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Minecraft Release Candidate 1.19.1-rc1: La modération se durcit

Le 24/06/2022 à 4h03
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Ce jeudi Mojang a sortie sa première (et on espère pas la dernière) Release Candidate de Minecraft 1.19.1. Cette mise à jour modifie légèrement le libellé des motifs de bannissement, les rendant malheureusement encore plus large.



Élargissement de la modération
Mojang explique que la PreRelease étant dans un état satisfaisant, ils ont sortie ce jeudi la Release Candidate sans changement majeure, seul le système de modération évolue.

Mojang semble ne pas avoir entendu sa communauté, puisque non seulement la modération reste obligatoire et omniprésente, mais en plus certains motifs de bannissement ont été élargie, mais d'autres ont été affiné, voir supprimé. Ainsi les motifs suivant ont été reformulé:
  • La description pour la catégorie "Drogue ou alcool", qui précisait "Quelqu'un parle ou fait la promotion de drogue ou l'alcool" a été reformulé en "Quelqu'un encourage les autres à participer à des activités illégales liées aux drogues, ou encourage à la consommation d'alcool sous l'âge légal"
  • La description pour la catégorie "Harcèlement et intimidation" a été étendu pour inclure le partage d'informations personnelles, qu'elle concerne soit même ou une tierce personne sans son consentement" (ndlr: Donc on a le droit de partager des informations personnelles d'une autre personne avec son consentement, mais pas nos propres informations personnelles, même si on est d'accord avec nous même ? Étrange cette règle...)
  • Les motifs de "Insulte", "Violence et gore" et "Nudité ou pornographie" ont été supprimé de la liste des motifs dans le jeu, un choix judicieux sachant qu'aucun de ces sujets n'est interdit par la loi.


La modération par Microsoft
Mojang a publié un n_ième article pour expliquer la modération, il était déjà complexe de s'y retrouver parmi les nombreux articles du site officielle qui parle de ce sujet, cela se complexifie encore un peu plus. On y apprend notament que contrairement a ce que tous les articles de Mojang affirmaient jusque la, ce n'est pas Mojang mais Microsoft qui s'occupera de la modération, tous les rapports seront envoyé aux équipe de Microsoft. 

De plus, au prétexte de faciliter la modération, Microsoft téléchargera désormais des données "contextuelles" autour du message. Quelles sont ces données ? Des captures d'écrans ? Le reste du tchat avant et après le message signalé ? Nous n'en savons pas plus, mais de toute évidence Microsoft se permet désormais de récupérer des conversations privées sans l'autorisation de leurs auteurs, mais grâce aux  migrations vers un compte Microsoft plus personnes ne peut désormais le refuser.

Et finalement le site Minecraft.net renvois directement vers les conditions d'utilisation de Microsoft, celles que les joueurs qui ont migré vers un compte Microsoft ont accepté pour avoir leur cape. Cette page renvoyant elle même vers cette autre page de chez Microsoft sur la gestion des données personnelles, expliquant notamment:

Si vous choisissez de ne pas fournir les données requises qui nous permettent de vous proposer un produit ou une fonctionnalité, vous ne pourrez pas utiliser le produit ou la fonctionnalité en question.


Dit autrement: si vous ne voulez pas que Microsoft puisse lire toutes vos conversations privées sur Minecraft, arrêtez de jouer à Minecraft, c'est tout.

Et si vous pensez qu'il n'est pas normale que Microsoft se donne le droit de vous bannir d'un jeu que vous avez payé, il fallais lire les CGU:

De même, si nous devons recueillir des données personnelles conformément à la loi [...] et que vous ne les fournissez pas [...], nous pouvons être amenés à suspendre ou annuler votre utilisation de ce dernier.

Si vous n'êtes pas d'accord, Microsoft se réserve le droit de vous bannir.

Et bien entendu Microsoft va revendre vos données:

Nous partageons vos données personnelles avec votre accord


Et pour les personnes qui n'ont jamais migrer vers un compte Microsoft, et qui n'ont par conséquent jamais accepté ces règles liberticides ? Et bien même sanction, une fois de plus Microsoft s'assoie sur le droit et vous appliqueront leurs règles que vous n'avez jamais accepté quand même.


