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Minecraft 1.8: Amélioration des FPS

Le 19/07/2014 à 4h57
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Dans la dernière snapshot de Minecraft (14w29b), Dinnerbone a ajouter le support du multithreading pour l'affichage des chunks. Si la fluidité semble être au rendez-vous, les performances sont plombé par un affichage des chunks loin d'être optimal.

En effet, afin d'améliorer la vitesse d'affichage, certaines optimisations sont faites par le jeu permettant de n'afficher que les chunks visibles par le joueur, ainsi l'ordinateur ne pert pas son temps a calculer l'affichage des éléments nous visible par le joueur (seul les blocs faces au joueur sont affichés).
Mais ces optimisations ont disparu entre la version 1.7 et les dernières snapshots, le nombre de chunk affiché a été multiplié par 10, ce qui plombé les améliorations des performances en les réduisant drastiquement. Dinnerbone ira jusqu'à dire qu'il est normal que les performances aient baissé malgré ses améliorations.

C'est donc dans la prochaine snapshot que les vrais améliorations devrait être visible:
- Dinnerbone va réintégrer dans Minecraft un classement des chunks, afin de n'afficher que les chunks en face du joueur. Pour l'aider dans cette tache, TheMogMiner a intégré dans le jeu un outil de debug pour afficher le champ de vision des joueurs:


- Grum ira encore plus loin en masquant tous les chunks sous terre, invisible par le joueur!
Vous l'aviez peut être déjà remarqué, lorsque le jeu laggué il arrivait qu'on voit les grottes par transparence (ce qui prouve que le jeu calculait l'affichage des sous-terrains alors que le joueur ne devait pas les voir.):
Rendu en mode fil de fer, on y voit les sous-terrain
Dans la version 1.8 de Minecraft, les sous-terrain ne seront plus du tout calculés s'ils ne sont pas visible par le joueur:


Le gain en performance semble être énorme, dans l'exemple fournit par grum ci-dessus, le nombre de chunk affiché passe de 656 à seulement 57! Cette amélioration permet d'augmenter les FPS (nombre d'image affiché par seconde) de 16 à 49!

Cette optimisation ne réduira en revanche pas les lags réseaux, puisqu'elle ne concerne que l'affichage, les serveurs continueront d'envoyer aux clients l'ensemble des chunks, qu'ils soient affichés ou non.


Avec toutes ces améliorations, la version 1.8 (dont les snapshots sont actuellement les plus lentes jamais vu dans Minecraft) pourrait devenir l'une des plus performantes :-)

PS: Malheureusement le mode d'affichage fil de fer ne sera pas disponible en jeu, il s'agit uniquement d'une démonstration sur une version de développement de Minecraft.
Cet article a été publié par Tronics, le 2014-07-19 04:57:31. Source
Dernière modification par  Tronics le 19/07/2014 à 5:01.
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft 1.8: Amélioration des FPS :
JeSuisAnonyme (anonyme)
le 19/07/2014 à 06:17
Même si je n'ai jamais de problème de fps lors de chargement de chunks, cette update va en satisfaire plus d'un :D
Krnal (anonyme)
le 19/07/2014 à 06:24
Parfait, Magnifique, autant de gain de FPS je dit oui ! :D
le 19/07/2014 à 07:33
ça me rapelle un mod qui fait que les chunks sont 16x16x16 au lieu de 16x16x256.
le 19/07/2014 à 08:34
C'est totalement GENIAL !
Le_Fletincelle (anonyme)
le 19/07/2014 à 08:43
C'est bien !!
le 19/07/2014 à 09:05
Wahaaa c'est génial! On peut gagner 33fps? Alors je tournerai à... 34 fps :c
C'est un super truc pour mon anniv'! *incruste x)*
le 19/07/2014 à 09:35
bon anniversaire alors,
sinon, super ajout de mojang
Mario77714100 (anonyme)
le 19/07/2014 à 09:40
Ah enfin une amélioration des fps, j'osais pas jouer sur les snapshot 1.8 car je tournais à 2 fps ! La je tournerais à 35 fps comme en 1.7.10 !
le 19/07/2014 à 09:45
Hahaaa! Et du coup, si les underground chunks ne sont plus calculés... bye bye les vilains et leur XRay! >:)
lm91 (anonyme)
le 19/07/2014 à 09:51
Le mode "fil de fer" c'est juste un pack de texture modifié souvent appellé X-ray texture pack .
le 19/07/2014 à 09:53
C'est pas faux ça ! Ca peux régler deux problèmes à la fois ^^

