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Affaire Bukkit: Bukkit le retour

Le 28/11/2014 à 19h01
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md_5, leader du projet Spigot annonce aujourd'hui le retour de Bukkit, Craftbukkit et de Spigot ! De plus, cette bonne nouvelle s'accompagne d'une autre encore meilleure: ce serveur Minecraft fonctionne maintenant avec la version 1.8 de Minecraft, ce qui vous permettra de profiter de toutes les nouveautés de la 1.8 en multijoueur.

Comment est-ce possible ?
Qu'en est-il des problèmes de respect de la license de Minecraft ?
Et de la plainte DMCA contre Bukkit et Spigot ?

md_5 rappel à cette occasion l'histoire de son serveur Spigot:
En mai 2012, il existait une version amélioré de CraftBukkit, créer par Afforess et nommé CraftBukkit ++, avec plein d'optimisation et d'amélioration des performances et autres fonctionnalités plutot sympa. Malheureusement rapidement l'ajout des nouvelles fonctionnalités superflues a fini par plomber le projet qui est devenu rapidement obsolette face au développement rapide de Bukkit. C'est ainsi que andrewkm s'est appuyé sur ce projet pour en refaire une version plus légère, satiriquement nommé CraftBukkit--. Plus tard le projet CraftBukkit++ sera définitivement stoppé, et CraftBukkit -- devient le projet Spigot bien connu aujourd'hui. C'est ainsi que le projet Spigot intégre aujourd'hui encore la plupart des fonctionnalités créer par Afforess dans son projet CraftBukkit++ original. Aujourd'hui le projet Spigot prend un tournant important dans son histoire: md_5 annonce que Spigot se transforme aujourd'hui d'un fork de CraftBukkit, en Bukkit, CraftBukkit et Spigot officiel.

Ainsi, sont disponible dès aujourd'hui les serveurs Bukkit, CraftBukkit, Spigot, ainsi que Spigot-API, tous mise à jour pour Minecraft 1.8.

Le projet sera entièrement indépendant, puisque hébergé sur leurs propres serveurs (plus de github, mais un hub personnel disponible à cette adresse: https://hub.spigotmc.org/).

Cependant, le fonctionnement a bien changé. Fini le fichier .jar a télécharger qui est directement fonctionnel, désormais le serveur Minecraft de Mojang n'est plus inclu, le serveur CraftBukkit/Spigot n'est plus qu'un mod du serveur Minecraft de Mojang, il faudra donc l'installer manuellement.

Pour compiler les serveurs CraftBukkit et Spigot voici comment faire:
  1. Téléchargez l'outils "BuildTools" fournit par Spigot, depuis l'adresse suivante: https://hub.spigotmc.org/jenkins/job/BuildTools/lastSuccessfulBuild/artifact/target/BuildTools.jar
  2. Éxécutez le fichier BuildTools.jar via la commande: java -jar BuildTools.jar
  3. Si tout se passe bien, 10 minutes plus tard vous obtiendrez les fichiers jar de Bukkit, CraftBukkit et de Spigot dans le sous-dossier server/target/.
  4. Pour mettre à jour, il suffit de retélécharger l'outils BuildTools, puis de le relancer, cela sera plus rapide cette fois et ne prendra que 2min environ.

Bonne nouvelle: cette nouvelle version cassera très peu de plugin ! La seul difficulté est du à la mise à jour de la bibliothèque Guava, qui est passé de la version 1.0 à la version 1.8 (comme dans Minecraft), et qui pourrait casser certains gros plugins. Afin de limiter les problèmes, les équipes de Spigot ont mis à jour certains des plugins les plus populaires: Essentials, PermissionsEx, WorldGuard, zPermissions.

