État des services Mojang : Plus d'infos
La recherche se fait sur tous les élements du jeu. Rechercher un membre

Les mobs dans Minecraft.

Les monstres et les animaux dans minecraft et leur role.


Dans Minecraft on retrouve différentes créatures. Certaines sont source de nouriture, d'autre représentent un danger, ici seront listé toutes les créatures que l'on peut croiser sur Minecraft, que ce soit en solo ou sur notre serveur Minecraft multijoueur.
Animaux
Les animaux dans Minecraft sont passifs et apparaissent en journée.
Nom Photo Description
Chauve Souris

Bat
Chauve Souris

La chauve souris est un mob passif et inofensif qu'on trouve naturellement dans les grottes obscures. Au repos, elle dort paissiblement, accrochée au plafond des grottes, la tête en bas. Lorsqu'un joueur s'approche elle s'envole, mais reste innofensive.

Voir la fiche complète
Cochon

Pig
Cochon

Les cochons sont des créatures passives, on les rencontre très fréquement dans le jeu. Ils produisent du porc cru une fois qu'ils sont tués (ou cuit s'ils meurent brulés). Il est possible de leur mettre une selle puis de monter sur leur dos. Ils est possible également de les attirer à l'aide d'une carotte au bout d'un baton.

Voir la fiche complète
Mouton

Sheep
Mouton

Les moutons sont des créatures passives. La principale caractéristique du mouton est de fournir de la laine, un matériau de construction. Il est possible de récupérer un bloc de laine en tuant le mouton, mais il est plus efficace d'utiliser des ciseaux pour le tondre, ce qui rapporte 1 à 3 blocs de laine. Une fois la laine récupérée, le mouton se retrouve "nu" mais sa laine repoussera rapidement quand il aura brouté de l'herbe, permettant une nouvelle tonte. Les moutons présents dans la nature peuvent être de différente couleur (blanc, noir, gris clair, gris foncés et plus rarement rose) et peuvent également être teint à la main à l'aide de colorants. Il est plus intéressant de teindre les moutons avant de les tondre car on produit alors plus de laine colorée avec moins de colorant. En se reproduisant, les moutons colorés transmettent leur couleur à leur petits.

Voir la fiche complète
Vache

Cow
Vache

Les vaches sont des créatures passives. Elles fournissent du cuir qui peut être utilisé pour créer des vêtements, de la viande de boeuf et du lait ce dernier servant de contrepoison ou encore dans la fabrication de gâteaux. Si la vache meurt en brulant, sa viande sera cuite. Pour récupérer son lait, il suffit de faire un clic droit sur la vache avec un seau vide dans la main. Les vaches apparaissent en groupe de 4 à 12 bêtes et se promènent sans véritable but. Il y a différents type de vaches bien que leur apparence globale reste la même. Les vaches peuvent également apparaittre après avoir tondu une vachampignon à l'aide de ciseaux.

Voir la fiche complète
Poule

Chicken
Poule

Les poules sont des créatures passives. Elles fournissent des plumes et des œufs utilisés principalement pour faire des gâteaux. Une poule pont un œuf toutes les 5 à 10 minutes en moyenne. Lancer un œuf de poule aura une chance de faire apparaitre un poussin.

Voir la fiche complète
Poulpe

Squid
Poulpe

Les poulpes sont les seules créatures aquatiques de Minecraft. Equipées de huit tentacules elles sont passives. Elles peuvent être rencontrées dans de l'eau, peu importe sa profondeur ou son biome. Elles laissent des poches d'encre noire en mourant.

Voir la fiche complète
Vachampignon

Mooshroom
Vachampignon

Cette vache rouge est très rare puisqu'elle n'est visible que dans les biomes champignons (eux-mêmes très rares). Elles sont reconnaissable à leur couleur rouge et à leur 2 champignons sur leur dos et un sur la tête. Il est possible de récupérer ses champignons à l'aide d'une paire de ciseaux, mais cela la transformera en vache normale. Comme pour les vaches normales, il est possible de les traires avec un seau vide pour obtenir du lait, mais il est aussi possible de le faire avec un bol pour obtenir une soupe de champignons, ce qui en fait une source de nourriture infinie !

Voir la fiche complète
Ocelot

Ocelot
Ocelot

Les Ocelots sont des mobs passifs qui n'attaquent pas les joueurs, on les trouve uniquement dans la jungle. Ils sont extrêmement craintif et donc difficile à trouver et à approcher. Ils peuvent être apprivoisés avec du poisson frais pour devenir un chat. Il arrive que l'ont voit également des bébés Ocelot dans la jungle. Ces bébés sont naturels, on ne peut pas faire reproduire des Ocelots.

Voir la fiche complète
Chat

Ocelot
Chat

Les chats sont des animaux de compagnie issu de l'apprivoisement d'un Ocelot. Ils peuvent prendre 3 apparences différentes, après l'adoption d'un ocelot une de ces 3 apparences sera choisie au hasard. Commme pour les chiens ils vous suivront partout, a moins que vous fassiez un clic droit dessus pour les faire s'assoir. Les chats ont la particularité d'effrayer les creepers. Ils chassent aussi les poules, qu'ils tuent pour vous.