(N'anniv x)
le 19/07/2014 à 09:55
Super ! Plus a me coltiner à 0,0001km à l'heure ! (Et encore, je flatte)
Et bon anniversaire Biobak !
CoolCreep (anonyme)
le 19/07/2014 à 10:11
Alors la ça me rend joyeux cette nouvelle, mon ordi vas être aux anges!!! Et ceux qui disent que l'équipe Mojang ne fait rien, qu'ils aillent se rouler nue dans des orties!!!
le 19/07/2014 à 10:13
@CoolCreep: Dans des ronces aussi après >:)
0000 (anonyme)
le 19/07/2014 à 10:24
Les dévelopeurs du mod XRay trouveront une solution,sans doute. vous imaginez la mort de XRay?
derosslay2002 (anonyme)
le 19/07/2014 à 10:33
C'est quoi un FPS ??
kianynou42 (anonyme)
le 19/07/2014 à 10:39
Sans X-Ray les kikoo et autres ne pourront plus se faire tout les minerais de diam's des serveurs! x)
ferrari21 (anonyme)
le 19/07/2014 à 10:43
@derosslay2002
FPS : image par seconde
le 19/07/2014 à 10:56
C'est vraiment énorme ça! Plus de lag quand on regardera par terre !
le 19/07/2014 à 11:13
J'ai hâte que la 1.8 sorte! Le jeu sera plus fluide et je pourrais en fin dépasser 10 FPS! Quand on y pense, la 1.8 est une des plus grosses MAJs, elle aoute un gamemode de plus, 3 nouveaux mobs, des nouveaux blocs, des nouvelles structures, des nouvelles commandes, un nouveau système de skin...
le 19/07/2014 à 11:14
ENORMEEE C'est tellement logique de faire ça dieu merci !!
cubickman (anonyme)
le 19/07/2014 à 11:15
c'est une bonne nouvelle ;mais il y a une grosse faute d'orthographe à la 6e ligne 2e mot!!!
le 19/07/2014 à 12:12
AH ILS Y ONT ENFIN PENSE.

MERCI MOJANG.

Prochaine étape :
Résolvez CE bug : https://bugs.mojang.com/browse/MC-185
Le_Fletincelle (anonyme)
le 19/07/2014 à 12:21
Minecraft 1.8.? se fait atendre les joueurs sont INPASAIT avoirs la 1.8.? !!!
le 19/07/2014 à 12:24
Le champs de vision oO Énorme :D
Psykhos (anonyme)
le 19/07/2014 à 12:45
@Biobak
Tu es né le 19 juillet ? Moi aussi ^^
Ad85 (anonyme)
le 19/07/2014 à 12:49
lm91 (anonyme)
le 19/07/2014 à 08:51
Le mode "fil de fer" c'est juste un pack de texture modifié souvent appellé X-ray texture pack .

-> Nope. Les ressources packs "x ray" ne marchent plus dans les snapshots de la 1.8. En effet les blocs comme la terre,ect... (qui n'ont pas de transparence dans le ressource pack de base) ne peuvent pas avoir de transparence :)
le 19/07/2014 à 13:11
Je pourrais peut être espérer d'essayer de rêver de mettre des shaders :/
Swag (anonyme)
le 19/07/2014 à 13:18
ferrari21 (anonyme)
le 19/07/2014 à 09:43
@derosslay2002
FPS : image par seconde

nop: Fi.rst Personnal Shooter xD
le 19/07/2014 à 13:23
Joyeux anniv Psychos! :DDD
stayly (anonyme)
le 19/07/2014 à 13:44
Swag (anonyme)
le 19/07/2014 à 12:18
ferrari21 (anonyme)
le 19/07/2014 à 09:43
@derosslay2002
FPS : image par seconde

nop: Fi.rst Personnal Shooter xD

Et re nop : FPS veut bel et bien dire nombre d'images affichées par seconde avant de vouloir dire Fi.rst Personnal Shooter.

