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/msg
Envoi un message privé à un joueur. Seul le joueur destinataire du message pourra le lire.
Commande /msg
Syntaxe :
/msg
<
Joueur
>
<
Message
>
Légende
/commande
: Nom de la commande
<
parametre
>
: Ce paramètre est obligatoire
[
parametre
]
: Ce paramètre est optionnel
parametre
: Le paramètre doit être écrit tel quel
parametre
: Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(
param1
|
param2
)
: Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Alias (autre nom pour la même commande) :
/msg
,
/tell
,
/w
Liste des paramètres :
<
Joueur
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Nom du joueur destinataire du message. Les
sélecteurs
fonctionnent aussi.
Type de données:
Nom d'un joueur
Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un
sélecteur
tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la
page des sélecteurs
.
<
Message
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Texte libre de l'action effectuée par le joueur. Cette commande accepte les sélecteurs
@*
qui seront remplacés lors de son exécution par le nom de la (ou les) entités correspondantes.
Type de données:
Chaine de caractères (texte libre)
Exemple d'utilisation :
/msg Joueur Salut ! Moi c'est @s
Envois le message "Salut ! moi c'est" suivi du nom de l'auteur, au joueur nommé "Joueur".
/msg @a Bienvenue sur le serveur
Envois le message "Bienvenue sur le serveur" en privé à tous les joueurs.
Ajouté à la version :
Release 1.4 (12w32e)
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