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#1 08/03/2011 13:26:22

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Circuits redstone : fonctionnement aléatoire

J'ai essayé de faire un piège avec un distributeur rempli de flèches, celui-ci relié à un pulser activable par une marche. Au final, le système devrait fonctionner mais le distributeur envoie les fleches à un rythme extrêmement lent, on dirait qu'il n'arrive pas à suivre le signal qui lui arrive. L'impression que ca donne est qu'il y a un lag qui l'empeche de fonctionner. Est-ce que quelqu'un a déjà essayé de faire fonctionner un circuit en redstone sur ce serveur ? Est-ce que ca a bien fonctionné ?

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#2 08/03/2011 14:40:27

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Re : Circuits redstone : fonctionnement aléatoire

Flash required

Tu peux de même regarder tout ses tutos il sont hyper bien expliquer.

Dernière modification par L0x4 (08/03/2011 14:40:56)

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#3 08/03/2011 16:39:13

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Re : Circuits redstone : fonctionnement aléatoire

Merci pour le lien,
j'ai déjà compris le fonctionnement des circuits, c'est juste que ne fonctionne pas comme ca devrait. Je vais vérifier encore une fois chez moi quand meme.

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#4 08/03/2011 21:48:08

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Re : Circuits redstone : fonctionnement aléatoire

Apres qques vérifications, par exemple j'ai testé ce circuit :
http://www.minecraftwiki.net/wiki/File: … _clock.gif
Il est très instable et a tendance à s'arrêter, il faut alors le relancer avec un bouton pour qu'il pulse normalement. Ca m'a donc l'air d'être un probleme de lag ou qqch ds le genre. Qqu'un a reussi à faire qqch dans le genre ?
merci

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