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Snapshot 12w32a: Premier pas vers la 1.4

Le 10/08/2012 à 9h03
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A peine la 1.3 sortie que les développeurs chez Mojang sont déjà concentré sur la 1.4. Et ils ne perdent pas de temps car ils nous offrent beaucoup de nouveautés cette semaine !

Mais ils n'oublient pas pour autant la 1.3: En effet il y a un bug sur la 1.3.1 qui dans certaines conditions fait tomber le joueur dans le vide lorsqu'il essaye d'atteindre le Nether. Le joueur meurt et perd tout son inventaire. EvilStep devrait nous proposer une version 1.3.2 très rapidement afin de corriger ce bug.

La snapshot est sortie tard dans la soirée à cause d'un accident de velo de Jeb ce matin.

Les nouveautés dans le détails :

- Les villageois ont maintenant des humeurs et peuvent réagir positivement (si vous commercez avec eux) ou négativement (si vous les agressez):



- Si vous utilisez trop un même échange commercial avec un villageois, sa proposition ne sera plus supprimée, mais simplement désactivée :




- Les zombies et les squelettes peuvent avoir des armures, elles sont aléatoires et peuvent même être enchantées ! Pour les squelettes ils peuvent avoir un arc enchanté.


Les mobs drop toujours de manière aléatoire des lingos (de fer par exemple), mais cela est indépendant du fait qu'il porte ou non une armure.

- Les zombies peuvent avoir le visage de villageois :


Vous les trouverez de manière aléatoire en utilisant des oeufs de zombie, sinon il apparaissent lorsqu'un zombie attaque un villageois: le villageois se transforme alors en zombie à la tête de villageois. Il en va de même avec les bébés villageois qui se transforme en bébé zombie (avec la tete de villageois zombie). Les zombies vilalgeois peuvent être soigné, pour cela:
  - Utilisez une potion of weakness (splash potion) sur le zombie villageois
  - Puis faite un clic droit dessus avec une pomme d'or enchanté
  - Le zombie commence à trembler, et après quelques minutes il redeviendra un villageois.

- Nouveau bloc: le bloc d'éxécution de commande



Nous vous en avions parlé lors d'une précédente news, ce bloc permet d'éxécuter une commande lorsqu'il est activé via un courant de redstone.

Ce bloc n'est pas craftable, et dans cette snapshot il n'est meme pas disponible en mode creative, le seul moyen de l'obtenir et d'utiliser la commande /give comme ceci :
/give PSEUDO 137


Une fois le bloc en place, vous pouvez le configurer via un clic droit.
Tapez la commande a éxécuter dans le champ prévu à cet effet.

Il est possible d'exécuter des commandes spécifiques pour un joueur, pour cela des raccourcis sont disponibles, il faut remplacer le nom du joueur par :
@p : Pour que la commande s'active sur le joueur le plus proche du bloc (en général c'est le joueur qui active le bloc)
@r : La commande s'executera sur un joueur pri au hasard (pour les maps multijoueurs)
@a : La commande s'executera sur tous les joueurs du serveur

Exemple de l'exécution du bloc, avec une commande "/give @p 5 1" (donne 1 bloc de bois (ID 5) au joueur le plus proche du bloc d'exécution:



- Nouveau bloc: La balise (nom non définitif)

Ce bloc n'est pas encore craftable (il le sera dans une des prochaines snapshot) mais est dès a présent disponible dans l'inventaire créatif. Il est lumineux (autant que de la glowstone).

Ce bloc se place en haut d'une pyramide faite en bloc de fer, or, diamant et/ou d'emeraude (au choix d'une des matières, ou même un mélange de plusieurs d'entre elle). Il y a 4 tailles de pyramide (au choix), allant de 2 blocs à 5 blocs de hauteur. Les pyramides ne doivent pas être creuse, sinon le bloc de s'activera pas. Une fois activé le bloc produit un rayon vers le ciel :


Le ciel doit être accessible sans obstacle, sinon une fois encore le bloc restera inactif.

Ce bloc sert de balise émétrice de pouvoir, il permet de diffuser des effets autour de la pyramide. Pour connaitre la liste des effets possibles, faite un clic droit sur le bloc :



Comme vous pouvez le constater, plus la pyramide est grande, et plus le choix d'effet est grand.

Pour activer un effet, s"lectionnez le dans la liste, puis payez un lingo/crystal de fer/or/diamand/emeraude (au choix). La pyramide s'activera alors et commencera a diffuser l'effet. Il suffit pour profiter de l'effet de vous approcher de la pyramide. L'effet dure 8 secondes, et reste à cette valeur tant que vous restez proche de la balise.

