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/advancement
Permet de gérer l'activation des advancements (ou progrès) pour chaque joueur (activation ou désactivation). Depuis la release 1.13, il n'est plus possible de tester l'activation d'un progrès avec cette commande.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<(grant|revoke)> Ce paramètre est Obligatoire.
Choisissez entre activer ou désactiver le progrès
Valeurs possibles :
grant : Dévérouille le progrès pour le joueur
revoke : Supprime le progrès pour le joueur
<Joueur> Ce paramètre est Obligatoire.
Joueur(s) sur lequel s'applique la commande. Type de données: Nom d'un joueur Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un sélecteur tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la page des sélecteurs.
<Advancement> Ce paramètre est Obligatoire.
Nom du progrès Type de données: Nom d'un progrès Plus d'information
Chaque progrès a un nom (ou un identifiant), le nom du fichier json le définissant.
<(eveything|from|only|through|until)> Ce paramètre est Obligatoire.
Sélectionner le ou les progrès
Valeurs possibles :
everyting : Sélectionne la totalité des progrès du jeu
from : Sélectionne ce progrès et tout ses descendants
only [critere] : Sélectionne uniquement ce progrès. L'argument [critere] permet de n'éliminer qu'un seul critère de ce progrès
until : Sélectionne ce progrès et tout ses parents, jusqu'à la racine
through : Sélectionne tout les progrès liés à ce progrès (parents et descendants)
Exemple d'utilisation :
Débloque le progrès "Qualité supérieure" pour le joueur nommé "Dinnerbone". Débloque le progrès "Dans le feu de l'action" et tous ses parents ("Nether" et "Une terrible forteresse") Supprime le résultat du critère "desert" de l'advancement "Partons à l'aventure" au joueur le plus proche. Cela signifie que le jeu agira comme si le biome désert n'avait jamais été visité par ce joueur, il devra le revisiter pour pouvoir valider le progrès. Donne l'intégralité des progrès du jeu au joueur nommé "Leirof"