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Minecraft Snapshot 16w15b est disponible

Le 14/04/2016 à 4h01
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Une nouvelle snapshot 1.9 est sortie ce mercredi, la version Minecraft snapshot 16w15b.

Comme la précédente snapshot, cette version se concentre sur la correction des problèmes de lag dans Minecraft. Plusieurs bugs ont ainsi été corrigés:
  • Correction de lags exponentiels en fonction du nombre d'entités
Un joueur a fait un test pour comparer Minecraft 1.8 et Minecraft 1.9: A partir de combien d'entité Minecraft lag ? Résultat:
Minecraft 1.8.9:
512: 89 FPS
1024: 84 FPS
2048: 40 FPS
4096: 15 FPS
Très logiquement a chaque fois qu'on doute le nombre d'entité, le nombre de FPS est divisé par 2.

Même test avec Minecraft 1.9:
512: 82 FPS
1024: 2 FPS
2048: crash
Il y avait clairement un vrai problème avec les entités dans Minecraft 1.9.

  • Correction d'un gros problème de performance lors du chargement de chunk (20 à 30% de perte depuis la 1.8)
Ce bug a été découvert par un joueur (md_5, également auteur de Spigot) qui a fait de nombreux test comparatif entre la 1.8 et la 1.9. Après ses tests, il a cherche lui même la cause du problème, et a créé un patch pour essayer de le corriger.
Il réussit, en corrigeant une énorme faille dans Minecraft 1.9: Le jeu supprimait plusieurs centaines de fois par seconde les chunks en liste d'attente de chargement, avant de les réajouter.
  • (Re)Correction d'un bug dans la gestion des maps
Dans Minecraft 1.9.1 pre1 un bug a été corrigé, un certain "Paper Patch 0078" qui avait été fournit par l'équipe de spigot. Problème, lors de l'application de ce correction, Grum a modifié le patch, causant des problèmes de crash encore plus grave. C'est pourquoi ce patch a été supprimé dans une version suivante. Le problème était donc que le bug originale était de nouveau présent dans Minecraft, et les problèmes de performances et de crash devaient être a nouveau corrigé.
Le patch a donc été renvoyé à Mojang afin qu'il soit inclu dans Minecraft, sans modification cette fois.
  • Lags extremes causés par le nouvel algorithme de gestion des collisions entre entités
Avoir de nombreuses entités sur un lieu très étroit (par exemple 400 entités sur une zone de 3x3 blocs) provoquaient des lags extrèmes. Le problème ne se posait pas sur une zone d'un seul bloc, et semble causait par le nouvel algorithme de gestion des collisions inclu dans Minecraft 1.9.
Ce bug est différent du premier, puisque dans l'autre cas la gestion des collisions a été désactivé pour le test.



Si vous souhaitez tester cette snapshot il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les snapshots sont des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.

Vous pouvez tester cette snapshot dès maintenant en un click sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft.
Cet article a été publié par Tronics, le 2016-04-14 04:01:07. Source
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft Snapshot 16w15b est disponible :
KayHyena (anonyme)
le 14/04/2016 à 05:24
Ca montre bien l'équipe. pas capable de patcher sans tout faire planter. ggwp.
un_passant (anonyme)
le 14/04/2016 à 05:29
Alors comme ca faut corriger les bugs soi meme, les envoyer a Momo et prier pour qu'il modifie pas la correction? :/
lulastaque_two (anonyme)
le 14/04/2016 à 05:49
Un gro lol (pour une fois)
Ils ont codés la 1.9 en urgence avec les pieds ou quoi ? Et je vois que c'est même pas l'équipe de mojang qui prend l'initiatives de créer des patch (ou alors elle les empire)...
Pfff...ça passerait si ce genre de problème venait d'un petit studio "indé" mais la on parle d'un studio RACHETÉ PAR UNE MULTINATIONALE POUR 2 MILLIARDS D'US $ !!!
Engagez un staff compétent ! C'est pas2-3 salaire en plus qui va augmenter les milliards dépensés.
le 14/04/2016 à 06:49
Cool , la 1.9.3 sera une Anti-Lag Patch (Patch (*.*.Patch) Anti-Lag)
le 14/04/2016 à 08:31
"Un joueur a fait un test pour comparer Minecraft 1.8 et Minecraft 1.9: A partir de combien d'entité Minecraft lag ? Résultat:
Minecraft 1.8.9:
512: 89 FPS
1024: 84 FPS
2048: 40 FPS
4096: 15 FPS
Très logiquement a chaque fois qu'on doute le nombre d'entité, le nombre de FPS est divisé par 2.

