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Minecraft Snapshot 15w35c/d/e est sortie

Le 28/08/2015 à 17h46
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Une nouvelle snapshot est sortie ce vendredi, la snapshot 15w35c, apportant quelques corrections de bugs à la snapshot de lundi. Cette snapshot corrige principallement un problème de corruption de chunk, avec des blocs qui n'étaient pas enregistré dans les bons chunks.

Voici la liste des autres bugs corrigés par cette snapshot:
  • Suppression du message de debug "lasdjfhlsdhjflsdij" qui s'affichait dans la console du serveur

  • Les escaliers en cobblestone et les escaliers en chene étaient invisible après avoir relancé le jeu.
  • Certaines parties des portes étaient invisible après rechargement de la partie
  • Changer le type d'un bloc de commande faisait planter le jeu
  • Les blocs de commandes répéteurs avec conditions étaient activés un tick en avance sur le reste de la chaine

MàJ: La snapshot 15w35d a rapidement suivit dans la soirée, corrigeant des problèmes de crashs (le détail des bugs corrigés n'a cependant pas été publié)

MàJ2: La snapshot 15w35e a également suivit plus tard dans la soirée pour corriger d'autres problèmes de corruption des mondes.

Si vous souhaitez tester cette snapshot il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les snapshots sont des versions instables qui risque de corrompre votre monde.

Vous pouvez tester cette snapshot dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft.
Cet article a été publié par Tronics, le 2015-08-28 17:46:59. Source
Validé par  Tronics. Dernière modification par  Tronics le 28/08/2015 à 21:46.
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft Snapshot 15w35c/d/e est sortie :
le 28/08/2015 à 18:54
Non, en pouvait changer le type de commande sans crash, ça crashait uniquement si on le faisait direct au moment où on allume le menu
le 28/08/2015 à 19:01
Ouf ! Les command blocks ne bugs plus ! Je vais m'éclater !
Diabolixeur (anonyme)
le 28/08/2015 à 19:01
Une nouvelle snapshot est sortie ce jeudi

Sérieux? c'est pas jeudi qui l'ai sortie cette snapshot c'est vendredi
le 28/08/2015 à 19:03
la sortie de la 1.9 est prévue pour quand ?
le 28/08/2015 à 19:08
Bug que j'ai remarqué: quand on summon un œuf il est gris est quand ton essai de l'utilisé il ne fais rien spawn.
Tronics (administrateur)
le 28/08/2015 à 19:26
Merci Diabolixeur, c'est corrigé :)
Sinon pour info une snapshot d sortira tout a l'heure, j'éditerai la news quand elle sera sortie.
le 28/08/2015 à 19:40
@Tronics >>> "Sinon pour info une snapshot d sortira tout a l'heure, j'éditerai la news quand elle sera sortie." La snapshot est sortie ! :p
Tronics (administrateur)
le 28/08/2015 à 19:40
Voila, la 15w35d est sortie, aucun détail sur cette snapshot, on sait simplement qu'elle corrige des problèmes de crash
le 28/08/2015 à 19:54
Si mojang continue de ne rien ajouter, ça veut dire que la 1.9 arrive bientôt !
Wolgrind (anonyme)
le 28/08/2015 à 20:02
Pas bête Mr_Pops j espère que tu as raison
Tronics (administrateur)
le 28/08/2015 à 20:13
Mr_Pops: Ou bien ça veut dire que toute l'équipe était en vacance cette semaine... ce qui était d’ailleurs le cas ^^
le 28/08/2015 à 20:22
J'ai testé une snapshot pour la 1ere fois aujourd'hui ;-)
le 28/08/2015 à 20:25
>gabbioon C'est cool.
elfnoir (anonyme)
le 28/08/2015 à 20:28
Mouais pas de changement majeur.
SnapshotMan (anonyme)
le 28/08/2015 à 20:40
Non il y a encore beaucoup de chose qui sont à amélioré donc ne pensé pas à une prerelese proche, attendez au moins un moi maximum
le 28/08/2015 à 20:50
C'est super leurs correction de la 1.9 mais s'il corrigeais déjà les bugs de la 1.8 avant de continuer sa serais bien
Le bug de la pivoine qui n'est toujours pas résolu, je me demande si d'autre l'avais remarquer aussi.

