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Sortie de la Snapshot 13w09b

Le 27/02/2013 à 19h22
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24h après la snapshot 13w09a, une nouvelle snapshot est sortie aujourd'hui, avec principalement des corrections de bug, mais aussi une nouvelle commande.

Voici la liste des changements apportés :

- Ajout de la commande /effect
Cette commande permet d'appliquer un effet à un joueur.

Sa syntaxe est la suivante :
/effect <joueur> <effet> [temps (en seconde)] [level]

Le paramètre <effet> est l'ID de l'effet, à choisir dans la liste suivante :
  • 1 - Vitesse (Speed)
  • 2 - Lenteur (Slowness)
  • 3 - Célérité (Haste)
  • 4 - Fatigue (Mining Fatigue)
  • 5 - Force (Strengh)
  • 6 - Soin instantané (Instant Health)
  • 7 - Dégâts instantanés (Instant Damage)
  • 8 - Amélioration de sauts (Jump Boost)
  • 9 - Nausée (Nausea)
  • 10 - Régénération (Regeneration)
  • 11 - Résistance (Resistance)
  • 12 - Résistance au feu (Fire Resistance)
  • 13 - Respiration aquatique (Water Breathing)
  • 14 - Invisibilité (Invisibility)
  • 15 - Cécité (Blindness)
  • 16 - Vision nocturne (Night Vision)
  • 17 - Faim (Hunger)
  • 18 - Faiblesse (Weakness)
  • 19 - Poison
  • 20 - Wither


- Corrections de nombreux bugs :
- Problème de traduction de "Wither" en allemand

- Un piston qui casse un répéteur qui alimente un bloc ne coupe pas le circuit de redstone, comme sur le schéma suivant :


- Les pommes de terre ne sont pas affectées par l'enchantement "Fortune"

- Les items personnalisés (avec des données NBT) ne se stack pas correctement

- Impossible de dropper des items depuis l'inventaire survival en mode créative (les items sont supprimés)

- Les textures packs ne fonctionnaient plus

- Correction d'un bug de duplication des rails :
Avant :

Après:


- Correction de problèmes de crash au chargement de certains mondes.

- Les blocs gardent leur alimentation redstone après la destruction d'un comparateur


- Les pistons ne pouvaient pas détruire les comparateurs

- Correction de problèmes de crash du jeu avec des textures en 512x

- L'enchantement Fortune ne fonctionnait pas avec les pommes et les jeunes pousses d'arbre.

- Appuyer sur la touche "pick bloc" (en mode créatif), puis revenir en mode survival crée parfois des items infinis ou fantomes

- La commande /clear ne fonctionne pas sur les armures portées qui ont subit des dégats

- Le jeu crashait lorsque vous êtiez sur le dos d'un cochon, et que le cochon mourrait

- Le jeu crashait parfois dans le menu en cliquant sur les boutons "single" ou "multiplayer"

- L'enchantement "Fatigue" n'était efficace que avec les bons outils, ainsi il devenait plus facile de casser de la roche à la main que avec une pioche en bois.



La PreRelease 1.5 devrait sortir demain, ou au plus tard vendredi.


Si vous souhaitez tester cette snapshot, 2 solutions :
 
- Utilisez notre launcher, puis cliquez sur "Tester la snapshot"
 
- Téléchargez la snapshot depuis le lien suivant :
Puis installez la en suivant notre tutoriel.
Cet article a été publié par Tronics, le 2013-02-27 19:22:18. Source
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Commentaires de la news Minecraft
Sortie de la Snapshot 13w09b :
le 27/02/2013 à 19:25
Ca c'est vraiment super !

Merci pour la News Tronics :)
le 27/02/2013 à 19:30
j'ai hate que la mise a jour vienne
le 27/02/2013 à 19:30
Tout cela m'a l'air très bien :p
le 27/02/2013 à 20:10
j'avais pensé à un truc pour la MAJ... genre quand on marche sur la red-stone activée en mode difficile, on subit des dégâts.
le 27/02/2013 à 20:30
Tronics,peut-on faire une durée infini ? Si oui la quelle .
Awesome (anonyme)
le 27/02/2013 à 21:08
Awesome. Sauf la correction du glitch duplicateur! :O

La commande effect ça vaut pas les potions customisées, avec la customisation on peut mettre 999999999 de durée à une potion. (Égal à 2h/3h).
Tronics (administrateur)
le 27/02/2013 à 22:48
heuuu, 999999999 ca fait pas 2 ou 3 heure, ca fait quasiement 32 années xD
jerele (anonyme)
le 27/02/2013 à 23:13
Go!Pre realease!lol
Awesome (anonyme)
le 27/02/2013 à 23:32
32 années ?! OMG. Moi ça écrit 1h et ça part jamais ;)
le 27/02/2013 à 23:34
Pour répondre a Awesome et a Tronics le dieu : De quoi tenir pour jusqu'a la 7.9 de minecraft!!
le 27/02/2013 à 23:44
Un ans fait 630720000 ce qui est possible ne dépassant pas 9 chiffres.


32 années font 3600117000 ça dépasse 9 chiffres. Impossible de le mettre dans le tag Int Duratin d'une potion.

Donc 999999999 fait approximativement 11 ans de durée pour la potion.