Voir la fiche complète
Cheval

Horse
Cheval

Le cheval est un animal qu'il est possible de rencontrer en troupeau dans les plaines. Il est possible de les apprivoiser en leur montant dessus. Si le cheval s'énerve il peut se cabrer et vous faire tomber. Dans ce cas rééssayer de monter dessus jusqu'à ce qu'il soit apprivoisé. Une fois apprivoisé, le cheval peut être monter, pour cela il faut d'abord lui poser une selle sur le dos. Les chevaux ont un nombre aléatoire de point de vie allant de 8 à 12 (voir plus encore). La hauteur de leur saut varie également d'un individue à l'autre, allant de 2 blocs pour certain chevaux, jusqu'à 4 blocs de hauteur pour d'autre. Vous pouvez protéger vos chevaux grâces a des armures spécialement conçu pour eux, il y en a en fer, en or et en diamant Les chevaux peuvent se reproduire en leur donnant à manger des carottes dorées ou des pommes en or. Vous pouvez aider les poulains à grandir plus vite en leur donnant du blé, des pommes ou même du sucre. Une fois adulte, ces mêmes aliment permettent de redonner de la vie à votre cheval. Il arrive que des ânes soit mélés aux chevaux. Les ânes sont plus petit, et ne peuvent pas porter d'armures, en revenche les ânes peuvent porter des coffres. Si vous croisez un cheval avec un âne, vous obtiendrez une mule. Vous pourrez retrouver une présentation complète des chevaux dans cet article.

Voir la fiche complète
Âne

Donkey
Âne

L'âne est un animal qu'il est possible de rencontrer en troupeau dans les plaines, avec des chevaux. Il est possible de les apprivoiser en leur montant dessus, comme pour le cheval. Les ânes sont légèrement plus petits que les chevaux, et ne peuvent pas porter d'armures. Il est possible de poser un coffre sur leur dos, ce qui leur permet de transporter du matériel. La capacité de stockage de l'âne est de 15 stacks. Les ânes peuvent se reproduire en leur donnant à manger du blé ou des pommes d'or. Si vous croisez un âne avec un cheval, vous obtiendrez une mule.

Voir la fiche complète
Mule

Mule
Mule

La mule est le fruit du croisement d'un ânes avec un cheval. Les mules sont stérile et ne peuvent donc pas se reproduire. On ne trouve pas de mules dans la natures. Les mules ont le même fonctionnement que les ânes : Il est possible de les apprivoiser en leur montant dessus, elles ne peuvent pas porter d'armures et il est possible de poser un coffre sur leur dos pour transporter du matériel. La capacité de stockage des coffres de la mule est identique à celle de l'âne, c'est a dire 15 stacks.

Voir la fiche complète
Cheval Zombie

Undead Horse
Cheval Zombie

Le cheval zombie n'est pas disponible naturellement dans le jeu, il n'est possible de l'obtenir que par des cheats. Comme les zombies, il est vert et droppe de la viande invarié en mourrant. Mais contrairement aux zombies, il n'est pas hostile et ne brule pas au soleil. Ils ne peuvent ni être domestiqué, ni être attachés à une laisse. En revenche, il est possible via d'autres cheats d'en faire des chevaux apprivoisés (il devient alors possible de leur mettre une selle).

Voir la fiche complète
Cheval Squelette

Skeleton Horse
Cheval Squelette

Le cheval squelette est très rarement visible en jeu, lorsqu'il spawn naturellement c'est sous la forme d'un piège: Si vous vous en approchez, un éclair s'abbatra sur lui, créant 4 squelettes à dos de chevaux. Comme les squelette, on ne voit que son squelette en transparence et il droppe des os en mourrant. Mais contrairement aux squelettes, il n'est pas hostile et ne brule pas au soleil. Les chevaux squelettes ne sont pas agressif, et comme les chevaux classiques, ils peuvent être domestiqué.

Voir la fiche complète
Lapin

Rabbit
Lapin

Les lapins sont des animaux passifs que l'ont croise dans les plaines, forets, etc. Il est possible de les tuer pour récupérer leur viande.

Voir la fiche complète
Lama

Llama
Lama

Le lama est un animal passif fréquentant les montagnes et la savane. Comme les chevaux ils peuvent être apprivoisé, pour cela faites un click droit dessus jusqu'à ce qu'ils vous acceptent (des coeurs apparaissent lorsqu'ils sont prêt). Contrairement aux chevaux ce n'est pas une selle mais un tapis qu'il faut leur mettre sur le dos pour pouvoir les monter. Comme il existe 16 couleurs de tapis il existe 16 modèles (texture) de tapis sur le dos des lamas, chacun étant décoré différement. Il n'est pas possible de controler les lamas, ils iront ou ils veulent (comme les cochons). Comme les ânes les lamas peuvent porter un coffre avec du stuff, avec une capacité allant de 0 à 15 stack, cela dépendant de la robusteste de l'animal (c'est aléatoire). Si vous attachez une laisse à un lama pour le guider les autres lamas autour vont le suite, formant une file (type caravane) pouvant aller jusqu'à 10 animaux. Les lamas font peur aux [mob=95]loups[mob], ces derniers les fuiront pour ne pas se faire cracher dessus.

Voir la fiche complète
Villageois

Villager
Villageois

Les villageois sont des personnages passifs et non agressifs du jeu. Ils vivent dans des villages où se trouvent des maisons, des puits, des églises, des forges, des jardins etc... Les villageois sont aussi des commerçants : il est possible de leur vendre ou acheter des objets. La monnaie est l'Emeraude. Chaque villageois vous vendra ou achetera des objecs en rapport avec sa profession:
- Le villageois (en vert)
- Le fermier (en marron)
- Le pêcheur (en marron)
- Le couturier (en marron)
- Le berger (en marron)
- Le prètre (en violet)
- Le libraire (en blanc)
- Le forgeron (en tablier noir), avec 1 des 3 spécialisations possibles : Amures, outils ou armes
- Le boucher (en tablier blanc)
- Le tanneur (en tablier blanc)
La nuit les villageois sont la cible des attaques de zombie, c'est pourquoi la nuit tous les villageois vont se refugier à l'intérieur des maisons. Mais les zombies sont capables de casser les portes pour entrer et si un villegois est victime d'un zombie, il se transforme en zombie villageois. Quand le village est trop grand pour les villageois, ils se reproduisent naturellement entre eux pour repeupler le village. Cela fonctionne aussi pour peupler des maisons construites par les joueurs. Depuis la version Release 1.8, commercer avec les villageois rapporte de l'XP. Lorsqu'un villageois est frappé par la foudre, il se transforme en sorcière.