Même test avec Minecraft 1.9:
512: 82 FPS
1024: 2 FPS
2048: crash"
-> moi au bout de 200 entités mon minecraft crash en 1.8 et au bout de 300 en 1.9
le 14/04/2016 à 08:57
Heureusement que la communauté cherche les bugs et font des tests sinon je n'ose même pas imaginer la tête du jeu .J'espère qu'ils ont vraiment corriger les bugs car j'ai pas envie que quand cela va sortir avoir les 3 quarts de ces bugs revenus (le pire c'est que Mojang en est capable :/)
le 14/04/2016 à 08:59
Cool merci pour la news , c peut etre pour sa que je crashé à chaque fois que je voulais me co sur un serveur
le 14/04/2016 à 09:09
Petit Erreur au début :

Un joueur a fait un test pour comparer Minecraft 1.8 et Minecraft 1.9: A partir de combien d'entité Minecraft lag ? Résultat:
Minecraft 1.8.9:
512: 89 FPS
1024: 84 FPS
2048: 40 FPS
4096: 15 FPS
Très logiquement a chaque fois qu'on doute le nombre d'entité, le nombre de FPS est divisé par 2.

Ce ne serait pas plutôt à chaque fois que l'on double le nombre d'entités ?
Neirpyc (anonyme)
le 14/04/2016 à 09:24
Un joueur a fait un test pour comparer Minecraft 1.8 et Minecraft 1.9: A partir de combien d'entité Minecraft lag ? Résultat:
Minecraft 1.8.9:
512: 89 FPS
1024: 84 FPS
2048: 40 FPS
4096: 15 FPS
Très logiquement a chaque fois qu'on doute le nombre d'entité, le nombre de FPS est divisé par 2.

Même test avec Minecraft 1.9:
512: 82 FPS
1024: 2 FPS
2048: crash

Ce tableau ne veut rien dire:
-on a pas l'architecture du processeur
-pas d'infos sur la GPU
-pas d'info sur la ram/ram allouée freéquence et vitesse d'écriture
-biome
-nombre d'entités
-heure

tout ces facteurs provoque ou enlèvent des lags...
Flemmedeco (anonyme)
le 14/04/2016 à 10:08
+Neirpyc Le truc c'est que c'est fait par la meme personne les deux fois (donc la ram le processeur etc, on sait).
Le nombre d'entités c'est indiqué.
Et puis on peut imaginer que c'est fait au meme endroit donc le biome c'est bon
Alta (anonyme)
le 14/04/2016 à 10:15
Et sinon le spam de la console avec les "keeping entity" a été fixé ou pas ?
Car dès que je lance minecraft la console est illisible après quelques instants.

Sinon je rejoins ceux qui demande plus de staff pour minecraft pc ; même si avec les derniers ajouts de jeb on commence à voir apparaître une coopération entre les développeurs des versions pc et pe.
le 14/04/2016 à 11:27
Neirpyc => C'est sympa de faire genre tu t'y connais bien etout, mais généralement lire les messages en entiers ça aide pas mal.... On s'en fout genre complet du Pc en lui même, ici le but est juste de faire une comparaison entre 1.8.9 et 1.9. Ensuite pour ce qui est du biome on se doute que il l'a fait dans le même, et pout ce qui est de l'heure, ba je pense que même si ça dépendait du jour ce serais un problème quand même... Enfin pour ce qui est du nombre d'entité, je vais même pas en parler tellement ta remarque est stupide xD

