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/entitydata
Ajouter des données NBT à la ou les entités (animaux, monstres, ou autre) indiquées.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<Entité> Ce paramètre est Obligatoire. Sélecteur d'une ou de plusieurs entités. Il n'est pas possible de définir un joueur comme cible de la commande.
Type de données: Un joueur ou une entité Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un sélecteur tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la page des sélecteurs. Il est également possible de désigner une (ou plusieurs) entités (mobs et autres types d'entités) via le sélecteur @e qui sélectionne toutes les entités.
<Tags NBT> Ce paramètre est Obligatoire.
Données NBT a appliquer à la ou les entités sélectionnées.
Type de données: Tag NBT Plus d'information
Les tags NBT sont les valeurs spécifiques à chaques elements du jeu permettant de les personnaliser. La syntaxe dépend de chaque element, vous en aurez quelques exemples dans les exemples d'utilisations de la commande ;-)
Exemple d'utilisation :
Rend invisible les 9 entités (animaux, monstre, ou autre) autour du joueur (le joueurs étant la 10ème entité sélectionnée par la commande).