Voir la fiche complète
Perroquet

Parrot
Perroquet

Le perroquet est un mob "décoratif", il est disponible dans plusieurs couleurs vives et peut être apprivoisé. Le perroquet est un oiseau, il peut voler à quelques blocs de hauteur, ou bien marcher sur le sol. Il a la particularité de répéter les bruits des monstres à proximité. Une fois approvoisé il vous suivra, il peut ainsi être utilisé comme un détecteur de monstre. Lorsqu'un de vos perroquets apprivoisés se trouve a proximité de votre tête, il se posera automatiquement sur votre épaule. Il y restera jusqu'à ce que vous sautiez. Il est aussi possible de le demander de rester sur place en faisant un click droit dessus lorsqu'il est au sol. Comme dans la réalité le chocolat est toxique pour lui: si vous lui donnez un cookie a manger il mourra instantannement ! Easter egg de ce mob: Lorsqu'il se trouve a coté d'un jukebox il se met a danser !

Voir la fiche complète
Créatures passives
Les créatures passives ne vous attaqueront que si vous les attaquez avant.
Nom Photo Description
Araignée (jour)

Spider
Araignée (jour)

Les araignées de jour sont passives : elles n'attaqueront pas le joueur à moins d'être provoquées. Elles n'apparaissent pas le jour, mais elles peuvent apparaitre la nuit, sous leur forme aggresive, et rester présente dans la journée de manière passive.

Voir la fiche complète
Cochon Zombie

Zombie Pigman
Cochon Zombie

Le cochon zombie est une créature neutre qui devient agressive s'il est attaqué. On le trouve très fréquement dans le nether, mais il est également possible de le rencontrer dans le monde normal où il peut apparaitre depuis un portail du Nether. Il peut également arriver qu'un cochon foudroyé se transforme en cochon zombie.

Voir la fiche complète
Poule Jockey

Chicken Jockey
Poule Jockey

La poule jokey est un mob très rare, constitué d'une poule avec un bébé cochon zombie sur son dos. Un cochon zombie à seulement 0.25% de chance de spawner bébé sur le dos d'une poule. Ils sont très offensifs car ils ont la rapiditié des bébés cochon zombies, associé à la poule qui vole et ne peut donc pas subir de dégat de chute. Les poules jockeys sont le seul moyen de voir une poule dans le Nether. Même lorsqu'elle est monté, la poule continue d'être attiré par les graines que peuvent tenir les joueurs dans la main.

Voir la fiche complète
Enderman

Enderman
Enderman

L'enderman est un monstre assez rare dans le monde normal. C'est un mob qui à la possibilité de prendre et de déplacer des blocs. Ils ne vous attaqueront pas sauf si vous les regardez directement dans les yeux, ils se téléporteront alors derrière vous et deviendrons extrêmement hostiles. L'eau (et donc aussi la pluie) est leur ennemi, en effet au contact de celle-ci ils perdront de la vie, c'est pourquoi ils se téléportent instantannement à son contact. Les endermens sont omniprésent dans le monde The End. Comme pour la plupart des monstres, les Endermens ne spawn que dans les endroits sombres. Les endermens sont passif, ils ne vous agresseront que si vous les attaquez ou si vous les regardez dans les yeux. En plaçant une citrouille sur votre tête ils vous ignoreront même si vous les regardez.

Voir la fiche complète
Loup

Wolf
Loup

Les loups sont des créatures que l'ont peut rencontrer dans les forêts. On les trouve en général en meute de plusieurs individus. Ils sont neutres et pourront soit devenir enragés si vous les attaquez, soit devenir votre chien si vous lui donner des os. Vous pouvez lire notre tuto pour apprivoiser un loup. Bien que les loups n'attaquent pas naturellement les humains, il peut arriver qu'il attaque des moutons ou des squelettes qui croiseraient leur chemin.

Voir la fiche complète
Chien

Wolf
Chien

Les chiens sont avant tout des loups apprivoisés. On les reconnait a leur collier de couleur, rouge par défaut mais il peut être teint de n'importe quelle couleur à l'aide de colorants. Vos chiens vous suivront partout dans vos déplacements, y compris a travers les portails vers les autres mondes. Vous pourrez leur ordonner de rester sur place en faisant un clic droit dessus pour les faire s'assoir. Les chiens seront votre parfait compagnon de chasse : tapez une fois sur votre cible et tous vos chiens iront l'attaquer jusqu'à sa mort ! Les chiens sont fragile, il faudra les soigner régulièrement en leur donnant de la viande à manger.

Voir la fiche complète
Bonhomme de neige

Snow Golem
Bonhomme de neige

Ce mob est le premier à ne pas exister naturellement dans la nature : en effet il doit être créé par le joueur. Pour le créer, il faut empiler 2 blocs de neige et une citrouille. Le bonhomme de neige lancera des boules de neige sur les créatures ennemies. Ses boules de neige n'engendreront aucun point de dégât sur la plupart des ennemis, en revanche elles énerveront et rendront les mobs hostiles. Les bonhommes de neige ont la particularité de laisser une trainée de neige derrière eux.

Voir la fiche complète
Golem de Fer

Iron Golem
Golem de Fer

Les Golems de Fer sont des créatures imposantes. Leur rôle principal est de défendre les villageois dans les villages NPC des monstres. Leur corps d'acier leur permet une résistance énorme (50 cœurs de vie) et des attaques redoutables (jusqu'à 10 cœurs de dégât par frappe). Le Golem de fer n'est pas agressif contre les joueurs, en revanche il ne faut pas l'attaquer, car il se defendrai ! Ils spawn naturellement dans les villages importants (au moins 16 villageois et 21 maisons) mais peut aussi être directement crafté.

