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#1 05/06/2016 13:18:23

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Messages : 3

Help Crash Report

Bonjour/Bonsoir, aujourd'hui j'ai voulue installer un Pack de texture "PureBDcraft 512x MC18" installer dans mon .minecraft en ressource pack  je lance mon launcher je mais le pack mon jeu crash voici se qui mais écrit "---- Minecraft Crash Report ----
// Oops.

Time: 05/06/16 12:52
Description: Initializing game

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
    at bmi.a(SourceFile:230)
    at bmh.b(SourceFile:130)
    at bmh.a(SourceFile:77)
    at bot.j(SourceFile:553)
    at bot.a(SourceFile:139)
    at bou.a(SourceFile:23)
    at bnn.a(SourceFile:99)
    at ave.am(SourceFile:448)
    at ave.a(SourceFile:310)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
    at bmi.a(SourceFile:230)
    at bmh.b(SourceFile:130)
    at bmh.a(SourceFile:77)
    at bot.j(SourceFile:553)
    at bot.a(SourceFile:139)
    at bou.a(SourceFile:23)
    at bnn.a(SourceFile:99)
    at ave.am(SourceFile:448)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at ave.a(SourceFile:310)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.8.4
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-6300HQ CPU @ 2.30GHz
    Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 2509792 bytes (2 MB) / 1060372480 bytes (1011 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.8.4
    LWJGL: 2.9.4
    OpenGL: Intel(R) HD Graphics 530 GL version 4.3.0 - Build 10.18.15.4268, Intel
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

    Using VBOs: No
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: [PureBDcraft 512x MC18.zip]
    Current Language: English (US)
    Profiler Position: N/A (disabled)"
Il m'est impossible de relancer Minecraft ma config
modèle: GL552VW
Prosseceur: Intel(R) Core(TM) i5-6300HQ CPU @ 2.30GHz
Memoire Installé (RAM° : 8.00 GB
Type de Systeme: Système d'exploitation 64 bits, processeur x64

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#2 05/06/2016 13:22:01

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Messages : 3

Re : Help Crash Report

Je vous remercie d'avance
Cordialement , ColdySky

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#3 05/06/2016 16:35:34

Membre
Lieu : dans ton placard

Messages : 53
Site Web

Re : Help Crash Report

Il faut allouer plus de RAM a Minecraft ou mettre le 64x64

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Power & Ðoge!

#4 05/06/2016 18:54:06

Membre

Messages : 3

Re : Help Crash Report

Comment puis-je en allouer plus ou le mettre en 64 ?

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#5 07/06/2016 01:59:04

Membre

Messages : 145

Re : Help Crash Report

Pour allouer plus de mémoire à Minecraft, ouvre le launcher, clique en bas à gauche sur Edit Profile, coche tout en bas la case "JVM Arguments", puis au début de la petite phrase, juste après "-Xmx", remplace le chiffre devant la lettre G par un chiffre plus grand. Par exemple, si tu as 1, tu peux mettre 2 ou 3, ça donnera 2 ou 3 Go de RAM, mais ça dépend de la configuration de ton pc. Essaies déjà 2, et si ça marche pas, 3. Et enfin, clique sur Save Profile.

Dernière modification par Meijsk (07/06/2016 02:00:23)

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#6 27/06/2016 23:11:03

Membre

Messages : 1

Re : Help Crash Report

slt,
moi aussi j'ai le meme probleme je ne sais toujours pas le cause de ce probleme
aider moi svp
---- Minecraft Crash Report ----
// My bad.

Time: 02/06/16 01:02
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at bcc.ap(SourceFile:594)
    at bcc.an(SourceFile:430)

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