Si vous casser une herbe ou une fougère par le bas, une pivoine apparais puis disparais.
Faudrait que quelqu'un aille leurs dire ça.
Parce qu'ils ont de la crotte dans les yeux.
le 28/08/2015 à 20:54
Tronics : j'aime les vacances... mais pas quand mojang en prend !
le 28/08/2015 à 21:35
il y a moins de nouveautés dans les snapshots en ce moment, c'est dommage.
Rien que des corrections de bugs ou des rééquilibrages
le 28/08/2015 à 21:49
loul même une version E ! C'est les bugs de la mort cette semaine XD
Tronics (administrateur)
le 28/08/2015 à 22:47
J'ai ajouter la version 15w35e dans la news, pas de grosse nouveauté, toujours des problèmes de corruptions de monde.
le 28/08/2015 à 22:52
J'espère qu'il n'y aura bientôt plus de problemes de corruption de mondes, je pourrais enfin tester les nouveaux command blocks !
le 28/08/2015 à 23:21
Juste la sortie de la 1.9 est prévue pour quand ?
Sinon cool pour la snapchot
le 28/08/2015 à 23:34
@xx_batcraft_xx Quand les devs estimeront qu'ils auront ajouté assez de contenu aux snapshots et qu'ils auront corrigés les bugs importants.
Tronics (administrateur)
le 29/08/2015 à 00:40
Voila, en gros quand elle sera prête, y'a jamais de date chez Mojang, ça peut être dans 1mois comme dans 6mois, personne ne sait. Par contre ne rêvons pas, je n'y crois pas pour dans les semaines à venir, il reste trop de bugs.
le 29/08/2015 à 00:50
Tronics : quels bugs ?
laflemmedemeco (anonyme)
le 29/08/2015 à 00:52
Faites vos pari , y aura t'il une snapshot f voir g cette semaine?
le 29/08/2015 à 01:09
Je pense pas : le nombre de bugs qu'il corrigeraient serait sensiblement enorme !
AC102 (anonyme)
le 29/08/2015 à 01:20
Quand on faisait une machine fill/clone par tick tout le monde "crashait" :/
le 29/08/2015 à 01:29
Raison de plus pour que je ne joue pas sur la snapshot : j'utilise des méga-clock en /clone !
Tronics (administrateur)
le 29/08/2015 à 02:51
@laflemmedemeco "Faites vos pari , y aura t'il une snapshot f voir g cette semaine?"
Non ils sont partie en week end, et même si la snapshot est encore très buggé ça ne sera pas corrigé avant lundi au plus tot. Apparemment chez Mojang ils ne savent pas qu'on ne doit JAMAIS faire de mise en prod le vendredi...
crafting (anonyme)
le 29/08/2015 à 08:47
je pari qu'il y en aura une cette semaine
le 29/08/2015 à 09:14
Pour info: Avec cette snapshot (15w35e), Mojang vient d'établir un nouveau record: La première snapshot "e" parmis toutes les snpashots sorties auparavant.
Diabolixeur (anonyme)
le 29/08/2015 à 09:35
@neil3000
moi aussi j'ai remarquer que c'était la première snapshot "e" :D
bug (anonyme)
le 29/08/2015 à 10:19
dans la snapshot "e" les mobs ont des texture wtf... il faut creer un monde superflat les cochons poules slimes moutons ...etc ont des textures ollongées, en tout cas pour moi...
le 29/08/2015 à 10:53
Vu le nombre de bugs on peut attendre la 1.9 pou longtemps...
Perso Je vais continuer dejouer en 1.7.10 ou 1.8
le 29/08/2015 à 11:30
@Mr_v7deo Ouais, moi aussi d'ailleurs.

@neil3000 Ouais, il me semblait bien !
le 29/08/2015 à 11:53
@Tronics alors mon astuce tu vas la publier ??
le 29/08/2015 à 12:09
@Diabolixeur et neil3000 Faux, la première "e" était en 1.3, la 12w30e, la 15w35e est la seconde, par contre, si un jour on a une "f", il faudrait vraiment une tonne de bugs graves je pense.
le 29/08/2015 à 12:37
Pour l'instant, à par quelques erreur (houe faisant plus de dégats à la longue que l'pée (voir la video de CaptainSparklez), bloc de commandes à alimenter 2x), la snapshot fait améliorer la communauté dans le bon sens.
le 29/08/2015 à 12:44
Perso l'escalier dans les villages PNJ bug toujours ...
Randar (anonyme)
le 29/08/2015 à 13:08
La commande /tellraw et /title ne marchent dans aucune snapshot 1.9 :/
le 29/08/2015 à 13:15
Si Randar, elles fonctionnent, tu l'as bien écris de cette façon là ?

