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Astuce Minecraft : Créer un vampire


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Salut les gens

Au programme d’aujourd’hui: une astuce dans la continuité de celle intitulée "Disparaître comme un vampire !". Mais cette fois-ci, au lieu de devenir vous-même un suceur de sang, vous allez plutôt avoir la possibilité d’en créer un qui sèmera la terreur dans les rangs de vos ennemis... Ils ne verront d’abord approcher qu’une innocente petite chauve-souris, mais une fois près d’eux, celle-ci se changera à leur plus grande surprise en un dangereux monstre à l’attaque surpuissante !

Pour faire votre système, vous aurez besoin de :
- 8 blocs de commande
- 1 item quelconque
- 2 entonnoirs
- 3 comparateurs
- 2 repeaters
- 1 bouton (synonyme de destruction pure et totale pour ceux qui vous ont cherché)

Pour ne pas changer, une petite vue d’ensemble de la machine :



Toutes les instructions qui vont suivre seront établies à partir de cette image.
 
On est partis ! Tout d’abord, posez le premier bloc de commande (partie verte), qui sera à part du système, avec un joli bouton sur une face. Remplissez-le ensuite de cette instruction :

/summon Bat X Y Z {CustomName:Futur_vampire,CustomNameVisible:0,PersistenceRequired:1,Invulnerable:1,Riding:{id:Rabbit,RabbitType:99,CustomName:Support,CustomNameVisible:0,PersistenceRequired:1,Attributes:[{Name:"generic.followRange",Base:500},{Name:"generic.movementSpeed",Base:0.5f},{Name:"generic.attackDamage",Base:0}],Silent:1,Invulnerable:1,ActiveEffects:[{Id:8,Amplifier:0,Duration:2147483647,ShowParticles:false},{Id:14,Amplifier:0,Duration:2147483647,ShowParticles:false}]}}

Ce que fait cette commande: elle va faire spawner une chauve-souris invulnérable nommée "Futur_vampire", qui "chevauchera" un lapin tueur de Caerbannog appelé "Support". Ce lapin sera invulnérable, silencieux, bougera presque deux fois plus vite que la normale, aura une attaque nulle, sera invisible, et possédera un effet de jump_boost pour sauter plus haut.

Introduire un lapin dans un système de création de monstre, ça peut être surprenant. Mais je m’explique : toute la difficulté est de pousser une chauve-souris à se rapprocher d’elle-même des joueurs. En conséquence, je l’ai collée à un lapin qui cherchera à la place de la bestiole nocturne à se rapprocher de victimes se situant dans un rayon de… 500 blocs autour de lui, rien que ça. De plus, ce mob a un autre avantage : il saute. Combinée à sa vitesse boostée et à son invisibilité, cette aptitude permettra à la chauve-souris, pourtant quasi-immobilisée, d’avoir un vol partiellement naturel d’un point de vue extérieur.
Dernier point concernant cette commande : vous devrez remplacer les X, Y et Z par les coordonnées correspondant à l’endroit où vous souhaiterez faire apparaître le vampire.
 
Passons à présent au système en bonne et due forme : pour commencer, réalisez une hopper-clock (partie rouge sur l'image). Pour cela, vous n’avez qu’à placer deux entonnoirs orientés l’un vers l’autre, avec un item à l’intérieur et un comparateur en sortie : l’item va faire des va-et-vient dans les entonnoirs et envoyer une impulsion dans le comparateur à chaque passage.

Sur la droite de ce premier comparateur (partie bleue sur l’image), posez le premier bloc de commande rempli de cette instruction :

/execute @e[name=Futur_vampire] ~ ~ ~ testfor @p[r=7]

Celle-ci permet d'envoyer un signal dans la machine en détectant le moment où le lapin-chauve-souris aura atteint son but et aura un de vos ennemis dans un rayon de 7 blocs autour de lui.