Restriction des commandes
Malheureusement certaines commandes pouvaient rendre la modération plus difficile, Microsoft a donc décidé de les supprimer. C'est le cas de la syntaxe json des messages, qui permet de mettre en forme le texte du tchat, mais aussi de créer des interactions avec les joueurs. La fonctionnalité "run_command" permettaient au joueur d'executer une commande en cliquant sur un message dans le texte (du tchat ou d'une livre par exemple), une fonctionnalité très apprécié des créateurs de contenus et sur les serveurs Minecraft. Désormais cette fonctionnalité ne permet plus d'exécuter la commande /say. En effet cette commande permet d'envoyer un message dans le tchat, le message envoyé était envoyé au nom de l'utilisateur qui a cliqué sans qu'il ne tape le message, ce qui pouvaient complexifier la modération par Microsoft. Problème réglé: vous ne pourrez plus utiliser cette fonctionnalité.

Cela corrige de fait également un bug: lorsqu'on utilisait le caractère spécial "\n" (retour à la ligne) dans une commande /say du run_command, le joueur qui clickait était déconnecté du serveur pour motif "caractère interdit". Sans cette commande ce problème ne peut plus exister.


Correction d'une dizaine de bugs
Une dizaine de bugs ont été corrigé dans cette Release Candidate, dont les principaux:
  • La bedrock n'était pas correctement généré à la transition entre d'anciens chunks et les nouveaux sur le toit du Nether
  • Correction de problèmes graphiques dans l'interface de modération
  • On ne pouvait reporter à Microsoft que des utilisateurs actuellement connectés, s'ils se déconnectaient on ne pouvait plus les dénoncer
  • Correction d'un problème de crash avec l'Oeil de l'Ender
  • etc.


Vous pouvez tester cette release candidate dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette release candidate il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les releases candidates sont, comme les snapshots, des versions potentiellement instables qui risquent de corrompre votre monde.

Si vous souhaitez ouvrir un serveur sans la modération forcé de Microsoft, je vous invite a passer votre serveur en mode offline en changeant la config online-mode=true en online-mode=false dans le fichier de configuration "server.properties" de votre serveur (Attention toutefois, cela permettra à n'importe qui d'utiliser n'importe quel pseudo puisqu'il n'y a plus d'authentification).
Cet article a été publié par Tronics, le 2022-06-24 04:03:27. Source
Validé par  Tronics.
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft Release Candidate 1.19.1-rc1: La modération se durcit :
Tronics (administrateur)
le 24/06/2022 à 04:13
Un article un peu moins neutre que d'habitude, mais j'avoue que j'ai été dépité. J'attendait avec impatience cette version pour voir les mesures que Mojang prendrais pour répondre à la communauté, et la réponse est plutôt claire: allez vous faire foutre, vous avez accepté les CGU de Microsoft alors maintenant assumez, c'est pathétique. Je pense que je vais garder cette petite phrase à la fin de chaque news, ça sera ma façon de contester cette honte. Et puis si ça peut aider a ce qu'il fasse moins d'argent c'est pas plus mal, il ne le mérite pas, pas avec cette attitude.

Je n'ai même plus envie de faire la news pour présenter leur nouveau jeu annoncé la semaine dernière, j'ai juste envie qu'ils coulent et ferme boutique, je suis écoeuré par ce dénigrement de cette communauté qui leur a tout offert (et qui continue: beta test, traductions, suggestion, etc.), sans elle ils ne seraient rien ! J'attend de voir les démissions des dev en masses en protestation de ces controles à la big brothers (comment ça ca n'arrivera jamais ?)
Ndcc (anonyme)
le 24/06/2022 à 06:54
J'avoue @Tronics c'est un article pas comme d'habitude
franswa (rédacteur)
le 24/06/2022 à 07:23
Habituellement dès qu'il y a eu des décisions contreversées de la part de Mojang Studios, j'ai toujours compris et défendu leurs positions. Là pour une fois, je trouve leur position incompréhensible. Même si je ne suis pas "ideologiquement contre", il manque à mon sens 3 choses à ce système pour qu'il soit ne serait-ce que tolérable
- une possibilité de desactiver ce système de modération côté serveur
- un message lors de la connexion aux serveurs couvert par la modération qui te dit que tu y es soumis et quelles règles s'appliquent
- que le fait de désactiver la signature des messages côté client t'empêche de faire appel à la modération. C'est intolérable qu'un gars puisse reporter tes messages sans que lui ne puisse le faire.
Bref, pas opposé sur le fond mais pour moi le sujet est pas prêt du tout à partir en release. En attendant le truc à faire est de desactiver la signature des messages, je vois de toute façon mal pourquoi un serveur activerait l'option pour vous forcer à signer votre message.

