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Avec les récentes améliorations des performances, Jeb et Dinnerbone ont décidé d'augmenter la distance maximale de visibilité de 16 chunks à 32 chunks !
Cela était impossible auparavent, les piètres performances du jeu n'aurait pas permis de jouer dans des conditions acceptables avec une distance de vue aussi grande, mais avec les optimisations récentes c'est devenu une réalité.
Voici un rendu de Dinnerbone:
55 FPS avec une résolution modeste
Et un rendu de Jeb:
32 FPS en HD
Dans les 2 cas on remarque que le nombre de chunk affiché avec une distance de vue de 32chunks n'est que de 3000 chunks, ce qui est comparable au nombre de chunk affiché avec la version 1.7.10 avec une distance de vue limité à 16chunks!
Avec une telle distance de vue, un autre problème se pose cependant: Le temps de génération de la map augmente beaucoup, puisque le jeu doit générer 65x65 chunks autour du joueur (plus de 4200 chunks). Heureuseument après cette phase d'initialisation des chunks, le jeu redevient plus fluide.
Minecraft 1.8 : 32 chunks de visibilité :