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/difficulty
Définit la difficulté de jeu sur la map en cours. Ce niveau de difficulté n'est pas enregistré, et sera réinitialisé à chaque lancement.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<(peaceful|easy|normal|hard)> Ce paramètre est Obligatoire.
Difficulté à définir pour le monde actuel ?
Valeurs possibles :
peaceful : Difficulté Paisible : Aucun mob agressif ne sera présent dans la partie, et la barre de faim des joueurs ne descendra jamais.
easy : Difficulté Facile. L'effet Faim laisse au moins 10pv, les araignées venimeuses ne donnent pas d'effet de poison, les mobs font moins de dégâts.
normal : Difficulté Moyenne, présente par défaut.
hard : Difficulté Difficile. Les zombies peuvent casser les portes en bois. L'effet Faim peut tuer le joueur, et les mobs en général font plus de dégâts.
Exemple d'utilisation :
Définit la difficulté en paisible. Définit la difficulté en moyen.