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Minecraft 1.18: Snapshot expérimentale 7: les elytres

Le 09/09/2021 à 5h58
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Une nouvelle snapshot expérimentale est sortie ce mercredi, probablement la dernière, qui une fois n'est pas coutume se penche plutot sur des changements dans le gameplay plutot que dans le générateur de monde.


Les elytres
Les changements les plus important de cette snapshot concernent donc les elytres dont les équilibrages ont était revu.

Le premier changement concerne l'usure des elytres: elles pourront maintenant durer beaucoup plus longtemps puisqu'elles ne s'usent plus à l'utilisation en vol plané. C'est lors de l'utilisation des fusées pour se propulser que les elytres s'usent maintenant: un point d'usure à chaque utilisation d'une fusée. Mais si on utilise les nouvelles montagnes pour se lancer, il devient possible de garder les elytres beaucoups plus longtemps, même sans l'enchantement solidité :-)

D'autre part les fusées ont été nerfé: lors de l'utilisation des fusées, on accélère moins, on va donc moins loin. Leur porté a ainsi été réduite d'environ 20%.

Voici un graphique des distances parcouru avec chacune des 3 fusées, de niveau 1 (à gauche), niveau 2 (au centre) et niveau 3 (c'est à dire crafté avec 3 poudre à canon, à droite):

En kaki la distance parcouru avec les anciennes elytres, en vert claire la nouvelle distance, réduite de 25% avec la fusée basique, et de 20% pour les fusées de niveau 2 et 3. L'usure de l'elytre étant d'un point à chaque utilise d'une fusée, quel que soit son niveau, il devient préférable de privilégier les fusées de niveau 3.

A noter que seul la vitesse lors de l'utilisation des elytres a été réduite, la vitesse de vol planné reste inchangé. Cette réduction de vitesse avec les fusées a était choisit afin de réduire les lags sur les serveurs multijoueurs: en effet dans ces conditions la vitesse de déplacement des joueurs et si importante qu'elle est bien souvent supérieure à la vitresse de chargement des chunks, ce qui ralenti le serveur. Ce problème aurait pu devenir encore pire maintenant que la hauteur des mondes a été augmenté, ce qui augmente le nombres de chunk a charger (en particulier les chunks du sous-sol), et donc le risque de lag.

Mojang justifie également ce choix de nerfé les elytres pour revalorisé ler autres moyens de transport: les voyages en elytres était si rapide que les joueurs n'essayaient même plus d'utiliser les autres moyens de transport.

Enfin, dernire remarque de Mojang: les nouveaux mondes générés sont tellement beau qu'il serait dommage de les survoller trop vite sans avoir le temps d'en profiter, non ? ;-)


Les changements du générateur de monde
Les changements du générateur de monde sont minime dans cette snapshot, 2 petits changements uniquement:
  • Réduction du bruit sur certaines partie du générateur de monde. En pratique cela signifie que les reliefs devraient être plus ample, avec moins de micro-relief.
  • Ajout de grotte nouille dans les montagnes: jusqu'à maintenant les grottes nouilles ne pouvaient pas être généré au dessus d'une altitude de 130 blocs. Cette restriction a été supprimé, ces grottes peuvent maintenant être généré aussi dans les plus hautes montagnes, ce qui peut créer des creuvases dans les pics montagneux:



La dernière snapshot expérimentale
Cette snapshot est petite, peut de nouveauté, Mojang semble satisfait du nouveau générateur de monde. Elle devrait donc être la dernière snapshot expérimentale a être publié, le cycle de sortie des snapshots classique devraient donc bientot reprendre, elles seront publié automatiquement dans le launcher comme avant sans avoir besoin de l'installer manuellement. Mojang travaille également pour permettre d'ouvrir les anciens mondes avec le nouveau générateur de monde (pour rappel il n'est actuellement pas possible d'ouvrir un ancien monde dans ces snapshots experimentales, ni de jouer a un monde généré dans ces snapshots avec une ancienne version du jeu).



Vous pouvez tester cette snapshot dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette snapshot il n'est pas spécialement recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes puisque vous ne pouvez tout simplement pas ouvrir vos anciens monde dedant, donc pas de risque de les corrompre. Par contre il est déconseillé de commencer une nouvelle partie sur ces versions expérimentales car Mojang ne garantie aucunement que vous pourrez continuer à jouer sur vos mondes expérimentaux dans les futures snapshots.

