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Dinnerbone et LadyAgnes à la MineVention : le compte rendu

Le 18/04/2018 à 13h31
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Dinnerbone et LadyAgnes étaient invité à la convention Minevention à Dublin le week end dernier (le 14 avril 2018). A cette occasion ils ont fait quelques annonces et révélations sur le futurs de Minecraft.

L'organisation avait-elle prévu de filmer l’événement ? Pas sur, puisque jamais aucune autres conférences de la Minevention n'avait été retransmise les années précédentes. Mais suite à la demande croissante de la communauté et au soutient de Dinnerbone et LadyAgnes, une vidéo de l'intervention des 2 développeurs de Minecraft a finalement été diffusé quelques jours plus tard .

Cependant la vidéo semble avoir été tourné dans des conditions très difficile, la qualité audio est malheureusement exécrable, a tel point qu'il est très difficile d'en comprendre quoi que ce soit. Et malgré la demande récurrentes de sous-titre sur la vidéo (la moitié des commentaires youtube demandent des sous-titres pour la vidéo), aucun sous-titre n'a été ajouté. Il faut donc avoir l'oreille fine pour percevoir quelques mots, et une très bonne maîtrise de l'anglais. Voici donc ce qu'on a pu en tirer (dû à la difficulté de compréhension de la vidéo, il est possible que certaines traductions soient incomplètes ou approximative. Les textes en italiques sont à prendre avec des pincettes)



Q1 (1:00): Qu’est ce qui a inspiré cette mise à jour ?
Lady Agnes : [...] c’était un peu ennuyeux, qu’il n’y avait pas grand-chose à explorer. Et l’exploration est quelque chose d’important dans Minecraft, donc nous voulions rendre l’exploration plus excitante avec plein de super choses à trouver. C’était l’inspiration principale.


Q3 (2:35): Le nouveau mob, le noyé, dites-nous en plus.
(ndt: Peu audible, mais rien de nouveau ne semble avoir été annoncé)


Q4 (3:23): (Une question à propos des dauphins)
(ndt: Peu audible, mais il semblerait que nager avec les dauphins permettra de nager plus vite)


Q5 (5:05) : Parlez-nous des tortues
(ndt: Peu audible, mais rien de nouveau ne semble avoir été annoncé)


Q13 (18:50) : Y aura-t-il un jour des tornades ou des catastrophes naturelles dans le jeu ?
Lady Agnes : Vous serez déçu, mais non, cependant je vais vous expliquer pourquoi. Le joueur est responsable des choses qui détruisent le monde (comme la TNT ou le feu). [...] Cela rendrait le jeu trop dur à jouer.

Dinnerbone : (ndt: Inaudible)


Q14 (20:04) : Les tortues ont été ajouté et le concept est super. Est-ce qu’un autre mob [...] ?
Dinnerbone : Je pense que tous les animaux ont leur place dans Minecraft et il n’y a pas d’animaux que nous ne voudrions pas ajouter. La question est plus de trouver quelque chose qui soit un bon ajout au jeu. Nous n’allons pas ajouter quelque chose comme ça [...]. Il faut quelque chose dont vous avez besoin pour autre chose. Par exemple les tortues donnent des choses qui serviront à autre chose [...]. Les chevaux permettent de voyager. Nous pourrions ajouter des tas et des tas d’animaux [...]. Je souhaite toujours voir des pandas dans le jeu !

⇒ Quand allez vous ajouter le panda ?
Dinnerbone : Quand nous lui trouverons une utilité qui corresponde au jeu ! Il y a tant d’animaux que je souhaiterais voir dans le jeu. [...]
 

Q15 (21:35) : [...] Vous aviez parlé de faire en sorte que les items traversent les barrières comme première aperçu [de l’Aquatic Update] mais cela était trop ambitieux. [...] ?
Dinnerbone : Quand nous annoncions la mise à jour [...], c’est un équilibre entre combien de changements nous voulons faire à la fois et ce que l’on souhaite ajouter. [...] Et dans le future, nous ne savons pas quand, il y a toujours des choses que nous voudrions changer. Personnellement j’adorerais voir la lave [...], j’adorerais voir le fait que l’eau ne soit que dans un seul côté d’une vitre par exemple. Mais c’est juste très dur à créer et si nous revenons dessus nous tentons de trouver un compromis en accord avec la mise à jour je pense.


Q16 (23:00) : Qu’est l’ajout que vous avez personnellement ajouté à Minecraft et qui est votre préféré ?
Lady Agnes : Peut-être les tortues parce que [...].
Dinnerbone : [...] Mon ajout préféré que j’ai réalisé est le (ndt: un truc en rapport avec le squelette).


