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#26 17/02/2012 10:32:47

VIP

Messages : 1 682

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

en regardant la photo peut etre une autre idée au lieu de raser la falaise pourquoi ne pas apres l avoir rendu plus naturelle comme la dit  jotune

ne pas inclure une ou plusieurs grande statue dedans comme creuser dans la roche , comme les anciens bouddha qu ont fait sauter les talibans mais je sais pas le nom....

ou comme c est une citer naine abandonner pourquoi ne pas reproduire une des entrer des cités dans morrowin oblivion skyrim de la race dwemer disparue??

voila bon la faut que j ecoute mon cour d histoire ^^

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#27 17/02/2012 12:21:34

VIP
Lieu : Abou Dabi

Messages : 1 562

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Ou alors vous pouvez faire,comme l'a dit Galzra,un marteau géant.Un peu comme ca:

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The Dude Abides

#28 17/02/2012 15:01:45

Membre
Lieu : Sherville - Origine

Messages : 70

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Comme hentail m'a piqué mon idée, j'en rajoute une couche : Après l'avancement des montagnes pourquoi pas ne pas faire de grandes statues de chaque coté, comme les notres ?
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Oui, oui, ce sont celle du seigneur des anneaux !

Pour la 1.2, sachez qu'il y a peu de chance que la hauteur soit monter a 256 blocs sur le FB. Etant donné que la map fait déjà 16go...

Gab.

Dernière modification par Gaby913 (17/02/2012 15:03:44)

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Ne joue pas au plus stupide avec moi, tu sais très bien que tu vas perdre !
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Membre de l'équipe de Sheville

#29 17/02/2012 15:19:20

Membre
Lieu : Castelmithral

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Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Gab les blocs d'air ne seront plus comptés^^ donc il y a des chances pour que tronics mette a 256 la hauteur de la map. Sans le calcul des blocs d'air il y a même des chances que la map diminue en taille^^

#30 17/02/2012 17:13:25

VIP

Messages : 1 682

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

hahaha et je rajoute une petite couche avec une autre idée de statue^^

comme ont a pu le voir la falaise gâche un peu le paysage et une statue ne cacherais pas tout....

donc pourquoi ne pas incruster une énorme statue coucher  dans la falaise....

voila niveau idées farfelues  ^^

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#31 17/02/2012 17:14:25

Membre
Lieu : Castelmithral

Messages : 1 487

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Un bouddha version nain^^ Golthor l'intrépide cuvant son vin et complètement piché^^

#32 19/02/2012 18:31:06

VIP

Messages : 1 123

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Bonjour à tous, aujourd'hui je vous offre en exclusivités, quelques captures d'écran sur notre projet en cours.

Nous sommes occupés a créer une salle d'environ 80x80 sur 8 couches de haut, le tout sur élevé d'un dome.

Voila en exclus, les screenshot du chantier (Environ 400.000 blocs à miner!)

daecd2e4d06f0bc7eb333d2590de1t.jpg

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Après ceci, nous vous réserverons encore deux trois surprises.

Bref, voila c'est tout pour aujourd'hui. La suite, bientôt !

PS : La création de la Statue est Prévue. On vous tiendra au courant !

JiKay.

Dernière modification par JiKay (19/02/2012 18:32:14)

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#33 19/02/2012 18:34:38

Banni(e)

Messages : 38

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Tu as oublié de préciser que nous construisons la salle sous terre

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#34 20/02/2012 01:50:30

VIP

Messages : 1 123

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Bah, ça coule presque de source que c'est sous terre, vu que la totalité des ruines sont sous la mer ... :)


Petit aperçu du travail d'aujourd'hui.

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16224d51384bd1cb5aba70f468682t.jpg

Le dôme est presque totalement terminé. Il ne reste plus qu'a miner entièrement la stone.

A première vue je dirais qu'il reste environ 100.000 blocs. C'est a dire, 300.000 blocs minés en a peine 24heures à 2-3 personnes. Un vrai travail de nain !


