<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Forum francais Minecraft. Serveur de jeu FR-Minecraft et astuces pour Minecraft. / Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
		<link>http://fr-minecraft.net/forum/topic-20301-juste-pour-savoir-pour-ou-contre-le-kick-leave-a-70-ecus.html</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?.]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 26 Mar 2013 15:26:25 +0000</lastBuildDate>
		<generator>FluxBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-122734.html#p122734</link>
			<description><![CDATA[<p>Non Il me semble que en cas d&#039;inactivité de la faction le staff peux agir sur le Leave de la persone concerné. Afin qu&#039;il rejoigne une autre faction. </p><p>Ceci reste a confirmé.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (twocram)]]></author>
			<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 15:26:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-122734.html#p122734</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-122693.html#p122693</link>
			<description><![CDATA[<p>J&#039;ai déjà donner mon avis a se sujet mais là , je vien de rencontrer un problème majeur : un joueur veut rejoindre ma faction , sauf qu&#039;il est déjà dans une faction et qu&#039;il n&#039;a plus assez d&#039;écu pour la leave .Etant donner que le prix pour quitter une faction est beaucoup trop élever ce joueur, est condamné a rester dans une faction où les membres ne sont plus vraiment actif , la seule solution pour lui est d&#039;attendre le Disband de sa faction . Et pendant ce temps là , je craint bien malheureusement que ce joueur ne quitte définitivement le serveur , ce qui est fort dommage étant donner que le serveur en vaut vraiment la peine .</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (pierredu62144)]]></author>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 22:00:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-122693.html#p122693</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-122687.html#p122687</link>
			<description><![CDATA[<p>Totalement contre le kick à 70 écus ! Cette somme exorbitante plombe clairement l&#039;économie des factions et donc du serveur, déjà en berne. J&#039;approuve à 100 % l&#039;idée de Supremz, une proposition juste qui ravirait toute la populace.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Drironfire)]]></author>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 20:50:29 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-122687.html#p122687</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-121791.html#p121791</link>
			<description><![CDATA[<p>Je pense exactement comme SupremZ et jokerouge : Devoir payer 70 ecus pour exercer une modération est abberant. Je suis d&#039;accord de monter le prix du leave (quoique 70 ecus soit un peu cher), mais le ban d&#039;une faction doit etre gratuit. Si un joueur trahi sa faction et que celle-ci n&#039;a pas assez d&#039;argent pour le bannir, on arrive a la situation suivante : le membre détruit la faction sous les yeux de l&#039;admin, qui ne peux rien faire pour l&#039;en empêcher. Je ne sais pas si on peut tuer les membres de sa faction, mais même si c&#039;était le cas, ça ne ferait que faire chuter le power de la faction en question. Si on le laisse faire, tout est detruit. Si on le tue, il respawn jusqu&#039;à ce que le power tombe a zéro. Dans tous les cas, la faction est foutue.</p><p>Si le prix du kick est égal à celui du leave uniquement pour éviter que les factions expulsent volontairement des joueurs pour les faire enrôler dans d&#039;autres factions pour qu&#039;ils les détruisent, pourquoi ne pas simplement faire payer le joueur banni quand il tente de rentrer dans une faction dont il a déjà été banni ? Cela permettrait par la même occasion de protéger les factions ouvertes en leur permettant de bannir des membres sans qu&#039;ils ne reviennent immédiatement après.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (OmikronSoul)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 18:10:21 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-121791.html#p121791</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-121702.html#p121702</link>
			<description><![CDATA[<p>bonjour, je pense que c&#039;est beaucoup trop ! déjà 10 c&#039;est beaucoup. imaginez seulement, l&#039;admin d&#039;une fac veut kicker un de ses membres qui détruierais tout ce que les autres font, ou parcequ&#039;il vole les affaires perso des autres membres. je pense que le kick devrais être gratuit pour la fac, mais le leave rester payant, voir même assez cher (pour éviter les trahisons comme certaines personnes font : quitte leur fac, se font enroler dans une autre. la pille et casse tout, puis reparte vers leur ancienne fac pour partager le butin... je vote mitigé donc, une voix pour et une voie contre. (si je peux, et la raison est donnée comme ca ;)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (jokerouge)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 13:33:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-121702.html#p121702</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-121677.html#p121677</link>