Pour les nouveaux développeurs qui souhaiterait contribuer au projet, un document signé sera désormais demandé, aucune permission ne sera donné sans la signature de ce contrat. C'est probablement une manière pour le projet Spigot de se protéger contre un problème similaire a ce qui s'est passé avec Bukkit et la plainte DMCA de Wolverness. La nouvelle license est désormais la license CLA, qui selon md_5 est plus simple que le couple GPL/LGPL anciennement utilisé par Bukkit et CraftBukkit.


Reste une question: Est-ce donc la renaissance de Bukkit ? Est-ce que tous les problèmes de droits ont été résolu ?

Le problème de non respect de la license de Mojang est résolu, maintenant que le fichier minecraft-server.jar de Mojang n'est plus inclu, Spigot n'enfrain plus la license de Mojang, Spigot et CraftBukkit ne sont plus que des mods.

Reste la plainte DMCA de Wolvereness, pour violation de ses droits d'auteurs (pour rappel, Wolvereness est un des principaux auteurs de Bukkit, et le seul de cette importance à ne pas avoir revendu ses droits d'auteurs à Mojang).
CraftBukkit et Spigot s'appuyant toujours massivement sur le travail de Wolvereness, cette affaire n'est toujours pas totalement close. La plainte de Wolvereness s'appuyait sur le fait que CraftBukkit ne respectait pas la license GPL qui indique que toutes les parties du projet doivent être open-source, ce qui n'était pas le cas a l'époque, puisque Craftbukkit incluait le serveur Minecraft de Mojang, dont les sources sont fermés.
Aujourd'hui seul du code open-source est distribué (le mod), et c'est uniquement lors de l'installation que le code de Mojang fusionne avec celui de CraftBukkit, cette solution est-elle viable ?

Selon Wolverness probablement pas. Habituellement peut bavard, il a immédiatement réagit à l'annonce de Spigot pour rappeller que la license GPL3 ne peut pas être résilié si facilement, et demande a md_5 de rapidement vérifier sa boite mail car un email l'attend. L'affaire Bukkit ne semble donc pas encore définitivement close.

Merci à MatFenric pour cette information
Cet article a été publié par Tronics, le 2014-11-28 19:01:10. Source
Dernière modification par  Tronics le 28/11/2014 à 19:28.
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Commentaires de la news Minecraft
Affaire Bukkit: Bukkit le retour :
le 28/11/2014 à 19:09
c super si craftbukkit est de retour

premier :)
le 28/11/2014 à 19:10
Ça serait génial s'ils sont de retour.
le 28/11/2014 à 19:54
Cool Les kikous ne pourront plus dire que Microsoft a tué Bukkit
le 28/11/2014 à 21:05
Tronics, des réponses nous serons-t-elle donné dans la nuit ?
TheLuc7 (anonyme)
le 28/11/2014 à 21:28
Super Craftbukkit a ressusciter =) =) =) =) =) =) =) =) =) =) =) =) =) =) =)
le 28/11/2014 à 22:11
/summon craft bukkit [Onne sais pas pk il est parti!!!]
Schwarzy (anonyme)
le 28/11/2014 à 22:17
"Ok Rodger,
Craftbukkit est de retour."

"Content d'vous 'voir Bukkit, bon retour au combat !"
Piccomaster (anonyme)
le 28/11/2014 à 22:25
Bonne nouvelle, mais tant que le plugin World Edit n'est pas disponible, je n'en vois pas l'intérêt de me remettre sur Craftbukkit ^^
NortNet (anonyme)
le 28/11/2014 à 22:27
Cool revoilà Bukkit !
le 28/11/2014 à 23:23
J'en connais un qui pourra pas tellement critiquer cette fois ci :D
...si?
le 28/11/2014 à 23:34
Ils devraient essayer de corriger le problème empêchant certaines map de fonctionner sur leurs serveurs
le 29/11/2014 à 00:31
De toute façon, Bukkit a tué le vanilla. Ras le bol des serveurs avec 100 plugins à la con comme des shops...

