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#1 16/10/2013 20:30:34

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[1.2.3] Adaptation de mods possible avec le nouveau launcher ?

Bonjour,

Je souhaite mettre le mod SDK gun pour 1.2.3 (il n'a pas été update depuis) sur mon MineCraft, et depuis la création des profils et des versions, on peut naviguer facilement et changer de jeu très rapidement. Ayant essayé d'installer ModLoader 1.2.3, ModLoader MP 1.2.3, SDK gun 1.2.3 (ces trois mods sont obligatoires) et Too Many Items 1.2.3 (moins obligatoire) mais sans succès, je m'adresse à présent à vous pour savoir s'il serait possible de l'adapter, c'est-à-dire de rendre ses mods compatibles sans avoir à les re-coder pour le nouveau launcher.

J'ai aussi une vielle version de Minecraft avec tout les fichiers dedans et qui fonctionne avec l'ancien laucher, le souci est que j'ai deux fichiers.

Les questions que je me pose sont les suivantes :

- Faut-il utiliser un mod/fichier particulier pour rendre tout les mods compatibles dans la version actuelle du launcher (ils le sont dans la vieille) ?
- Puis-je fusionner mes fichiers McPatcher avec un mod pour utiliser le résultat comme version ?

Merci,

mael-du-64

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#2 16/10/2013 21:02:01

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Re : [1.2.3] Adaptation de mods possible avec le nouveau launcher ?

Utilise pipix facile a télécharger , installer  il t'installe Forge , Mod loader et après il a toumanytem ET sdk gum

essaie et dis moi si ca marche

Cordialement, Le dauphin flyp

Ps : Le tout en 1.2.3
(j'ai vérifier)

Dernière modification par flyper2000 (16/10/2013 21:03:21)

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#3 16/10/2013 21:34:05

Membre
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Re : [1.2.3] Adaptation de mods possible avec le nouveau launcher ?

Pipix ne fonctionne pas sur mon PC :/

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#4 16/10/2013 22:50:15

Rédacteur
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Re : [1.2.3] Adaptation de mods possible avec le nouveau launcher ?

Ah pour ca je ne pas d'aider alors désoler

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