			<description><![CDATA[<p>Je pense que notre ami porcin (Supremz) a très bien résumé la situation: Il est extrêmement pénalisant de devoir &quot;payer&quot; pour exclure un élément qui deviendrait perturbateur... Menant à des situations (vécues) du type &quot;Kick moi ou je fous le bordel&quot;, concrètement: Invraisemblable.</p><p>Car si les chefs de faction ont une responsabilité sur leurs membres, c&#039;est justement au travers d&#039;un kick qu&#039;elle doit s&#039;exprimer car on ne peut pas prétendre être psychologues et détecter dès le départ les fauteurs de troubles, et une crise interne est vite arrivée... </p><p>Dans les 2 cas, /leave ou /kick, le fait que cela soit payant engendre des problèmes. Risque de chantage pour l&#039;un, impossibilité de réguler efficacement pour l&#039;autre.</p><p>Si c&#039;est le problème des factions de rush qu&#039;il faut régler, pourquoi ne pas imposer des délais préventifs pour déclarer la guerre (Plusieurs jours après la création d&#039;une faction), augmenter le prix de la création (les factions résulteront d&#039;un rassemblement plus soudé et plus sérieux de joueurs, plutôt que de voir pulluler des petites entités éphémères...) ou d&#039;autres manoeuvres de ce type...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Svarj)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 12:10:21 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-121677.html#p121677</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-121674.html#p121674</link>
			<description><![CDATA[<p>Tout à fait d&#039;accord avec Supremz !</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (pierredu62144)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 12:07:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-121674.html#p121674</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-121671.html#p121671</link>
			<description><![CDATA[<p>Moi je dit le mieux serait de faire le prix d&#039;un allopass c et a dire 40 ecus car pour avoir 70 ecus il faut 2 allopass avec un exces de 10 ecus.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (willibill)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 11:52:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-121671.html#p121671</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-121667.html#p121667</link>
			<description><![CDATA[<p>Totalement contre ! <br />Mais bon, comme tout excès je pense qu&#039;il sera modéré incessamment sous peu, comme ce fut le cas pour beaucoup d&#039;autre sujets de la vie réelle.<br />Je ne pense pas que cela puisse redynamiser l&#039;économie du serveur, mais bien au contraire, créer une économie à deux vitesses.<br />On a d&#039;un côté les grosses structures établies depuis plus de 4 mois pour lesquelles cela ne pose aucun problème, mission d&#039;infiltration et de recrutement d&#039;espion, création de faction rush et j&#039;en passe.<br />De l&#039;autre côté, certains peuvent à peine passer les 10 parcelles de terrain, leur demander 70 écus pour pouvoir remercier un joueur turbulent, je trouve cela bien trop excessif.<br />Pour ce qui est de l&#039;admission à 5 écus, cela est aussi mal orienté, les écus devraient revenir à la faction en question et pas dans la &quot;banque&quot; du serveur.</p><p>Où est l&#039;aspect RP ? <br />Je rejoins une faction donc je perds 5 écus ?<br />Je rejoins une faction et le droit d&#039;entrée est de 5 écus ?</p><p>Je pense que chaque faction se devrait de fixer un droit d&#039;entrée en écus, en plus des participations et des dons à la faction.<br />Le droit d&#039;entrée serait compris entre 0 et 10 et serait modulable par chaque chef de faction.<br />Cependant, il serait payant de changer ce taux, 20 écus.<br />Par défaut, il serait à 0 et donc pour exiger un droit d&#039;entrée vénale il faudrait débourser 20 écus.</p><p>Il en va de même pour le /f leave, 70 écus ? La grande majorité des nouveaux joueurs sont maladroits et avant même de rejoindre une faction, dépense leur solde dans les différents shops de la capitale... Triste sort donc.</p><p>Cela devrait être aussi articulé comme le droit d&#039;entrée, modulable entre 20 et 40 écus, pour ainsi prévenir les différentes tentatives de /f leave liées à de possibles griefs ou vols.<br />Cependant il sera aussi payant pour un chef de faction de vouloir en changer son taux à savoir 40 écus et serait par défaut établis à 20 écus.</p><p>Cependant pour le /f kick, il doit et devra rester pour toujours gratuit ou à une valeur minimale. Une faction ne veut plus de vous, elle doit payer une &quot;banque&quot; pour vous éjecter de son château ? Ah bon ?</p><p>Quid des joueurs sérieux recrutés par certaines factions (la mienne par exemple) mais qui, du jour au lendemain et sans prévenir, décident de ne plus se connecter ?<br />La faction doit alors payer (dans les deux sens du termes) pour le manque de sérieux de certains éléments ?<br />Vous connaissez tout comme moi l&#039;imprévisibilité du genre Humain, un peu de sérieux.</p><p>Bien entendu, je pense que ces taux modulables et autres, doivent faire l&#039;objet de plug-in, ainsi toutes mes idées n&#039;étaient que de vastes discussions éphémères. <br />Néanmoins je pense vous avoir exposé ma vision des choses.</p><p>Aussi, je vous détail ce que j&#039;estime judicieux en accord avec la question demandée.</p><p>/f leave -&gt; 20 ou 40 écus - taux modulable, coût pour changer le taux - 40 écus<br />/f kick -&gt; 0 ou 10 écus<br />/f join -&gt; Entre 0 et 10 écus - taux modulable, coût pour changer le taux - 20 écus</p><p>---------------------------------------------</p><p>/f leave -&gt; 20 écus<br />/f kick -&gt; &quot;n&quot; écus où n = 10 &lt; n &lt; 20<br />/f join -&gt; 0 écus pour la &quot;banque&quot;</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Supremz)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 11:32:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-121667.html#p121667</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-120927.html#p120927</link>