Par contre concernant les comptes Microsoft, c'est normal que Mojang Studios ne prenne pas en compte ceux qui n'ont pas migré: car maintenant les comptes legacy ne sont plus pris en charge par le launcher, l'authentification marche encore sur launcher custom car ils ont pas encore shutdown le service d'authentification legacy mais ça peut tomber du jour au lendemain.
le 24/06/2022 à 08:03
C vraiment degueulasse ce que fait Microsoft; C un peu de la dictature en fait : parce que si on est pas ok avec leurs regles A LA CON en plus bah on peut plus aller sur les serveurs du genre Hypixel OU alors on accepte que Microsoft espionne notre vie privee avec nos potes.
Je pense que je V arreter de jouer a minecraft (et puis il y a tropde choses maintenant).
le 24/06/2022 à 09:06
Oh, un mur ?
Peut-être que si je coure plus vite tête la premier, je pourrait le traversé.
*sprotch*
Tronics (administrateur)
le 24/06/2022 à 10:02
franswa : Complètement d'accord avec toi, ça le semblerait beaucoup plus équilibré. J'ajouterai aussi qu'il serait bien d'éclaircir les choses aussi, car la il y a plein de page dans la FAQ, qui cite des motifs de sanction différent, d'une page a l'autre ils ne sont même pas d'accord avec eux même. Et également éclaircir ces histoires de signature, car c'est pas claire non plus si c'est modéré ou non sans signature.

Par contre je suis moins d'accord avec les CGU, que ca te semble logique pourquoi pas, mais d'un point de vue légal tu ne peux pas imposer un contrat à une personne qui ne l'a pas signé (ni même lue ou approuvé), surtout quand il s'agit de données personnelles.

En tout cas j'espère que les gens qui disaient que le compte microsoft obligatoire c'est pas la mort, que en plus on a une cape gratuite, etc. le regrette aujourd'hui :-(
Zenith19 (anonyme)
le 24/06/2022 à 12:12
Quand je lis ce que Microsoft ose dire je sens arriver la justice qui risque de s'emparer du cas pour calmer Microsoft un grand coup. Normalement le RGPD n'autorise pas ce genre de pratique et la position prise par Microsoft va contre la loi. Si la CNIL et les autres organismes européens font bien leur boulot Microsoft va être obligé de faire machine arrière et de se calmer sur la collecte de données personnelles.
ddddd (anonyme)
le 24/06/2022 à 14:19
C'est de votre faute tout ça, quand je vois que beaucoup de personnes (comme 4a) étaient satisfaites de la mise à jour 1.19, ça ne m'étonne pas que Mojang continue à chier sur les joueurs. De même, vous avez soutenu Mojang quand ils ont reporter le Warden 2 fois. Maintenant faut assumer les conséquences !
phenix336g (anonyme)
le 24/06/2022 à 15:20
@ddd Excuse moi de te dire ça mais tu es hors sujet, là on ne parle de contenu in-game, là on parle de modération forcé et de loi pour la protection des données privé. Ca dépasse le cadre du jeu de loin.

