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#326 09/12/2011 02:28:54

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Eejhil a la sortie de la 1.0.0 j'aimerais qu'on ait un enclos dans la ville. je sais que l'idée a été proposé par Emilien en 1er mais j'ai résolu les ptis souci comme comment les faire descendre dans l'enclos souterrain ou comment les amener juske la déja. Pour les amener juste du blé dans la main et c'est bon. pour les faire descendre dans l'enclos souterrain de la ville,on fait comme le puits mais adapté aux animaux.

#327 09/12/2011 08:26:16

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Juste pour vous informer, j'ai un micro et un skype.
Mon pseudo skype est : prizi95

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#328 09/12/2011 14:12:16

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Lieu : Castelmithral

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Re : Castelmithral, la ville-mine

ok j'ai skype moi aussi mais depuis septembre je n'y vais plus vu que mon micro est pété. je passerai mon nom d'utilisateur ce weekend.

#329 09/12/2011 19:31:43

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Lu et approvée.

l'ascenseur est une perte de temps en multi car aussitôt que le serveur ralentie ben le système marche pus et on reste coincé au milieu.

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#330 12/12/2011 00:58:59

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Lieu : Castelmithral

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Re : Castelmithral, la ville-mine

J'informe les habitants du creusage d'un 2eme étage pour notre ville. Pas de panique les étages des habitants ne seront pas affecté.

#331 18/12/2011 23:07:50

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Re : Castelmithral, la ville-mine

J'ai été accepté dans la ville début décembre juste avant mes partielles donc je ne m'étais pas reco depuis.
Je suis de retour (pour vous jouer un mauvais tour ou pas), donc savoir s'il y avait besoin d'aide sur un projet ?
Où si je peut commencer un des projets que j'avais proposé (faut bien sur que je vous les expliques plus en détails Galzra87 et eejhil)
Il faudrait aussi que je pense à me trouver un emplacement pour ma maison :)

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#332 18/12/2011 23:30:10

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Shiro pour les parcelles je sais pas si y en à encore :) Et si tu veux tu peux m'aider pour la taverne.

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The Dude Abides

#333 19/12/2011 01:19:21

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Pour la parcelle c'est pas grave c'était surtout sur le principe,
Je suis pas très décoration, plus du creusage. Mais si tu m'explique ceux que tu veux ça devrait aller.
Question bête, je me rappelle plus comment aller à castel. (le mettre dans le premier post ?)

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#334 19/12/2011 02:25:28

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Tu vas à forest-light(section verte)et tu fais ce qu'on te dit :d Et tu as Skype?

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The Dude Abides

#335 19/12/2011 15:49:01

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Re : Castelmithral, la ville-mine

J'essaierai de me co dans la journée sur le FB pour en parler avec toi shiro, de tes projets et des limitations qu'il peut y avoir au sujet des constructions dans la ville. Au fait link, des nouvelles de berendal concernant les réparations autour de la ville?

#336 19/12/2011 18:02:02

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Non il m'a pas répondu :/

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The Dude Abides

#337 12/01/2012 01:45:41

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Lieu : Castelmithral

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Bien bien bien, ça faisait longtemps que y'avait pas de post sur ce topic, Voilà donc....

LES NEWS:

1) Pour ceux qui ne seraient pas au courant, je réitère l'annonce de l'agrandissement de notre ville par un 2eme étage.Je rassure les habitants du premier niveau, leurs étages peuvent toujours monter aussi haut qu'ils le veulent 'a condition de ne pas arriver en surface ou au fond de la mer).
2)toujours pour les gens mal informés, j'annonce la construction d'une taverne par link1262, dont le nom est "Au nain Assoiffé"
3)Les travaux du salon zen de Ganzou sont au point mort.
4)Ouverture d'un espace "shops" où des gens de toutes les villes peuvent venir implanter leur boutique après une demande IG sur le serveur.

A shirobear, désolé de t'avoir fait attendre pour ta place, maintenant que le Freebuild est à jour, on va pouvoir t'en donner une,ce vendredi dans la soirée. J'espère que tu pourras te connecter.

Et enfin, pour relancer un peu la ville, et pour contenter les gens qui aiment bien notre sympathie sans apprécier vivre sous terre, je vais voir avec eejhil sur l'utilité ou non de nous étendre en surface. Si cette extension s'impose, Eejhil et moi verrons à propos de la réalisation d'un petit quartier à la surface. Pour tout dire je n'ai pas encore débattu de tout ça avec eejhil,du moins pas du style d'extension que j'ai en tête.

Et voilà c'était vos news de la semaine sur Castelmithral.

#338 12/01/2012 02:06:28

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Re : Castelmithral, la ville-mine

J'oubliais de dire:l'extension du haut ne devra pas aller trop loin:Sherville est à 200-300cubes de nous :x Et si on pouvait me faire des dons de nourriture pour la taverne sa serait sympa X)

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The Dude Abides

#339 12/01/2012 02:50:05

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Link, pour sherville je suis au courant. Pour l'approvisionnement en nourriture de la taverne, il y a les plantations de blé et de melons à ta disposition. De plus, j'essaierai de capturer quelques vaches, moutons, etc à l'extérieur pour qu'on ait un approvisionnement en viande et laine régulier. Mais pas ce weekend la capture ^^. Tkt pas link, pour l'extension , ce sera moitié moins grand que la ville souterraine. De toute façon elle sera près de Castelmithral, donc on pourra "éviter" les terrains de Sherville facilement.

#340 29/01/2012 23:52:49

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Alors un gros up pour dire que je suis en manque crucial de bois pour la taverne.J'apelle donc vos âmes généreuses pour un petit don^^(non je ne suis pas un SDF)

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The Dude Abides

#341 29/01/2012 23:56:12

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Re : Castelmithral, la ville-mine

link, pour le bois tu peux le couper toi même non? ya des  coins pleins d'arbres près de la ville en surface. pense juste a replanter si tu coupes un arbre.

#342 30/01/2012 00:01:15

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Bah j'en ai bien coupé 10stacks donc à force ca passe au ras de la pipe ›‹

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The Dude Abides

#343 30/01/2012 00:05:59

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Re : Castelmithral, la ville-mine

ah ok^^ c'est vrai ça fait beaucoup.

#344 30/01/2012 00:22:13

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Re : Castelmithral, la ville-mine

Et quand tu casses une belle hache en diams que tu gardes depuis 1mois,ca fait rager ›‹

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The Dude Abides

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