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#26 29/05/2011 17:50:44

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Re : Indice des prix

C'est subjectif la notion de besoin^^

L'obsidienne sur le serveur, n'est pas facile à récolter, car impossible de faire joujou avec de la lave... Et ça prend 3 plombes à collecter.
Çà reste au choix^^ soit tu te fais une pioche en diamant et tu chasse l'obsidienne (mini 3 diams pour la pioche, 3 fer pour le sceau d'eau), ou tu payes quelqu'un pour le faire à ta place!
C'est risqué de miner sur de la lave, et ça prend du temps... Si t'as la flemme de le collecter toi même, faut proposer un tarif intéressant pour l'avoir rapidement.
pour 5 diam le stack d'obsi, je ne perdrai pas mon temps à le miner, pour 10 à 15 diamants je le ferai pi être...

Dans mes sécessions de minage, je trouve du diamant et de l'or à peu prés dans les mêmes proportions... Niveau rareté, je trouve que c'est dans les mêmes proportion! Par contre niveau utilité et surtout longévité, le diamant est nettement plus utile pour se faire des outils / armures. L'or ne me sert que pour des rails booster ou une montre, donc à mon niveau ça vaut rien^^

Même chose pour les torches, avec du bois (ressources illimitée) tu peux avoir des bâtonnets et du charbon de bois... Soit tu prend le temps de t'en faire, soit tu payes les services de quelqu'un!

Pour ce qui est des tarifs, je partirai plus sur une fourchette de prix pour certaines ressources. En privilégiant un prix mini, l'excédant correspondrai à la main d'œuvre / temps de travail.

Dernière modification par Antoine_59 (29/05/2011 17:52:23)

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#27 29/05/2011 20:41:23

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Lieu : Mines de la Moria

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Re : Indice des prix

Par rapport a 1 unité de diamant

300 unité de Terre
170 unité de Neige
150 unité de Planches
150 unité de Cobblestone
50 unité de Stone
75 unité de Sable
75 unité de Bois
45 unité de Charbon
30 unité de Verre
30 unité de Fer
15 unité de Redstone
5 unité de Lapis Lazuli
5 unité d' Obsidienne
5 unité d'Argile
4 unité d'Or

Modification :
Charbon ré évalué à 45 charbon pour un diams.

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#28 29/05/2011 21:04:24

Banni(e)
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Re : Indice des prix

1 diamant vaut plus que 10 charbon, plutôt 25 charbon pour 1 or, voir 32, autant compte en 8-16-32-48-64 pour se donner une idée en fraction de stack...

Dernière modification par XxCalimeroxX (29/05/2011 21:04:34)

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#29 30/05/2011 04:40:40

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Lieu : Mines de la Moria

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Re : Indice des prix

Jme disais qu'il y en aurai bien un pour me faire la remarque que ce n'est pas quantifié en stack et je me disais bien que ça serait toi.... bref.

Par contre pour le charbon en effet je suis d'accord, sur le fait que 10 c'est peu.

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#30 30/05/2011 08:24:10

Banni(e)
Lieu : IceCream

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Re : Indice des prix

[Un terroriste a écrit :

]je me disais bien que ça serait toi.... bref.

comment l'interpréter?


sinon, pour l'histoire de mettre en stack c'est pour les aure, c'est plus facile, après c'est juste des valeur comme ça donc, qui ne seront pas toutes appliqué par tous...

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#31 30/05/2011 14:25:31

VIP
Lieu : Mines de la Moria

Messages : 2 593

Re : Indice des prix

(en mode fun, tu as beaucoup râlé sur ce sujet 03)

A voir pour les stack, j'ai fais cela comme ça. Si ca arrange tout le monde on fera ;)

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#32 30/05/2011 15:54:15

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Re : Indice des prix

C'est qu'un indice, pour savoir si l'échange peut être valable ou si c'est une grosse arnaque.

le stack ne peut pas toujours être utilisé comme référence ! Puis un stack c'est 64 unité, donc on peut s'y retrouver.

pour les ressources communes, 3 stack de neige pour 1 diamant ou 192 neige contre un diamant, c'est la même chose. 300 terre, c'est 4 stacks & 44 terre.
Par contre pour les ressources plus rares, c'est pas souvent en stack qu'on les possède ou échange, pour eux c'est mieux de se baser sur l'unité.