Exemple:
{"text":"Ceci est un test","color":"dark_aqua"}
le 29/08/2015 à 14:35
Enfin :D
Tronics (administrateur)
le 29/08/2015 à 14:46
@neil3000 @Diabolixeur: N'importe quoi, il y a déjà eut plein de snapshot e, ce n'est pas un record. Comme l'a dit Machiru la première était la 12w30e (il y a 3ans donc), mais il y a aussi eut la snapshot Snapshot 13w47e il y a 2ans. Vous pouvez avoir la liste exhaustive de toutes les snapshots existantes dans le launcher FR-Minecraft ;-)

@Boul77 J'ai déjà expliqué dans un commentaire d'une news précédente

@Randar Les commandes marchent, mais ils ont changé le format. Comme je l'ai expliqué dans un commentaire de la news précédente, les commandes 1.9 sont incomptible avec les commandes 1.8, et inversement. Il faut donc refaire toutes les commandes pour la 1.9 (bon courage pour les maps makers...). Si tu utilise minecraft.tools, il faudra attendre que j'ajoute les formats 1.9 sur le site bientot, c'est prévu je te rassure.

@Machiru Je devrais te recruter, tu corriges les commentaires éronnés plus vite que moi :D
le 29/08/2015 à 15:24
@Tronics Euh beh merci xD

Sinon, j'ai essayé le nouveau format en 1.8, et il fonctionnait déjà en fait.
Metro_File (anonyme)
le 29/08/2015 à 15:47
Pas mal du tout
wawa12345edition (anonyme)
le 29/08/2015 à 17:11
Ca fait longtemps! Me voilà la rentrée avec, et j'aime toujours l'avancement de nos amis Mojang et Microsoft, et je vous propose donc de commenter:
1: Cette news est superbe!
2: Faire enfin une snapchot bien réglée sans avoir de gros problèmes ça fait vomir car c'est la première chose qu'ils feraient pas
3: Merci, les portes sont aussi cools à moitiés détaillés pour un bug que 100% sauf que tu t'en fous du message donc toi tu va jouer^^
4: Si on peut me repondre: les blocs de commandes normaux executent toujours les commandes comme dans les précédentes MàJ?
Voilà^^
le 29/08/2015 à 18:12
@Tronics je sais que tu as windows 10 et 2 écrans si tu as fait le 1er screen...

sinon petite faute : @laflemmedemeco "Faites vos pari , y aura t'il une snapshot f voir g cette semaine?"
Non ils sont partie en week end, et même si la snapshot est encore très buggé ça ne sera pas corrigé avant lundi au plus tot--->tôt. Apparemment chez Mojang ils ne savent pas qu'on ne doit JAMAIS faire de mise en prod le vendredi...
Tronics (administrateur)
le 29/08/2015 à 18:20
@Machiru Alors peut être que c'était sur une version encore plus ancienne, mes test date de mes premiers générateurs, ou j'essayé de mettre du json valide et ça ne fonctionnait pas, Minecraft n'acceptant à l'époque que du json invalide (vachement logique...).
Ou peut être l'incompatibilité vient des types de donnée spécials, type les float ou les bytes, qui ne fonctionnait pas avec des double-quotes avant, faudra que je test maintenant ce que ça donne. dans tous les cas, mettre ces valeurs sans double quote, ce n'est grammaticalement pas correct en json, et je me rappel bien que Minecraft n'accepté QUE la version sans ces doubles quotes (donc non valide).
le 29/08/2015 à 18:32
@Tronics Je crois pas, j'ai une map qui date de la 14w27a, et elle utilisait le même Json que celui de la 1.9, j'ai des doutes, donc xD
le 29/08/2015 à 22:20
@Tronics "@Boul77 J'ai déjà expliqué dans un commentaire d'une news précédente" oui mais elle n'est toujours pas traitée, c'est frustrant il ne faut quasiment pas la modifier, juste mettre des screens c'est pas long il y a 2entonnoirs un comparateur et 3CommandBlock :) BREF :D Merci d'avoir répondu ☺
Altaren (anonyme)
le 30/08/2015 à 01:40
Bonjour,
Savez vous comment accéder à ce que Tronics appel "console du serveur" et est-ce accessible en solo ?
Tronics (administrateur)
le 30/08/2015 à 02:41
@Altaren: Oui on peut l'avoir en mode solo normallement (j'ai pas test, mais normallement oui). via le launcher FRM non c'est pas possible, mais via le launcher de Mojang je crois qu'il y a un onglet "debug" ou un truc dans le genre qui t'affiche le contenu de la console.
Sinon c'est surtout utiliser pour les serveurs, quand tu lances le serveur vanilla, la console est automatiquement affiché. Sur l'image de la news (la console en noir), le serveur est lancer manuellement en ligne de commande, mais c'est le même texte qui est affiché.

