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#1 29/03/2015 17:13:55

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Messages : 307

Les monstres n'apparaisses pas !

Help ! Les monstres n'apparaissent pas ! J'aimerais trouver une solution... Je suis en 1.7.10, j'ai des mods (Sentries, AnimationAPI, Apocabuckets, ArchimedesShips, ArmourersWorkshop, Blibliocraft, Blocklings, Carpenter's Blocks, ChesterMod, Chisel, CoroUtil, CraftGuide, Backpacks, Villager's Nose, GalacticraftCore, GalacticraftPlanets, GeoChest, Grenades, IChunUtil, InstantBlocks, IronChest, ItFellFromTheSky, LittleBlocks, malisiscore, malisisdoors, meteors, MicdoodleCore, Morph, Mowzie'sMods, OptiFineHD_U_B5, orespawn, PandorasBox, primitivemobs, rollercoaster, RotatableBlocks, SlimevoidLibrary, SmallBoats, SmashBats, TF2Dispenser, TF2Sentry, TF2TeamAddon, TF2Teleporter, TheKitchenMod, TheMaze, TheUltimatePun, ToolsCompressor, TooManyItems, TwilightForest, Weather, Anti-Gravitie et Wiimod)

Le debogage :

---- Minecraft Profiler Results ----
// I'm working as hard as I can!

Time span: 219214 ms
Tick span: 1144 ticks
// This is approximately 5,22 ticks per second. It should be 20 ticks per second

--- BEGIN PROFILE DUMP ---

[00] levels - 99,86%/99,86%
[01]  Extreme Mods Adventure ! - 99,68%/99,68%
[02]   tick - 99,56%/99,56%
[03]    entities - 89,57%/89,57%
[04]     regular - 97,44%/97,44%
[05]      tick - 97,49%/97,49%
[06]       ai - 60,24%/60,24%
[07]        newAi - 99,12%/99,12%
[08]         targetSelector - 84,61%/84,61%
[09]          goalTick - 98,43%/98,43%
[09]          unspecified - 1,48%/1,48%
[09]          goalStart - 0,09%/0,09%
[08]         goalSelector - 5,48%/5,48%
[09]          unspecified - 96,24%/96,24%
[09]          goalTick - 2,27%/2,27%
[09]          goalStart - 1,49%/1,49%
[08]         unspecified - 4,76%/4,76%
[08]         controls - 4,45%/4,45%
[09]          jump - 61,77%/61,77%
[09]          unspecified - 27,34%/27,34%
[09]          look - 7,16%/7,16%
[09]          move - 3,73%/3,73%
[08]         sensing - 0,24%/0,24%
[08]         navigation - 0,18%/0,18%
[08]         checkDespawn - 0,16%/0,16%
[08]         mob tick - 0,13%/0,13%
[07]        unspecified - 0,59%/0,59%
[07]        oldAi - 0,29%/0,29%
[08]         unspecified - 68,19%/68,19%
[08]         ai - 31,81%/31,81%
[06]       unspecified - 30,65%/30,65%
[06]       entityBaseTick - 3,35%/3,35%
[07]        unspecified - 94,68%/94,68%
[07]        portal - 5,32%/5,32%
[06]       travel - 3,25%/3,25%
[07]        unspecified - 44,10%/44,10%
[07]        move - 29,86%/29,86%
[07]        rest - 26,04%/26,04%
[06]       chunkCheck - 0,88%/0,88%
[06]       livingEntityBaseTick - 0,78%/0,78%
[06]       move - 0,21%/0,21%
[06]       mobBaseTick - 0,13%/0,13%
[06]       headTurn - 0,11%/0,11%
[06]       rest - 0,11%/0,11%
[06]       push - 0,10%/0,10%
[06]       rangeChecks - 0,09%/0,09%
[06]       looting - 0,06%/0,06%
[06]       jump - 0,04%/0,04%
[05]      unspecified - 2,38%/2,38%
[05]      remove - 0,12%/0,12%
[04]     global - 1,85%/1,85%
[05]      unspecified - 97,77%/97,77%
[05]      entityBaseTick - 2,23%/2,23%
[06]       unspecified - 90,85%/90,85%
[06]       portal - 9,15%/9,15%
[04]     blockEntities - 0,42%/0,42%
[04]     unspecified - 0,21%/0,21%
[04]     remove - 0,05%/0,05%
[04]     pendingBlockEntities - 0,03%/0,03%
[03]    tickBlocks - 9,04%/9,04%
[04]     unspecified - 61,64%/61,64%
[04]     tickBlocks - 23,16%/23,16%
[04]     getChunk - 3,08%/3,08%
[04]     iceandsnow - 2,64%/2,64%
[04]     thunder - 2,18%/2,18%
[04]     tickChunk - 1,86%/1,86%
[05]      unspecified - 95,98%/95,98%
[05]      recheckGaps - 4,02%/4,02%
[04]     checkLight - 1,57%/1,57%
[04]     moodSound - 1,48%/1,48%
[04]     playerCheckLight - 1,30%/1,30%
[05]      unspecified - 88,90%/88,90%
[05]      getBrightness - 10,42%/10,42%
[05]      checkedPosition < toCheckCount - 0,69%/0,69%
[04]     buildList - 1,09%/1,09%
[03]    unspecified - 0,69%/0,69%
[03]    mobSpawner - 0,38%/0,38%
[03]    tickPending - 0,14%/0,14%
[04]     unspecified - 75,03%/75,03%
[04]     ticking - 13,68%/13,68%
[04]     cleaning - 11,30%/11,30%
[03]    chunkSource - 0,07%/0,07%
[03]    village - 0,04%/0,04%
[03]    chunkMap - 0,04%/0,04%
[03]    portalForcer - 0,02%/0,02%
[02]   littleWorld - 0,20%/0,20%
[03]    tick - 47,92%/47,92%
[03]    unspecified - 47,54%/47,54%
[03]    tracker - 3,93%/3,93%
[03]    pools - 0,61%/0,61%
[02]   tracker - 0,20%/0,20%
[02]   pools - 0,04%/0,04%
[01]  unspecified - 0,32%/0,32%
[00] connection - 0,13%/0,13%
[01]  keepAlive - 39,54%/39,54%
[01]  unspecified - 37,43%/37,43%
[01]  tickables - 7,26%/7,26%
[01]  players - 7,26%/7,26%
[01]  tallying - 4,42%/4,42%
[01]  snooper - 4,09%/4,09%
[00] dim_unloading - 0,01%/0,01%
--- END PROFILE DUMP ---