J'ai une question d'ailleurs pour confirmer mes doutes et inquiétudes, je gère 3 serveur aternos (privé et en petit comité en somme (moins de 10 personnes)). Est-ce que même ce genre de petit serveur pourrais être impacté? Si une personne écrit un truc du genre "salop(e)" dans le tchat et que aucun joueur ne report est ce que la modération de microsoft peut bannir l'auteur de ce message malgré tout? Car si tel est le cas il faut que je durcisse les règles de mes serveurs afin que je puisse empêcher mes joueurs de se faire ban pour un simple message.
Dhodo (anonyme)
le 24/06/2022 à 15:33
C'est assez ironique lorsqu'on s'amuse à relire certain article comme celui-ci : https://www.minecraft.net/fr-fr/privacy/gdpr
ddddd (anonyme)
le 24/06/2022 à 15:45
@phenix336g Je ne suis absolument pas hors sujet, à force de soutenir Mojang même quand le contenu n'est pas satisfaisant, forcément ils se permettent pas mal de choses. Si la communauté leur avait bien fait comprendre que la 1.19 était inadmissible, ça m'étonnerait qu'ils auraient sorti aussi rapidement ceci.

C'est comme en politique, si vous acceptez toujours tout, au bout d'un moment il y aura une loi que vous n'allez pas du tout aimer et il y aura des manifestations partout dans la rue. ^^
Vsgn90 (anonyme)
le 24/06/2022 à 16:31
s@ddd c'est un peu une sorte de réflexion de gamins ça. Le contenu ingame de la 1.19 (qui était soi dit en passant largement satisfaisant) n'a strictement rien à voir avec ça. Là on parle d'atteintes à la vie privée, pas d'un pauvre insecte virtuel que la communauté n'a pas obtenu alors que c'était justifié. Je pense que tu t'égares un peu dans tes propos, on est vraiment plus sur la même échelle de problèmes là et des mises à jour décevantes il y en a eu dans le passé, sans que l'on nous prenne nos données.

Ce système de contrôle est totalement inadmissible, surtout pour le jeu le plus vendu au monde, avec une communauté si fidèle et impliqué dans le développement du jeu lui-même. On est limite sur de l'ingratitude. Pour un jeu sensé prôner la liberté, la créativité, et la simplicité, et bien je suis extrêmement déçu. Je pensais au moins qu'ils écouteraient la communauté et peut-être amoindrisserait les mesures mais les amplifier en rajoutant en plus la collecte de données personnelles, on est sur quelquechose de très grave. SIi les developpeurs issus de Mojang dès la création du jeu ont un peu de dignité pour eux, qu'ils démissionnent. C'est un jeu que j'adore, et que j'ai toujours adoré, mais si ce controle absolu continue, je ne souhaite malheureusement que sa faillite. Vraiment dégoûté. Je pense que je ne jouerai plus aussi souvent qu'auparavant et uniquement en crack. Si les mesures s'amplifient encore j'arrêterai tout simplement :/
Api (anonyme)
le 24/06/2022 à 22:52
Ben perso minecraft j'y joue en solo depuis....le depart..