Bref, pour ce qui est de la snapshot, ba c'est Mojang quoi. Les bugs majeurs qui sont carrément résolu par les joueurs tellement Mojang n'en a rien à faire, et Grum le boulay: On passe un patch gratuit, le gars le modifie sans même tester, se rends compte que ya plus de crash qu'avant, et se contente de le supprimmer, alors que un humain normal l'aurait modifié, aurait tester, aurait vu que "ba tient maintenant ça crash encore plus", aurait recommencer avec le patch de base, aurait vu que "ba tient quand je fais pas le con avec le patch il marche", l'aurai ajouté et POUF, un minecraft moins bugué qu'avant! :O Des fois je me demande si les gars se tape pas un délire de faire le jeu le plus bugué possible à ce niveau là. >_<
Metal203 (anonyme)
le 14/04/2016 à 11:39
Moi, je trouve malheureux que Mojang se foute de ses fans a ce point la... Je joue a ce jeu depuis 2012 et je me dit que plus on avance dans le temps, certes plus il y a de choses, mais c'est bugué. Enfin bon, ca reste un jeu excellent mais les createurs devraient faire plus attention a ce qu'ils font.
unepersonne (anonyme)
le 14/04/2016 à 11:47
moi ce que je trouve malheureux c'est que vous crashez tous sur mojang pour la sortie de la 1.9 style "A quand que la 1.9 sort." ou "putain ils en foute pas une" et du coup ils se pressent de la sortirent juste pour vous et leur cadeau a euh c'est "putain elle est truffée de bug! fous faite chier mojang!" vraiment sympa pour une équipe composé de peu de monde....
le 14/04/2016 à 12:07
Comme le disait lulastaque_two, quand on est Microsoft on peux embocher une équipe en plus sur le patching et une sur le test des versions. Parce que si du jour au lendemain (imaginons) toutes les communautés du monde Minecraftiens cesse de leurs révèllaient des bug, ILS SONT NIQUé...
le 14/04/2016 à 12:39
"Un joueur a fait un test pour comparer Minecraft 1.8 et Minecraft 1.9", quel joueur ?
slicedlime ?
le 14/04/2016 à 13:09
Très logiquement a chaque fois qu'on double le nombre d'entité, le nombre de FPS est divisé par 2
Fiat_Nyx (anonyme)
le 14/04/2016 à 13:14
Je pense que ta fait un erreur, c'est pas on doute, mais bien on double
millarfrohty (anonyme)
le 14/04/2016 à 13:16
bonjour alors moi j'ais la versions prenium et le launcher officiel de minecraft mojang
bref quand je joue en 1.9 sur cubecraft ou meme Hypixel les items dropés par terre on la texture d'un bloc de stone merci de me prevenir si vous avaient une solution.
Je cherche un ressource pack s'impatique un peu comme le faithfoul de Mathox
M_Patate83 (modérateur)
le 14/04/2016 à 13:28
Awé chaud
Ayfri101 (anonyme)
le 14/04/2016 à 14:05
Petite question, je suis le seul à avoir le nom "minecart.hopper" sur un minecart quand je l'ai cassé d'un minecart hopper ?
Bearcat (anonyme)
le 14/04/2016 à 14:13
Comme le dis Neirpyc, on n'a pas d'info sur la machine, personnellement en 1.8 je pouvais tourner avec les shaders et pack HD et 3D à 350fps avec 1000 entités, si j'enlève le pack et les shaders, mon minecraft marchait corretement ( environ 30-35 fps ) avec plus de 1000 entités donc ce tableau peut juste appuyer des dires et des hypothèses sur des lags, même s'il est vrai que la 1.9 lag beaucoup plus.
Le véritable minecraft: la 1.6.4 !!!!
Salutation Bearcat29.
phyl83 (anonyme)
le 14/04/2016 à 16:24
@Tronics Très logiquement a chaque fois qu'on doute le nombre d'entité, le nombre de FPS est divisé par 2. erreur a doute je pense que tu voulait écrire double non?
le 14/04/2016 à 16:48
C'est vrai que moi aussi je trouve qu'avec la 1.9, Minecraft devient instable pour moi ! Des fois lorsque j'ouvre un monde mon jeu se met souvent à crasher une fois le monde chargé, et souvent j'ai beau relancer le monde ça crash toujours ! Et après quand je réussis enfin à entrer dans le monde c'est une horreur à jouer : d'habitude je tourne entre 60 et 70 FPS en 1.8 par exemple et en 1.9 je dépasse rarement les 40 FPS. Surtout quand je suis dans une zone où j'ai placé des blocs c'est pire, même si je suis au loin et que je fixe la zone c'est vraiment bizarre ! :-/
commentaire (anonyme)
le 14/04/2016 à 18:54
Vous êtes des kikoo la version 1.9 lague beaucoup moins que les autres. J'ai moi-même fais un test de fps et voici ce que j'ai eu :

