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Snapshot 12w39a : Correction des Lumières

Le 27/09/2012 à 23h49
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La snapshot 12w39a est sortie aujourd'hui, comme prévu nous sommes dans la dernière ligne droite avant la sortie de la Release 1.4, c'est pourquoi il n'y a pas de grande nouveauté, mais des corrections de bugs, dont la très attendue évolution de la gestion des lumières !

Voyons en détails les évolutions de cette nouvelle version:


- Correction du système d'éclairage

Le système actuel de calcul des lumières dans Minecraft à 2 grands défauts:
  --> Il est lent : ce qui ralentit inutilement le client et les serveurs de jeu
  --> Il a beaucoup de bug : par exemple la lumière ne traverse pas les demi-dalles, les trous d'escalier, et on trouve souvent des zones noires lors de la création de mondes nouveaux.

L'évolution développé cette semaine par Dinnerbone améliore énormement la qualité des lumières, quelques exemples:

La lumière est maintenant capable de traverser les angles creux des blocs d'escalier, auparavent cette figure bloquait la lumière. Plus interessant encore, les escaliers bloquent 75% de la lumière, ce qui rend le rendu plus réaliste encore.


Comme pour les escaliers, les demi-dalles laissent maintenant passer la lumière, en la réduisant de moitié.

Dans la même idée, les pistons bloquent partiellement la lumière lorsqu'ils sont levé.


Les murets de pierre laisse eux aussi passer la lumière, mais étrangement bien qu'ils couvrent une bonne partie de la surface du bloc, ils ne bloquent aucunement la lumière, ils sont totalement transparent.

Le nouvel algorithme de Dinnerbone semble très efficace. Un autre problème de l'ancien système était les zones sombres: sur les nouveaux mondes, des zones qui restaient dans le noir. Un exemple ici avec la 12w38b:

Il semble ne plus y avoir aucun problème de ce genre :-)

Il reste cependant encore quelques bugs, notamment ce bug avec le cactus:

L'adoucissement de la lumière ne fonctionne pas sur le cactus, on voit nettement des niveaux de luminosité différent sur chaques blocs de cactus. Ce bug devrait être rapidement corriger, Dinnerbone travaillant toujours dessus.

Coté optimisation, le défit était de taille: comment faire quelque chose à la fois plus fiable et plus rapide ?
Malheureusement nos comparaisons entre la 12w38b et la 12w39a sont loin d'être glorieuse...

Lors de la création des mondes d'abord, un temps de création multiplier par 3 environs, peut être est-ce à cause de ce nouvel algorithme ? Coté jeu maintenant, la encore on note une utilisation du processeur accru d'environ 20%, nous sommes encore loin de la promesse d'un algorithme plus performent :-(
(Ces tests ont été effectué "à la main", les chiffres annoncés ne sont donc que des approximations).

Mise à Jour: Selon Dinnerbone, les performances sont meilleurs. En effet selon lui le calcul initial lors de la création du monde est effectivement plus long (d'où nos constations), mais ensuite, pendant le jeu, les mises à jour des lumières sont plus rapide.


- Correction des bugs sonores
Plusieurs bugs sur de son ont été corrigé, comme le bruit que faisait le verre, la glowstone, la glace, etc... quand on les posait on entendait un bruit de verre qui se brise. Cela est corrigé.

Egalement corrigé un bruit de plongeon dans l'eau qu'on entendait en boucle lorsqu'une flèche tombait dedant.


- Nouveau modèle pour la sorcière
La sorcière a changé de modèle, mais le nouveau modèle semble beaucoup bugger:

On le voit nettement au niveau de son chapeau


Nous n'avons toujours pas de date officielle pour la sortie de la version 1.4, alias "Pretty Scary Update". Elle devrait sortir pour la période d'Halloween, et même plutot avant Halloween d'après Dinnerbone.


Cette nouvelle snapshot est téléchargeable à l'adresse suivante:
Client: http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar
Serveur: http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar

Cet article a été publié par Tronics, le 2012-09-27 23:49:06. Source
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Commentaires de la news Minecraft
Snapshot 12w39a : Correction des Lumières :
Tronics (administrateur)
le 28/09/2012 à 01:09
Dinnerbone a donné quelque explication sur les performances du nouvel algorithme de lumière, selon lui il est plus rapide. J'ai mis a jour la news pour ajouter ses explications.
le 28/09/2012 à 04:16
Très bon article comme d'habitude :) arrivé comme souvent en dernier en comparaison a d'autres sites mais aucune importance car très complet en tout cas tu ne te contente pas de faire des copier-coller donc notre attente est largement récompensée :)...