Donc je m'en fou.
phenix336g (anonyme)
le 24/06/2022 à 23:30
@ddd Ton raisonnement n'est pas bon du tout. En gros je transfert cette façon de penser à un cas totalement différent: Tu bosses en magasin, ton patron te félicite pour ton travail et t'offre une promotion et quelques jour plus tard tu piques dans la caisse et tu te fais chopper, selon ta logique tu répondrais à ton patron: "Pas étonnant que je fasse ça monsieur, vous m'avez félicité et donné plus de liberté, je ne comprends pas pourquoi vous êtes surpris." ....... Alors non ça fonctionne pas comme ça mdr. Bon là je caricature mais c'est pour te faire prendre conscience que ton raisonnement est très simplet et unilatérale. De plus tu confonds travail de Mojang et contraintes imposées par Microsoft, Microsoft n'a JAMAIS influencé le contenu du jeu hors là on parle bien de Microsoft et des règles qu'ils imposent. L'histoire du Warden n'a RIEN à voir, je ne vois même pas le lien même en suivant ta logique.
Tronics (administrateur)
le 24/06/2022 à 23:47
@phenix336g : Si personne n'utilise la fonctionnalité de report, de ce qu'on sait Microsoft ne va pas avoir les messages des joueurs, il faut un report pour ça. Mais il suffit qu'une personne soit en froid avec une autre sur le serveur et hop tous les messages peuvent être envoyé sans que l'admin du serveur ne puisse l'en empêcher. Surtout que depuis cette RC1 Microsoft récupère le "contexte", probablement les messages avant et après le report (combien de message ? de quels joueurs ? Est-ce qu'ils récupère aussi des morceaux de la map ? Des captures d'écran ? tout ça personne ne le sais).
le 25/06/2022 à 00:14
Je me pose une question : ça va marcher comment avec le cas des serveurs qui sont sur plusieurs versions (par exemple hypixel ou autres qui supportent de la 1.8 jusqu'aux nouvelles version) ? Si un mec en 1.19.1 report un mec sur ce genre de serveur ça va se passer comment ? Le serveur va t'il envoyer les infos ?
franswa (rédacteur)
le 25/06/2022 à 08:16
@redmod les joueurs de ces serveurs qui jouent sur d'ancienne version n'envoyant pas de signature, ils ne pourront pas se faire modérer. Ensuite pour les joueurs en 1.19 et en 1.19.1 (car en 1.19 c'est double peine: tu n'as pas le bouton de modération mais tu peux te faire modérer tes messages par les joueurs en 1.19.1, à se demander s'ils ont pas fait ça par pur fourberie), là ça va dépendre du serveur. Soit il décidera de transférer la signature aux autres joueurs 1.19/1.19.1, soit ils vont drop la signature et pas la renvoyer aux joueurs, à ce moment là, la modération ne fonctionnera pas sur ce serveur.

Faut garder à l'esprit que là on est tous en train de cracher sur Mojang Studios, mais dans les faits, cette modération, elle sera désactivée sur 99% des serveurs, et en désactivant la signature des messages, quiconque a la possibilité de s'en échapper.

La problématique est surtout le fait que ce système est flou, mal pensé et trop vaste dans son champ d'application.
Ano (anonyme)
le 25/06/2022 à 08:20
@Tronics Étant étudiant en informatique, si j'aurais à implanter un système comme ca, je récupèrerais le log du serveur directement...

Honnêtement, fallait s'y attendre un jour ou l'autre, venant d'une compagnie qui collabore ouvertement avec la NSA... et réputé pour violer la vie privé sans remord
phenix336g (anonyme)
le 25/06/2022 à 10:58
Merci pour ces éclaircissements @tronics
Icelamenace (anonyme)
le 25/06/2022 à 14:19
Qu'ils décident de ce qui est bien ou pas avec leurs produits sur leurs serveurs, ok les joueurs l'accepte ou pas et n'y vont pas!
Mais il n'ont pas a imposer leurs lois partout de manière systématique!!! Nous devons, nous battre contre cela en masse.
Déjà en commençant par bannir, nous aussi, ce qui nous est inacceptable : En bannissant cette 1.19
le 26/06/2022 à 10:50
@Tronic sans avoir a utilisé le "online-mode" (et les éventuel risque avec), il est possible de désactivé la signature des messages avec l'option "enforce-secure-profile" dans le server.properties.
Sans signature numérique des messages, il n'est pas possible d'utilisé le système de report sur le serveur.
LerobRine2 (anonyme)
le 26/06/2022 à 19:32
Abusez sérieux il nous prennent pour qui
Tronics (administrateur)
le 27/06/2022 à 06:00
@franswa et @un_pogaz: Vous avez des sources qui prouvent cela ? Je pense personnellement comme vous, ca me semble logique, mais cela dit rien techniquement ne les empeche de moderer un message non signé, c'est juste qu'ils n''auront pas la preuve que le message a réellement était envoyé par son auteur, mais c'est techniquement possible, donc j'aimerai bien trouver une source fiable qui confirme que les messages non signés ne seront pas modéré.
franswa (rédacteur)
le 27/06/2022 à 08:45
@tronics j'ai vu aucune doc officielle de Mojang Studios mais je me base sur les plugins de désactivation de la modération qui sont en train de pop sur internet. En gros le fonctionnement de ces plugins sont d'intercepter les messages et de les réexpedier sans signature en tant que message serveur (pour s'assurer que les joueurs qui se sont mis en "signed message only" ont quand-même accès au chat)
Tricksz (anonyme)
le 27/06/2022 à 19:59
je trouve ça dégueulasse de forcé cette modération pour collecté nos données. Par contre j'attend de voir comment ça va évolué, surtout si l'équipe de modération reçois je sais pas combien de signalements venant de 2b2t possiblement tout les jours.
Tronics (administrateur)
le 28/06/2022 à 04:52
@franswa Effectivement pas bête l'idée de retransmettre en tant que message serveur, mais du coups ca n'a plus grand chose a voir avec la signature, car y'a carrément un changement d'identité dans ce cas la. Sinon si vraiment on était sur que en supprimant la signature il n'y a plus de modération possible, autant faire comme dit un_pogaz, désactivé les signatures coté serveur. L'impact sur les joueurs serait faible puisque par défaut les signatures ne sont pas forcés coté client.
Tronics (administrateur)
le 28/06/2022 à 05:50
Pour en avoir le coeur net, j'ai testé ! Donc déjà, par défaut, aussi bien coté serveur que coté client, les signatures sont désactivé, ce qui laisserait entendre que la modération n'est pas possible par défaut ? Ca serait une excellente chose, mais c'est a confirmer, d'où mes test (fait en 1.19.1-rc1):