Si vous utilisez le launcher de Mojang l'installation est plus complexe, elle est décrite succinctement dans la news des premières versions expérimentales.
Cet article a été publié par Tronics, le 2021-09-09 05:58:45. Source
Validé par  Tronics.
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft 1.18: Snapshot expérimentale 7: les elytres :
aaaa (anonyme)
le 09/09/2021 à 12:24
L'idée de nerfer les élytres sont plutôt bonne mais les changements pourraient Selon moi être bcp mieux. je trouve qu'ils auraient dû diminuer la vitesse de vol quand on plane (pour les raison qu'ils indiques) et laisser les fusées aussi cheatées qu'avant. en effet je pense que ça deviendra vite extrêmement cher en poudre à canon, qui n'est pas utile que pour ça (potions jetables, tnt, boules de feu sur les serveurs …). de toute façon ça auraient toujours été utile même lent puisque la principale utilité de élytres est de ne pas avoir à bridge devant un précipice, pouvoir monter en haut d'une falaise sans pilier, traverser une montagne sans escalader…
le 09/09/2021 à 15:41
@aaa je ne suis pas d'accord.
si tu réussis à construire une farm à creepers, tu auras une production de feux d'artifice largement suffisante pour les utiliser à la pelle.
et pour ce qui est de l'utilisation, perso je les utilise pas mal pour les longs trajets; après tout, c'est l'un des moyens de déplacement les plus rapides de tout le jeu...
enfin, tant que la vitesse de vol plané n'est pas modifiée, il est toujours possible d'utiliser les fusées pour prendre de l'altitude, et planer pour aller plus loin.
aaaa (anonyme)
le 10/09/2021 à 21:42
en fait G testé ça va les élytra C plutôt équilibré je retire ce que G dit dans mon précédent commentaire, ils sont fait très bien les choses.

pour la nouvelle Générationn elle m'a l'air rodée non ? C ultra classe, ya quand même D endroit plat bref je pense que C bon et qu'il vont pouvoir passez aux détails (biome tréfonds, …).
chaos-guardian (anonyme)
le 11/09/2021 à 00:55
super 1.18 arive bientot!!!!
le 11/09/2021 à 17:41
@chaos-guardian : Non... "le cycle de sortie des snapshots classique devraient donc bientot reprendre"
aaaa (anonyme)
le 11/09/2021 à 17:57
@boargleader
oui mais vu qu'ya pas grand chose d'autre dans la 1.18 que la génération (je ne râle pas C déjà bcp), et que celle-ci à l'air fini (ou en finition), la 1.18 devrait quand même arriver bien tôt.
chaos-guardian (anonyme)
le 11/09/2021 à 21:09
je suis dacord.

et il y a un warden non?
aaaa (anonyme)
le 12/09/2021 à 08:51
dans des snapshots classique je crois
le 12/09/2021 à 09:07
@aaa : Il ne devait pas y avoir l'archéologie aussi ? Me semble qu'il y a encore pas mal d'ajouts à faire avant la release !
aaaa (anonyme)
le 12/09/2021 à 09:36
j'aV compris que l'archéologie sortirait en 1.19
Targys (anonyme)
le 12/09/2021 à 09:39
Pour l'archéologie, ils ont dis que ça viendrait après la 1.18, donc plutôt en 1.19.
Car au final cette ajout sera plus important que prévu, et ils veulent bien peaufiner la chose pour que ça soit intéressant.

Après vu que la 1.18 est prévu pour décembre, il y a peu de chance qu'il y ait des ajouts non annoncé.
Dans ce qui reste, on aura surtout tout ce qui est lié au deep dark, qui devrait avoir plus de contenu que ce que l'on a vu à la minecon live.
Et il y a aussi le bundle qui doit encore être arrangé au niveau de son fonctionnement, pour être plus utile pour le joueur.
Après, comme d'habitude, on est pas à l'abris d'une surprise.
le 12/09/2021 à 09:45
@Boargleader non l'archéologie a était reporté a une date indéfinie car « biens que l'idée soit cool et enthousiasme toute l'équipe, nous n'avons pas encore trouvé de moyen approprié et intéressante de l'implémenté dans le jeu » (citation)