			<description><![CDATA[<p>CONTRE ! C&#039;est quoi ces changements? Excusez mon animosité&#160; mais c&#039;est de la folie votre changement. De moins en moins de joueurs vont venir sur votre serveur, du coup moins de financement aussi. Vous proposer d&#039;acheter des écus, mais tout le monde ne sait pas en acheter via vos modes de paiements. <br />Avec votre système c&#039;est tout simplement bloquer le jeu et supprimer tous les joueurs et factions qui n&#039;ont pas un compte bancaire déjà bien rempli. En plus, on ne sait que gagner 1 écus par salle secrète découverte (inutile donc) et on ne sait pas vendre du stuff à moins de se faire un shop ouvert au publique mais là encore il faut payer des sommes astronomique pour pouvoir le faire. Autre moyen? Sortir sa carte bancaire, si on en a une....<br />Encore un point: il est stipulé dans le règlement que les chefs de faction doivent gérer leurs joueurs s&#039;ils ont un mauvais comportement. Comment on fait pour les virer si on a pas l&#039;argent? L&#039;admin prend la sanction à la place du fautif ? <br />Votre serveur ne ressemblera plus à rien et sera déserté. Pour ma part, je vais y rester mais en espérant que vous allez rectifier ça..</p><p>Sans méchanceté mais pour vous ouvrir les yeux,</p><p>Padi</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Padi_93)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 12:48:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-120927.html#p120927</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-120870.html#p120870</link>
			<description><![CDATA[<p>Totalement contre !<br />Je vois pas l&#039;intérêt d&#039;augmenter le prix du kick/leave , surtout qu&#039;en se moment les écus sont de plus en plus difficile à gagner .<br />Certain disent que l&#039;on dois bien choisir sa faction , mais quand on est nouveau sur le serveur ,et qu&#039;on ne connais personne , je vois pas comment on peu choisir correctement sa faction ( a par avec les fiche de description, et encore) . <br />De plus , si un joueur pose problème au sein d&#039;une faction , c&#039;est toute la faction qui est pénaliser, car elle se retrouverait dans l&#039;incapacité de le renvoyer et serais donc obliger de cohabiter avec le joueur posant problème ( je parle des nouveaux , ceux qui n&#039;ont pas beaucoup de moyens ) . Sa rejoint un peu a ce qu&#039;a dit Adry:p !</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (pierredu62144)]]></author>
			<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 23:31:13 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-120870.html#p120870</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-120862.html#p120862</link>
			<description><![CDATA[<p>je tien a précisé que les modification indiqué sont actifs sur le serveurs . donc pour l&#039;instant :</p><br /><p>/f leave coût ; 70 ecus.<br />/f kick : coût :70 ecus.<br />/f join (nomdefaction) : coût : 5 ecu.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (twocram)]]></author>
			<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 23:18:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-120862.html#p120862</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-120850.html#p120850</link>
			<description><![CDATA[<p>J&#039;aimerai proposé quelque chose, je peut comprendre d&#039;élever le leave à 70 écus ( bien que je ne l&#039;approuve pas du tout ) mais pourquoi élever le kick à 70 écus ? Pourquoi les factions devraient-t-elles payer plus cher pour pouvoir renvoyer des membres qui ne respectent pas les règles ? Et même pire car certaines factions débutantes qui possèdent de très faibles moyens pourraient même se retrouver parfois dans l&#039;incapacité de renvoyer des membres et de devoir cohabiter avec des joueurs qui violent les lois sans remords. C&#039;est pourquoi je demande à ce que le kick d&#039;une faction soit maintenu à 10 écus .</p><p>Cordialement Adryond</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Adry :p)]]></author>
			<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 22:50:47 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-120850.html#p120850</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-119482.html#p119482</link>
			<description><![CDATA[<p>Contre, car ça pénaliserait tout le monde et ça n&#039;empéchera pas certaines factions de créer des factions de rush. Si on adopte cette régle on creusera un fossé entre ceux qui auront les moyens pécuniers de se créer une faction de rush et ceux qui n&#039;ent on pas.</p><p>Je suis pour le claim a partir de 5 membres, c&#039;est déja plus difficile de faire partir 50 de power de sa faction, ça pousse les nouveaux a se faire recruter dans des factions déja existantes et ça limitera les factions mal organisées.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Daddy_Kery)]]></author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 11:24:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-119482.html#p119482</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Juste pour savoir : Pour ou contre le kick/leave à 70 écus ?]]></title>
			<link>http://fr-minecraft.net/forum/message-119406.html#p119406</link>
			<description><![CDATA[<p>Et bah moi suis totalement pour et même, je trouve&#160; que ce n&#039;est pas assez cher. Une faction, ce n&#039;est pas un moulin on rentre pas et on sort pas comme bon le semble. <br />Faut savoir choisir correctement sa faction quit&#160; a perdre plus de temps a choisir la faction.</p><p>Allez au lieu de poster 36000 post allez développez vos factions ça sera plus utile ;)<br />Bon jeu</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Bannis)]]></author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 19:25:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://fr-minecraft.net/forum/message-119406.html#p119406</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