Voir la fiche complète
Ours Polaire

Polar Bear
Ours Polaire

L'ours polaire est un mob neutre vivant dans les biomes eneigés. Bien que passif, il peut devenir agressif s'il est accompagné qu'un bébé et qu'un joueur (ou un autre mob) s'approche trop prés. Leur attaque est particulièrement violente, et l'ours polaire possède beaucoups de point de vie.

Voir la fiche complète
Ender Crystal

Ender Crystal
Ender Crystal

Les Ender Crystal sont des entités que l'ont trouve au sommet des pilliers d'obsidienne dans l'End. Ils interagissent avec l'Ender Dragon pour lui regénérer sa vie. Les Ender Crystals sont très facile à détruire, mais attention car ils exploseront au moment de leur destruction.

Voir la fiche complète
Monstres hostiles
Les monstres hostiles sont toujours agressifs, ils apparaissent en général la nuit.
Nom Photo Description
Creeper

Creeper
Creeper

Le creeper est une créature verte, pratiquement silencieuse, insidieuse et kamikaze. Une fois qu'il s'est assez rapproché du joueur, le creeper laissera échapper un sifflement sonore et explosera après 1 à 2 secondes. Les creepers sont silencieux quand ils ne bougent pas et ne prennent pas feu quand ils sont exposés à la lumière du soleil, contrairement aux zombies et aux squelettes. En revanche ils n'apparaissent que dans les endroits sombres (dans les cavernes ou la nuit). Lorsqu'ils sont frappés par la foudre, les creepers se chargent et se transforment alors en Creeper Electrifié. Lorsqu'un creeper est tué par un squelette, il peut dropper des disques. Lorsqu'il est tué par un Creeper Electrifié, il drop une tête de creeper.

Voir la fiche complète
Creeper Electrifié

Charged Creeper
Creeper Electrifié

Le Creeper Electrifié est un mob très rare, il apparait lorsqu'un Creeper est touché par la foudre. Le Creeper Electrifié a le même comportement que le Creeper classique, mais ses explosions sont 2 fois plus puissantes. Les creepers électrifié permettent également d'obtenir des objets extremement rare: les têtes de mobs ! Ainsi le seul moyen d'obtenir des crânes de squelette, des crânes de squelette wither, des têtes de zombie ou des têtes de creeper est de faire tuer ces mobs via l'explosion d'un creeper électrifié à proximité.

Voir la fiche complète
Squelette

Skeleton
Squelette

Les squelettes sont des créatures hostiles. Les squelettes sont des ennemis rapides qui tirent des flèches sur les joueurs, ce qui en fait un ennemi très dangereux. Comme les zombies, les squelettes n'apparaissent que dans les zones sombres comme les lieux non éclairés à la surface pendant la nuit ou dans les cavernes. Au contact direct de la lumière du soleil, ils prennent feu et finissent par mourir de leurs brûlures. Il peut arriver que des araignées apparaissent avec un squelette sur leur dos, on les appelles les Araignées Jockey. Lorsqu'un squelette est tué par un Creeper Electrifié, il drop un crâne de squelette.

Voir la fiche complète
Squelette Wither

Wither Skeleton
Squelette Wither

Les squelettes Wither ressemble aux squelette normaux, mais ils sont de couleur noire, legèrement plus grand et avec une épée à la main. On les trouve dans les forteresses du Nether. Ils peuvent aussi être spawné en mode créative à l'aide d'oeuf de squelette, mais uniquement dans le Nether. Lorsqu'un squelette wither est tué par un Creeper Electrifié, il drop un crâne de squelette wither.

Voir la fiche complète
Vagabon

Stray
Vagabon

Le Vagabon est un squelette fantomatique qui èrre la nuit dans les plaines enneigées. Il ressemble beaucoup aux squelettes, aussi bien physiquement qu'au niveau du comportement: lui aussi à un arc et vous tire dessus, par contre ses flèches sont empoisonné avec l'effet de ralentissement. Si vous le tuez vous aurez une faible chance de récupérer une flèche de ralentissement. Comme le squelette normal, le vagabon brulera au levé du soleil.

Voir la fiche complète
Squelette Piégé

Skeleton Trap
Squelette Piégé

Ce monstre alliant un squelette sur le dos d'un cheval squelette est particulièrement dangeureux, il apparait lorsque vous vous approchez d'un cheval squelette piégé. Seul le squelette est hostile, mais sa monture lui procure une plus grande capacité de mouvement. Si vous ne tuez que le squelette, le cheval restera passif, il sera même possible de l'apprivoiser.

Voir la fiche complète
Araignée

Spider
Araignée

Les araignées sont agressives au cours de la nuit ou dans l'obscurité, on les reconnait à leur yeux qui brillent en rouge. Elles sont rapide et sont capable de grimper aux murs. Lorsqu'elles poursuivent le joueur pendant la nuit, elles continueront à les chasser durant la journée. Les araignées sont neutre lorsqu'elles sont exposées aux rayons du soleil ce qui signifie qu'elles n'attaqueront pas le joueur à moins d'être provoquées. Il peut arriver que des araignées apparaissent avec un squelette sur leur dos, on les appelle les Araignées Jockey.

Voir la fiche complète
Araignée Jockey

Spider Jockey
Araignée Jockey

L'araignée jokey est une combinaison de l'araignée avec un squelette sur son dos. Une araignée a seulement 1% de chance de spawner avec un squelette sur son dos. Ils sont très offensifs et si l'un venait à mourrir au combat, l'autre continuera le combat sans lui.

Voir la fiche complète
Géant

Giant
Géant

Le géant est un monstre à l'apparence d'un zombie, mais 6 fois plus grand: 12 blocs de haut ! Il n'existe pas naturellement dans le jeu, mais peut être spawné sur certains serveurs multijoueurs et via des mods solo. Comme pour le zombie, il brule au soleil et ne peut attaquer le joueur qu'en le touchant.

