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/worldborder damage
Configuration des dégâts infligés aux entités en dehors du champ de force.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Cette commande hérite de : /worldborder Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<(amount|buffer)> Ce paramètre est Obligatoire.
Choix de l'option à modifier.
Valeurs possibles :
amount : Progression des dégâts infligés aux entités en dehors du champ de force. De base, toutes les entités reçoivent 1 demi-coeur de dégât par seconde si elles se trouvent en dehors du champ de force (donc une valeur de 0.2). Il est possible d'augmenter ce nombre en fonction de la distance du champ de force, en nombre de demi-coeur par bloc de distance.
buffer : Définit la zone de tolérance avat laquelle le joueur subit des dégâts. Par défaut cette distance est de 5 blocs.
<Valeur> Ce paramètre est Obligatoire.
Valeur de l'option. Type de données: Nombre décimal
Exemple d'utilisation :
3 demi-coeurs = 1.5 coeurs : Le joueur subira 0.5 coeur de dégat par seconde à 1 blocs à l'extérieur du champ de force, 2 coeurs à 2 blocs, 3.5 coeurs à 3 blocs, etc. A ce rythme là, la mort surviendra très rapidement ! Le joueur ne subira des dégâts que s'il se trouve à plus de 10 blocs en dehors du champs de force.