Q17 (24:14) : Je pense qu’il faudrait une mise à jour des souterrains et [...].
Lady Agnes : C’est quelque chose que l’on voudrait depuis longtemps. Nous souhaiterions trouver le bon moment pour ça. Mais c’est quelque chose que l’on souhaiterais faire.


Q18 (24:42) : Qu’est ce qui a été le plus dur à ajouter dans Minecraft [...] ?
Dinnerbone : Je … Je ... Je ne sais pas . Pour moi il n’y a pas eu une chose plus dur à ajouter que les autres. J’ai travaillé pour le jeu depuis 6 ans maintenant et [...]. Mais je pense que ce qui a été le plus horrible fût les cadres. Ce fut très très difficile de les faire fonctionner [...]. Il y avait tellement de problèmes à prendre en compte [...].
Lady Agnes : Pour moi je pense que c’était les IA (ndt: Intelligence Artificielle) pour deux cas. La première quand il fallait pouvoir monter et descendre dans l’eau (ndt: pour les dauphins) [...]. Il y a aussi le fait de voyager loin et d’ensuite devoir trouver un moyen de revenir à la maison (ndt: pour les tortues) [...].


Q19 (26:16) : Combien de temps a-t-il fallu pour créer des mobs, toutes ses textures, leurs ajouts et tout le reste ?
Lady Agnes : Pour les mobs cela dépend, bien sûr. [...] Je pense que ce que nous faisons en premier est de définir qu’est ce qu’on veut faire [...], qu’est ce que l’on voudrait ajouter au jeu. Après on commence à créer un prototype. [...] On retire des choses et on en ajoute des nouvelles. Après il faut créer leurs textures. Nous avons des artistes qui font ces textures. Une personne travaille sur un mob. Peut-être que cela prend comme … 3 semaines pour faire le principal. Mais il faut aussi prendre en compte d’autres choses comme les retours de la communauté [...] C’est un moment spécial.


Q20 (27:30) : [...] Est-il déjà arriver qu’un artiste design un mob et que peu d’entre vous l’aime, il a dû alors le redesigner ?
Lady Agnes : Oui nous le faisons beaucoup. On fonctionne comme pour une entreprise: Il faudrait changer ceci, améliorer cela. On se focalise sur des détails ! [...].

Dinnerbone : C’est aussi très fréquent, lorsque que l’on design un mob, [...] on se dit «C’est génial, j’adore» puis dans les dernières minutes on se demande «Et si on changeait ça». Puis on est comme «Au mon dieu mais c’est juste génial, on va en faire un design».
 



Bien que la conférence a duré 1h30 (durée annoncé sur le planning), seul 30min ont été diffusées sur internet. Dinnerbone a ajouté sur twitter une des questions qui aurait été coupé, une question très intéressante puisque Dinnerbone y parle des nouveautés pour la prochaine version de Minecraft: la version 1.14 (ne pas confondre avec l'ex-1.14 qui a été fusionné avec la 1.13, Dinnerbone parle bien de la mise à jour qui suivra l'Update Aquatic):
 

Q: "Qu'est ce qui arrivera dans la prochaine mise à jour ?"
A: "Je ne peux pas vous dire le thème mais en dehors de ça il y aura des tas et des tas de nouveaux escaliers/dalles/etc. Il n'y en a pas assez."


C'est en effet une demande récurrente de la communauté, nous avons déjà la déclinaison des blocs de prismarine qui arrivent pour la 1.13, ainsi que les boutons, trappes et plaques de pressions déclinés dans les différents bois, mais visiblement Mojang ne compte pas s'arrêter là. On peut donc s'attendre à de nouvelles dalles, de nouveaux escaliers, et le "etc" peut également laisser penser aux barrières ou encore aux murs (voire à un nouveau genre de bloc ? ;) ).Dinnerbone insiste sur le fait que ces blocs ne seront pas liés au thème de la prochaine mise à jour (un thème qui reste pour le moment confidentiel), ça sera simplement un petit bonus pour notre plus grand plaisir. Nous en saurons sûrement plus durant l'été, ou au plus tard durant la prochaine Minecon Earth à la fin de l'année.
Cet article a été publié par TheJedi7, le 2018-04-18 13:31:19. Source
Validé par  Tronics. Dernière modification par  Tronics le 22/04/2018 à 5:22.
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Commentaires de la news Minecraft
Dinnerbone et LadyAgnes à la MineVention : le compte rendu :
Tronics (administrateur)
le 22/04/2018 à 04:24
Un grand bravo pour TheJedi7 pour cette news merveilleuses, vous n'imaginez pas la difficulté que cela a du être pour lui de la rédigé, la vidéo est réellement incompréhensible, on entend juste un brouha ambiant digne d'une cantine de maternelle, avec quelques prononcé par une personne à l'autre bout de la salle: ce sont Dinnerbone et LadyAgnes. Et pour ne rien arrangé, tout est en anglais sans sous-titre, c'était vraiment un defis énorme. Certes on a pas mal de trou dans la news, mais sachez que c'est déjà un exploit d'avoir un compte-rendu ! Il est possible qu'il y a quelques petites erreurs dans la retranscription, mais les grandes idées sont la et confirmé par la communauté anglophone.