Plus la pyramide sera grande, plus la balise sera puissante. Ainsi avec une pyramide de niveau 1, il faudra pour profité de l'effet se trouver à moins de 16 blocs de distance de la balise. En revanche, au niveau 4 l'effet sera actif jusqu'à 40 blocs de distance ! (24 blocs pour le niveau 2 et 32 blocs pour le niveau 3).

Le niveau 4 est particulier : non seulement vous avez le choix dans tous les effets disponible pour les 3 niveaux précédent, mais en plus vous avez le droit à un pouvoir secondaire: au choix : soit augmenter l'effet primaire au niveau 2, soit ajouter un pouvoir de regénération en plus de l'effet primaire.

- Ajout de nouvelles commandes :

Afin d'augmenter les possibilités offerte par le bloc d'execution, de nouvelle commande (pour le mode solo) ont été ajoutées dans cette snapshot:

  - /difficulty 0/1/2/3 => Modifie la difficulté du jeu, entre 0 (peacefull) et 3 (hard)
  - /spawnpoint => modifie votre point de spawn
  - /spawnpoint PSEUDO X Y Z => Modifie le point de spawn du joueur PSEUDO pour le définir a l'emplacement de coordonnées  X Y Z
  - /weather clear/rain/thunder duree => Change la météo (clear = soleil, rain = pluie, thunder = orage). Il est possible de definir la durée du temps, par exemple pour mettre de la pluie pendant 20 secondes: /weather rain 20

  - /gamerule rule => Permet de connaitre la valeur de l'option rule
  - /gamerule rule valeur => Défini la valeur de l'option rule à vrai (valeur=true) ou faux (valeur=false)
    Liste des options disponibles :
      --> doFireTick : permet d'activer/désactiver la propagation du feu, par exemple:


     --> mobGriefing : Active/désactive le grief des mobs (enderman)
     --> keepInventory : Permet (quand valeur = true) de ne pas perdre son inventaire après notre mort
     --> doMobSpawning : Empêche les mobs de spawn
     --> doMobLoot : Active/désactive le drop d'item lorsqu'on tue un mob
     --> doTileDrops

- Ajout d'une nouvelle potion (disponible dans l'inventaire creatif): La vision nocturne !

Petit comparatif, sans (à gauche), et avec (à droite):


- Les grands arbres utilisent maintenant les troncs couchés apparu dans la 1.3 pour leurs branches:




- Il est possible de masquer les adresses IP des serveurs de votre liste des serveurs en appuyant sur la touche F1:


- Les zombies ne brulent plus sous le soleil (Est-ce un bug ou une fonctionnalité ?)

- Il y a un problème d'affichage des coffres et coffres de l'ender:



- Il est possible que des mondes deviennent corrompu (crash du jeu puis impossible a relancer la partie) lorsqu'on positionne les balises de manière adjacente.


Pour télécharger cette spnashot  :
Client : http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar
Serveur : http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar ou exe
Cet article a été publié par Tronics, le 2012-08-10 09:03:45. Source
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Commentaires de la news Minecraft
Snapshot 12w32a: Premier pas vers la 1.4 :
le 10/08/2012 à 10:25
Ca a l'air prometteur tout ça! Juste un détails qui me dérange pour les zombies PNJ: pourquoi ont-ils les habits de steeve et pas les leur? :o

