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La snapshot 13w42a est sortie aujourd'hui, je vous propose de découvrir toutes les nouveautés apportés par cette snapshot dans cette news.
Principale nouveauté de cette version :
- Réécriture de la gestion des sons dans Minecraft
Grâce à cette refonte, il est maintenant possible de personnaliser les sons dans le jeu.
Un nouveau format de fichier de config a été ajouté, le fichier
sounds.json qui pourra être placé dans un pack de ressource.
Voici un cours extrait du fichier de config par défaut :
"mob.zombiepig.zpigdeath": {
"category": "hostile",
"sounds": [
"mob/zombiepig/zpigdeath"
]
},
"mob.zombiepig.zpighurt": {
"category": "hostile",
"sounds": [
"mob/zombiepig/zpighurt1",
"mob/zombiepig/zpighurt2"
]
},
"music": {
"category": "music",
"sounds": [
{
"name": "music/calm1",
"stream": true
},
(Le fichier complet faisant plus de 1700 lignes).
Chaque son dans le jeu est classé sous forme d'évènement, par exemple:
-
ambient.weather.rain (quand il pleut)
-
mob.chicken.hurt (quand vous frappez une poule)
-
music (musique d'ambiance)
-
records.mall (disque "mall" dans le jukebox)
-
random.levelup (quand vous gagnez un level d'XP)
etc.
Chaque évènement est attribué à une catégorie :
- player
- block
- neutral
- hostile
- record
etc.
Ces catégories correspondent à un slider de régleage de volume dans l'écran d'options.
Enfin, pour chaque son vous pouvez définir un ou plusieurs sons.
Il y a un type spécial de son : le type "
music". Ces sons ont la particularité d'avoir en plus une option "
stream : true". Grum nous explique que cette option permet d'éviter les freeze du jeu pendant la lecture, mais qu'il n'est pas possible d'avoir plusieurs sons en "stream" en même temps. Pour faire simple :
stream:true ne doit être utilisé que pour les musiques du jeu.
Le fichier de configuration par défaut est téléchargeable à l'adresse suivante :
https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Resources/sounds.json
- Amélioration des [search=Stained Glass]blocs de verre et vitres colorés[/search]
La transparence de ces blocs a été augmenté :
De même, la transparence de l'eau et de la glace est revenu à la normale.
On remarque également que comme les , les blocs de verre coloré ont maintenant une seule face visible (ce qui explique probablement la transparence amélioré).
La texture a été amélioré, et a des motifs légèrement différent du bloc de verre.
Enfin, phénomène étrange, on remarque que le sens des motifs sur les et les ne sont pas dans le même sens. Et vue de dos ? C'est l'inverse, tout rentre dans l'ordre :
- De nouvelles couleurs sur les
Les cartes géographiques ont maintenant beaucoup plus de couleurs disponibles !
Voici un exemple de construction :
Sur les précédentes version de Minecraft, la plupart des blocs manufacturés apparaissaient en gris :
Depuis cette snapshot, les couleurs de la carte sont beaucoups plus conforme aux couleurs des blocs eux-même :
Il est maintenant possible de faire des oeuvres d'art grâce aux et à la
laine colorée.
- Correction d'une vingtaine de bugs, dont les principaux :
- Prise en charge des alphabets non latin sur les panneaux (l'alphabet cyrilic nottament)
- Les ou de verre coloré n'étaient pas transparent lorsque vous les aviez en main :
- Les flèches infinies (celle des squelettes par exemple) ne disparaissaient jamais
- Les transparences faibles dans les textures étaient rendu totalement transparente, causant des trous dans la texture :
- Correction des logs du serveur multijoueur qui restaient vide (aucun log) :
- Correction de plusieurs bugs concernant le son
- Correction de quelques problèmes de crash
Selon Grum, une nouvelle snapshot devrait sortir ce vendredi pour corriger les principaux bugs.
Pour tester cette snapshot, vous pouvez :
- Soit utiliser
notre launcher en cliquant sur "Tester la snapshot"
- Soit utiliser le launcher de Mojang en créant un nouveau profil avec les bonnes options sélectionnées.
Snapshot 13w42a : Le test complet :