Ps: VIVE la proportionnalité, fuck yeah!
tgi74 (anonyme)
le 28/02/2013 à 06:53
fini le MCedit pour les potions êrsonnalisé :)
le 28/02/2013 à 07:45
moi j'utilisais too many items pour les potions sinon bon boulot mais je vais rester en 13w09a (pour le dupliquateur -_` :3)
flamber (anonyme)
le 28/02/2013 à 07:56
il y a plus qu'a attendre la 1.5 même si au finale on sait déja a quoi s'attendre

cordialement Flamber
ΩMΣGΛ (anonyme)
le 28/02/2013 à 08:02
Pour bientot la 1.5
anonymus (anonyme)
le 28/02/2013 à 08:05
g pas compris la commande effect
euh.... (anonyme)
le 28/02/2013 à 09:11
ca veut dire que via les code tcheate te pourrat donner des effet genre potion, faim... etc à un autre joueur ou à toi
le 28/02/2013 à 09:48
J'aime ces corrections de bugs et cette commande /effect !

Merci Tronics pour la news !
le 28/02/2013 à 09:52
Au contraire MCEdit et les potions personnalisées c'est mieux.

Tout simplement car ou moins la potion tu la mets dans un coffre rare d'un palais ensuite un boss où tu utiliseras l'objet donné pour le tuer, donc au final...

MCEdit et ses adeptes ne voient aucune utilité à la commande effect.
GeofBern (anonyme)
le 28/02/2013 à 11:10
C'est plutôt utile, maintenant on peut utiliser les potions mais aussi les command blocs, on peut utiliser un bouton pour donner un effet ou faire en sorte que la personne soit affecté par surprise, avec une détection etc (même si possible avec une splash) enfin, il y à toujours une utilité à laquelle on ne pense pas et que sethbling, hypixel, ou autre mappeur vont trouver et ont va se demander pourquoi on y a pas penser plus tôt
le 28/02/2013 à 11:28
GeofBern j'avais pas pensé pour la commande effect, enfaite elle est utile!

(Oui, y'a que si elle est utile à moi qu'elle est utile à tous).
le 28/02/2013 à 11:50
Ca promet :)
le 28/02/2013 à 12:22
Moi je marches dans un système qui me met en valeur:

Si ça promet pour moi, ça promet à tous.
Si ça ne promet pas à moi, ça ne promet à personne.
le 28/02/2013 à 12:47
bon alors c'est pour quand la 1.5? :)
le 28/02/2013 à 13:26
demain
le 28/02/2013 à 14:22
Cécité? *bave*

ça va être super pour mes map horreur ou zombies!!
le 28/02/2013 à 14:47
Cécité, c'est pour la map Slender, avec l'enderman épée diamant sharpness enchantment.level.9999 et AttackTime 9999 genre si il te trouve tu dois courrir pour pas qu'il te bute :D

Mais bon, si seulement quelqu'un pourrait ne pas avoir la flemme de la faire cette maps :\
anonymus (anonyme)
le 28/02/2013 à 15:06
je trouv kel é pouri vot' snapchot!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!PFFFFFF!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(je c pa c koa)
le 28/02/2013 à 17:55
Tu sais pas c'est quoi l'orthographe?
C'est ce dont tu as besoin.
Une snapshot est une version avancée de développement mise en ligne par MOJANG et non pas fr-minecraft si tu as des propositions meilleures, je te proposes moi d'aller sur http://grammaire.reverso.net/ là tu auras un choix divers et varié sur les temps de l'indicatif, la prononciation des mots et de l'aide sur la savoir-orthographier.
Max666 (anonyme)
le 28/02/2013 à 18:03
@anonymus quand on a un niveau grammatical comme le tien on ferme sa grande gueule et on retourne à l'école ! sa changerais pour une fois que tu apprenne quelque chose
le 28/02/2013 à 18:03
Le * savoir-orthographier. Retard les trolls ;)
Wolfman (anonyme)
le 28/02/2013 à 19:07
Et le troll c'est la clé de la rigolade x)
le 28/02/2013 à 20:41
Bah les trolls c'est la clé du trolleur qui veut troller les autres trollés qui veulent pas être troller et qui préfèrent troller des autres trolleurs qui veulent pas être trollés mais qui préfèrent troller des autres trollés qui ont trollé mais qui aiment pas être trollés.
Twix73 (anonyme)
le 28/02/2013 à 20:55
SA c'est du super troll !
le 28/02/2013 à 21:26
Exemple d'idée de map pour /effect :

Map zombie contre joueur(pour ralentir le joueurs zombie après leur mort grâce a deux block de commande(/testfor et /effect dans un circuit infini)).

Map en mode survie mais en godmod(invincible)car il s’agit de visiter SANS voler(méthode utile aussi pour serveur hunguer game)(toujours block de commande et circuit infini avec résistance et avec un niveaux très élever).

Map PVP avec spectateur DANS l'arrenne(testfor et si tu est pas dans une équipe tu est invisible + godmod + faiblesse(pour pas attaquer les joueur))

Map avec AUCUN block cassable(en aventure certain block peuvent quand même être casser)(circuit infini avec fatigue a niveux très élever)

Voila pour les créateur de map 1.5 comme ça vous avez des idée(P.S. j'ai beaucoup d'imagination)
le 28/02/2013 à 22:10
J'ai vu récemment sur /r/minecraftsuggestions une suggestion à propos d'un fichier de configuration "adventuremode.properties", donc on pourrait peut-être avoir des configurations du mode aventure pour pouvoir casser aucun bloc.

PS: Idée super jojo! J'aime le concept.
Wolfman (anonyme)
le 01/03/2013 à 12:27
J'en ai marre ça fait plusieurs fois qu'ils retardent la sortie de la PreRelease...
le 01/03/2013 à 17:14
Je penses que ce sera le 6 mars. Peut-être un faux positif.
le 03/03/2013 à 11:03
Pour quand la 1.5?
dyl_sasuke (anonyme)
le 13/03/2013 à 20:34
bof set moillin :)

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