Placer un deuxième comparateur contre la face de droite de ce bloc de commande, dirigé vers un autre bloc avec l’instruction suivante :

/execute @e[Name=Futur_vampire] ~ ~ ~ playsound mob.wither.spawn @a[r=10]

Celle-ci jouera le son d’un spawn de wither à tous les joueurs se trouvant dans un rayon de dix blocs autour du futur vampire, comme pour sonner le glas de vos ennemis.

A présent, placez contre ce bloc un autre repeater donnant droit sur une colonne de deux autres blocs remplis tous deux de cette même commande :

/execute @e[name=Futur_vampire] ~ ~ ~ particle cloud ~ ~ ~ 1 1 1 0.01 100 force

Le but purement esthétique de celle-ci est de générer un nuage de fumée blanche autour du futur vampire, avec des particules qui seront au nombre de 100 et évolueront à une vitesse de 0.01 dans un cercle d’un bloc de rayon. Le paramètre "force" est là pour que même les joueurs les plus éloignés puissent voir le nuage.

Contre le pilier, positionnez ensuite un dernier repeater donnant sur un autre pilier de deux blocs, avec cette commande inscrite dans celui du bas :

/execute @e[name=Futur_vampire] ~ ~ ~ summon Skeleton ~ ~ ~ {SkeletonType:1,CustomName:Vampire,CustomNameVisible:0,PersistenceRequired:1b,Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:300},{Name:"generic.followRange",Base:500},{Name:"generic.knockbackResistance",Base:0.25f},{Name:"generic.movementSpeed",Base:0.4f},{Name:"generic.attackDamage",Base:15}],Fire:0,Equipment:[{},{id:"minecraft:leather_boots",tag:{display:{color:14031900}}},{id:"minecraft:leather_leggings",tag:{display:{color:0}}},{id:"minecraft:leather_chestplate",tag:{display:{color:0}}},{id:"minecraft:skull",Damage:3,tag:{SkullOwner:jaya2,display:{Name:"Tête de vampire"}},Count:1}],DropChances:[0F,0F,0F,0F,2F]}

Cette longue instruction a pour effet de faire spawner le véritable vampire à l’emplacement de la chauve-souris. Ce boss sera donc un wither_skeleton (donc plus grand que les mobs classique avec un effet wither pour tous ceux qu’il touche) nommé "Vampire", avec 150 cœurs (300 demi-cœurs), un rayon de poursuite de 500 blocs pour ne jamais perdre la trace de ses victimes, une certaine résistance aux attaques, une vitesse légèrement boostée, et une attaque de 15 demi-cœurs (l’enderdragon en inflige 10). Il sera équipé d’une armure de cuir noir complète à l’exception des bottes (rouges), et possédera une tête de vampire appropriée, qu’il dropera à sa mort dans 100% des cas.

En parallèle, le bloc du haut de notre pilier se verra insérer cette commande, qui téléportera le lapin-chauve-souris dans le néant immédiatement après le spawn du vampire :

/tp @e[name=Support] ~ ~-500 ~

Dans ce cas-ci, je n’utilise pas de commande en /kill pour ne pas avoir l’animation de mort, ni le drop d’item.

Et pour terminer ce système, attaquons- nous à la partie esthétique (partie jaune sur l’image) : contre la hopper-clock du tout début, placez le dernier comparateur, et en face de lui une colonne de deux blocs de commande, avec dans celui du bas l’instruction :

/execute @e[name=Futur_vampire] ~ ~ ~ particle magicCrit ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 0.01 20 force

Celle-ci plongera en permanence le futur vampire dans une petite population de 20 particules équivalant à celles que font les épées enchantées, par exemple, avec sharpness, en frappant un mob ou un joueur. Ces particules évolueront à une vitesse de 0.01 dans un cercle d’un bloc de diamètre (0.5+0.5). Comme plus haut, le paramètre "force" est là pour que même les joueurs les plus éloignés puissent voir les particules.

Le bloc du haut du pilier contient cette toute dernière commande (enfin) :

/execute @e[name=Vampire] ~ ~ ~ particle largesmoke ~ ~ ~ 0.5 1 0.5 0.01 30 force

Cette fois-ci, c’est le véritable vampire qui sera concerné, et environné de 30 particules de fumées évoluant à la même vitesse que pour la commande précédente, mais avec un bloc de hauteur supplémentaire.

