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/scoreboard players
Permet de gérer les joueurs et leurs objectifs.
Commande /scoreboard players
Syntaxe :
/scoreboard players
<
(
add
|
enable
|
get
|
list
|
operation
|
remove
|
reset
|
set
)
>
...
Légende
/commande
: Nom de la commande
<
parametre
>
: Ce paramètre est obligatoire
[
parametre
]
: Ce paramètre est optionnel
parametre
: Le paramètre doit être écrit tel quel
parametre
: Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(
param1
|
param2
)
: Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Cette commande hérite de :
/scoreboard
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande
En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<
(
add
|
enable
|
get
|
list
|
operation
|
remove
|
reset
|
set
)
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Type d'opération à effectuer sur les objectifs.
Valeurs possibles :
add
: Ajoute des points au score d'un joueur, cf
/scoreboard players add ...
.
enable
: Active l'utilisation de la commande
/trigger
pour le joueur et l'objectif donné, cf
/scoreboard players enable ...
.
get
: Retourne le score d'une entité pour un objectif donné, cf
/scoreboard players get ...
list
: Affiche la liste des joueurs actuellement liéés à un objectif, cf
/scoreboard players list
.
operation
: Applique une opération arithmétique (addition, multiplication, etc.) entre 2 scores, cf
/scoreboard players operation ...
.
remove
: Enlève des points au score d'un joueur, cf
/scoreboard players remove ...
.
reset
: Supprime le score d'un objectif pour le joueur désigné, cf
/scoreboard players reset ...
.
set
: Définit le score d'un joueur, cf
/scoreboard players set ...
.
Commmande(s) dérivée(s) :
/scoreboard players add/set/remove
: Modifie le nombre de points du score du joueur désigné. Si l'objectif n'est pas encore affecté au joueur, il sera automatiquement ajouté.
/scoreboard players enable
: Active l'utilisation de la commande
/trigger
pour le joueur et l'objectif donné. L'autorisation n'est donnée que pour une seul utilisation. Après utilisation, il faudra refaire un 'enable' pour une autre utilisation du trigger.
/scoreboard players get
: Affiche la liste des joueurs et de leurs objectifs.
/scoreboard players list
: Affiche la liste des joueurs et de leurs objectifs.
/scoreboard players operation
: Applique une opération arithmétique (addition, multiplication, etc.) entre 2 scores. Le résultat de l'opération est ensuite enregistré dans le score du premier joueur.
/scoreboard players reset
: Supprime le score d'objectif pour le joueur désigné
Exemple d'utilisation :
/scoreboard players add @r 1 Chance
Ajoute 1 point à l'objectif 'Chance' d'un joueur tiré aléatoirement.
/scoreboard players remove * 10 Score
Supprime 10 points à l'objectif 'Score' de toutes les entités (connectées ou non, existantes ou non).
/scoreboard players set @a Faim 1 {foodLevel:20}
Définit le score à 1 pour l'objectif 'Faim' de tous les joueurs qui ont leur barre de faim au maximum (20 demi-points).
/scoreboard players add @a[nbt={OnGround:0b}] TempsVol 1
Ajoute 1 point à l'objectif 'TempsVol' pour tous les joueurs qui volent dans les airs (Tag nbt 'OnGround' = 0, c'est à dire que les pied ne touche pas le sol).
/scoreboard players enable * Choix
Active l'objectif de type trigger nommé 'Choix' pour l'ensemble des joueurs.
/scoreboard players enable Nadj3t Selection
Active l'objectif de type trigger nommé 'Selection' pour le joueur nommé 'Nadj3t'.
/scoreboard players get Gameknight deaths
Affiche le score du joueur Gameknight pour l'objectif 'deaths'.
/scoreboard players list
Affiche la liste des joueurs qui ont au moins un objectif assigné.
/scoreboard players list Notch
Affiche la liste des objectifs assignés au joueur qui s'appelle 'Notch'.
/scoreboard players list *
Affiche la liste de tous les objectifs assignés à tous les joueurs.
/scoreboard players operation Joueur1 Total *= Notch Count
Le score de l'objectif 'Total' du joueur nommé 'Joueur1' sera multiplié par le score 'Count' du joueur 'Notch'.
/scoreboard players operation Joueur1 Total += * Score
Le score de l'objectif 'Total' du joueur nommé 'Joueur1' sera égale à la somme de tous les scores de tous les joueurs, connectés ou non.
/scoreboard players operation Notch Score = Dinnerbone Score
Le score de l'objectif 'Score' du joueur nommé 'Noch' a maintenant la valeur du score 'Score' de Dinnerbone.
/scoreboard players operation Tronics Score > @a Score
Le score du joueur 'Tronics' prend la valeur du plus gros score des joueurs actuellement connectés sur le serveur.
/scoreboard players reset @a Score
Supprime tous les scores de l'objectifs 'Score' de tous les joueurs connectés.
/scoreboard players reset * Score
Supprime tous les scores de l'objectifs 'Score' de toutes les entités, connectés ou non, factices ou non.
/scoreboard players @p
Supprime tous les objectifs pour le joueur le plus proche.
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