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/advancement
Permet de gérer l'activation des
advancements
(ou progrès) pour chaque joueur (activation ou désactivation). Depuis la release 1.13, il n'est plus possible de tester l'activation d'un progrès avec cette commande.
Commande /advancement
Syntaxe :
/advancement
<
(
grant
|
revoke
)
>
<
Joueur
>
<
(
eveything
|
from
|
only
|
through
|
until
)
>
...
Légende
/commande
: Nom de la commande
<
parametre
>
: Ce paramètre est obligatoire
[
parametre
]
: Ce paramètre est optionnel
parametre
: Le paramètre doit être écrit tel quel
parametre
: Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(
param1
|
param2
)
: Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande
En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<
(
grant
|
revoke
)
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Choisissez entre activer ou désactiver le progrès
Valeurs possibles :
grant
: Dévérouille le progrès pour le joueur
revoke
: Supprime le progrès pour le joueur
<
Joueur
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Joueur(s) sur lequel s'applique la commande.
Type de données:
Nom d'un joueur
Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un
sélecteur
tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la
page des sélecteurs
.
<
Advancement
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Nom du progrès
Type de données:
Nom d'un progrès
Plus d'information
Chaque progrès a un nom (ou un identifiant), le nom du fichier json le définissant.
<
(
eveything
|
from
|
only
|
through
|
until
)
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Sélectionner le ou les progrès
Valeurs possibles :
everyting
: Sélectionne la totalité des progrès du jeu
from
: Sélectionne ce progrès et tout ses descendants
only
[critere]
: Sélectionne uniquement ce progrès. L'argument [critere] permet de n'éliminer qu'un seul critère de ce progrès
until
: Sélectionne ce progrès et tout ses parents, jusqu'à la racine
through
: Sélectionne tout les progrès liés à ce progrès (parents et descendants)
Exemple d'utilisation :
/advancement grant Dinnerbone only minecraft:story/upgrade_tools
Débloque le progrès
"Qualité supérieure"
pour le joueur nommé "Dinnerbone".
/advancement grant @a until minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Débloque le progrès
"Dans le feu de l'action"
et tous ses parents (
"Nether"
et
"Une terrible forteresse"
)
/advancement revoke @p only minecraft:adventure/adventuring_time minecraft:desert
Supprime le résultat du critère "desert" de l'advancement "Partons à l'aventure" au joueur le plus proche. Cela signifie que le jeu agira comme si le biome désert n'avait jamais été visité par ce joueur, il devra le revisiter pour pouvoir valider le progrès.
/advancement grant Leirof everything
Donne l'intégralité des progrès du jeu au joueur nommé "Leirof"
Ajouté à la version :
Release 1.12 (17w13a)
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