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Bonjour,
J'aimerais savoir si vous connaissez un site ou l'on peut créer son propre générateur de commande, car je réalise des commandes longues et compliquées,
il m'arrive donc souvent de faire une faute dedans ce qui est fort gênant pour la retrouver.
Un exemple de générateur donc je veut parler: http://upload.fr-minecraft.net/images/f … re3dch.png
Je voudrais savoir si il faut savoir coder pour faire ça ou non.
Merci d'avoir lu ce message
bonne journée/soirée
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Ne pouvoir apprendre n'est pas honte, mais bien de ne pas vouloir.
Aurélien, dans nos cœurs.
@Matis1299
Nah, l'HTML ne permet pas de faire ce genre de choses.
Il faut obligatoirement du PHP ^^
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la coopteam c un peu comme théo bona aka pandamant, il aurait jamais dû naître
@Matis1299
Nah, l'HTML ne permet pas de faire ce genre de choses.
Il faut obligatoirement du PHP ^^
Faux ! Pas obligatoirement du PHP, le JavaScript peut s'en charger !
EDIT : C'est d'ailleurs le cas des 2 sites qu'a donné Matis ;)
Dernière modification par lululombard (01/09/2014 21:20:37)
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merci pour ces deux cites sauf que moi j'utilise les falling sand et cela ne les répertories pas
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Nan mais écoutez, le codage / les langages et moi, ça fait 1337, alors bon :3
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Ne pouvoir apprendre n'est pas honte, mais bien de ne pas vouloir.
Aurélien, dans nos cœurs.
Parce que moi je réalise des commandes comme celle-ci:
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,TileID:137,DropItem:0,TileEntityData:{Command:"/setblock ~5 ~ ~ sapling"},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,DropItem:0,TileEntityData:{Command:"/setblock ~5 ~ ~ dirt"},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,DropItem:0,TileEntityData:{Command:"/summon FallingSand ~1 ~5 ~ {Time:1,TileID:152,DropItem:0,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,DropItem:0,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,DropItem:0,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,DropItem:0}}}}"}}}}
Donc ces sites là ne me suffisent pas.
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@lululombard
En fait j'avais hésité à rajouter le JavaScript.
Mais généralement on utilise le PHP.
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la coopteam c un peu comme théo bona aka pandamant, il aurait jamais dû naître
Mais généralement on utilise le PHP.
Bein il faut éviter tant que c'est possible ;)
Le PHP est un langage serveur, c'est à dire qu'a chaque calcul, le serveur doit le prendre en charge. Donc si y'a beaucoup de monde = beaucoup de ralentissements :p
C'est pourquoi il faut privilégier un maximum le JavaScript pour des tools Minecraft en ligne ;)
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Sinon tu as ça : http://ezekielelin.com/tellraw/ et la tu as tout
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Level 40 a Pokémon GO Équipe Rouge... Bouhou je suis nul
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