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/summon
Crée une créature (ou entitée). Besoin d'aide pour écrire cette commande ? Utilisez notre
générateur de commande /summon
!
Commande /summon
Syntaxe :
/summon
<
Entité
>
[
X
Y
Z
]
[
TagNBT
]
Légende
/commande
: Nom de la commande
<
parametre
>
: Ce paramètre est obligatoire
[
parametre
]
: Ce paramètre est optionnel
parametre
: Le paramètre doit être écrit tel quel
parametre
: Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(
param1
|
param2
)
: Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande
En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<
Entité
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Nom de l'entité à faire apparaître.
Type de données:
Un joueur ou une entité
Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un
sélecteur
tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la
page des sélecteurs
. Il est également possible de désigner une (ou plusieurs) entités (
mobs et autres types d'entités
) via le
sélecteur @e
qui sélectionne toutes les entités.
[
X
Y
Z
]
Ce paramètre est Optionnel.
Position où doit apparaître l'entité.
Type de données:
Des coordonnées spatiales 3D
Plus d'information
Les coordonnées spatiales sont définit sous la forme de 3 nombres entiers relatifs (sans virgule, positif ou négatif), séparés par des espaces. Exemple : '0 0 0' indique la position 0,0,0 dans le monde.
Les 3 valeurs représentent respectivement les composantes X, Y et Z de la position du joueur. L'axe X étant dirigé d'Ouest en Est, l'axe Y du Bas vers le Haut, et l'axe Z du Nord vers le Sud.
Les coordonnées du joueurs et des blocs sont visible sur l'écran de debug, qui s'affiche en appuyant sur la touche 'F3' du clavier.
Il est possible de définir dans les commandes des coordonnées relatives à la position du joueur, en ajoutant le caractère tilde '~' devant la coordonnée. Par exemple les coordonnées '~0 ~0 ~0' désigne la position du joueur. Lorsque la valeur est 0, il est possible de simplifier la notation en supprimant le zéro : '~ ~ ~' est donc équivalent. Il est possible de décaler la position en positif comme en négatif, par exemple la valeur '~-5 ~2 ~' indique un décalage de 5 blocs vers l'Ouest (X négatif), et 2 blocs vers le haut (Y positif) par rapport à la position du joueur. En cas d'utilisation d'un
sélecteur
pour désigner le joueur (ou entité), la position sera relative à chaque joueur/entité désigné (elle sera donc différente pour chacun d'entre eux).
Valeur par défaut: (
~ ~ ~
) Spawn à la position du joueur qui tape la commande.
[
TagNBT
]
Ce paramètre est Optionnel.
Tag NBT à affecter à l'entité invoquée.
Type de données:
Tag NBT
Plus d'information
Les tags NBT sont les valeurs spécifiques à chaques éléments du jeu permettant de les personnaliser. Les tags sont indiqués entre accolades "{ }". Les tags disponibles et leurs syntaxes dépendent de chaque élément, vous en aurez quelques exemples dans les exemples d'utilisations de la commande
Valeur par défaut: Aucun tag NBT
Exemple d'utilisation :
/summon pig
Fait apparaitre un
cochon
à la position du joueur.
/summon lightning_bolt
Un éclair éclate sur la position du joueur.
/summon chicken 45 70 -21
Fait apparaître une
poule
à la position x=45 y=70 z=-21.
/summon horse ~ ~ ~ {Variant:0}
Fait apparaitre un
cheval
avec une robe de couleur blanche.
/summon cow ~2 ~ ~ {Age:-20}
Spawn un bébé Vache à 2 blocs (X+2) du joueur qui tape la commande. Ce bébé grandira en moins d'une seconde (20 ticks).
/summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:"\"Serviteur d'Herobrine\"",CustomNameVisible:1}
Spawn un
Zombie
avec le nom 'Serviteur d'Herobrine' toujours affiché au dessus de sa tête.
/summon item ~ ~ ~3 {Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,tag:{Damage:3}}}
Spawn deux
épées en diamant
sur le sol à 3 blocs du joueur. Ces épées ont 3 point de dégâts.
/summon MinecartRideable ~ ~ ~ {CustomDisplayTile:1,DisplayState:{Name:"minecraft:cobblestone"}}
Créer un
minecart
avec un bloc de
cobblestone
à l'intérieur.
/summon MinecartRideable ~ ~ ~ {{CustomDisplayTile:1,DisplayState:{Name:"minecraft:redstone_block"},DisplayOffset:32}
Créer un
minecart
avec un bloc de
redstone
à l'intérieur, à une hauteur de 2 blocs (2 x 16).
/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:"\"Creeper Electrique\""}
Spawn un
Creeper électrifié
avec le nom personnalisé 'Creeper Electrique'.
/summon skeleton ~ ~ ~ {ArmorItems:[{id:"minecraft:diamond_boots",Count:1},{id:"minecraft:diamond_leggings",Count:1},{id:"minecraft:diamond_chestplate",Count:1},{id:"minecraft:diamond_helmet",Count:1}],HandItems:[{id:"minecraft:bow",Count:1}]}
Spawn un
squelette
avec un
arc
et une armure complète en diamant (
bottes
,
jambière
,
armure
,
casque
).
/summon zombie ~ ~ ~ {Equipment:[{},{},{},{id:"minecraft:golden_helmet"}],HandItems:[{id:"minecraft:iron_shovel",Count:1}]}
Spawn un
zombie
avec une
pelle en fer
et un
casque en or
.
/summon minecraft:falling_block ~ ~10 ~ {BlockState:{Name:"minecraft:glass"},Time:1}
Crée un bloc de
verre
qui tombe d'une hauteur de 10 bloc au dessus du joueur.
/summon villager ~ ~ ~ {Offers:{Recipes:[{buy:{id:"minecraft:emerald",Count:10},sell:{id:"minecraft:diamond",Count:10},maxUses:10,uses:0}]}}
Spawn un
Villageois
qui propose à la vente des
diamants
au tarif de 10 diamants pour 10
émeraudes
.
/summon item ~ ~ ~3 {Item:{id:"minecraft:player_head",Count:1},CustomName:"\"Tronics\"",CustomNameVisible:1}
Spawn une
tête de Steve
avec le nom "Tronics" qui s'affiche au dessus:
Ajouté à la version :
Release 1.7 (13w36a)
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