Voir la fiche complète
Zombie

Zombie
Zombie

Les zombies sont des créatures simples : ils poursuivent le joueur et ne peuvent lui infliger des dégâts que en le touchant. Ils apparaissent souvent par groupes de 2 à 6 zombies. Ils n'apparaissent que dans les zones sombres (la nuit ou dans les cavernes) et ils brulent sous le soleil s'ils ne sont pas protégés par un casque. Les zombies peuvent parfois avoir des objets à la main : pelles, pomme de terre, carotte, etc... Ils peuvent aussi parfois ramasser des objets abandonnés au sol. Dans tous les cas, s'ils meurent ils dropperont l'objet qu'ils avaient à la main. Les zombies peuvent également avoir des bébés : ils sont très rare mais rédoutable : plus rapide que les joueurs il sera difficile de leur échapper. Les zombies poursuivent naturellement les villageois. S'ils en attrappent un, celui ci se transformera en zombie villageois. Lorsqu'un zombie est tué par un Creeper Electrifié, il drop une tête de zombie.

Voir la fiche complète
Zombie Villageois

Villager Zombie
Zombie Villageois

Les zombies villageois sont similaires aux zombies à part leur apparence qui ressemble à des villageois. Ils peuvent spawn naturellement comme un zombie, ou bien être le résultat d'un villageois infesté par un zombie. Lorsqu'un zombie attaque un bébé villageois, cela produit alors un bébé zombie villageois. Les zombies villageois peuvent être soignée pour redevenir des villageois, il faudra pour cela : utiliser une spash potion of weakness sur le zombie villageois, utiliser ensuite une pomme d'or et faire un clic droit sur le zombie. Le zombie commence à trembler, après quelques minutes il redeviendra un villageois. Depuis la version 1.10 il est possible de trouver les zombies villageois naturellement dans des villages de zombies (un village sur 50): ces villages ont la particularité de n'avoir ni porte ni torche.

Voir la fiche complète
Zombie Momifié

Husk
Zombie Momifié

Le Zombie Momifié est un type de zombie qui èrre dans les zones désertiques. Contrairement au zombie classique il ne craint pas le soleil et ne brulera donc pas au levé du jour. D'autre part, s'il vous touche vous serez atteint d'un effet de faim.

Voir la fiche complète
Poule Jockey

Chicken Jockey
Poule Jockey

La poule jokey est un mob très rare, constitué d'une poule avec un bébé zombie sur son dos. Comme pour les zombies, il arrive que le bébé soit un bébé zombie villageois. Un zombie à seulement 0.25% de chance de spawner bébé sur le dos d'une poule (0.5% si une poule est déjà présente dans la zone de spawn). Ils sont très offensifs car ils ont la rapiditié des bébés zombies, associé à la poule qui vole et ne peut donc pas subir de dégat de chute. Même lorsqu'elle est monté, la poule continue d'être attiré par les graines que peuvent tenir les joueurs dans la main.

Voir la fiche complète
Slime (Grand)

Slime
Slime (Grand)

Les slimes sont des cubes verts translucides. Ils peuvent être répertoriés dans 3 tailles officielles : grand, moyen et petit. Ils peuvent apparaitre à la fois dans les zones éclairées et sombres, mais uniquement dans les couches les plus profondes de la carte à une profondeur inférieure à 40. Ils apparaissent généralement dans de grandes cavernes ou des mines à ciel ouvert, ce qui est partiellement dû au fait qu'ils aient besoin d'un espace suffisamment grand pour pouvoir apparaître. Lorsque vous tuez un gros slime 2 à 4 plus petites versions de lui-même apparaissent.

Voir la fiche complète
Slime (Moyen)

Slime
Slime (Moyen)

Les slimes moyens apparaissent lorsque vous tuez un gros slime. Lorsque vous tuez un slime moyen 2 à 4 petits slimes apparaissent.

Voir la fiche complète
Slime (Petit)

Slime
Slime (Petit)

Les petits slimes apparaissent lorsque vous tuez un slime moyen. Ils sont les seuls à dropper des boules de slimes, pourtant ils sont totalement innofensif.

Voir la fiche complète
Ghast

Ghast
Ghast

Le Ghast est une créature flottante, ressemblant à une énorme méduse de 4 blocs de coté avec des tentacules qui pendent, qui tire des boules de feu avec sa bouche. Les Ghasts peuvent apparaître n'importe où dans le Nether tant que l'espace est suffisamment grand.

Voir la fiche complète
Araignée bleue

Cave Spider
Araignée bleue

L'araignée bleue est plus dangereuse que l'araignée classique, elle est pourtant plus rare et plus petite que cette dernière. On les trouve généralement dans les mines abandonnées où se trouvent des mobspawner d'araignée bleue. Elle est capable de vous empoisonner si vous entrez en contact avec elle. Elles tissent des toiles dans les mines, ce qui rend l'accès aux spawner très difficile.

Voir la fiche complète
Silverfish

Silverfish
Silverfish

Le silverfish est un insecte que l'on peut trouver dans les ruines, plus particulièrement caché dans les blocs de roche, de gravat ou de pierre taillée. Si le joueur mine de la roche dans les ruines un silverfish peut apparaitre. Les silverfish sont petit mais rapide. Si un silverfish passe a proximité d'un bloc de roche infecté, ce bloc se transformera à son tour en silverfish, on peut donc rapidement être envahi de silverfish. A noter que les silverfish qui spawn de cette manière détruisent le bloc duquel ils sortent. Les silverfishs sont également capable d'infecté des roches : l'animal disparait, et la roche devient une roche infectée. On les trouve également sortant de mobspawner a proximité des portails vers le monde The End.

Voir la fiche complète
Blaze

Blaze
Blaze

Créature du Nether, il lance des boules de feu. Il à la particularité de s'enflammer juste avant de lancer une boule de feu. On le voit apparaitre uniquement depuis des mobspawner présents dans les forterresses du Nether.