4 Or contre 1 diamant, c'est pour moi plus facile à adapter par rapport au nombre d'or que tu échange, que 1 bloc d'or contre 2-3 diamants. Quand t'as 15-16 Or avec la première option tu l'échange contre 4 diamants, avec la seconde tu fais un bloc d'or et t'es emmerdé avec l'or restant.


L'indice de base "pour un diamant" me semble plus parlant et plus simple à l'usage.

Dernière modification par Antoine_59 (30/05/2011 15:56:49)

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#33 30/05/2011 18:00:44

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Lieu : Zone 97X

Messages : 70

Re : Indice des prix

Moi je suis pour la valorisation du travail de l'obsidienne, c'est chiant, et passez sa soirée a miner, bh ca merite bien plus que 15 diams a mon sens!

N'oublions pas qu'il est le matériaux le plus solide du jeux 03

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#34 30/05/2011 18:12:14

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Messages : 713

Re : Indice des prix

Donc avec 1 stack d'or on peux faire a peu près...?

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Citation :
"Le monde est plein de mystères. Cependant même les phénomènes les plus troublants sont insignifiants s'il n'y a pas un humain pour les voir, un humain pour constater, un humain pour se sentir concerné. L'être vivant de ce monde est l'être vivant le plus énigmatique."

#35 30/05/2011 18:25:57

VIP
Lieu : Mines de la Moria

Messages : 2 593

Re : Indice des prix

Si 4 unités d'or valent 1 diams donc 64 unités d'or valent 16 diams.

Il serait intéressant que chacun donne son avis. Je propose le formulaire suivant comme le style des présentations, ce n'est pas une obligation mais ca permet de voir l'avis de chacun :

(...) unités de Terre pour 1 Diamant
(...) unités de Neige pour 1 Diamant
(...) unités de Planches pour 1 Diamant
(...) unités de Cobblestone pour 1 Diamant
(...) unités de Stone pour 1 Diamant
(...) unités de Sable pour 1 Diamant
(...) unités de Bois pour 1 Diamant
(...) unités de Charbon pour 1 Diamant
(...) unités de Verre pour 1 Diamant
(...) unités de Fer pour 1 Diamant
(...) unités de Redstone pour 1 Diamant
(...) unités de Lapis Lazuli pour 1 Diamant
(...) unités d' Obsidienne pour 1 Diamant
(...) unités d'Argile pour 1 Diamant
(...) unités d'Or pour 1 Diamant

On pourra faire une moyenne.

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#36 30/05/2011 18:36:45

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Lieu : LTN

Messages : 69

Re : Indice des prix

6 stacks de Terre pour 1 Diamant
2 stacks de Neige pour 1 Diamant
3 stacks de Planches pour 1 Diamant
4 stacks de Cobblestone pour 1 Diamant
1 stack de Stone pour 1 Diamant
2 stacks de Sable pour 1 Diamant
2 stacks de Bois (marron) pour 1 Diamant
1.5 stacks de Bois (blanc) pour 1 Diamant
1 stacks de Bois (noir) pour 1 Diamant
1 stack de Charbon pour 1 Diamant
1 stack de Verre pour 1 Diamant
50 unités de Fer pour 1 Diamant
1 stack de Redstone pour 1 Diamant
32 unités de Lapis Lazuli pour 1 Diamant
10 unités d' Obsidienne pour 1 Diamant
20 unités d'Argile pour 1 Diamant
10 unités d'Or pour 1 Diamant

Ça peut paraitre excessif mais je pense que c'est plutôt correct.

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Wake up on island, punch trees...
The creeper is a spy !

