COUCOUW
Récemment j'ai acheté Windows 8. Super c'est cool mais j'essaye de telecharger minecraft puis ça crash. Je sais que Notch a refusé de rendre minecraft compatible avec windows 8, mais il y a certains tutos en anglais qui expliquent comment le faire marcher malgré le problème. En ANGLAIS. L'anglais et moi c'est incompatible! Donc si quelqu'un pourrait me dire comment redevenir un cube sous W8, ça serait sympa :p.
Cordialement,
agent.
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tente un clic droit et propriétés, et tu vas dans compatibilité (ou je ne sais quoi) tu coches la case et sélectionne windows 7.
enfin je pense que ça marchera pas testé je sous sous 7
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Je viens de le faire, même erreur... Je donne le message du crash de suite.
EDIT :
---- Minecraft Crash Report ----
// Shall we play a game?
Time: 21/06/14 19:01
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azi.ad(SourceFile:325)
at azi.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azi.ad(SourceFile:325)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at azi.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.4
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.7.0_60, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 5408880 bytes (5 MB) / 26742784 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.4
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1)
Wala..
Dernière modification par agent92 (21/06/2014 20:05:21)
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hum open gl est là pour gérer les graphismes etc. je vais voir ce que je peux faire pour toi
Dernière modification par Uruz11 (21/06/2014 20:35:30)
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Super
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j'ai trouvé ça :Comme tu le sens. En fait si tu veux Notch a refusé que Minecraft se lance depuis l'interface Metro, mais si tu le lances depuis ton bureau (Comme sur Windows 7 !) ça fonctionne très bien.
donc est ce que tu utilises l'interface metro? ou bien vérifie ton java, mais normalement c'est comme tu le lances si j'ai bien compris, personnellement j'ai rarement la dernière version de windows car c'est pas toujours stable
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J'ai windows 8,je le lance depuis le bureau normal et ça amrche sans soucis :^p
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UN GRAND HOMME A DIT : YE NE COMPRENDS PAS MON FRERE
L'intelligence c'est pas difficile,suffit de penser a une connerie et de faire le contraire!
Ca n'a rien à voir agent, c'est que tes drivers graphiques sont pas à jour, tente un petit coup de Ma-Config.com pour trouver tes drivers à jour :p
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Moi,Sans truc de comptabilité j'arrive à faire tourner minecraft sans problèmes.
J'ai win 64bit 8.1
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Esc
Merci pour vos réponses, je tente tout ca de suite!
@lululombard : Le driver installé ne fonctionne pas correctement.
Aucune correspondance disponible dans notre base de données pour ce matériel.
:'(
Mes drivers : Marvell NETGEAR WG311v3 54Mbps Wireless PCI Adapter
Dernière modification par agent92 (21/06/2014 22:13:29)
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tu vas sur le site du constructeur ; pas besoin d'installer un utilitaire en carton (Ma-Config) qui te servira une fois dans ta vie.
Et, Minecraft marche très bien sur windows 8 (et 8.1) ; parce que ca tourne sous la machine virtuelle JAVA, et java n'a aucun soucis avec windows 8.
FIN DE L'HISTOIRE
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The Stupid Content Tracker
## IT Operations Analyst 2nd Level on UNIX/Linux ##
tu vas sur le site du constructeur
Y'a pas mieux pour chopper des drivers qui ont 2 ans.
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Tu m'en diras tant, je dois avoir des drivers obseletes alors.
Dernière modification par Sani_Messiah (22/06/2014 00:58:18)
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Installation du driver :
pk tu te mok de moi? maissaj éfassé, ge sui 1 nub.
Dernière modification par agent92 (22/06/2014 11:50:06)
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Hmm le driver c'est un logiciel xD
Pas materiel !
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UN GRAND HOMME A DIT : YE NE COMPRENDS PAS MON FRERE
L'intelligence c'est pas difficile,suffit de penser a une connerie et de faire le contraire!
t'as testé de lancer le jeu en passant par le bureau?
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Ca n'a rien a voir ! Ca c'est pour la carte Wi-Fi ! Cherche le modèle de ta carte graphique :)
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*suicide*
Destinais, no comment :'(
Uruz, oué
Lulu, ok =
Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family (Microsoft Corporation - WDDM 1.0) [c'est bon vous moquez pas]
Dernière modification par agent92 (22/06/2014 11:56:47)
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Ah oui euh d'accord... Bein y'a pas de drivers Windows 8 compatibles OpenGL 1.1 pour ta carte intégrée...
Elle est trop vielle et de toute façons j'ai la meme au boulot, sous Windows 7 pas moyen de tirer plus de 20 fps :/
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Ok, bon je vais m'en racheter une.. Des conseils? :p
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ça dépend de ton budget :
Petit budget va voir chez les rouges : AMD
Gros budget chez les verts : NVidia
Non je ne polémique pas sur la guerre de ses deux marques :p
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UN GRAND HOMME A DIT : YE NE COMPRENDS PAS MON FRERE
L'intelligence c'est pas difficile,suffit de penser a une connerie et de faire le contraire!
Desti a tout resumé, depend de ton budget :)
En dessous de 150 AMD, au dessus nVidia ;p
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Petit budget va voir chez les rouges : AMD
Gros budget chez les verts : NVidia
ca ne veut rien dire, tout dépend du modèle.
Déjà ce qu'il possède ce n'est pas une carte graphique à proprement parler, c'est une bouse integré au proc qui peut faire office de GPU pour YouTube.
Donc, AMD, nVidia On s'en fou au final ; le plus important est pour commencer le budget (entre combien et combien?) et à partir de là, nous purrons te proposer une carte adéquate.
Dernière modification par Sani_Messiah (22/06/2014 12:25:15)
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Sani, je dis juste ce que je constate : en dessous de 150e pour le meme prix AMD>Nvidia, au dessus pour le meme prix Nvidia>AMD. A partir de la GTX760.
Et sa bouse n'es pas integré au proc mais au chipset ;)
Ensuite oui, le mieux est d'avoir un plafond et de voir ce qu'il y a a ce prix. Mais le G31/G33 est vraiment un chipset naze, c'est l'époque des Core 2 Duo/Core 2 Quad. Donc meme une carte super puissante ne sert a rien :p
Je viserais bien une AMD Radeon R7 250 qui se trouve a partir de 65/75e ou si ton budget le permet une AMD Radeon R7 260 dans les alentours de 100e ;)
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Tu veux me donner des cours d'informatique ? Allons bon.
A mon avis agent92 ne sait pas faire la différence entre Processeur et Chipset (comme 80% des membres ici présents), vu qu'il comprenait pas qu'il fallait faire une mise à jour de ses pilotes graphiques ; donc inutile de venir crâner hein.
Et je conseille d'ailleurs a agent92 d'aller faire un tous du coté des tests de carte graphiques chez les numériques.
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