Voir la fiche complète
Cube Magmatique (grand)

Magma Cube
Cube Magmatique (grand)

L'équivalent des Slimes dans le Nether. Il existe en 3 tailles : en grand, moyen et petit. On les trouve dans le Nether, a proximité des lacs de lave, mais ils restent plutot rare. Ils peuvent se noyer dans l'eau mais ils ne craignent pas la lave. Une fois tués ils laissent apparaitre des versions d'eux-même plus petites.

Voir la fiche complète
Cube Magmatique (moyen)

Magma Cube
Cube Magmatique (moyen)

Les Cubes de Magma moyens apparaissent lorsque vous en tuez un gros. Lorsque vous tuez un Cube de Magma moyen 2 à 4 petits cubes apparaissent. Contrairement au grand et au petit cube, les cubes de magma moyen ne droppent rien.

Voir la fiche complète
Cube Magmatique (petit)

Magma Cube
Cube Magmatique (petit)

Les Cubes de Magma petits apparaissent lorsque vous en tuez un moyen.

Voir la fiche complète
Ender Dragon

Ender Dragon
Ender Dragon

L'Ender Dragon est le premier boss ajouté à Minecraft. Il apparait dans le monde The End et est le seul moyen de le quitter. Il se régénère automatiquement grâce aux Ender Crystaux. Lorsqu'on tue un dragon il apporte 12 000 points d'expérience ainsi qu'un portail vers la fin du jeu et son générique de fin. Il n'y a qu'un seul et unique Ender Dragon par partie. Depuis la version 1.9, il est possible de faire réapparaitre l'Ender Dragon, pour cela placez 4 End Crystaux au centre de chacun des 4 cotés du portail de sortie: un nouveau Dragon va apparaitre, ainsi que tous les Ender Crystaux présents aux sommets des piles d'obsidiennes. Si on utilise des mods pour faire apparaitre un Ender Dragon dans le monde normal, il detruira tout sur son passage, chaque bloc qu'il touchera disparaitra immediatement. L'Ender Dragon est le plus grand mob du jeu.

Voir la fiche complète
Wither

Wither
Wither

Le Wither est un mob extrêmement agressif, en effet non seulement il s'attaque aux joueurs, mais également aux animaux et même à certains monstres ! Grâce à ses 3 têtes il est capable d'attaquer simultannement 3 cibles différentes en leur lancant des boules de feu (qui ont l'apparence de ses visages). Le Wither n'existe pas naturellement dans les mondes, pour le voir il faut le crafter. Quand le joueur est touché par un projectile lancé par le Wither, il sera atteint par le sort Wither qui lui aspirera sa vie. Il est très difficile d'enfermer le Wither puisqu'il est capable de détruire les blocs pour se libérer, y compris l'obsidienne.

Voir la fiche complète
Sorcière

Witch
Sorcière

La sorcière est un mob très rare, mais aussi trés puissant apparu dans Minecraft pour Halloween en 2012, et toujours présent aujourd'hui. On trouve en générale les sorcières caché dans des huttes, qui se trouve elle même dans des biomes Marécage. Il est également possible, bien que plus rare, d'en rencontrer dans n'importe quel biome la nuit. Les sorcières peuvent également apparaitre lorsqu'un villageois est frappé par la foudre.

Les sorcières sont agressives, elles attaquent à distance en jettant sur les joueurs des potions splashs. Si un joueur attaque une sorcière, celle-ci se défendra en buvant une potion de guérison. Elle est également capable de voir une potion de résistance au feu si vous la brulez, elle est même capable de boire une potion de rapidité pour vous rattrapper! Ce qui en fait un monstre très difficile à tuer.
Astuce: Avoir des sceaux de lait avec soit est un bon moyen de défense contre la sorcière, puisque le lait annule les effets des potions.

En mourrant, les sorcières droppent divers ingrédients de potions, ou, plus rarement, des potions.

Voir la fiche complète
Endermite

Endermite
Endermite

L'endermite est un insecte violet semblable aux silverfishs qui apparait lorsqu'une entité se téléporte, soit un Enderman, soit un joueur à l'aide d'une perle d'Enderman. Les Endermen attaquent naturellement les endermites. Les endermites ont une durée de vie limité, au bout de 2 minutes maximum ils disparaissent spontannement, même si un joueur se trouve à proximité.

Voir la fiche complète
Gardien

Guardian
Gardien

Les gardiens sont des monstres aquatiques qui protègent les monuments sous-marins. Pour cette raison, on ne les trouve qu'a proximité de ces monuments. Ils sont hostiles, et attaquent aussi bien les joueurs que les autres créatures aquatiques (poulpe). Les gardiens attaquent à distance grâce à un rayon laser projeté contre leur cible. Le rayon doit rester fixe sur la cible pendant quelques instants pour que les dégats soit infligés. Durant l'attaque, le gardien ne peut pas se déplacer. Pendant ses déplacements, il rentre ses piques dans sa tête, il n'est alors plus dangeureux. Les gardiens suivent en permanence leur cible du regard, grâce à leur oeil unique au centre de la tête, une particularité unique dans le jeu.

Voir la fiche complète
Gardien Maitre

Elder Guardian
Gardien Maitre

Les maitres gardiens sont d'apparence semblable aux gardiens, mais en 2 fois plus gros, et beaucoup plus fort. Contrairement aux gardiens, les maitres ne spawn pas de manière continue, ils sont limités à 3 individus par monument sous-marins. Une fois mort, ils ne respawn plus. Leur role est de protéger les trésors cachés dans les monuments sous-marins, dans ce but ils sont capables d'infliger à distance à tous les joueurs qui s'approchent trop près un effet de fatigue de niveau 3 qui ralentira énormement le temps de minage. Lorsqu'un joueur est frappé de cet effet, une image fantomatique du maitre gardien apparait devant ses yeux. Lorsqu'il est tué par un joueur, ce monstre drop une éponge humide, un bloc très rare dans le jeu.