@Boul77 Donc tu as vu quoi faire pour accélérer les choses ;) Mais ce n'est pas moi qui pourrait t'aider malheureusement
Tronics (administrateur)
le 30/08/2015 à 05:19
Désolé pour ce commentaire HS... je rép juste à Machiru.
@Machiru: Histoire d'en avoir le coeur net, j'ai fait les test en 1.8 et 1.9 ^^
Commande simple pour commencer: /title @a title {text:"MCTools"}
1.8: ça marche
1.9: ça marche pas (comme on s'en doutait, le fameux problème de double quote)
Avec double-quote: /title @a title {"text":"MCTools"}
1.8: ça marche
1.9: ça marche
Donc ça tend a montrer que tu aurais raisons.

Plus compliqué maintenant, avec la commande suivante: /summon Sheep ~ ~1 ~ {NoAI:1b}
Sans guillement (ancienne syntaxe donc), et avec un type de donnée particulier (un bit en l'occurance).
Testé en 1.8: ça marche
En 1.9: contre toute attente, ça marche, même sans guillement ?! Alors que avec la commande /title ça marchais pas, ça devient compliqué a comprendre...

Poursuivont les test, en ajoutant des guillements: /summon Sheep ~ ~1 ~ {"NoAI":"1b"}
1.8: ça marche.... pas. ça ne plante pas, mais le tag n'est pas pris en compte
1.9: ça marche pas non plus, même chose, pas d'erreur mais le tag n'est pas pris en compte.
J'ai fait le même test avec des guillements seulement sur "NoAI", ou seulement sur "1b", le résultat est le même.

Bilan: Pour /title: avant tout marchait, maintenant guillement obligatoire (donc moins de souplesse, pour aucun avantage). Pour /summon guillement interdit, sinon la commande n'est pas prise en compte (donc le strict inverse par rapport a /title en 1.9).

Conclusion: Je comprend rien a leur truc, on avait un truc unique partout, maintenant d'une commande a l'autre ça ne fonctionne plus de la même manière, donc je confirme c'est le gros bordel leur modif :-/ et je confirme aussi que je ne comprend pas leur décision de casser la retro-compatibilité.

Conclusion bis: ce sont les map-maker qui vont etre content de savoir qu'ils vont devoir mettre des guillements partout, et donc perdre 10% sur la longeur max de leur commande :-/

En tout cas merci pour tes commentaires toujours réfléchit, argumenté et testé , ça fait plaisir :-)
le 30/08/2015 à 13:57
@Tronics C'est devenu n'importe quoi !
le 30/08/2015 à 15:10
@Mr_Pops C'est la logique de Mojang !
le 30/08/2015 à 15:13
@Mr_Pops GRAVE D':
Ils corrigeront sa je pense ☺☻♥♦♣♠•◘○◙♂♀♪♫☼►◄↕‼¶§▬↨↑↓→←∟↔▲▼
crafting (anonyme)
le 31/08/2015 à 10:59
Il pourrait rajouter le sang et le fait de pouvoir découper les bras et les jambes des mobs.
Altaren (anonyme)
le 31/08/2015 à 11:59
@Tronics

Après quelques test, j'ai vu ou se trouve ces informations en solo. Dans le fichier logs il existe un document texte nomé Latest qui contient ce type d'informations. Malheureusement, il ne s'actualise pas et il faut le fermer puis le réouvrir pour voir les derniers messages.
Ce dossier contient également toutes les anciennes entrées mais sous forme de fichier .gz. Sinon merci bien.
ValTheGam3r (anonyme)
le 31/08/2015 à 16:19
Coucou les minecraftien je voulais m'exprimer sur la 1.9 Bon pour commencer la 1.9 Gache tout le pvp pourquoi je dis sa j'ai tester avec un pot pour Pvp Le gars il a le temps de regens 3 fois a cause du réarmement En plus l'épée ne fait plus aucun dégas quand on est full diams !! Ce n'est pas logique la 1.9 il on beau dire que la 1.9 c'est une révolution du Pvp Mais sa gâche tout !! T'es no stuff tu prends des dégas mais quand t'es full diams no enchante tu prends plus de dégas mais sérieusement Mojang réveiller vous et réfléchiser avant de changer le Pvp comme sa Imaginer un Hunger Games Tu prends une Hache tu te Pvp Tu le ez car lui il est no stuf et toi aussi mais tu a une hache par contre lui il est full diams mais toi t'as une hache en diams tu lui feras rien car il aura le temps de regen ( je voulais mettre mon avis a vous de voire maintenant)
crafting (anonyme)
le 01/09/2015 à 17:36
moi je trouve que c'est plutôt sympa la 1.9.
le 03/09/2015 à 00:33
Cool!

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