Sinon, bonne nouvelle. Enfin un jeu qui sera plus stable et qui bugera pas à chaque nouveau chargement de chunk.
le 19/07/2014 à 14:11
Il trollait pour fps ^^ évidemment qu'on parle d'images par (une) seconde :p
le 19/07/2014 à 14:20
ohh non plus de x-ray...
TheLuc7 (anonyme)
le 19/07/2014 à 14:40
t’en mieux plus de XRay plus de cheter en 1.8
Tellrunya (anonyme)
le 19/07/2014 à 14:45
enfin plus de Xray fini une génération de joueur véreux sur ce jeu mythique ....

personnellement même si la 1.8 se fait attendre depuis longtemps je préfère encore attendre largement 1 mois de plus mais qu'il intègre cette nouvelles générations de chunk pour minecraft tout les joueurs en seront heureux.

allez mojang courage ! vous avez une communauté derrière vous.
TheWarrior212 (anonyme)
le 19/07/2014 à 14:45
Oh cool plus de kikous cheateurs !
le 19/07/2014 à 14:55
SUPER
le 19/07/2014 à 15:02
Tiens c'est drôle le nombre de gens qui se plaignent que le XRAY est abattu. Vous savez à quoi ça me fait penser ? Aux commentaires de cette new [http://fr-minecraft.net/news-minecraft-915-sortie-de-la-snapshot-14w04b.html], que j'étais justement en train de lire. C'est drôle quand même car on voit que la communauté MC n'a pas forcément évolué en 6 mois. On parle d'amélioration brutale de FPS et y'a encore des gens qui parlent de XRAY (en bien ou en mal), mais dans les deux cas, je ne le repproche à personne. C'est juste une expérimentation sociale. Et on voit quand même que la communauté a globalement mûrie. C'est une bonne chose.

Continuez dans cette voie.

Cordialement,
Tempo
Le-Fletincelle (anonyme)
le 19/07/2014 à 15:14
@Tempo_H lol
Tronics (administrateur)
le 19/07/2014 à 15:36
Biobak_ "Hahaaa! Et du coup, si les underground chunks ne sont plus calculés... bye bye les vilains et leur XRay! >:)"
==> Même pas, car les chunks seront toujours envoyé par le serveur, donc un mod pourra toujours forcer leur affichage, dommage

lm91 "Le mode "fil de fer" c'est juste un pack de texture modifié souvent appellé X-ray texture pack ."
==> Non c'est un vrai mode fil de fer, car pour des question d'optimisation et de performance, il ne sera plus possible de rendre les blocs oppaque (terre, roche, etc.) transparents via un pack de texture, les transparences apparaissant noir (comme pour les skins actuellement). Ça limitera donc pas mal les tricheurs.
le 19/07/2014 à 15:39
Le mode fil de fer si je me rappelle bien, c'est un truc dans un hacked client nan?
Valibomba7 (anonyme)
le 19/07/2014 à 16:03
Ouf putain j'ai eu peur sur la 14w29 j'ai perdu 30 FPS alors que je n'ai pas eu de problèmes avec les autres snapshots. Heureusement que Mojang n'ait pas arrêté les snapshots ici sinon j'aurai ragequit du jeu xD
PourLesNoobs (anonyme)
le 19/07/2014 à 16:26
FPS: Frame Per Seconds.
Autrement dit, en français, Images Par Secondes (IPS).
Faldown (anonyme)
le 19/07/2014 à 17:13
Mettez le LOD (level of detail) cela améliorerait ENCORE PLUS!
le 19/07/2014 à 17:39
Y'en a déjà un x)
Faldown (anonyme)
le 19/07/2014 à 17:51
Bas on dirait pas ... VIVE OPTIFINE
le 19/07/2014 à 20:18
Cool des fps en + ... par contre c'est pas génial pour les farm a mobs souterraines :/
ene (anonyme)
le 19/07/2014 à 20:40
cool
Fakinail (anonyme)
le 19/07/2014 à 20:44
bidule995 je pense que les fermes a mobs souterraines fonctionneront toujours car ce qui est modifié c'est l'affichage des chunks et non pas le chargement des chunks donc en totue logique aucun changement
zudikas (anonyme)
le 19/07/2014 à 21:47
L.6 "nous visible" nope petites faute plutôt "non" visible. Bref bon article sinon. Vivement la 1.8
CallOfCookie (anonyme)
le 19/07/2014 à 21:48
Moi je vais passer de 120 fps à 150 ça va c'est honnête
le 19/07/2014 à 21:53
Plus de FPS?! OUIII!!! =D
Quialaspacedoker (anonyme)
le 19/07/2014 à 22:16
Le truc "fil de fer" perso meme apres la 1.8 je l'aurai encore... sa s'apelle simplement Wireframe et sa le meme effet que sur les screenshots. sa remplace un peu x-ray mais on voit juste les grottes et pas les ressources
le 20/07/2014 à 03:55
Voici quelque fautes :P
NOUS visible par le joueur (non)
ce qui PLOMBÉ les améliorations (Plombait)
les vrais améliorations DEVRAIT être visible (devraient)
lorsque le jeu laggué (lagguait)
:P couche toi un peu :P
Neirda2609 (anonyme)
le 20/07/2014 à 12:56
Il est vrai que la distance d'affichage maximale réduisait grandement les FPS.
Enfin un ajout pour les FPS.
le 20/07/2014 à 14:10
ce qui semble encore loin d'etre optimal, ça veut dire que lorsqu'on ira explorer les grottes, celles ci seront alors affichés uniquement si le joueur le voit, en gros je soupçonne de voir uniquement devant soi et non pas ce qu'il y a derrière.