Voir la fiche complète
Shulker

Shulker
Shulker

Le Shulker est un monstre en forme de bloc qui se cache dans les villes de l'End. Lorsque vous vous approchez, le "bloc" s'ouvre, et le Shulker libère un missile a tête chercheuse qui vous poursuit. S'il vous touche, vous serez atteint de l'effet de levitation pendant 10 secondes. Lorsqu'il est caché sous forme de bloc, le Shulker profite de l'effet de bouclier, avec 10 points d'armures. Lorsqu'il ne lui reste moins de la moitié de sa vie, le Shulker a une chance sur 4 de se téléporter lorsque vous le frappez.

Voir la fiche complète
Invocateur

Evoker
Invocateur

L'Invocateur est un mob hostile appartenant à la famille des "Illageois" (3 mobs hostiles qu'on trouve dans les manoirs: les Invocateurs, les Vindicateurs et les Vexs. Ils ont la particularité de ressembler aux Villageois). Il vous attaquera via des sortillèges, d'autres entités qu'il invoquera: les Vex et les Crocs invoqués. Si vous le tuez il droppera un totem d'immortalité, c'est la seule façon de l'obtenir dans le jeu.

Voir la fiche complète
Morsure Invoqué

Evocation Fangs
Morsure Invoqué

Ces pièges à ours sont créés par l'Invocateur. Lorsque l'Invocateur déclanche ce sort une multitude de ces crocs sorte du sol en ligne droite entre l'Invocateur et sa cible, mordant toute entités sur cette ligne. Une fois la morsure faite, ils disparaissent à nouveau.

Voir la fiche complète
Vex

Vex
Vex

Le Vex est un mob hostile appartenant à la famille des "Illageois" (3 mobs hostiles qu'on trouve dans les manoirs: les Invocateurs, les Vindicateurs et les Vexs). Les vexs sont invoqués par l'Invocateur pour qu'ils attaquent le joueur. Les Vexs sont des entités volantes qui sont capable de traverser les murs (sol et plafond compris). Ils attaquent leurs ennemis avec une épée.

Voir la fiche complète
Vindicateur

Vindicator
Vindicateur

Le vindicateur est un mob hostile appartenant à la famille des "Illageois" (3 mobs hostiles qu'on trouve dans les manoirs: les Invocateurs, les Vindicateurs et les Vexs, ils ont la particularité de ressembler aux Villageois). Le vindicateur vous attaquera avec une hache dans la main. Il est particulièrement rapide, agressif et résistant, mais si vous le tuez vous aurez une chance qu'il drop une émeraude.

Voir la fiche complète
Illusionniste

Illusioner
Illusionniste

L'illusionniste est un mob hostile appartenant à la famille des "Illageois" (les mobs hostiles qu'on trouve dans les manoirs: les Invocateurs, les Vindicateurs et les Vexs, ils ont la particularité de ressembler aux Villageois). L'illusionniste est particulièrement dangeureux et agressif, il vous attaquera avec son arc et ses flèches, mais il n'hésitera pas également a user de ses pouvoirs pour se rendre encore plus dangeureux: Lorsque vous vous approcherez de lui, il vous enverra un sort aveuglant pendant 20s, durée pendant laquelle il vous enverra des flèches. Si vous continuez de vous approchez de lui, il commencera une nouvelle incentation: il lèvera les bras au ciel, et fera apparaitre 4 fantomes de lui, lui même devenant invisible:

Vous ne pouvez pas attaquer les fantomes, ils n'ont pas d'existance physique. Bien que ces fantomes ont tous un arc dans les mains, il ne peuvent pas attaquer, vous ne recevrez que les flèches du vrai illusioniste.

Pour le moment (version Release 1.12) ce mob n'est pas disponible dans le jeu, il ne spawn pas naturellement et il n'y a pas d'oeuf pour le faire apparaitre. Le seul moyen d'en voir un est de le faire spawn à l'aide de la commande: /summon illusion_illager.

Voir la fiche complète
Loup Enragé

Wolf
Loup Enragé

Le loup enragé est très agressif, il ne vous lachera pas tant que l'un d'entre vous 2 meurt. Un loup n'est jamais naturellement enragé, il le devient lorsqu'un joueur tape sur un loup. On reconnait les loups enragés a leur yeux rouge et à leur queue horizontale.

Voir la fiche complète
Lapin tueur de Caerbannog

Killer Rabbit of Caerbannog
Lapin tueur de Caerbannog

Le lapin tueur de Caerbannog est un mob agressif, qui vous attaque qui vous vous approchez trop de lui. C'est une référence au film "Monty Python : Sacré Graal !", dans lequel ce lapin tue des soldats. Il est reconnaissable à son pelage blanc et ses lèvres roses. Il n'existe pas d'oeuf pour faire spawn des lapins tueurs de Caerbannog, il faut donc utiliser la commande /summon suivante:
/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}

Voir la fiche complète
Entitées
Tous élement dans le jeu qui n'est pas un bloc.
Nom Photo Description
Objet à terre

Dropped item

Représente un bloc ou objet (ou stack d'objet) à terre qui peut être ramassé. L'objet peut avoir plusieurs sources : être jeté par un joueur (touche "drop"), tomber par terre après la mort d'un mob (animal ou monstre) ou la mort d'un joueur (dans ce cas les objets à terre sont ceux de l'inventaire du joueur mort), ou bien être jeté au sol par un dispenser ou un droppeur.

Voir la fiche complète
XP

Experience Orb
XP

Voir la fiche complète
Laisse

Leash Knot
Lead

La laisse permet d'attacher un animal, vous permettant de le promener à l'endroit de votre choix. La laisse permet également d'attaquer un animal à un poteau.

Voir la fiche complète
Tableau

Painting
Painting

Les tableaux sont des décorations accrochées aux murs, de taille variable (entre 1x1 et 4x4 blocs).

Voir la fiche complète
Cadre

Item Frame
Item Frame

Les cadres permettent d'afficher au murs n'importe quels blocs ou objets.