Et voilà ! Une petite démonstration en image, du point de vue de vos futures victimes:

Tout d’abord, ils voient une étrange chauve-souris environnée de petites particules, qui va à leur rencontre:


Tout d’un coup, une fois proche d’eux, celle-ci émet un son lugubre et dégage un épais nuage de fumée…
 

Dans lequel apparaît immédiatement un monstre inconnu…
 

Qui leur fera la peau à une vitesse sensiblement énorme.

Attention toutefois: l’utilisation de cette créature est à double-tranchant, parce qu’une fois qu’elle aura fait son œuvre et exterminé vos camarades elle se concentrera sur vous. Si vous voulez éviter une telle chose, alors tuez-la simplement en rentrant cette courte instruction dans le tchat :

/kill @e[name=Vampire]

Bon jeu

Cette astuce Minecraft a été posté par Grand_Corbeau dans la catégorie Commandes le 11/01/2015 à 14h24. .

Validé par Tronics. Dernière modification par Tronics le 04/03/2015 à 0:46.
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Commentaires de l'astuce Minecraft
Créer un vampire :
qgfruit (anonyme)
le 04/03/2015 à 19:35
cool
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 04/03/2015 à 19:37
Hihi, je la voulais depuis longtemps celle-là :)
alexcalloff (anonyme)
le 04/03/2015 à 19:46
gg bien trouver !
comman (anonyme)
le 04/03/2015 à 19:49
pas mal pour un FK avec commande !
jawadark2 (anonyme)
le 04/03/2015 à 20:12
grandcorbeau t'aurais une adresse mail car j'aurais un truc à te demander pour faire un gadget
monsieur_Dupont (anonyme)
le 04/03/2015 à 20:12
Très bien expliquée. Il y a juste un petit problème de tabulations au niveau des coordonnées pour ma part.
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 04/03/2015 à 20:15
@jawadark2 -> va sur le forum si tu veux me demander un truc, et comme ça tu pourras recevoir des conseils d'autres personnes en plus des miens. :)
Be_Crafted (anonyme)
le 04/03/2015 à 20:27
omg... juste omg
ADM_Minecraft (anonyme)
le 04/03/2015 à 20:31
C'est super bien trouver et en plus tu as pensé à lui mettre des particules pour rendre le tout plus "jolie" à ce vampire. Bien joué encore!
rqheqsshd (anonyme)
le 04/03/2015 à 20:51
pourait tu faire un schematique
mc edit
le 04/03/2015 à 21:28
0_o gg tout simplement
:D
Arth2000 (anonyme)
le 04/03/2015 à 21:59
Mon dieu! Qu'as-tu fais? Comment oses-tu utiliser la commande /testfor? Alors qu'elle ne sère à rien! Moi qui croyais que tu ne ferais pas une erreure aussi grossière! Tu ne peux même pas avoir deux vampires en même temps sur ta map sous peine qu'ils passent en même temps de chauve-souris à vampire! Bon, je te charie. Mais c'est quand même vrai: #NeverUseTestfor. J'ai actuellement trouvé deux cas où un /testfor est mieux/équivalent à autre chose. Ici, pour un système parfait, tu as besoin d'un /scorebord, d'un /stats ou d'un /entitydata.

/execute @e[type=Bat,name=Futur_vampire] ~ ~ ~ /execute @p[r=7] ~ ~ ~ /entitydata @e[type=Bat,name=Futur_vampire,r=7] {CustomName:New_vampire}