! ATTENTION ! d'habitude, mon minecraft crash souvent (ce qui est logique avec tous ces mods) là il ne crash plus du tout !
Que dois-je faire ?

Cordialement

THESUPERAURELIEN

Dernière modification par THESUPERAURELIEN (29/03/2015 17:15:11)

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#2 29/03/2015 17:17:22

Membre
Lieu : Devant mon ordi

Messages : 157

Re : Les monstres n'apparaisses pas !

Avec autant de mods c'a
Est un peu normal non ?

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Je suis sur le serveur Freebuild, si vous savez un projet, contactez moi !
Si tu veux voir nos idées sur la 1.9 click
Si tu veux donner ton avis sur la 1.9, click ici

#3 31/03/2015 18:44:57

Membre

Messages : 307

Re : Les monstres n'apparaisses pas !

Ca ne le fait que sur un seul monde.

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#4 31/03/2015 19:31:33

Membre

Messages : 212

Re : Les monstres n'apparaisses pas !

un peu c** comme question mais, es tu en passif ? N'y a t'il pas un mod qui régule le spawn ?sinon ça prend du temps mais désinstalle les mods un par un jusqu'à ce que tes mobs respawn (en commençant par les dernier installé) puis réinstalles les sauf celui qui beug. qu'a tu fais de particularité avant ?

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#5 01/04/2015 18:45:37

Membre

Messages : 307

Re : Les monstres n'apparaisses pas !

Problème résolu : j'étais juste malchanceux et sur mon monde (enfin sur la dimension où j'étais) aucune entité de minecraft normal ne voulait apparaitre. Dommage : j'avais beaucoup progressé dans ce monde.

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