Voir la fiche complète
TNT activé

Primed TNT
TNT

TNT après activation, prète à exploser (clignotant en blanc).

Voir la fiche complète
Bloc en chute libre

Falling block

Représente tout bloc en chute libre, tel que le sable, le gravier ou les enclumes. Une fois la chute terminé (impact au sol), l'entité est remplacé par le bloc original.

Voir la fiche complète
Support d'Armure

Armor Stand
Support d'Armure

Ce socle pour armure en forme de manequin vous permet de poser vos armures pour les exposer. Voir notre article complet.

Voir la fiche complète
Nuage d'Effet de Potion

Area Effect Cloud
Nuage d'Effet de Potion

Cette entité est constitué d'un nuage de particules, et affecte un effet de potion aux entités qui le traverse. Ce nuage peut être trouvé naturellement dans l'End, lorsque l'EnderDragon crache son acide, ou lorsqu'il envoit une boule d'acide. Il se forme au sol un nuage de particules violettes, infligeant des dégats au joueur qui s'y trouve. Ce nuage peut aussi être créé à partir des Potions persistantes, lorqu'elles sont jetées, elles créent un nuage de potion persistant.

Voir la fiche complète
Entitées : Projectiles
Tout élément lancé, que ce soit par un joueur, un mobs ou autre.
Nom Photo Description
Flèche

Shot arrow
Arrow

Une flèche, après lancement depuis un arc (ou dispenser), quelle soit lancée ou plantée dans un bloc/joueur/mob.

Voir la fiche complète
Boule de neige

Snowball
Snowball

Une boule de neige lancée, par un joueur ou un bonhomme de neige, dans les airs (avant impact).

Voir la fiche complète
Boule de feu du Ghast

Ghast Fireball
Fire Charge

Une boule de feu lancé par un Ghast.

Voir la fiche complète
Boule de feu du Blaze

Blaze fireball
Fire Charge

Une boule de feu lancé par un Blaze.

Voir la fiche complète
Perle d'Enderman

Thrown Ender Pearl
Ender Pearl

Perle d'Enderman lancé par un joueur, avant impact avec le sol.

Voir la fiche complète
Oeil d'Enderman

Thrown Eye of Ender
Eye of Ender

Oeil d'Enderman lancé par un joueur, avant impact avec le sol.

Voir la fiche complète
Potion Splash

Thrown splash potion
Splash Potion

Potion splash lancé par un joueur (ou une sorcière), avant impact avec le sol.

Voir la fiche complète
Fiole d'XP

Thrown Exp Bottle
Bottle o

Fiole d'XP lancé par un joueur, avant impact avec le sol.

Voir la fiche complète
Crâne de Wither

Wither Skull
Crâne de Wither

Crâne de Wither lancé par le Wither, avant impact avec le sol/mob/joueur.

Voir la fiche complète
Feu d'artifice

Firework Rocket
Firework Rocket

Feu d'artifice, après lancement et avant son explosion dans le ciel.

Voir la fiche complète
Projectile du Shulker

Shulker Bullet
Projectile du Shulker

Projectile lancé par le Shulker. Ce projectile se déplace en suivant les axes X, Y et Z, en si dirigeant vers sa cible, même si celle-ci se déplace. Il est possible de casser ce projecteur en tapant dessus. S'il touche sa cible, il inflige 4 points de dégat (2 coeurs) et donne l'effet de levitation pendant 10 secondes.

Voir la fiche complète
Flèche De Potion

Shot Tipped Arrow
Arrow of Night Vision

Une flèche de potion, après lancement depuis un arc (ou dispenser), quelle soit lancée ou plantée dans un bloc/joueur/mob.

Voir la fiche complète
Flèche Spectrale

Shot Spectral Arrow
Spectral Arrow

Une flèche spectrale, après lancement depuis un arc (ou dispenser), quelle soit lancée ou plantée dans un bloc/joueur/mob.

Voir la fiche complète
Boule d'Acide de l'EnderDragon

Dragon Fireball
Boule d'Acide de l'EnderDragon

Projectile lancé par l'EnderDragon. Lorsqu'il touche sa cible (ou un obstacle), il libère un nuage d'acide violet sur le sol. Ce nuage inflige des dégats à tous joueurs (ou entité) qui le traverse.

Voir la fiche complète
Entitées : Transport
Véhicules utilisés pour le déplacement des joueurs.
Nom Photo Description
Bateau

Boat
Oak Boat

Un bateau posé sur l'eau ou sur le sol. Il est possible de récupérer le bateau en le cassant manuellement. En revenche, en cas de choc violent, le bateau sera détruit et vous ne récupèrerez que des planches et des batons de bois.

Voir la fiche complète
Wagon

Minecart
Minecart

Un Wagon posé au sol ou sur des rails.

Voir la fiche complète
Wagon de stockage

Minecart With Chest
Minecart with Chest

Un Wagon de stockage posé au sol ou sur des rails.

Voir la fiche complète
Locomotive

Minecart With Furnace
Minecart with Furnace

Une Locomotive posé au sol ou sur des rails.

Voir la fiche complète
Wagon de TNT

Minecart With TNT
Minecart with TNT

Un Wagon de TNT posé au sol ou sur des rails.

Voir la fiche complète
Wagon Entonnoir

Minecart With Hopper
Minecart with Hopper

Un Wagon Entonnoir posé au sol ou sur des rails.

Voir la fiche complète
Wagon Spawner

Minecart With Spawner
Wagon Spawner

Le Wagon Spawner a un comportement identique aux Mobs spawner, mais ils sont situé à l'intérieur d'un wagon, il peut donc se déplacer sur des rails. Il n'est pas possible de placer manuelle ces wagons, il faut obligatoirement utiliser la commande /summon.

Voir la fiche complète
Wagon d'éxécution

Minecart With Command Block
Minecart with Command Block

Un Wagon d'éxécution posé au sol ou sur des rails.

Voir la fiche complète