#37 30/05/2011 18:49:48

Membre
Lieu : Villa privée

Messages : 555

Re : Indice des prix

Bon ,voici mes "tarifs" pas très différent des votre :)

4 stacks de Terre pour 1 Diamant
2 stacks de Neige pour 1 Diamant
2 stacks de Planches pour 1 Diamant
4 stacks de Cobblestone pour 1 Diamant
0.5 stack de Stone pour 1 Diamant
1 stacks de Sable pour 1 Diamant
1 stacks de Bois (marron) pour 1 Diamant
1 stacks de Bois (blanc) pour 1 Diamant
1 stacks de Bois (noir) pour 1 Diamant
1 stack de Charbon pour 1 Diamant
0.5 (32) stack de Verre pour 1 Diamant
0.5 (32) stack de Fer pour 1 Diamant
0.5 (32)stack de Redstone pour 1 Diamant
0.25 (16)  stack de Lapis Lazuli pour 1 Diamant
10 unités d' Obsidienne pour 1 Diamant
0.25 stack (16) d'Argile pour 1 Diamant
10 unités d'Or pour 1 Diamant

Certain trouverons ça faible ,d'autre non ,moi ça me semble assez juste ,mais tout le monde peux se tromper ;)

ps : n'oublions pas que nous ne parlons que d'une unité de diam !

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Hola Chicos !

#38 30/05/2011 18:49:52

VIP

Messages : 713

Re : Indice des prix

5 stacks de Terre pour 1 Diamant
4 stacks de Neige pour 1 Diamant
6 stacks de Planches pour 1 Diamant
6 stacks de Cobblestone pour 1 Diamant
3 stacks de Stone pour 1 Diamant
4 stacks de Sable pour 1 Diamant
2 stacks de Bois pour 1 Diamant
1 stacks de Charbon pour 1 Diamant
3 stack de Verre pour 1 Diamant
32 unités de Fer pour 1 Diamant
10 unités de Redstone pour 1 Diamant
5 unités de Lapis Lazuli pour 1 Diamant
8 unités d' Obsidienne pour 1 Diamant
10 unités d'Argile pour 1 Diamant
4 unités d'Or pour 1 Diamant
Ca c'est mon avis ^^''

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Citation :
"Le monde est plein de mystères. Cependant même les phénomènes les plus troublants sont insignifiants s'il n'y a pas un humain pour les voir, un humain pour constater, un humain pour se sentir concerné. L'être vivant de ce monde est l'être vivant le plus énigmatique."

#39 30/05/2011 19:24:28

Banni(e)
Lieu : IceCream

Messages : 692

Re : Indice des prix

aller je rale !
les prix dépende des vendeur, des acheteur (je sais que philemon va acheter 1 stack de stone 10 diamant et moi 1 ><)

mais bon sa ne sert a rien de critiquer sans donenr de solution alternative, et comme je n'en trouve pas :

(1024) unités de Terre pour 1 Diamant
(256) unités de Neige pour 1 Diamant
(256) unités de Planches pour 1 Diamant
(512) unités de Cobblestone pour 1 Diamant
(128) unités de Stone pour 1 Diamant
(64) unités de Sable pour 1 Diamant
(64) unités de Bois pour 1 Diamant
(64) unités de Charbon pour 1 Diamant
(64) unités de Verre pour 1 Diamant
(16) unités de Fer pour 1 Diamant
(64) unités de Redstone pour 1 Diamant
(16) unités de Lapis Lazuli pour 1 Diamant
(8) unités d' Obsidienne pour 1 Diamant
(32) unités d'Argile pour 1 Diamant
(9) unités d'Or pour 1 Diamant

le tout pour arranger avec les stack...

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#40 30/05/2011 19:41:39

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Re : Indice des prix

Effectivement philemon est plutôt est un bon acheteur :) (de mon point de vue de vendeur^^)
Sinon je pense que le mieux serait de passer par un plug-in économique.

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#41 30/05/2011 19:50:08

Banni(e)
Lieu : IceCream

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Re : Indice des prix

contre l'idée de mvdd

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#42 30/05/2011 19:54:40

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Lieu : Mines de la Moria

Messages : 2 593

Re : Indice des prix

XxCalimeroxX a écrit :

aller je rale !

Et j'aime bien quand tu râles ;)

Par contre je n'ai pas compris ta dernière intervention.

