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Minecraft 1.14 Pre-Release 5: La (vraie) dernière Pre-Release ?

Le 19/04/2019 à 4h17
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3ème jour d'affilé avec une nouvelle PreRelease: une nouvelle PreRelease est sortie ce jeudi, la version Minecraft 1.14 PreRelease 5.  Cette version apporte plusieurs optimisations, elle corrige plusieurs bugs importants de la précédente PreRelease, et met a jour les crédits.


Mise à jour des crédits
Les crédits, qui sont affichés sous la forme d'un générique de fin lorsqu'on tue l'ender-dragon, ont été mis à jour pour refléter des derniers changements dans l'équipe de développement chez Mojang. Les crédits n'ayant pas était mise à jour depuis la version 1.13 de Minecraft Java, la liste des changements est longue ! Pas moins de 60 lignes ont été ajouté dans les crédits (passant de 369 lignes à 428 lignes).
Parmis les changements les plus importants on retrouve:
  • L'ajout de nombreuses personnes dans les postes administratifs et de dirigeant (ressources humaines, directeur de finance, coordinateurs, responsable marketing, etc.)
  • L"équipe de développeurs de l'édition Java n'a pas bougé, la liste reste rigoureusement identique, y compris Maria bien qu'elle n'ai pas travaillé sur la 1.14 pour cause de congé maternité.
  • En revanche, il y a plusieurs changements pour les développeurs sur les autres projets gérés par Mojang (launcher, etc.): De nouvelles arrivées, des départs, ou plus couramment des changements de postes, comme Sliced Slime qui devient maintenant leader technique du Launcher Minecraft.
  • De nouvelles personnes viennent renforcer les équipes artistiques: graphistes et sound designer.
  • Coté support client, malgré l'énorme retard pris par l'équipe pour répondre aux demandes, les effectifs reste les mêmes (certaines personnes sont parties mais d'autres les ont replacés)... sauf pour les managers qui ont quasiment doublé: passant de 3 à 5 personnes.
  • Notch garde naturellement sa première place en tant que créateur original !

Optimisation du jeu
Le fonctionnement des portails du Nether a été revu: désormais, lorsqu'une entité est téléporté via un portail, le chunk reste chargé pendant au moins 15 secondes avant d'être libéré de la mémoire. Cela devrait permettre une net amélioration des performances lorsqu'on transfère plusieurs éléments dans un même portail par exemple.


Corrections de bugs
Mais la principale raison de cette PreRelease est la correction (encore) d'un bug sur le calcul des lumières dans le jeu. Mojang signale également la correction d'un autre bug, concernant certains blocks qui n'étaient pas mise à jour.


Selon Mojang cette PreRelease devrait être la dernière avant la sortie définitive de la Release 1.14.

Pour rappel, une date a même été annoncé: La Release 1.14 de Minecraft Java devrait sortir, sauf problème majeure, le mardi 23 avril 2019. Pour l'occasion, Mojang nous avez présenté hier le trailer de cette nouvelle mise à jour majeure du jeu:


Si aucun bug majeur n'est découvert d'ici au 23 avril, cette PreRelease deviendra la nouvelle version Release 1.14 de Minecraft Java Edition. Vous pouvez tester cette PreRelease dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette PreRelease il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les PreReleases sont, comme les snapshots, des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.
Cet article a été publié par Tronics, le 2019-04-19 04:17:51. Source
Validé par  Tronics.
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft 1.14 Pre-Release 5: La (vraie) dernière Pre-Release ? :
le 19/04/2019 à 10:26
Je capte pas tout, ils retirent du générique les concepteurs qui quittent Mojang ? O_o Même si ils sont plus là ils ont leur place au générique... Au moins pour la 1ère équipe de Mojang... :/ (S'raient bien capable de virer Notch...)