Et tu remplace tout tes name=Futur_vampire par name=New_vampire.
Et ainsi tu gagne 1/10 de sec et tu peux avoir plusieurs vampires sur ta map sans problème!
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 04/03/2015 à 22:19
@Arth2000 -> oui, tu as tout à fait raison, c'est encore mieux ! :) Il faudrait peut-être encore modifier ta propre commande en augmentant le rayon, du genre r=15, au cas où le joueur ou le Futur_Vampire ce soit déplacé. Et je ne vois pas où tu as utilisé ton scoreboard. ^^ Ni le /stat, d'ailleurs, à moins que tu ne parles du tag CustomName.
Enfin bon, faut pas non plus abuser, plusieurs machines de guerre sur une même map ça devient un peu hardcore ! x)
Merci beaucoup pour ta remarque constructive ! Et au passage, nop, la commande en /testfor m'est très souvent utile, voire même indispensable. #UseTestforAsMuchAsPossible ! :p
le 05/03/2015 à 01:35
@Grand_Corbeau je te conseille de tout compresser en 1 command block et juste mettre la commande ^^
Il existe des filters pour cela
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 05/03/2015 à 07:05
@luluty -> oh, oui, mais à ce moment là l'astuce perdrait tout son charme. :(
Azendar (anonyme)
le 05/03/2015 à 07:35
@Grand_Corbeau Comment on fait pour que ce monstre droppe qqchose ?
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 05/03/2015 à 07:43
@Azendar -> regarde à la fin de la commande de spawn du vampire, il y a le tag DropChance. Dis-moi ce que tu veux faire droper, je te donnerai la commande. :)
le 05/03/2015 à 08:02
Moi je lui ferai dropper une larme de ghast renommé :D
louis71 (anonyme)
le 05/03/2015 à 08:58
cool pour les fk
Azendar (anonyme)
le 05/03/2015 à 12:21
@Grand_Corbeau je sais pas ( de la redstone/ os / tête de wither ou d'autre trucs comme ça quoi (trucs cools !) ?
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 05/03/2015 à 12:28
@Azendar -> eh bien en fait, à l'heure actuelle, il droppe déjà une tête de vampire, la même que celle sur la screen. ^^ Est-ce que ça ne te convient pas déjà ? ;)
le 05/03/2015 à 12:50
@RyPlay_ -> Nous nous rapprochons vraiment beaucoup d'un jeu sur un serveur Anglophone assez populaire, et nous ne cherchons pas à faire la même chose que sur certain serveur.
logan25243 (anonyme)
le 05/03/2015 à 12:54
cool le vampire
le 05/03/2015 à 14:37
Maitre @Grand_corbeau , sur son site préféré tenait en son pouvoir la redstone.
(:ok: promis j'arrete xd)
le 05/03/2015 à 16:14
GG
Baptyx (anonyme)
le 05/03/2015 à 16:18
Par contre le vampire fait laguer le jeu
le 05/03/2015 à 16:28
Le retour du mouton bleu :) (voir l'astuce de Grand_Corbeau pour écraser ses enemies avec une enclume)
Arn01234 (anonyme)
le 05/03/2015 à 17:02
GG très bien expliqué!
djefrey500: xD exactement, c'est un bon esster egg ;)
le 05/03/2015 à 17:17
Super par contre juste un conseil évitez les clock avec hopper car depuis la 1.8 elles se bloquent au bout d'un certain moment, car à l'intérieur se duplique les items sans aucunes raison, c'est très aléatoire mais ça se bloque même souvent.
Je conseillerais plutôt de faire une clock par comparateur simplement.
Kaminowitz (anonyme)
le 05/03/2015 à 17:27
Waouh! Juste Waou
creeperfan (anonyme)
le 05/03/2015 à 17:31
HOOO YHEA!!!!
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 05/03/2015 à 17:49
@Endcube -> j'avoue, personne ne me l'avais jamais encore faite XD Merci
Maintenant appelez-moi Maître Corbeau
Mon Dieu ça sonne trop bien et ça me donne pas du tout l'air mégalo
TheDarkMax38 (anonyme)
le 05/03/2015 à 18:25
Trop cool sa peut faire comment pour le virus de noël ! gros gg à toi.(pour la commande pour faire apparaitre le squelette tu t'es aidé de l'outils du site ?)
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 05/03/2015 à 18:39
@TheDarkMax38 -> Merci, et oui, en partie, mais j'ai aussi rajouté des connaissances personnelles comme avec le tag ShowParticles, qui permet de laisser ou non les particules d'un effet de potion, et qui n'apparaît pas en utilisant l'outil. :)
Xx_TheR3dCube_xX (anonyme)
le 05/03/2015 à 18:40
@Grand_Corbeau Maître corbeau sur un arbre perché tenait en son bec un fromage...
^^
totokill13 (anonyme)
le 05/03/2015 à 19:27
GG!
le 05/03/2015 à 20:46
@Grand_Corbeau comment t'as trouvé ça ?? (en tout cas gg)
Arth2000 (anonyme)
le 05/03/2015 à 21:35
@Grand_Corbeau -> Je voulais dire que tu as besoin d'un /scoreboard ou d'un /stats ou d'un /entitydata. Un des trois au choix. Mais pour ne pas utiliser de scoreboard juste pour ça, je préfère le /entitydata.
Ensuite, lorsque je fais des systèmes, je n'utilise pas le /testfor parceque (comme ici) je peux très souvent le remplacé par un /scoreboard ou un /execute pour gagner du temps d'exécution (pas besoin de comparateur) et/ou pour faire un système entièrement fonctionel un multijoueurs.
On peut aussi avoir besoin d'un /testfor avec un /stats (pour connaître le nombre de réussite) (c'est equivalent à un /execute ... /scoreboard players add <sel> <obj> 1)
Avec un /testfor, tu es aveugle. Tu cherche juste s'il y a au moins une entité qui a ce qu'il faut. Avec un /scoreboard, tu n'est pas aveugle. Tu sais qui a ce qu'il faut. Example: tu veux savoir si un joueur à “L'arc magique des sept Enfers" en main, tu utilise un /scoreboard pour savoir qui, et pas un /testfor pour savoir s'il y a un joueur qui en a un.

