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La version PreRelease 1.5.1 est sortie aujourd'hui. Au programme de cette version quelques corrections de bugs afin de préparer la sortie de la Release 1.5 ce jeudi.
Voici la liste des bugs corrigés dans cette version :
- Le premier et principal bug corrigé dans cette version est le problème de chute de FPS (FPS = nombre d'image affiché par seconde). De nombreux joueurs s'en plaignaient, il semble que cela venait d'un problème avec la gestion des lumières (une fois de plus oserait-je dire ;-) ).
- Meilleures gestions des blocs qui tombent sur les dalles, exemple ici avec le sable qui tombe jusqu'au niveau de la dalle en bois, avant de se casser.
- Réduction des problèmes de lignes blanche qui s'affichaient entre les blocs
- Correction d'un problème de crash sous Mac OS X, avec l'erreur "OpenGL Function NOt Supported"
- Correction d'un bug empéchant de placer des tableaux au mur
- Correction de crash du jeu si on utilisait des numéros de couleur (pour la laine) ou de potion non valide avec la commande /give
- Correction des info-bulles qui pouvaient dépasser de l'écran :
Maintenant les info bulles s'affichent à la gauche du curseur si elles n'ont pas assez de place à droite
Cette PreRelease 1.5.1 est en période de test pour 2 jours. Si aucun bug majeur n'est trouvé, et que MCP (le framework sur lequel se base la quasi-totalité des mods) est à jour à temps, la version Release sortira ce jeudi. Comme d'habitude, la Release sera 100% identique à la PreRelease.
Si vous souhaitez tester cette PreRelease, 2 solutions :
- Téléchargez la snapshot depuis le lien suivant :
Sortie de la PreRelease 1.5.1 :