JiKay.

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#35 20/02/2012 02:03:36

Membre
Lieu : Castelmithral

Messages : 1 487

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

RIP à toutes les pioches efficiency et au doigt "clic gauche" de tout les joueurs ayant participé. Sérieusement, vous êtes des malades^^ continuez comme ça

#36 21/02/2012 00:04:02

VIP

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Re : Gloir au Comodore Raynorr !

2 jours ! 2 jours !

Voila un titre qui en dit peu. Mais pour les bâtisseurs nains, ce titre signifie la durée appliquée pour la création de cette salle.

Une salle de 60x60 sur 8 de hauteur et ensuite suivie d'un dôme énorme. Deux jours pour miner environ 400.000 blocs.

Petite pensées à nos 50 pioches de diam's enchantées ou non, sacrifiée sur l'autel de la grandeur naine.


En exclusivité, quelques screenshots de la salles et notamment, le screen du finish ! Les 2 derniers blocs minés, avec a mes cotés, les 3 mineurs m'ayant aidé dans cette tache.


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Et une vue d'ensemble de la salle :

4c19202d6caf43bc9d6cb3c297bb9t.jpg


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Le contenu de cette salle ne sera pas divulgué, car celle ci fera partie du 5eme chapitre du roleplay. Seuls quelques personnes sont au courant, et j'espère qu'elles garderont le silence :)

JiKay

Dernière modification par JiKay (21/02/2012 00:04:41)

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#37 21/02/2012 01:52:38

VIP
Lieu : Abou Dabi

Messages : 1 562

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Juste un énorme bravo.Paix à ces pauvres pioches diams,elles rejoindront le cimetière d'Isydar et de CastelMithral ;(

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The Dude Abides

#38 23/02/2012 01:19:10

VIP

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Re : Gloir au Comodore Raynorr !

6eme Chapitre du RolePlay Disponible !

PS : Je sais qu'il manque le 5eme, ne vous en faite pas ! :)



Chapitre VI : La Fin des IronFist ?

Bonjour à tous, aujourd'hui, le 5ème chapitre, que beaucoup de gens attendent (Hein Jotune?!).

Lors d'une exploration secondaire, notre équipe à découvert une salle énorme, d'une taille d'environ 500 mètres sur 600mètres, dans celle ci une odeur aigre et nauséabonde y régnait. D'après les livres retrouvés dans la bibliothèque secrète, il devait s'agir d'une salle ou était concentré des jardins, un élevage et de nombreuses cultures. Cependant, des années d'abandon ont rendu cette salle totalement abandonnée  et remplie de cultures pourries.

D'après d'anciens écrits retrouvés dans la bibliothèque secrète, au centre de cette salle se trouve un arbre sacré, le Vermidor un arbre mystique qui a la propriété de rendre le sol fertile dans les zones entourant ses racines, peut importe les zones ou il pousse, d'après ces écrits, la pousse est ici depuis des siècles mais depuis quelques années celle ci a dépérit et actuellement l'arbre est sur le point de mourir. Il n'existe que très peu de solutions pour sauver l'arbre, chaque solution est extrêmement risquée et mortelle pour toutes les personnes tentant de sauver cet arbre.

A la suite de ces mots, je sens une main ferme se poser sur mes épaules, je me retourne et me retrouve face à face avec le dernier roi des Ironfist, JiKay le Vaillant. Celui ci m'explique la situation critique de l'arbre. Si celui ci vient à mourir, les derniers survivants nains ne pourraient plus vivre ici et n'auraient plus d'autre solution que d'abandonner leur immense cité. Refusant cela, je lui promis de tout tenter pour sauver l'arbre.





Ainsi s'achève l'histoire de la cité, maintenant, il ne reste plus qu'une chose à faire. Aider à restaurer la puissante cité des IronFist et permettre à leurs souverains de retourner chez eux.