Je suis quand même étonné que l'organisation de l’événement n'est même pas prévu de filmer l'intervention de Dinnerbone et LadyAgnes, c'est quand même une chance mondialement unique d'avoir 2 développeurs présents ! Vu la qualité, la vidéo a probablement été tourné avec un téléphone, un comble pour un événement avec un budget technique non négligeable (Ayant des activités dans le secteur de l'événementiel, je reconnais que leur scène est propre, le matos de l'éclairage de contre est très simple mais aussi très pro (lyres wash sur totem en quad 290 sur embase lourde...)). Donc ils avaient largement le budget pour louer une caméra et un enregistreur audio (voir de l'acheter, on trouve des enregistreur audio pro à partir de 100€). J'imagine qu'ils ont juste "oublié" de le prévoir :-( Enfin bref... il fallait bien que je finisse mon commentaire en rallant ;-)
Elios (anonyme)
le 22/04/2018 à 08:32
Ma builder update arriverait elle enfin ? Depuis le temps que beaucoup de monde attend sa. Sinon super news gg à toi TheJedi7.
Anonymus (anonyme)
le 22/04/2018 à 08:37
Je suis total d'accord avec Dinnerbone pour le panda !
C'est chouette qu'il aient filmé mais apparemment avec un téléphone Wiko ;)
Ps : je suis 2ème
soulburner (anonyme)
le 22/04/2018 à 10:25
Personnellement je ne suis pas pour que chaque mob ajouté nécessite une utilité derrière. Certes il faut de nouvelles mécaniques pour complexifier le jeu. Mais cela va dans l'idée que chaque animal doit être exploité pour avoir sa place, je ne pense pas que ce soit l'image que veuille renvoyer minecraft. D'autant qu'on l'a vu avec les dauphins non apprivoisables, les devs sont attachés à une certaine image de l'environnement. Je pense donc qu'il faut aussi pouvoir ajouter des mobs pour la contemplation, comme les chauves-souris, les ours, etc. Cela fait partie du jeu de découvrir ce qui doit être exploité et ce qui doit être préservé. Je pense même que certains mobs ne devraient pouvoir spawner qu'en un nombre limité, et qu'au-delà ils ne spawneraient plus, pour montrer que certains comme les ours blancs, sont en voie de disparition et doivent donc être préservés.
le 22/04/2018 à 11:13
@soulburner
Oui mais d'un autre côté on est dans un JEU, partiellement réaliste, et dont le monde est INFINI.
Les ours polaires de Minecraft ont la chance de ne pas être en danger.
Moi je l'ai toujours vu comme ça objectivement. Après on se fait chacun son interpretation quand on voit un ours dans le jeu, on est forcément influencé par la réalité.
Sinon moi ça ne me dérangerai pas d'avoir des mobs dont l'utilité réside dans la contemplation, car il y en a plus ou moins déjà. Mais bon on sait qu'ils veulent un minimum d'intérêt et de cohérence, ça fait aussi la force de chaque ajout dans le jeu.
Steve-82 (anonyme)
le 22/04/2018 à 12:14
Merci beaucoup à TheJedi7 pour nous avoir montré ce compte rendu !

"Il y aura des tas et des tas de nouveaux escaliers/dalles/etc."
En tous cas, ce sont des blocs qui nous permettent de monter ! il y aura peut-être de nouvelles échelles =).
cyanodraco (anonyme)
le 22/04/2018 à 12:36
Chouette le jeu deviens de mieux en mieux avec le temps, et avec les dalles,escaliers et compagnie on a pas trop de soucis à se faire.
Sinon niveaux mobs, ils sont ouvert à tout tant que cela à une utilité ( cf les chauves souris XD ), donc j'ai hâte de voir plus de vie dans ce jeu :D ( panda ? )
Dans tout les cas voilà des choses optimistes :) et très bonne news

