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#1 05/12/2020 19:43:39

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Héberger un pack de texture sur un serveur linux avec HTTP [TUTO]

Salut, je voulais partager une petite astuce pour créer un direct-link pour des textures custom sur un serveur.
C'est surement pas possible à faire avec un fournisseur de serveurs minecraft.

Ça consiste à lancer un serveur HTTP depuis le dossier où sont stockés les packs de texture (via ssh ou depuis un ordi si c'est lui qui héberge le serveur.).

La seule chose à faire c'est de créer un dossier auquel on aura accès via HTTP :
L'interface de la page html

J'héberge un serveur uniquement pour des amis, si vous ne faites pas confiance au joueurs ou si il y a un traffic important sur votre serveur, c'est plutôt proscrit d'utiliser cette technique.

Voici les étapes à écrire en ligne de commande dont vous pouvez vous inspirer ou recopier :

$ mkdir resource_packs #créer un dossier pour les packs de texture
$ scp pack.zip user@host.domain:/home/.../resource_packs #importer les fichers zippés avec scp ou un autre moyen dans de le dossier des packs
$ cd /home/.../resource_packs #aller à l'emplacement de votre dossier
$ python3 -m http.server [YOUR PORT] #lancer le serveur http(port 80 par défaut)

Le lien de téléchargement direct sera : http://host.domain:PORT/pack.zip

Vous devrez ouvrir le port sur lequel le serveur fonctionne si vous voulez que vos potes puissent y accéder de chez eux.

J'espère que ça aura pu aider du monde, je suis pas beaucoup expérimenté dans tous ce qui est configuration de serveurs et gestion de réseaux etc. donc c'est possible que certains d'entre vous trouvent ma technique hérétique d'un point de vue sécurité haha^^. C'est pourquoi j'accepte volontiers vos conseils/critiques.

La documentation sur l'implémentation d'un serveur http sous python.

Bonne soirée à tous.

Dernière modification par Jean_Georges (05/12/2020 19:46:55)

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