Concernant les pyramides, je reste mitigé, j'sais pas si ça vaut vraiment le coup pour la tonne de richesse à utiliser comparé aux effets de zones procurés.
gwendal123 (anonyme)
le 10/08/2012 à 11:21
les balises:c'est quoi le craft?
vont_ils ajouter l'aether
Jon a dit qu'il aura que les cochon-zombie et les zombies qui bruleront au solei et non pas les zombies
vct0028 (anonyme)
le 10/08/2012 à 11:22
-les pyramide ne servent pas vraiment a grand chose mais c'est beau bon faire des maps du style ruine
-le bug des probleme d'affichage des coffre y etait deja en 1.2.5
-le prix a paye pour activer la balise est pas cher juste un fer mieux vaut enlever le fer pour que sa soit plus complique
-sa serai bien que le rayon de lumiere deviennent de plus en plus lumineux et grand quand la pyramide grandit
sinon sa ma l'air bien.
Drakerix (anonyme)
le 10/08/2012 à 11:54
Pour une pyramide, autant utiliser l'or en trop, il est inutile.
Pour les villageois, je pense qu'ils ne gardent pas leur vêtements pour ne pas qu'on ne les confondent avec les vrais villageois. Et puiq, je trouve sympas le bloc de commande. Pour un event sur un serveur, par exemple, il n'y aura qu'a mettre une commande sur le bloc et tout les joueurs aurons des objets.
Angex9 (anonyme)
le 10/08/2012 à 13:55
S'ésite entre téléchager la version 1.3.1 ou la snapsote 12w32 réponder moi svp.
anonyme (azerti) (anonyme)
le 10/08/2012 à 14:05
hmm ... je n'aie pas encore essayer la 1.3 mais j'attend grandement la 1.4 ! :p
Nightfall (anonyme)
le 10/08/2012 à 14:19
Cool mais pour les pyramides je comprend pas trop
TotoRigolo71 (anonyme)
le 10/08/2012 à 15:52
telechargement de la spnashot !!! Snapshot :)
le 10/08/2012 à 19:45
Franchement impressionnantes toutes ces nouveautés. Cependant, je reste sceptique concernant les pyramide.

Par contre, le concept de villageois transformés en zombie et que l'on peut réanimer, je trouve ça excellent : dommage que le prix de la réanimation aoit aussi cher...
le 10/08/2012 à 19:45
Je trouve que la seule utilité des pyramides est d'indiquer un lieu. Vu que les effets ne dure que 8s, c'est pas très utile à mon avis. Et le bloc commandes est génial.
Chefdylanlemaisx (anonyme)
le 10/08/2012 à 22:07
C'est bien tout sa mais je pense que la version final de la 1.4 va être parfaite mais pour les pyramide je pense que sa ne vos pas le coup d'utiliser autent de pour des éffet aussi basique =)
Gorgio (anonyme)
le 10/08/2012 à 22:52
Redstone qui nécessite une action joueur qui active le bloc commande qui téléporte à une pyramide ^^ la ça commence à devenir intéressant :P
fantome ff (anonyme)
le 11/08/2012 à 09:40
salut me reviola je suis revenu de mon voyage et super la snapshot je les pas car je suis chez ma mami
le 11/08/2012 à 16:20
moi je ne voit pas les éclaires que se soit quant il y a de l'orage ou avec la balise sur une pyramide. Si quelqu'un sait comment résoudre mon problème vous pouvée me répondre. au fait mon ordi tourne sous XP et sur l'ordi de mes parent sa tourne sous windows7 et je vois les éclaire.
rycvoland (anonyme)
le 11/08/2012 à 17:53
j avait entendu que y aurait un mod qui permetrait de telcharger tout les mod qu on voulaient
GGBoum (anonyme)
le 11/08/2012 à 18:36
Gwendal123 : le craft existe toujours pas .