Je suis contre le retour de Bukkit. Spigo n'a jamais laissé tomber Bukkit, il a fait genre pour se faire mousser. Les gens ont besoin qu'on parle d'eux, c'est comme ça.
fredman40675 (anonyme)
le 29/11/2014 à 01:17
@Biobak_ je crois qui si il a trouver un truc pour sa critique XD

@Boargleader si tu n'exister pas il aurais fallut t'inventer x)

sinon, c'est génial mais j'espère que certain serveurs comme ceux D'FRM seront mis en 1.8 rapidement ^^'
popet (anonyme)
le 29/11/2014 à 04:09
https://www.dropbox.com/sh/kmbjbqkjawxvpqt/AAB4hqbgVAPdJvlYu9GsUt_3a/CraftBukkit%201.8-R0.1?dl=0

pour downloader deja compiler
le 29/11/2014 à 04:52
@Tronics Cela voudrait donc dire que les serveurs d'FRM vont être mis à jour ? :p
Sinon excellente nouvelle ^^
le 29/11/2014 à 07:50
@Boargleader , je suis d'accord , le minecraft d'origine est toujours mieux ^^
7487478minecraft (anonyme)
le 29/11/2014 à 09:45
Faites un mod qui crashe pas . QUI VIENT TOUT SUITE DANS le jeu
Avec Herobrine 1.8
le 29/11/2014 à 09:49
Donc en résumer ....
Sani_Messiah (staff)
le 29/11/2014 à 10:49
Comment faire simple quand on peut faire compliqué. Ils peuvent pas nous fournir le jar executable final tout simplement ?
Je sais pas, dans la nouvelle version de Bukkit faudra tout faire soi-même avec Eclipse ? 8D
jajamic (anonyme)
le 29/11/2014 à 10:56
j'ai un bug de génération de mes anciennes map 1.7.8 passé en 1.8, des zones de gravier sont vide avec l ombre du block. Savez vous comment gardé mes maps intacte de la 1.7.8 à la 1.8 on m'a parlé de supprimer un fichier de la map mais le quel? merci !
pouet (anonyme)
le 29/11/2014 à 11:03
Bukkit ! Bukkit ! Bukkit !!!
le 29/11/2014 à 11:05
Boargleader, soit positif au moins UNE fois dans ta vie... Bukkit est utile pour les serveurs à système monétaire, sinon ça serait le souk.
le 29/11/2014 à 12:56
Système monétaire SANS plugin > ALL, Matis...
le 29/11/2014 à 13:18
L'affaire bukkit ...

C'est l'épisode combien, déja ?
Tronics (administrateur)
le 29/11/2014 à 14:00
Sani_Messiah :
Pas besoin d'Eclipse, tu télécharges juste le fichier jar, tu le lances, tu attends 10min, et c'est tout. Et non ils peuvent pas donner le fichier compilé directement pour des problèmes de license, Mojang interdit la redistribution de ses binaires, donc ils n'ont tout simplement pas le droit de le faire.
griffon77 (anonyme)
le 29/11/2014 à 14:05
pratique !!!! =}
le 29/11/2014 à 15:14
C'est super que Bukkit soit de retour, mais...
Compte t'on le nombre de plugin (même les plus importants) a mettre a jour ?
le 29/11/2014 à 15:16
@Tronics
Mise-à-jour des serveurs prévue... ? :3
The_Nyne_Retch (anonyme)
le 29/11/2014 à 19:48
Bonjour, (ou bonsoir)

Voilà, j'ai fait comme indiquer :
-je télécharge le fichier
mais voilà mon problème, comment on exécute la commande "java -jar BuildTools.jar" car j'ai essayer :(Le logo de Windows sur mon clavier) + la touche "R" puis j'ai fait la commande mais cela n'a pas marché
Donc ou trouve t'on le fichier compilé et comment on exécute la commande ?