Quelques erreurs d'orthographe à noter par contre ^^

dont la très attendu(E) évolution

ce qui ralenti(T) inutilement

Il a beaucoup(PAS DE S) de bug(S)

la lumière de(NE) traverse pas

Et j'en passe ^^ si jamais tu cherche quelqu'un pour "cleaner" l'orthographe du site hésite pas ^^ ça sera un plaisir de t'aider :)

Merci en tout cas pour ton article ;) et bonne nuit !
le 28/09/2012 à 08:00
c bien
le 28/09/2012 à 08:27
Hum... c'est bien dommage pour les escaliers et demi dalles qui ne bloquent plus la lumière, ça permettait de faire des effets magnifiques dans les builds, un petit aspect sombre, sans vraiment l'être. J'avais prévu un build utilisant énormement ce principe, mais j'en revient a me demander si il restera beau a la longue.
pyroxar (anonyme)
le 28/09/2012 à 12:09
la classe
le 28/09/2012 à 12:10
Oui, tu as raison Media, c'est dommages...
Pinum (anonyme)
le 28/09/2012 à 12:44
Tronics, c'est super ce que tu fais franchement j'admire mais le snapshot est sorti depuis 2 jours sur WTCraft :S
GintoSan (anonyme)
le 28/09/2012 à 14:52
putain vous ete sérieux pour la lumiere entre les domidale ? sayez minecraft sa pue la merde maintenant __'
Mr 666 (anonyme)
le 28/09/2012 à 15:59
Super bien detailer une bonne description des nouveauté pour la lumière c est enfin debuger OUF et pour le râleur merde a eu :P continu c est super
News reader (anonyme)
le 28/09/2012 à 16:53
Snaprshot plutot intéressante mais légère, bug de lumière corrigé en totalité ? Enfin j'ai envie de dire. 1 semaines pour corriger un bug ? Merci le travail et dire qu'il y a des gens au chomage dans le monde entier.
le 28/09/2012 à 18:06
Bon la correction je l'attendais, je râlais depuis des semaines, je suis donc CONTENT =)
C'est franchement cool, maintenant, je continu de râler sur le fait que le jeu reste trop gourmand... Je sais, je suis jamais content =D
GGBoum2 (anonyme)
le 28/09/2012 à 18:06
Je vous admire ! vous faites des news lente , certe mais elle sont détaillés et donne envie de voir la prochaine news , vous amélioré sans -sesse le site et ça , j'adore ! bon la rubrique mod est un peu vide , pareil au niveau des maps et des texture packs mais c'est pas grave .
le 28/09/2012 à 18:29
J'aime bien vos récapitulatifs de MAJ, parce que c'est détaillé au moins ^^

"putain vous ete sérieux pour la lumiere entre les domidale ? sayez minecraft sa pue la merde maintenant"
Sérieux faut arrêter, hein, quand ils ajoutent un blocs y'a tous les kévins qui râlent sur les bugs pas corrigés, et quand ils corrigent des bugs y'en a encore pas content --'
Sans compter ceux qui râlent car y'a que des correction de bugs et pas de nouveau contenu...
Faut pas chercher de logique...
SkyLop (anonyme)
le 28/09/2012 à 19:06
Tout à fait de ton avis Nico , si les gens ne sont même plus content lorsque des bugs de ce type (pas n'importe lequel) sont corrigés , y'a plus rien à y faire là...

Super Article comme d'habitude , j'adore le fait que tu mettes beaucoup de screens pour expliquer au mieux ce que tu racontes.
C'est parfait !

Sky
le 28/09/2012 à 19:47
elle va sortire pour hallowen !! =)
toutoune76 (anonyme)
le 28/09/2012 à 19:54
de tout façon y en a il serons jamais content super la correction du bug de lumière .
HENDRIX (anonyme)
le 28/09/2012 à 21:18
J'y comprends rien, moi j'ai des problème de son continue et plus de problèmes de lumière qu'avant ??? Serait ce parce que je suis sur Mac ??? En tout cas, j'en suis à jouer sans son et je me demande si je ne vais pas remonter une version antérieure !
ça serait sympa de me répondre si quelqu'un connaît la réponse ou partage les mêmes problèmes !
Reese (anonyme)
le 28/09/2012 à 22:50
Comme Toi HENDRIX j'ai plus de problèmes (beaucoup plus) de lumière qu'avant cette Snapshot (et je suis sur PC)
Tronics (administrateur)
le 28/09/2012 à 23:23
@Pinum J'ignore ce que raconte ton site, mais il est pas réputé pour sa fiabilité tu savais ? Ils n'hesitent en effet pas a annoncer des rumeurs en news... et bien souvent c'est faux. Sans compter les news anti-daté, c'est quotidien la bas, combien de fois j'ai vu a 15h: rien, je retourne a 16h: tient une news daté de 12h ... bref c'est du grand n'importe quoi, jamais vous ne verrez ca sur fr-minecraft :-)