Après concernant la 1.13 on sent que sa sortie est imminente, ils n'ont plus qu'à ajouter le comportement de guidage au trésors des dauphins, l'obtention naturelle du conduit et du débug et s'est fini :)
Steve-82 (anonyme)
le 22/04/2018 à 12:53
Pan... Pan... Pan... PANDA !
TheJedi7 (auteur)
le 22/04/2018 à 13:21
@soulburner je pense que par utilité il voulait dire une interraction. On peut penser que les perroquets n'ont pas de grande utilité (pas de loot spécifique), mais on peut les apprivoiser. Les dauphins c'est le principe de s'amuser avec eux. Les chauve-souris font vivre les grottes et les ours polaires les biomes gelés. Les loups et ocelots se dressent. Les vaches, moutons, lapins, cochons, poules nourrissent et apportent des ressources fondamentales (laine, cuir). Je vais pas faire la liste mais je pense que ça va dans ce sens. Et comme le dit @Damien-63 ils veulent que ça ait un intérêt, pas juste tester 5 minutes puis passer à autre chose.

Sinon oui pour l'audio il a fallu que je retourne des tas de fois en arrière, j'y ai passé plusieurs heures et c'était pas facile ^^ (parfois plusieurs minutes pour un bout de phrase...). Je ne comprend vraiment pas pourquoi ne pas avoir mis au moins des sous-titres. Mais bon ça valait le coup de se casser la tête (et les oreilles) pour ce qu'on en a tiré :) .
@Tronics je pense a peu près la même chose, il n'y ont pas attaché plus d'importance que ça il faut croire ...

Pour le panda il ne faut pas oublier que ça fait déjà un moment qu'ils en parlent, sans plus, à voir si ça ne tient pas plus de "rêve" que d'un réel projet. Mais bon pourquoi pas, ils ont bien fini par nous peupler les océans !

Enfin les dalles/escaliers/etc. laisse beaucoup de possibilités, j'ai vraiment hâte d'en savoir plus. Dans ce qui est probable je pense aux dalles / escaliers moussues et craquelés, à l'endbrick, et peut-être aux roches polies (diorite,andésite...). Dans ce qu'il l'est moins je pense à la concrete, il me semble qu'ils avaient dit que ça ne se ferait pas. La brique rouge non plus puisque c'est une variante de la brique du nether déjà déclinée. Dans ce qui serait bien mais peut-être qui tient du fantasme, je dirais plus de murets, des barreaux de différents types / minerais (pourquoi pas), des échelles dans les différents bois.... On verra bien le moment venu ^^.
le 22/04/2018 à 15:01
La building & adventure ubdate !
soulburner (anonyme)
le 22/04/2018 à 15:26
@TheJedi7 Après le panda pourrait manger et récolter la canne à sucre (qui ressemble au bambou) ce serait logique et permettrait d'avoir une utilité.

Je trouve que ce qu'il manque vraiment c'est les oiseaux. C'est comme les poissons, ça rajoute tellement de vie. Ils ont en plus déjà codé le perroquet et le phantom dont le fonctionnement est similaire. Mais juste des oiseaux ce serait incroyable, y'a pleins de mécaniques à créer avec en plus.
Tronics (administrateur)
le 22/04/2018 à 17:15
Elios & emrys2006: non non non, attention, Dinnerbone a bien insisté, et on l'a rapporté dans la news, le thème de la prochaine mise à jour ne sera PAS l'ajout de blocs. Ces nouveaux blocs ne seront qu'un bonus dans la mise à jour, le thème n'est pas encore connu pour le moment.
titouain (anonyme)
le 22/04/2018 à 19:39
ducoup c'est aussi sur console :3 ?
Maniov (anonyme)
le 22/04/2018 à 21:13
J'aimerais bien voir une mise à jour sur les grottes qui rajouterais de grandes galeries, des stalactites, de nombreux minerais et ce genre de chose mais aussi une autre sur les mobs par exemple rajouter des cerf ou d'autre variantes d'ours comme les ours brun car la plupart des animaux présent sur minecraft sont des animaux de ferme ce que je trouve bien dommage
et une mise à jour sur la construction serait très apprécier
mais sinon je ne voit pas ce qui pourrait bien être ajouter a minecraft
le 22/04/2018 à 21:44
J'espère qu'à l'E3 ils auront quelques bricoles à nous dire ou nous montrer (ne serait-ce que la mise à jour pour Minecraft Bedrock avec les shaders etc.)
Steve-82 (anonyme)
le 23/04/2018 à 11:57
Je n'avais pas bien compris le "A : [...]" de la citation mais c'est parce que c'était pas traduit =) (A = R)
hgjhyuiu (anonyme)
le 24/04/2018 à 21:07
putin de merde

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