Une utilisation fréquente du /testfor est de tester si quelqu'un a certain paramètres (pas de NBTs), et si oui un active d'autre command blocks. Problème: on pert 1/10 de sec pour le comparateur, alors qu'on peut juste faire /execute <sel> ~ ~ ~ /fill ... pour activer nos command blocks plus vite, et gagner du temps d'exécution. Et si on a besoin des NBTs, on les vérifies avec un /scoreboard et on utilise le /execute avec l'objectif comme paramètre.

Le but du #NeverUesTestfor, c'est et de gagner du temps d'exécution, et de faire des trucs qui fonctionnent bien en multijoueurs ;)
Test1212 (anonyme)
le 05/03/2015 à 21:41
J'espère que jaya2 ne change pas son skin
le 06/03/2015 à 01:33
Superbe astuce comme d'habitude, j'aime beaucoup ces petits systèmes sympa ^^
youmu_konpaku (anonyme)
le 06/03/2015 à 07:37
c'est la seul astuce qui marche chez moi et ..... qui me fait laguer et crasher 1 min après
le 06/03/2015 à 13:40
Bien joué Grand_Corbeau
le 06/03/2015 à 15:50
Grand corbeau , un coinseil fait une chaine youtube , toi ou toi et un redstoneur de fr-minecraft :) (tronics , terarblocks
le 06/03/2015 à 18:49
Super, Tronic et revenu.
totokill13 (anonyme)
le 06/03/2015 à 18:54
Bien mais ça fais crash mon Minecraft
Jejekiller123 (anonyme)
le 07/03/2015 à 00:15
Ouah comment ta réussi à trouvé toute ces commandes? Franchement je suis bleuté. Bravo est pratique, (mon pote meurt sans qu il pk y a un vampire devant lui xD)
le 07/03/2015 à 00:54
Eh bé... c'est franchement super continue comme ça avec ces commandes de ouf ;)
ymass (anonyme)
le 07/03/2015 à 10:01
GG Total
Lecornflake (anonyme)
le 07/03/2015 à 11:24
Pour que le vampire ne vous attaque pas, créez une team, rejoigniez-la et ajoutez y le vampire !
le 07/03/2015 à 18:16
vraiment bravo grand
corbeau!!!
le 08/03/2015 à 14:33
En gros si jaya2 change de skin ton vampire n'aura plus la même tête.
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 08/03/2015 à 15:10
@Test1212 et @unixfox -> vous avez tout à fait raison, mais généralement je m'arrange pour sélectionner des têtes de joueurs qui n'ont pas changé de skin depuis très longtemps, et n'en changeront d'ailleurs certainement jamais. :)
simpliste (anonyme)
le 08/03/2015 à 15:22
petite chose que l'on peut rajouter sur ce système : un command block avec la commande testfor suivi d'un inverseur pour faire une sorte d'en refaire spawner un au cas où il serait mort.
quen21 (anonyme)
le 08/03/2015 à 17:09
j'ai une question: pourrait tu faire un zombie qui pourrait t'aider et te défendre. merci moi j'ai assayer de mettre le zommbie sur un chien invisible mais le chien tue le zombie XD peut tu m'aider stp (dsl pour les fautes)
