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L'XP dans Minecraft

Le 27/09/2011 à 21h10
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Depuis la version 1.8 vous pouvez gagné des points d'XP en tuant les mobs, mais ces points n'ont pour le moment aucune utilité.

C'est via un screenshot que l'ont en apprend un peu plus sur ces points d'XP:


L'XP sera apparement à utiliser sur 5 domaines differents:
  • La vitesse
  • La force
  • Les sauts
  • La resistance
  • La respiration sous l'eau
Notez également la fiole dans l'inventaire. Il semblerai qu'elles contiendrons des potions permettant d'agir sur une grande variété de paramètres dans le jeu. Jeb a déjà commencer a travailler sur l'une d'entre elle ce soir : La potion d'aveuglement.

Veuillez enfin noter que même s'il est ecrit "Beta 1.9 PreRelease 2" en haut a droite de l'écran, toutes ces nouveautés ne seront très probablement PAS pour la 1.9.


Cet article a été publié par Tronics, le 2011-09-27 21:10:31.
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Commentaires de la news Minecraft
L'XP dans Minecraft :
benocool (anonyme)
le 27/09/2011 à 22:59
Une fois de plus , tu as été plus rapide que moi . Mais merci du partage , mais l'idée d'origine de minecraft s'éloigne de plus en plus ...
Bonzzo (anonyme)
le 27/09/2011 à 23:09
Excusez-moi pour le commentaire mal posté.
Merci pour tout ce contenu jours après jour. Si je peux juste vous aider :
-vous pouvez gagneR
-que l'on en apprend
-il sembleraiT qu'elles contiendronT
et pour le détail xD : c'est en haut à gauche de l'écran qu'il est écrit "PreRelease".
Merci encore pour les news, continuez! ;-).
Gatsu_67 (anonyme)
le 27/09/2011 à 23:37
@benocool: je pense que l'xp sera utiliser que dans le mode aventure, le mode survie je pense qu'il restera comme il est.
distorsium (anonyme)
le 27/09/2011 à 23:55
moi je pense plutôt le contraire
huyge (anonyme)
le 28/09/2011 à 00:18
Vous n'avez pas compris il y a 2 mode de jeu le survie et celui pour faire des construction sans limite et dans le mode survie sa comprend donc;la survie et l'aventure du jeu voila, ceci dit on s'eloigne sans doute de l'idée minecraft que tu croit car le jeu est en progres et se que notch réalise bah pour lui c'est toujours l'idée minecraft mais en évolution continue .
Eldoir (anonyme)
le 28/09/2011 à 00:19
J'ai toujours adoré les systèmes d'xp, et même en réfléchissant à la question je ne sais toujours pas si cela convient à l'esprit Minecraft.
Je comprends bien que Notch veuille ajouter du piment au jeu, mais Minecraft reste à la base un jeu de construction, et tous ces mécanismes ne révolutionnent guère la manière de construire.
Pour les potions par contre, je suis formel : rien à voir avec Minecraft.
AlphonseBC (anonyme)
le 28/09/2011 à 00:38
Je remarque que les catégories "Vitesse" et "Force" sont suffixées par un "II". Donc que faut-il en conclure? Que chaque catégorie d'XP se décline en plusieurs niveaux identifiés par des chiffres romains? Qu'il existe plusieurs catégories de vitesse ou de force? (je sais pas, par exemple vitesse en courant, vitesse a la nage, ... et force à poing nu, force avec épée, ...)

J'ai hâte de découvrir ça. Tiens à ce sujet : c'est pas un peu débile de faire grimper sa jauge d'XP simplement en sautant sur place? ^^ J'espère que ce sera corrigé pour la prochaine prerelease...
Madara (anonyme)
le 28/09/2011 à 02:12
bon ba , plus les mise a jours passe, plus sa devient du grand n importe quoi, je suis fan de minecraft !! mais vraiment fan de la 1.7.3 !!! a mes yeux c'est la meilleur de toutes, je veux pas être méchant, mais notch tu n'assure plus ...
jojo (anonyme)
le 28/09/2011 à 13:55
ytrjotyotrhojy
Thezardoka sur youtube (anonyme)
le 28/09/2011 à 20:53
GRR sa m'énerve tous ces kévin qui ne serve a rien,c'est bizarre mais le pseudo qui me vient a l'esprit c'est jojo.Sinon effectivement sa s'éloigne un peu de minecraaft les potions maos c'est pas pour me déplaire.Chacun ses gouts.
PS:hors-sujet jojo,carrement il mérite la mention"ne serre a rien"

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