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/stopsound
Arrête la lecture d'un son/musique lancé par la commande /playsound.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<Joueur> Ce paramètre est Obligatoire.
Nom du/des joueur(s) qui entend le son. Type de données: Nom d'un joueur Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un sélecteur tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la page des sélecteurs.
[Source] Ce paramètre est Optionnel.
Type de son (à quel réglage est-il lié ?) Type de données: Un type de son Plus d'information
Chaque type de son est affecté par un des réglage du volume du menu option/sound. La liste des types de sons disponibles est :
voice: Son lié au réglage de volume "Voice/Speech" (Volume des Voix, non utilisé dans Minecraft, réservé pour les packs de ressources).
music: Son lié au réglage de volume "Music" (Volume des Musiques).
hostile: Son lié au réglage de volume "Hostile Creatures" (Volume des bruits de Monstre).
record: Son lié au réglage de volume "Jukebox/Noteblocks" (Volume du Jukebox et du bloc de notes).
weather: Son lié au réglage de volume "Weather" (Sons liés à la Météo).
neutral: Son lié au réglage de volume "Friendly Creatures" (Volume des bruits d'Animaux).
block: Son lié au réglage de volume "Blocks" (Sons liés aux Blocs).
ambient: Son lié au réglage de volume "Ambient/Environment" (Sons ambiant).
master : Son lié au réglage de volume "Master Volume" (Réglage global).
Valeur par défaut: ( master )
[Son] Ce paramètre est Optionnel.
Nom d'un son, tel qu'il a été définit par la commande /playsound. Type de données: Chaine de caractères (texte libre)
Valeur par défaut: Tous les sons
Exemple d'utilisation :
Coupe tous les sons pour tous les joueurs Coupe tous les sons ambiants du joueur le plus proche Coupe uniquement le son "hurt" pour le joueur le plus proche.