Et de manière général : les snapshots seront essentiels pour l'ajustement de détails et surtout l'optimisation qui a était complétement abandonné pendant ses expérimental.
Et niveau feature, entre le Warden et le Deepdark, le fonctionnement réel des "Sculk block" (pas juste le Sensor, mais l'ensemble) reste totalement inconnue.
Peu de chose peut-être, mais selon leurs planning de 2 MaJ par ans (une "grosse", un "petite") déjà bien mis a mal par la Part 1, ils on bien entamé leurs temps avant la prochaine "petite".
aaaa (anonyme)
le 12/09/2021 à 10:37
l'archéologie ou le deep dark pourraient être de bon moyen de donner ENFIN une utilité à la table d'archerie.
CercusMC (anonyme)
le 12/09/2021 à 13:19
Quand est-il des snapshots de combats, dont on en entend plus parler depuis un moment ?
aaaa (anonyme)
le 12/09/2021 à 16:20
@CercusMC
je me posais exactement la même question il y a environ 2 heure !!
je pense que ça arrivera bientôt. ou que ça ne viendra jamais, puisqu'elles étaient censées être en finition un peu avant la sortie de la 1.15 (ou 1.16 js plus) ; il ont peut être abandonné, trouvé que le pop 1.9 était bien comme il est et que si vous voulez le pvp nouveau vous pouvez installer la snapshot.
Phenix336h (anonyme)
le 14/09/2021 à 00:01
@aaa
Les snapshots de combat n'étaient pas la priorité, avec ces snapshots expérimentales qui demandaient des tests et des avis de joueurs ils ont sûrement dus préféré que les joueurs se concentrent sur celles-ci plutôt que des snapshot combat qui n'aurais aucune garanti d'apparaître dans la prochaine release contrairement aux expérimentales. Désormais, si ils en ont finis avec les expérimentales, on devrait en ré-entendre parlé. Et vus le taff qu'ils font, non il n'ont certainement pas l'intention d'abandonner l'idée de refondre le système de combat car pas apprécié par une grande majorité des joueurs et surtout ils ne laisseront pas ces fonctionnalités dans une snapshot qui n'est même pas présente sur le launcher, ça sera dans une vrai version pour que se soit accessible à tous.
chaos-guardian (anonyme)
le 14/09/2021 à 18:35
mai pourquoi pas des nouveaux boss
le 14/09/2021 à 19:40
@chaos-guardian : Strictement inutile, on a bien vu le fiasco que c'est avec le Wither et l'Enderdragon. Y'a bien mieux à faire...
chaos-guardian (anonyme)
le 14/09/2021 à 20:29
@Boargleader

pour avoi de nouveau lout et de nouveau bloks rare et des nouveau minerais !
et il y-aura plus d'occupation
aaaa (anonyme)
le 14/09/2021 à 21:08
@chaos-guardian
tu peux mettre des loots et les blocks rares sur d'autre mobs que des boss. c même mieux, tu ferais se transformer Minecraft en un jeu d'arcade à niveau !!! plus d'occupation ? ben tu le tu 1 ou 2 fois (3 si T vénére) et tu laisse tomber le boss, faut pas se leurrer.

les minerais et les boss ? le rapport ?
chaos-guardian (anonyme)
le 15/09/2021 à 14:21
@aaa on connai tous les boss et leur strategie comme ca on aura plus de nouveauté .
aaaa (anonyme)
le 15/09/2021 à 16:06
@chaos-guardian
mais ce ne seront que des nouveautés éphémères, ces nouveaux bosss finiront comme les anciens, et un jeu qui repose uniquement sur un rythme constant de mise-à-jour est un jeu RATÉ (sauf si cette particularité est exploité d'un point de vue artistique pour être un principe et non une faiblesse, ce dont je ne connais pas d'exemple) : rappelle toi le chute lamentable mais prébisible de fall guys !
chaos-guardian (anonyme)
le 15/09/2021 à 16:08
a! bon ba dacord je ni avai pas penser
4652leretour (anonyme)
le 15/09/2021 à 22:50
apres si de nouveaux boss rajoutent des mecaniques totalement nouvelles.etc. ca rajouterait du gameplay : par exemple mojang pourrait rajoute l aether ce qui permettrait d avoir plus de block et (donc de possibilites en termes de build ) de nouveaux mobs ou boss voir carrement une refonte totale des iles exterieures de l ender bref il y a enormement de choses qui manquent au jeu et c est pour ca que les mods plugins datapacks et serveurs existent : sans communaute, minecraft ne serait rien ( d ailleurs mojang pourrait recruter des gens de la commu qui font des mods.etc. : cela permettrait d avoir des mises jours plus regulierement et surement meilleures
tnt-du-cao (anonyme)
le 16/09/2021 à 07:14
es-que il y a une date de sortie 1.18?

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