1/ Test avec le serveur en mode offline, avec client "cracké":

Pas possible de faire de la modération apparemment: une bonne nouvelle, assez logique puisque n'importe qui peut prendre n'importe quel pseudo.

2/ Test avec serveur en mode online, mais sans signature obligatoire ni coté serveur ni coté client (c'est la configuration par défaut pour les 2, serveur et client):

Il semble que le résultat soit le même, pas possible de faire de signalement, mais pourquoi Mojang ne communique pas la dessus, ca rassurerait tout le monde ! Sauf que...

3/ Test avec serveur online, et signature forcé coté serveur:

Et oui, je n'ai pas lié mon compte Minecraft à un compte Microsoft, c'est probablement la raison pour laquelle je ne peux pas avoir de signature et donc impossible de me connecter ? Du coups j'en suis a me demander si tout mes tests rassurant précédemment ne sont pas lié au même problème, quelqu'un avec 2 compte microsoft pourrait-il tester et me dire le résultat ? (Si possible aujourd'hui même, que j'en parle dans la news de la Release :-) )

Et du coups ce qui me fait peur maintenant... c'est que la prochaine étape pour Microsoft soit de faire une liste de serveur "certifié", avec uniquement les serveurs qui accepteront de forcer les signatures et la modération de Microsoft, ils pourraient être mis en avant dans le jeu comme dans l'édition Bedrock, ce qui pourrait tuer tous les serveurs qui n'accepterai pas cela. Faut pas que je dise ca trop fort, je ne voudrais pas leur donner de mauvaises idées !
le 29/06/2022 à 08:56
Tiens, la 1.19.1 devait sortir le 28 et ont est le 29.
Peut-être que Mojang a trouvé un problème inattendue, j'espéré que s'est rien de bien grave et qu'il réussiront a le corrigé.
Tronics (administrateur)
le 29/06/2022 à 19:24
@un_pogaz Si le "problème inattendu" c'est le bad buzz de sa communauté, la solution devrait être toute simple, suffit d'ajouter une option claire permettant de désactiver le spyware Microsoft, alias la modération, et je pense que tout le monde serait content. En tout cas une journée de plus a passé et toujours pas de Release 1.19.1
ELT (anonyme)
le 29/06/2022 à 22:12
Pour moi ça, c'est tout simplement donner le pouvoir aux joueurs toxiques, ça veut dire que les proprio de serveurs n'auront plus de pouvoir sur le serveur ? j'imagine la situation où un nouveau se prend la tête avec un habitué d'un serveur pour un malentendu et décide de faire une demande de ban, l'admin la refuse et le joueur dit " ok, ba alors je le report auprès de microsoft". Etant moi même un habitué sur un serveur , j'en ait vue des joueurs toxiques s'énerver sur le forum, et ducoup ça veut dire que ces joueurs auront la possibilité de nuire au serveur en question en essayant de faire ban des habitués, des donateurs, des développeurs, des modos, etc ...