Sinon vous êtes vraiment lent pour les news mais vous êtes beaucoup plus explicatif que Minecraft.fr sa compense .
loganmoiminecraft (anonyme)
le 11/08/2012 à 19:17
comment on installe la snapshot --'
tristan64 (anonyme)
le 11/08/2012 à 19:57
cool
TheNutzMovies (anonyme)
le 12/08/2012 à 02:16
J'aime bien les idées de la 1.4 mais j'avoue que la pyramide me laisse vraiment perplexe O.O
Lidiotdeservice (anonyme)
le 12/08/2012 à 06:31
Hum, La question a 2 francs C'est quoi une snapshot ? Et a quoi sa sert Et ques que ca fait ? Merci de bien vouloir me repondre
minikiller48 (anonyme)
le 12/08/2012 à 15:06
cool les mob en armure sa va etre fun
Vive-Minecraft (anonyme)
le 12/08/2012 à 19:07
"La snapshot est sortie tard dans la soirée à cause d'un accident de velo de Jeb ce matin."
Et il va bien ? x)
...
*commentaire inutile*
ulysseja (anonyme)
le 13/08/2012 à 00:11
il y aura t-il l'aether ??
gwendal123 (anonyme)
le 13/08/2012 à 11:55
JE VEUX LE PARADIS!!!!!
hgjhgkjhkjkgfhf (anonyme)
le 13/08/2012 à 14:17
il y a un bug dans la version 1.3.1, dans la demo : l'écran reste bloqué sur "done loading" !!!
vivement la 1.4 pour corriger cela, pleins de gens ne peuvent plus jouer !
Néo10 (anonyme)
le 13/08/2012 à 14:27
De la merde en boite pour moi a par , le coup des villagois zombie mais vraiment debile ceux qui voudront soigner un NPC , qu'il creve les NPC de minecraft sont unutile , le coup de la pyramine sa me troue le cul cest vraiment nul serieux sa a plus rien a voir avec minecraft de base autant faire des potion moin couteux et transportable , et la commande d'anti grief marche pour les creeper ??
GGBoum (anonyme)
le 13/08/2012 à 18:35
Néo10 si t'aime pas arrêtes MineCraft .
le 13/08/2012 à 19:02
je trouve la snapshot super, il manquerait plus que des zombies pigmens et des ghasts passent a travers un portail du nether pour aller dans le monde normal= ***** d'apocalypse. Perso moi la pyramide je trouve sa bien mais trop coûteux et les effets ne valent pas le coup si il faut rester tout le temps à proximité. Et le bloc de commande= go faire des maps aventure de malade!!! :D
gwendal123 (anonyme)
le 14/08/2012 à 12:35
neo10 si t'aime ps minecraft joue a autre chose
il manquerait l'aether
Néo10 (anonyme)
le 14/08/2012 à 13:50
Mdr qui a dit que j'aimmais pas minecraft ? c'est le prochaine minecraft que je n'aimme pas mias je continurai a jouer a la 1.3.1 , mais en gros se que je voulais dire c'est que minecraft peut etre grandement amelioré mais pas avec ces idée la , genre un peut plus de craft , un peut plus d'annimaux car par exemple les mouton 1 fois que tu a recup 3 laine il ne servent presque plus a rien etc ...
GGBoum (anonyme)
le 14/08/2012 à 18:49
Néo10 si leur laines repoussent quand ils broutent sur la pelouse dons oui : ils servent même après avoir été rasée . Mais c'est vrais : la snapshot me laisse assez sceptiques mais il y en aura d'autres alors ne dis pas que c'est de la merde en boites ou autre chose dans le genre alors que c'est la première snapshot qui sort dpuis la 1.3.1 .
le 15/08/2012 à 17:25
@gwendal123 : Arêtes de spammer les coms avec l'Aether. Jeb à dit que l'ajout de dimensions n'était pas au programme pour le moment. Va plutôt tester le mod Aether.


Concernant les pyramides, j'aime assez l'idée... :)
Ça me fait un peu penser aux fontaines de vie/mana dans Warcraft III.
Ces pyramides pourrait faire office de centres de villages, ou de totem de fight cube... Je suis sur qu'il y a moyen d'en tirer quelque chose de fun.
De plus, c'est un bloc toujours en cours de développement. Son usage est susceptible de changer avec le temps.
Après, j'espère quand même qu'ils remplaceront la forme de pyramide par truc moins couteux... Un totem, ou même juste une pyramide creuse, par exemple...
flamber (anonyme)
le 16/08/2012 à 12:42
une semaine d'absence et beaucoup de chose de raté
Goodin9 (anonyme)
le 16/08/2012 à 14:34
Je prefaire cette snapshot surtous que les zombie En meme temp sa rajoute plus de faciliter a avoir des minerais (surtous quand il porte une armure en diams)est sa les PNJ zombie rajoute plus D'hardcore et puis pour les pyramid elle sont utile méme sur cette snapshot parceque il y a un effet qui redonne de la vie et pour l'option non grief et pour pas que le feu ce propage c'est utile surtous quand ont veut faire une ile paradisiaque dans le nether(comme moi sur ma partie solo)et pour le bloc comande sa changeras a la suite(Pour l'infos minecraft resteras toujour un univer ou Juste une persone decouvre des créature etrange et les combat pour l'aether j'ai regarder sur une video que peut-etre il seras mis)
Emerald man (anonyme)
le 18/08/2012 à 12:25
putin Electronics arrete avec tes commentaires de merde sale jean-kevin --
le 18/08/2012 à 19:36
je veux les zombie villagois svp sinon je meurt
OKKKKK (anonyme)
le 19/08/2012 à 14:23
S cool mais la truck de commande ses cheat --'
Draak (anonyme)
le 20/08/2012 à 17:38
Personnellement, je trouve que les pyramides font jolie, mais ça ne sert quasiment a rien...
moi 49330 (anonyme)
le 28/08/2012 à 19:00
les troncs couchés ont déja été mis dans la 1.3
ThMinecraft799 (anonyme)
le 07/09/2012 à 22:53
apprenez a écrire aussi XD

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