1.9 : 190 - 230 fps
1.8: 90 - 130 fps
1.7.10: 130 - 150 fps

J'ai fais les tests avec les mêmes paramètres graphiques partout et dans différents biomes.
La 1.8 lague à mort et personne ne se plaint mais la 1.9 oui.
Et ça ne sert à rien de savoir ma config vu que ce n'est pas un test de performances mais une comparaison,
mais la voici quand-même pour les rageux qui voudraient absolument savoir :
CPU : Intel core i7 4710mq 2.5 - 3.5GHz
GPU : NVidia GeForce 840M
8Go de RAM
Système x64 tournant sous Windows 10
RoyalJaeson56 (anonyme)
le 14/04/2016 à 19:21
Bien.
something (anonyme)
le 14/04/2016 à 19:34
+commentaire c'est bien possible que ça lag moins en 1.9, mais je parie que ton test, tu l'as fait sans entitées.
Et pour la 1.8 c'est vrai que par rapport à la 1.7 les perfs sont nulles.
le 14/04/2016 à 23:11
Étrange sur mon ancien pc (un vieu HP) minecraft 1.9 laguait moins que la 1.8 mais avec mon nouveau avec presque le même système que " commentaire " la 1.9 est injouable avec un texture pack et les performances sont nulles
le 14/04/2016 à 23:12
C'est bizarre, j'ai l'impression que la 1.9 a des FPS variants selon la machine ou elle tourne...
Minecraftien12 (anonyme)
le 14/04/2016 à 23:24
Je joue en survie, le nombre d'entités dépasse rarement 50 et mon render distance est à 8... Et je joue en snapshot.
Même dans la 16w15a je buggais pas, alors moi j'ai aucun problème de lags. Je suis chanceux hein ?

ps: Tronics pourrais-tu essayer de faire moins de fautes parce que là, je sais que tu te relis mais c'est quand même plein de fautes. Par exemple, tu as oublié un s à entité à quelque part... Merci d'avance !
euh (anonyme)
le 15/04/2016 à 01:02
La 1.8 est bien mieux optimisée que la 1.9 et la 1.7 a des problèmes de réactivité...

La 1.9 marche moins bien sur les bons pc que sur les vieux pc?
unepersonne (anonyme)
le 15/04/2016 à 11:09
@trololo40 c'est légèrement logique en faite... Si quelqu'un a un bon PC ils va avoir beaucoup plus de FPS que quelqu'un qui a un pc "normal"
Probleme (anonyme)
le 15/04/2016 à 11:50
Bonjour je n arrive pas a lancer minecraft 1.9.2. Est ce que quelqu un pourrait m aider?
le 15/04/2016 à 11:50
Le PaperPatch n'est EN AUCUN CAS fait par l'équipe de Spigot mais de PaperSpigot !
C'est totalement différent ._.
Problemaussi (anonyme)
le 15/04/2016 à 20:52
Bonjour, Quand je me connecte en 1.9 ou dans une version supérieur je ne vois le skin de personne ni même de moi en solo et en multijoueur... Quelqu'un pourrai m'aider si possible? Merci.
CorrecteurAuto (anonyme)
le 15/04/2016 à 22:11
"Le problème ne se posait pas sur une zone d'un seul bloc, et semble causÉ [et non pas causait] par le nouvel algorithme de gestion des collisions inclu dans Minecraft 1.9."
le 16/04/2016 à 09:28
Correcteur du correcteur auto :
"Le problème ne se posait pas sur une zone d'un seul bloc, et semble causER [et non pas causé] par le nouvel algorithme de gestion des collisions inclu dans Minecraft 1.9."
le 16/04/2016 à 23:02
salut les gens en 1.9 sa peut plus lague parcequ'e a doit charger tous les nouveauté et l& 1.8 lague moin parce qu'il y a moin de chose que la 1.9
Le_mage (anonyme)
le 19/04/2016 à 11:09
Mouais, sur mon ordi la 1.9 ne lag pas et ne crash pas (OSX, carte intégrée) ..... vous êtes sur que ce ne sont pas vos mods qui foutent la pagaille ???
le 20/04/2016 à 18:21
non mais c'est vrai que c'est bizzare
Strix (anonyme)
le 21/04/2016 à 15:30
Salut!

J'ai une tour à mob dans une map solo, au bout de 1200/1300 Entités mon jeu commence à ralentir (je passe de 300Fps à 250), et forcement plus y a de mobs, plus les fps baissent. (j'ai besoin de 2000+ mobs pour passer en dessous de 60fps).

Je suis en 1.9.2 avec optifine et 8Go alloué

i7 4790k OC (4.6Ghz)
16Go 1600Mhz
970 OC
et un écran 144Hz

Bon certes ma config me permet d'être tranquille, mais parfois même ça ne suffit pas à avoir un jeu "stable"

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