Merci, The Nyne Rêtch
Siphrifri (anonyme)
le 29/11/2014 à 20:32
Je suis comme The_Nyne_Retch, cela ne marche pas? Quelqu'un aurait-il l'amabilié de nous expliquer? :) Merci d'avance!
Pseudo (anonyme)
le 30/11/2014 à 00:13
@The Nyne retch
je crois que tu dois procéder comme ça :
-crée un fichier texte (.txt)
-écris la commande dans ce fichier texte
-renomme le fichier pour transformer le .txt en .bat
-double clique sur le fichier

je raconte peut-être n'importe quoi , c'est juste qu'il y avait un truc a faire comme ça dans l'ancien Bukkit , donc c'est peut être ça ...
Zep (anonyme)
le 30/11/2014 à 08:45
Sous Windows, il faut que java.exe se trouve dans les variables d'environnement et exécuter la commande à partir du dossier où sont les fichiers :)
Lekikoodu59 (anonyme)
le 30/11/2014 à 10:17
Heu comment on execute le tool?
YoloMat57 (anonyme)
le 30/11/2014 à 11:21
J'ai failli faire un avc en voyant le titre de la news xD
LucasPB91 (anonyme)
le 30/11/2014 à 14:10
Je trouve ça ridicule et honteux qu'un jeu comme Minecraft (l'un des plus vendus et des plus utilisés dans le monde) soit plombé par une affaire.
Sans entrer dans les détails, imaginez un autre jeu ultra-connu avec un mode multijoueur (qui est sa base) comme Minecraft ... Le jeu a été racheté par Microsoft quoi ... Il faut impérativement pour Mojang, les développeurs etc ... qu'ils fassent un système multijoueur stable, simple et accesible. J'imagine même pas le nombre de personnes qui ont arrêté de jouer à Minecraft pour ça (comme moi). Et pourtant, Minecraft fut vraiment mon tout premier jeu.
Whyte (anonyme)
le 30/11/2014 à 15:31
Boargleader a tout comprit et je suis de son côté à présent. Fini les gentils commentaires "Ow c trop kool sa", les petites critiques m'attendent. ⏳
The_Nyne_Retch (anonyme)
le 30/11/2014 à 19:54
Je vais teter merci pseudo
pascalie (anonyme)
le 01/12/2014 à 10:13
Bonjour,
Merci pour cet article bien intéressant!
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le 01/12/2014 à 17:01
Cool ! Mais j'arrive pas à éxecuter le buid si je clique dessu il se passe rien (même pendant 10 min) si je fais wind+r java -jar BuildTools.jar ça ne fait rien HELP SVP !
Silvercraft85 (anonyme)
le 01/12/2014 à 17:19
Longue vie à Bukkit et à md_5!
MCRemi444 (anonyme)
le 01/12/2014 à 18:33
Excellente nouvelle. Je suis maintenant bien pressé de pouvoir continuer l'avancer de mon serveur. Merci pour cette news Tronics ;-)
Nibelheim78 (anonyme)
le 02/12/2014 à 21:00
@whyte

Les petit commentaires t'attendent...
ho wait...
tout le monde s'en fout de toi.
le 03/12/2014 à 10:59
@d lmdlm

Je suis dans le même cas, il ne se passe rien au bout de 10 minutes...
le 03/12/2014 à 13:08
@Elispo Ah bas fack qq a la solution SVP ?
TheSmiler (anonyme)
le 03/12/2014 à 20:53
Essayer en passant par l'invite de commande pour ce qui n'y arrive pas:

1touche Windows+r
2 entrez cmd
3 allez dans le dossier qui correspond à votre serveur en vous déplassant dans les dossier avec la commande cd + nom du sous dossier où vous allez
le 04/12/2014 à 16:34
HAHA ! Comme ce tuto n'est peut-être... Hum... pas très clair pour certains, visitez ce site, moi ça a marché nickel :) : http://www.minecraft-france.fr/bukkit-craftbukkit-spigot-1-8-disponibles/

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