Pour la date de la snapshot: elle est sorti précisement jeudi 27 à 14:42, toute site qui dirait que c'était avant mentirai... (mes souces: le blog officiel de mojang)


@tout-le-monde effectivement on est rarement les premiers a poster, et c'est aussi logique: contrairement aux autres nous testons a fond chaque snapshot, a la recherches de toutes les nouveautés, des détailles que personne n'aurait vu, on attent aussi les retours de nombreux autres testeurs, et les réactions des développeurs de Mojang. C'est grâce a ce "retard" que nous pouvons vous offrir des contenus aussi complet et précis :-)

@roronoa7 Merci je corrige :)
greg59 (anonyme)
le 28/09/2012 à 23:36
c pour bientot donc ?
Reese (anonyme)
le 29/09/2012 à 00:11
@ Tronics, et bien je trouve que c'est bien mieux comme cela.

;)

Les bugs de lumière n'apparaissent que sur les anciens 1/2 dalles ou blocs d'escalier, pas sur les blocs que je pose maintenant.
xXMonsterXx (anonyme)
le 29/09/2012 à 10:17
a enfin le bug de la lumiere est passé mais il y a boucoup de bug sur cette shapshnot donc personnelement j'attent la defenitif de la 1.4 moi je reste en 1.2.5 ou en 1.3.2
le 29/09/2012 à 16:57
évite le flood stp
Gorgio (anonyme)
le 29/09/2012 à 17:13
Putain j'aime bien une semaine pour coriger un bug quesque j'ai bien rie LOL ça se voie que tu crois que la programmation c'est simple comme tout xD et pour les perf (oui je lance un troll eek) on sais tous que Java est lent =° sinon une semaine pour crée un alogrithme c'est très très rapide je trouve donc bon ... sinon si vous êtes pas content crée votre MinCraft-Like et puis on en parlera ...
Eurekadaz (anonyme)
le 29/09/2012 à 18:03
Pourquoi ne ferait t'il pas une mise à jour pour noël?
Dragorn421 (anonyme)
le 29/09/2012 à 23:23
Malheureusement nos comparaisons entre la 12w38b et la 12w39a sont loin d'être glorieuse(s!)...

Lors de la création des mondes d'abord, un temps de création multiplier(multiplié!) par 3 environs(environ!), peut être est-ce à cause de ce nouvel algorithme ? Coté jeu maintenant, la(là) encore on note une utilisation du processeur accru(accrue) d'environ 20%, nous sommes encore loin de la promesse d'un algorithme plus performent(performant) :-(
(Ces tests ont été effectué "à la main", les chiffres annoncés ne sont donc que des approximations).

Mise à Jour: Selon Dinnerbone, les performances sont meilleurs(meilleures). En effet selon lui le calcul initial lors de la création du monde est effectivement plus long (d'où nos constations[constatations]), mais ensuite, pendant le jeu, les mises à jour des lumières sont plus rapide(rapides).

Vous êtes super, mais toutes ces fautes... (Corrections entre parenthèses) Le minimum serait de vous relire.
Si ces fautes ont déjà été signalées j'en suis désolé mais vous auriez dû tout de même modifier. De plus je suis sûr que j'oublie encore des fautes...
News reader (anonyme)
le 30/09/2012 à 03:30
Vous êtes drôle quand même, sa se voit que la moyenne d'age ici est de 10 ans, car vous achetez un jeu il y a des bugs et vous trouvez ca normal et plus même quand celui ci est corrigé moi je trouve pas ca normal qu'on ai eu ce bug du tout un jeu digne de ce nom ne devrais pas comporté de bug majeure comme celui ci ou bien d'autre encore présent alors grandissez si on se plaint on na de bonne raisons.

@Gorgio (anonyme) Ils sont deux a bossé sur le jeu et tu peu travaillé sur un algorithme et prendre un peu de temps pour crée quelque nouveautés surtout qu'il bossé pas depuis 1 semaine sur celui ci, alors vérifie t'est sources au lieu de balancer de la merde.
tanguy741 (anonyme)
le 05/10/2012 à 13:24
nul et anplus jai la version crake grrr .^^
le 05/10/2012 à 20:43
Oui il y a des bugs News reader (et c'est normale moi je connais aucun jeu sans bugs) et alors si tu n'est pas content arrête de jouer à minecraft, fais un jeu pour toi sans aucun bug, arrête d'emmerder le monde et plains toi pour quelque chose qui en vaille la peine. Quand tu auras fais tout ça, tu pourras te plaindre, mais en attendant ferme la.

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