me direz vous, "bha en même temps on voit pas grand chose", imaginez que votre grotte tombe sur une grande faille => pic de calcul => risque de plantage.

et je ne parle que pour le jeu normal, imaginez maintenant une map aménagée en sous sol, vous arrivez et op super pic de calcul car le jeu n'aura pas anticiper les blocs à afficher.

donc au final si c'est fait à moitié on aura droit à une amélioration de perf avec une baisse de fluidité du jeu.
NoKikouJk (anonyme)
le 20/07/2014 à 15:33
Cool enfin tous les cheateurs de jean kev vont arreter et jespere aussi ke mojang sortira un vouveu launcher pour la 1.8
de toute facon a mon avis la fin des jk est proche comme deja en 1.7.9 les serveurs avec le online mode on ne voyait plus les skins des joueurs premiums donc a mon avis encor il y aura de moins en moins de cheateurs jean kevin
TheHacker (anonyme)
le 20/07/2014 à 18:18
NOOON adieu Xray
luff22 (anonyme)
le 20/07/2014 à 20:58
des Chunks de 16x16x16 ces le mode kubic chunk, dommage que les développeur
ne fasse pas comme ce mode
XrayUser (anonyme)
le 21/07/2014 à 01:38
La fin de X-Ray approche ?! Non je deconne je suis developper et je vais faire de mon possible Derien.
le 21/07/2014 à 10:54
Tronics ta santé quoi X( )
le 21/07/2014 à 14:01
Tronics tu te couche à quelle heure ?
titi_121 (anonyme)
le 21/07/2014 à 14:57
un chat que j'ai donnez du poisson a tué une poule
fraise000 (anonyme)
le 21/07/2014 à 20:30
Enfin déjà que mon ordi deviens de plus en plus leng ça va me faliciter la vie :D
le 21/07/2014 à 20:58
Je tourne toujours à 60 Fps --'
le 21/07/2014 à 22:13
Waouh! Génial :D Je pense que je vais passer de 160 fps à un truc genre 170, mais bon… C'est déjà ça :D
Brandcraft06 (anonyme)
le 22/07/2014 à 16:24
Totu explique les bugs de texture dans les chunks ! :) vivement la 1.8 alors
Nytax (anonyme)
le 22/07/2014 à 16:47
Trop cool,mais pour que minecraft ne lag pas il faudrait qui mettent autre chose que java ! :D
XrayUser (anonyme)
le 23/07/2014 à 00:59
J'ai trouvé un moyen pour les utilisateurs de x-ray, je vais crée le mod pour qu'il affiche les chunks sous-terrain en 1.8

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