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Sortie de la snapshot 13w42b

Le 18/10/2013 à 18h51
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Comme prévu, une nouvelle snapshot est sortie aujourd'hui, corrigeant une demi-douzaine de bugs importants.

Voici la liste des bugs corrigés par cette snapshot :
- Correction de problèmes de rendu des caractères spéciaux (non-ASCII):


- La barre de dommages des objects enchantés n'était pas visible :


- Le shader wobble n'était pas sélectionnable (via le bouton "Super Secret Setting")

- La touche Backspace ne fonctionnait plus sur les panneaux

- Correction de problèmes de crash avec le régleage du volume et avec les entonoire


Pour connaitre toutes les autres nouveautés de la snapshot 13w42a, lisez notre test complet.


Vous pouvez tester cette snapshot depuis notre launcher, ou depuis le launcher de Mojang en créant un profil avec les bonnes options sélectionnées.
Cet article a été publié par Tronics, le 2013-10-18 18:51:23. Source
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Commentaires de la news Minecraft
Sortie de la snapshot 13w42b :
le 18/10/2013 à 20:01
Il y a un bug avec le nombre des potions d'XP quand on en prend plusieurs.
le 18/10/2013 à 20:06
Moi je n'ai pas découvert de bugs dans celle-ci, bravo a dinnerbone, jeb notch et merci Tronics pour cette News
le 18/10/2013 à 20:16
Le nombre de potion d'XP qu'on prend dans l'inventaire est bugué (le nombre est transparant).
le 18/10/2013 à 20:21
bien
Apg1808 (staff)
le 18/10/2013 à 20:43
Comme nouveaux caractères qu'on peut écrire sur des panneaux, il y a les puissances ?
Exemples : blabla² blibli⁴ bloblo⁹⁹
le 18/10/2013 à 20:52
Lorsque qu'on efface une lettre sur un panneau ça écrit [del] à la place de la lettre qu'on voulait effacer, puis on peut plus effacer ce qu'on voulait écrire. (Je sais pas si c'est la cas pour tout le monde).
le 18/10/2013 à 20:53
Bonjour, depuis la snapshot 13w38a, on me met Unable to load worlds un message comme ceci, donc je ne peux pas jouer en solo et les serveurs que j'ai mis ont disparut, mais ce bug n'apparait pas dans les versions antérieur, merci de me donner des conseils ou autre car j'aimerais vraiment essayer cette mise à jour !

Je vous remercie d'avance et pour info, j'utilise le launcher d'Fr-Minecraft :)
le 18/10/2013 à 21:14
yel0x : attends les futures màj
le 18/10/2013 à 22:36
J'ai un gros crash sur cette version de snapshot, sa se produit quand je sélectionne une fiole d'expérience de le menu créatif (Divers)
le 18/10/2013 à 23:25
yel0x, les serveurs ne sont qu'en version 1.6.4 donc disons que même si tu pouvais les voir ça te servirait à rien, si ça buggue depuis la 13w38a tente de la vérifier ou supprimer + reddl
le 19/10/2013 à 00:33
Les snapshots 13w42 (a et b) m'ont l'air bien buguées, je crois que je vais rester sur la 13w41b pour cette semaine ^^
le 19/10/2013 à 01:03
Salut Tronics, j'ai une idée a te proposer. Je vois que tu te débrouille bien avec le langage Java. (Je pence ça car tu développe plusieurs outils. Exemple : Le générateur de monde plat)) L'idée que j'ai eu est que tu développe un outil permettant de faire les commandes compliquer du genre /setblock -avec la valeur-. Perso je trouve ça compliquer et j'imagine que je ne suis pas le seul.
Tronics (administrateur)
le 19/10/2013 à 03:07
legoman9694 : J'y ai déjà penser, mais j'ai peur que ca ne servent pas a beaucoups de monde, du coups j'y passerai plus de temps a le faire que vous à vous en servir :-( Car le joueur lambda utilise peut ce genre de commande tordu.
Tronics (administrateur)
le 19/10/2013 à 04:26
Concernant les bugs, pour ma part j'ai remarqué que les cartes sont sacrement buggué !
Sur les 2 snapshot a et b, si vous aller sur un monde avec une carte a la main, vous verrez le monde en cours s'afficher sur votre carte. Quitter ce monde, et ouvrez une autre sauvegarde : vous aurez l'ancien monde sur votre carte lol. Ca marche aussi si vous faite les mondes dans le sens inverse, les cartes affiche le premier monde visité.

Autre bug de la snapshot b : Les cartes ont des couleurs très pale, voir completement invisible pour certain bloc. Et quand les cartes sont affiché dans un cadre, elles sont a moitié transparente, on voit le bloc par transparence (et les couleurs sont toujours aussi pales).
le 19/10/2013 à 11:10
Bref, vivement la 1.7 !
le 19/10/2013 à 13:16
Ouais mais on a des dates ou pas ? =P
Tronics (administrateur)
le 19/10/2013 à 17:14
Non
le 19/10/2013 à 23:15
En théorie si, nous sommes très proche de la pré-release, et d'après Jeb, la 1.7 sera prête pour la Minecon 2013 !

Sinon, j'aime beaucoup la nouvelle texture qui a été allégée, des vitres teintées !
On va pouvoir faire de magnifiques choses, encore !
le 20/10/2013 à 03:01
@Tronics Ok merci... Je vais continuer à m'informer dans les vidéo. :-)
le 20/10/2013 à 15:14
Tronics
le 19/10/2013 à 02:07
legoman9694 : J'y ai déjà penser, mais j'ai peur que ca ne servent pas a beaucoups de monde, du coups j'y passerai plus de temps a le faire que vous à vous en servir :-( Car le joueur lambda utilise peut ce genre de commande tordu

Moi ça m'aiderait énormément ;)
le 20/10/2013 à 16:19
Je peux le faire si vous le voulez. Surtout /summon.
le 20/10/2013 à 22:33
Tempo_H : ça serait super sympa de ta part :)
le 20/10/2013 à 23:57
Cette semaine je pourrais pas car je part en vacances, cela dit je ferais un petit (ou gros) tuto sur la commande /summon et ses datatags.

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