Sinon j'ai repéré une faute Tronics : " Mojang nous avez présenté" -> avait
Le_Mage (anonyme)
le 19/04/2019 à 11:49
Les perfs sont très mauvaises sur cette snapshot (au regard de la version 1.13.2). Espérons que ce ne soit pas la dernière. Mais plus de crash du jeu quand on utilise les minekarts c'est déjà ça.
M_Patate83 (modérateur)
le 19/04/2019 à 12:35
En voyant le commentaire du Mage, Je me demande aussi au niveau des performances ce que cela donne ?
Pouvez vous me donner vos avis ? :)
flemme (anonyme)
le 19/04/2019 à 12:56
non et non sur la version bedrock la mise a jours et prête depuis un moment, j'ai pas envi qu'il retard la maj ...
il arrive enfin a tenir leurs promesses au niveau des sorties donc go sortir la 1.14 mardi quitte a faire des 1.14.1 ect...

Mais sa doit sortir se mois ci.
le 19/04/2019 à 13:31
flemme -> si les performances sont mauvaises non on ne sort rien putain. C'est avec ce genre d'attitude qu'on se tape des jeux buggés jusqu'à la moelle au point d'avoir des patch de 4Go day one...
John_Doe (anonyme)
le 19/04/2019 à 15:04
Attention, @flemme est en train de nous faire une crise ! xD
Pauvre petit, il préfère que les autres se prennent une version buggé et pas du tout optimisé, juste pour qu'il ai sa petite mise à jour.
C'est pas comme-ci il avait déjà un jeu pleinement fonctionnel... X'D
le 19/04/2019 à 16:39
@_Sayanel : " Sinon j'ai repéré une faute Tronics : " Mojang nous avez présenté" -> avait "
C'est plus " a " que " avait " (même si les deux sont corrects) car le passé composé est pour un passé assez proche contrairement au plus-que-parfait ^^
le 19/04/2019 à 18:30
@Flemme c'est le genre de personne qui râle aussi quand un jeu sort buggé et qui dit que les devs auraient dû avoir plus de temps pour bosser dessus non ?
flemme (anonyme)
le 19/04/2019 à 20:27
mdrr je rigole XD je savais qye sa allait vnir râlé...
les mecs détendez-vous mojang n'ést pas stupide si sa bug la maj ne sortira pas.
Mais bon je vous en veux pas
CaptainDams (anonyme)
le 19/04/2019 à 23:26
Bonjour Bonsoir tout le monde,

Sorry de polluer ce post mais depuis que j'ai installé la maj ajd j'ai beaucoup de nouveau bug bien relou, genre suis je le seul?

Par exemple tout les block mis dans les tableaux on disparu.
Mes spawner sont devenus inutile vu qu'un block plein n'étouffe plus un mob?!
Je n'arrive plus a rassemblé les items pour en faire des stack, juste en fessant double click donc trop relou..
Et j'ai aussi un âne et un canassons de disparu ^^

Si quelqu'un a des info je suis preneur, merci les p'tit pote !
le 20/04/2019 à 00:21
@flemme : Mojang a sorti la 1.13 : la version était sacrément buggé pour une Release alors que 1.13.1 était la seule à être véritablement stable. Ils l'ont précipitée justement car ça gueulait que ça sortait pas XD
flemme (anonyme)
le 20/04/2019 à 08:31
axandel oui mais la différence avec cette fois la c'est que:
la 1.13 avait mis 1 ans a être développé alors que les devs disais que sa allait sortir vite du coup sa a soûlé les gens...
mais la la 1.14 et Totalement dans les temps et puis au pire il peuvent sortir la maj uniquement sur bedrock comme il l'ont fait pour la 1.13.
il y'avais 1 mois d'écart entre les deux versions.
Targys (anonyme)
le 20/04/2019 à 12:04
Il reste aussi pas mal de bug avec la génération en île volante. Je vous invite à tester vous même, entre les structures dans le vide inaccessible, des mobs passifs qui spawnent pas, ou hostile, le /locate d'un manoir qui fais freeze le jeu (mais ça le fais aussi en génération classique!), même chose avec un cartographe qui débloque la carte du manoir, et d'autres bugs encore!
Genre les vindicteurs qui peuvent ouvrir les portes lors des raids, ou certains mobs des raids qui deviennent abusivement rapide sans raison....
C'est pas au point encore!
Mike_49 (anonyme)
le 20/04/2019 à 17:09
Personellement je n'ai aucun problème majeur, les bugs sont peut être présent sur les vieux mondes des joueurs
MG27 (anonyme)
le 23/04/2019 à 15:04
Es ce que la 1.14 est sortie ?

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