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Il y a quelques jours nous découvrions de nouvelles textures, la machine ne semble pas s'arrêter puisque nous découvrons maintenant un village PNJ retexturé et une capture d'écran prise dans le biome classique de Minecraft. Voici ce que l'on découvre pour cette rentrée de septembre :
Tout d'abord
cette image d'un village PNJ, qui peut perturber certains joueurs aux premiers abord. Quelques nouvelles textures sont visibles :
Commençons par les : La texture ressemble beaucoup à ce que nous avons pu présenter dans la dernière news (voir plus bas), cependant les effets de luminosités ont été très légèrement adoucis. a complètement changé, nous sommes en effet assez loin de la texture de base. Les ont perdu les bandes qui les parsemaient : elles n'ont sont désormais plus que 2 lignes discrètes sur les angles, sans doute afin de mieux y voir à travers sans gêner la vue. Enfin les différentes cultures sont plus clairs, moins envahissantes, et le a beaucoup changé également.
L'autre image du jour :
cette animation montrant des changements sur les blocs principaux du jeu :
La et le changent de façon très minimale, conservant l'aspect classique du jeu. Les et la reçoivent le traitement classique, un léger lifting. Par contre les sont radicalement différentes et semblent même être un nouveau bloc ! Ici les gagnent en réalisme, reprenant la forme de base des vraies feuilles de chêne. a reçu un changement presque invisible, uniquement sur le dessus, quelques pixels foncés retirés, rendant le bloc plus agréable à l'oeil.
Pour terminer Jappa a posté
ce message pour rassurer les joueurs sceptiques :
Continuez à donner des avis constructifs. Ainsi je peux actuellement envisager de changer ce que vous n'aimez pas :)
Jappa tient donc compte de l'avis de la communauté, et prend les avis en réponses au sérieux, ce qui veut dire que vous pouvez donner le votre aussi si vous trouvez que certaines textures ne vont pas !
Et il tient parole ! Car il a déjà annoncé qu'il avait déjà refait le design des blocs de roche, seulement quelques heures après avoir partager les images ci-dessus. Il en est déjà a plus de 10 modèles testés, "le train de la cobblestone ne fini jamais". Il a également refait les textures des autres roches (, , ), et cela semble avoir été très difficile, malheureusement il n'a pas encore partagé d'images du résultat.
Il lui reste encore énormément de travail, puisqu'il ne s'arrêtera pas aux blocs: il souhaite également refaire les textures de tous les objets et des mobs. Mais toutes les textures ne sont pas à refaire, certaines seront juste retouchées légèrement, et d'autres seront refaite entièrement si nécessaire... Comme le bloc de diamant qu'il compte encore refaire car selon lui ce bloc ne ressemble pas assez aux vrais diamants. Concernant les mobs selon lui les textures sont déjà acceptable, il se contentera donc de légères retouches.
Retrouvez les autres articles sur ces nouvelles textures ci-dessous :
Comme à chaque fois, et vous devez maintenant en avoir l'habitude,
ces textures ne sont pas à l'abri de changements ! Aucune date n'a été défini quant à la sortie de celles-ci, elles pourraient être disponible dans la version 1.13 ou plus tard.
Sinon je voulais profiter de cette espace pour répondre à des commentaires que l'on retrouve souvent :
"je n'aime pas les nouvelles textures :(" : Il sera toujours possible d'utiliser un pack de ressource :). C'est une façon de renouveler le jeu et c'est ce qui permet de le faire vivre.