Et merde quoi, non seulement les gens veulent pas de ça, mais est ce si important pour eux de mettre ça en place ? !
le 29/06/2022 à 22:45
@Tronics Oh, tu est bien gentil je trouve.
Je suis pour une suppression totale de la feature. A minima, la limité exclusivement a Realms.
La grande phrase de Reddit, s'est :
"Mon serveur. Mes règles. Période.
Gardez votre censure très loin de mon serveur !"
et je suis d'accord avec ça : PAS de modération global d'aucune sorte sur les serveurs gère part des tiers/indépendant.
Ils peuvent faire ce qu'ils veulent dans leurs Royaumes/Realms, mais chez nous s'est un Non ferme et définitif.

Notons que ce n'est pas un spyware, les données ne sont envoyer que a l'action d'un utilisateur, et de manière limité.
S'est juste une modération global avec tous les problèmes qui vont avec. Les exemple ne manque pas, entre Facebook et Twitter on voit bien que ça ne marche pas.
Cela nécessite une quantité considérable de ressource et de personne (avec une grande rotation du personnel) ce qui brule une quantité absurde et déraisonnable d'argent... soit tu sous-traite, ce qui ne ressout rien et ne ferras qu'aggravé la qualité a des profondeur abyssale.
La vraie question n'est pas de savoir SI Microsoft/Mojang mettront les ressource et la logistique adéquate derrière, mais QUAND ils abandonneront de le porté sur leurs épaules et le sous-traiteront.
un commentaire Reddit détaillé https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/vjpz2w/comment/idn9c7m/
Et ça s'est juste sur la logistique même qu'implique cette feature. J'ai pas envient de remplir un pavé sur les problèmes a la liberté de d'expression, les conflit légaux inter-pays, abus possible et l'éthique de cette modération, Reddit est remplie de commentaire qui explique en long et en large cela.
Tronics (administrateur)
le 29/06/2022 à 23:40
@un_pogaz Oh, merci ! c'est tellement rare qu'on me dise que je suis trop gentil lol.
Je suis plutot d'accord avec toi, mais je veux bien admettre que certain petit serveur n'est ni le temps ni les ressources pour gérer une team de modération, et ca me choquerai pas qu'un service de modération externe soit disponible. Par contre il est impératif que:
- Cette fonctionnalité soit optionnelle
- Qu'elle soit désactivé par défaut (l'activé doit être une décision volontaire et non contraire, pas de prime ou de label pour ceux qui l'active par exemple)
- Que les joueurs soient clairement informer de cette censure en joingnant un serveur, par exemple avec un message d'avertissement en se connectant, du genre "Attention en se connectant a ce serveur vous serez soumis à ma censure de Microsoft, avec le risque d'être banni de l'ensemble des serveurs du monde"
- Que le ban ne soit pas global, les serveurs qui désactive la fonctionnalité ne doivent pas subir le ban des serveurs qui l'active.

Le fait que le ban soit global a l'ensemble des serveurs qui active la modération, je peut l'admettre, a condition que c'est fait en connaissance de cause par les responsables des serveurs mais aussi des joueurs qui rejoigne ces serveurs.

Pour la notion de spyware on est d'accord, tout le tchat n'est pas envoyé, mais: des portions du tchats sont envoyé à Microsoft sans notre consentement: si un joueur veut envoyer tout le tchat en permanence on ne peut pas s'y opposer. Ensuite la porter de ce qui est envoyé est inconnu, on sait que des "données contextuelles" sont envoyé, qu'est-ce que c'est ces données contextuelles ? Peut être que c'est les 2 dernières heures de tchat, personne ne le sait, ce sont donc encore des données personnelles envoyées de manière abscure et non documenté. Donc certe spyware est un terme extreme dans le sens où la fonctionnalité n'est pas secrete, mais les données collectées ne sont pas connue, sans le concentement des joueurs (autre que "si vous ne voulez pas ne jouez pas au jeu" commme dise les CGU), et sans aucun controle d'accès de leurs auteurs. Je suis pas sur que juridiquement ça respecte la RGPD tout ça.