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#43 31/05/2011 14:01:53

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Lieu : Zone 97X

Messages : 70

Re : Indice des prix

Allez je donne mon avis 03

(512) unités de Terre pour 1 Diamant (la terre est facilement craftable, sans souci particulier)
(128) unités de Neige pour 1 Diamant (Un peu chiant a récupérer, utilise une pelle)
(256) unités de Planches pour 1 Diamant (Le bois brut produit 4x plus de planche)
(256) unités de Cobblestone pour 1 Diamant (Un peu long a crafter, mais sans difficulté, utilise une pioche)
(64) unités de Stone pour 1 Diamant (Utilise pioche, charbon, et prend du temps!)
(512) unités de Sable pour 1 Diamant (Facile a crafter)
(64) unités de Bois pour 1 Diamant (Bois brut, utilise une hache, travail pouvant être long)
(64) unités de Charbon pour 1 Diamant (Utilise au choix, pioche, ou hache, et charbon + temps)
(32) unités de Verre pour 1 Diamant (Utilise charbon + temps)
(20) unités de Fer pour 1 Diamant (Rare sans l'être, mais matériaux utile a tout)
(64) unités de Redstone pour 1 Diamant (Assez dur a crafter, mais pas rare)
(10) unités de Lapis Lazuli pour 1 Diamant ( Assez rare, trouvable par petites quantité)
(4-8) unités d' Obsidienne pour 1 Diamant (Matériaux très dur a crafter, utilise pioche en diamant, prend beaucoup de temps)
(32) unités d'Argile pour 1 Diamant (nécessite four + charbon, plus temps)
(6) unités d'Or pour 1 Diamant ( Matériaux assez rare, pas de difficulté particulière a crafter)

Voilà, les commentaires après sont purement personnel et sont là pour justifier mes prix!

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#44 31/05/2011 14:56:36

Banni(e)
Lieu : Reims

Messages : 1 356

Re : Indice des prix

pourquoi ne pas faire un systeme de bourse avec l'offre et la demande? (ceux qui connaisse erepublik vont comprendre plus facilement)
par exemple:
(je prends l'or comme monnaie de ref)
j1 veux vendre 4 iron a 1or chaques
j2 veux vendre 8 iron a 1or chaque egalement
j3 veux vendre 3 iron a 2or chaques

Là on a l'iron a 1or au moins cher.
J4 arrive et a besoin de 13 iron. il va acheter les 4 de J1, les 8de J2 et 1 de J3. Du coup l'iron au moins cher est passé a 2or.  On a donc un systeme dynamique de prix. Ca peut egalement aller dans l'autre sens ou un joueur veut acheter de l'or.

Voila c'est l'idée. A implementer dans le jeu, bah va falloir reflechir.  mais ca eviterai de se poser la question de quoi vuat combien, le systeme s'equilibrera tout seul (ou presque)

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#45 31/05/2011 18:54:51

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Messages : 144

Re : Indice des prix

[Un terroriste a écrit :

]pourquoi ne pas faire un systeme de bourse avec l'offre et la demande? (ceux qui connaisse erepublik vont comprendre plus facilement)
par exemple:
(je prends l'or comme monnaie de ref)
j1 veux vendre 4 iron a 1or chaques
j2 veux vendre 8 iron a 1or chaque egalement
j3 veux vendre 3 iron a 2or chaques

Là on a l'iron a 1or au moins cher.
J4 arrive et a besoin de 13 iron. il va acheter les 4 de J1, les 8de J2 et 1 de J3. Du coup l'iron au moins cher est passé a 2or.  On a donc un systeme dynamique de prix. Ca peut egalement aller dans l'autre sens ou un joueur veut acheter de l'or.

Voila c'est l'idée. A implementer dans le jeu, bah va falloir reflechir.  mais ca eviterai de se poser la question de quoi vuat combien, le systeme s'equilibrera tout seul (ou presque)

Voila tu viens de réussir à expliquer plutôt clairement ce qui est de mon point de vue le seul système économique viable dans un jeu.

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#46 31/05/2011 20:37:00

Banni(e)
Lieu : IceCream

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Re : Indice des prix

[Un terroriste a écrit :

]

XxCalimeroxX a écrit :

aller je rale !

Et j'aime bien quand tu râles ;)

Par contre je n'ai pas compris ta dernière intervention.


Raler, c'est faire avancé (être contre oblige l'auteur a donné de meilleur argument (même si celui qui rale est de son avis mais qu'il rale pour faire avancé le truc), donc a améliorer de façon certaine explication et le système proposé ...)

sinon j'étaie contre un plug-in d'achat de ressource (mvdd = mon voisin du dessus)

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