le 08/03/2015 à 18:03
@Grand_Corbeau IL FAUT QU'ON SE PARLE !!! J'AI UNE IDEE GENIALE !!!! DONNE MOI TON SKYPE STP !!!!!
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 08/03/2015 à 18:57
@Warlord66 -> pour ça, il y a le forum et les MPs ^^
le 08/03/2015 à 21:03
voila j'ai posté sur le forum
Thealexdu93 (anonyme)
le 09/03/2015 à 18:52
Manque plus a faire les lots quand il meurt et on a une entité parfaite (mais sa sera dans bien longtemps)
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 09/03/2015 à 19:32
@Thealexdu93 -> si tu parles de lots au sens de drops, alors c'est déjà fait avec celui de la tête du vampire. ^^ Sinon, si tu parles d'objectifs, alors oui
Kaminowitz (anonyme)
le 09/03/2015 à 20:56
@Grand_Corbeau J'ai un problème il y a de la comme de la fumée autour du Vampire
ce qui fait qu'on ne le vois pas . Si tu pouvait me dire pourquoi
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 09/03/2015 à 22:25
Le fait qu'il y ait de la fumée est volontaire, mais on dirait que dans ton cas, celle qui est noire est trop dense. Donc du coup, je te conseille de regarder la commande suivante:
/execute @e[name=Vampire] ~ ~ ~ particle largesmoke ~ ~ ~ 0.5 1 0.5 0.01 30 force
Vérifie en particulier que le nombre 30 est bien correct. Bon courage ! :)
zounet42 (anonyme)
le 11/03/2015 à 11:50
xD super astuce !
tornade1057 (anonyme)
le 14/03/2015 à 10:52
tro cool
le 18/03/2015 à 13:49
Trop cool mais je n'y arrive pas...
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 19/03/2015 à 07:29
@NitenNoam650 -> si le système ne fonctionne pas, c'est peut-être parce que tu n'es pas en 1.8, ou encore parce que tu n'es pas op et que tu ne peux pas rentrer de commandes.
Mais si tu n'y ARRIVES pas, alors malheureusement, je ne peux rien pour toi. ;)
le 23/03/2015 à 14:46
Non je suis OP et en 1.8...
le 24/03/2015 à 13:47
Gg super système
le 17/04/2015 à 18:05
Bravo et Félicitations !
le 14/05/2015 à 10:36
c'est sympa, je vais le reproduire. Sinon bravo ! Jamais vu une personne avec une tel maîtrise des commandes blocs !!!
(c'est qui créer les commandes ?)
Grand_Corbeau (rédacteur)
le 16/05/2015 à 12:54
Merci ! Et sinon, je créé la très grande majorité des commandes, mais pour le coup, concernant les deux plus grosses de cette astuce, je me suis servi d'un générateur. J'ai modifié le résultat qu'il m'a donné pour que ça colle mieux à ce que je voulais, et j'ai rajouté des paramètres qu'il ne comprenait pas. :)
le 19/05/2015 à 19:21
salut et merci pour l'info jvien juste de le faire pi c vraiment trop cool
le 17/11/2015 à 12:36
J'ai addorer

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