Pour cela, il n'existe plus qu'une seule solution, essayer de retrouver une pousse du Vermidor pour récupérer sa sève et tenter de l'appliquer sur l'arbre de la cité, si les Dieux sont cléments, celui ci pourrait redevenir comme avant et la cité serait sauvée. Ou alors, il reste une solution extrêmement dangereuse pour l'arbre et la cité.
En effet, si un Elfe des bois avec une puissance magique inégalée utilise ses pouvoirs pour sauver l'arbre, celui ci pourrait revivre, mais si ça concentration faibli pendant une seule seconde, l'arbre pousserais a une vitesse extraordinaire et détruirait tous sur son passage.

Une solution extrêmement dangereuse, que le roi refusa immédiatement, le destin de sa cité était plus important que l'arbre, il préférerait attendre des siècles que de risquer la vie de nombreuses personnes et la destruction de la cité.

Nous sommes donc à la recherche de vaillants aventuriers pour tenter de sauver la dernière cité Ironfist au monde.
Vous vous sentez l'âme d'un aventurier ? Tentez votre chance. We need You!


Et voila, à bientôt pour la suite ! :)


JiKay.

Dernière modification par JiKay (23/02/2012 01:22:13)

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#39 23/02/2012 21:17:47

Membre
Lieu : Sherville, Origine

Messages : 93

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Les Iron Fist ne serait pas un chapitre des spaces marine (warhammer 40000) ?

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#40 23/02/2012 22:47:08

Banni(e)

Messages : 408

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

si, c'est bien eux, successeurs des imperial firts

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#41 24/02/2012 00:27:38

VIP

Messages : 1 123

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Personellement, je me suis inspiré des noms des Nains de Tolkien, à savoir  :

les Longues-barbes (Longbeards), dont le père, Durin, s'éveille au mont Gundabad, au nord des Monts Brumeux ;
    les Barbes-de-feu (Firebeards) et les Torses-larges (Broadbeams), dont les pères s'éveillent vraisemblablement aux alentours du mont Dolmed, dans les Montagnes Bleues ;
    les Poings-de-fer (Ironfists) et les Barbes-raides (Stiffbeards), dont les pères s'éveillent dans un lieu inconnu de l'est de la Terre du Milieu ;
    les Boucles-noires (Blacklocks) et les Pieds-de-pierre (Stonefoots), dont les pères s'éveillent dans un lieu inconnu de l'est de la Terre du Milieu.


Après, peut être que ces tribus sont reprises dans différents jeux/Histoires, je n'en sais pas plus. :p


JiKay

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#42 11/03/2012 19:23:04

VIP

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Re : Gloir au Comodore Raynorr !

Hop, petit message pour vous tenir un peu au courant,

Actuellement, nous avons beaucoup de projets assez grand en rapport aux ruines. Nous vous préparons de grandes surprises.

Seuls quelques personnes sont au courant du projet en cours, c'est un travail de titan (Ou de nains) que nous allons vous réserver.

Je poste également un petit message pour signaler que les 'ruines' ne sont pas MA création, mais bien celle de JOST59, moi je m'occupe juste du Roleplay et des messages sur le forum liés à ce projet.

Je préfère remettre les pendules à l'heure, en effet, je suis 'le seigneur' de ces ruines, mais c'est uniquement pour le Roleplay, je ne suis qu'un mineur qui aide JOST à réaliser ses idées. :)

Sinon, j'ai le chapitre final du Roleplay qui est prêt, mais j'attends le bon moment pour vous le dévoiler.

Bref, c'était pour vous signaler que le projet n'est mort, nous le continuons, en cachette certe, mais nous le continuons. :)

JiKay.

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#43 12/03/2012 10:55:57

Membre
Lieu : Pont de Beauvoisin

Messages : 9

Re : Gloir au Comodore Raynorr !

moi je pense plutot a deux gros chien en pierre qui surveille les ruines de l ancienne cité!

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j'ai l'impression de joué aux lego XD

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