Et j'aurai envis d'ajouter, tout cela est de toute facon obscur, ils savaient très bien que ca serait un scandale, la signature du tchat: tout le monde se demandait a quoi ca servait, et finallement tout était calculé, pourquoi n'ont-ils pas dit dès le début ce qu'il faisait ? Et même le jour ou on a découvert l'interface de modération, pourquoi ne pas avoir avoué que ca serait une modération par Microsoft et pas les serveurs eux même ?
Même eux en ont honte, après le bad buzz déclanché par la PreRelease ils ont publié un article pour renvoyé par la charte Microsoft, une manière de se dédouaner en disant "C'est pas Mojang, c'est Microsoft" ? et la manière de précipiter les choses en annonçant la Release le même jour qu'ils ont avoué leur règles de modération aussi flou que restrictive permettant de bannir n'importe qui pour n'importe quoi, tout ca montre bien le mépris des joueurs. Serait-ce une tentative désespérer de forcer les joueurs a racheter le jeu pour avoir un nouveau compte après un ban def ? Je n'ose l'imaginer, ca serait à vomir.
le 30/06/2022 à 08:39
@Tronics une sorte de ban liste commune a plusieurs serveurs, un des exemple de TheMisterEpic dans ça "Banned From Singleplayer?" ça a étais un échec. La possibilité de ce faire bannir de serveur sans connexion réel est trops. En faite tu propose que les serveur sous-traite leur modérations, Youhou.
Je voit ce que tu veux dire, tes option son raisonnable, mais avec mon raisonnement ça reste toujours pas une bonne idée.

Concernant la popularité de cette feature s'est la grosse inconnue, s'est ce qui nous fait pensé a un coup de Microsoft.
Mojang est extrêmement délicat dans leur développement, approchant et testant celle-ci avec la communauté. A quel point Microsoft a forcée l'idée, a quel point Mojang pouvait sincèrement croire que s'étais une bonne idée. Le meilleur serait que Mojang ne pouvant pas trop s'opposé a Microsoft, l'on implémenté pour bien leur mettre leur nez dans leur merde avec des arguments qu'il ne pourrait pas balayer dans revers de la main grâce a ça position de propriétaire. Mais je suis peut-être un optimiste naïf. Nous ne le seront jamais.
Reste que ça n'aurait jamais du sortir d'une salle de réunion. Que Mojang aurait du dire Non plus fermement.
Quoi qu'il se passe, Mojang viens de gravement trahir la confiance de ça communauté qui étais l'une des plus haute dans ce milieux (et que Microsoft est bien content que Mojang servent de paravent/fusible), et si il ne veulent pas mettre des années a sens remettre, doivent vite présenté des excuses.
Tronics (administrateur)
le 01/07/2022 à 03:22
@un_pogaz Ça c'est claire que la trahison est bien violente, un sacré coup de piognard dans le dos (est-ce qu'on peut les bannir pour ça d'ailleur, ça devrait passer dans les cas de violence dans l'outils de report ça non ?)
Et la PreRelease sorti ce jeudi que tout le monde attendait avec impatience, de voir quelle pas en avant il ferait pour éteindre l'incendie ne va pas aranger les choses, ils essayent d'éteindre l'incendie en y jetant de l'essence :-/

Je n'arrive même plus a croire que Mojang n'est pas d'accord, autant quand ils ont renvoyé par les CGU de Microsoft j'avais un espoir, ou quand il parlait des modérateurs de Microsoft, mais maintenant ils parlent en leur propre nom, ça me fait tellement mal au coeur :-(
le 06/07/2022 à 16:59
pour la prise de position de l'article, j'avoue que ça ne me dérange pas du tout. je trouve même que ça rend la lecture plus variée et le propos plus vivant. Tant que ça reste clairement délimité par des "ndlr", je serais ravi de voir cette attitude devenir la norme (y compris sur le sujet des fonctionnalités) !!!

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