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Minecraft Snapshot 20w11a: Le test complet

Le 11/03/2020 à 21h30
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Une nouvelle snapshot est sortie ce mercredi, la version Minecraft Snapshot 20w11a. Cette snapshot ajoute diverses nouveautés dans le jeu, dont un nouvel enchantement, un nouveau minerai, une nouvelle plante et diverses autres modifications.


 
Les lianes montantes
La liane montante est un nouveau type de liane qu'on trouve naturellement dans le biome forêt biscornue:

C'est une plante du même type que les Lianes pleureuses (sauf qu'elles poussent vers le haut) et que les Algues (sauf qu'elle n'est pas aquatique): elles poussent naturellement avec le temps jusqu'à une hauteur maximum de 25 blocs, et il est possible de la récolter rapidement en minant sa base: tous les blocs de la plante tombent alors au sol.

La plante se compose de 2 types de blocs: un blocs composant le corp de la plante, et un bloc pour sa pointe.
Cette plante peut être planté sur quasiment tous les blocs du jeu (y compris sur de la roche, des blocs compactes ou même sur des blocs utilitaires comme une balise, ce qui sera probablement corrigé dans une prochaine version). Comme les autres plantes de ce genre, il est possible de la faire grandir en plaçant une nouvelle plante sur son sommet.

Mais une nouveauté de cette snapshot est qu'il est maintenant possible de faire grandir ces plantes en ajoutant de l'engrais:

Ce comportement a été porté sur les autres plantes de ce type (lianes pleureuses, algues, mais pas les lianes).
 
Comme pour la liane pleureuse et les Lianes il est possible de grimper dessus comme sur une échelle:



Un nouveau minerai d'or
Les piglins adorent l'or, mais comment connaissent-ils ce métal alors qu'il n'existe même pas dans le Nether ? Ce paradoxe est enfin corrigé grâce à l'arrivé d'un nouveau minerai dans le Nether: un minerai d'or du Nether.
Il fonctionne comme le Minerai d'or normal, mais avec une texture qui se fond avec la Netherrack du Nether. Il se trouve relativement simplement, en surface ou dans le sol, en fillon de plusieurs blocs.

Il se mine avec une pioche, et se drop lui même:


Comme le minerai d'or du monde normal, il faut ensuite le cuire dans un four pour le transformer en lingo d'or:


 
A noter que la texture du bloc n'est pas définitive, en effet Jappa (le Pixel Designer de l'équipe) a déjà prévenu que la texture de ce minerai va changer, remplacé par une texture plus claire, où l'or sera plus visible. Voici cette nouvelle texture:

L'enchantement "vitesse des âmes"
Un nouvelle enchantement a été ajouté dans Minecraft: la vitesse des âmes.

Cet enchantement s'applique aux bottes, et permet de ne pas être ralentit lorsqu'on marche sur le Sable des âmes.
Il y a 3 niveaux possibles pour cet enchantement:
  • Le niveau 1 annule l'effet de lenteur sur le sable des âmes
  • Le niveau 2 permet de marcher plus vite sur le sable des âmes que sur un sol normal
  • Le niveau 3 permet de marcher encore plus rapidement dessus
Lorsqu'on marche avec des bottes enchantées sur le sable des âmes un nouveau type de particules apparait:

Mais cet enchantemant à également comme effet de réduire la durée de vie de vos bottes: a chaque bloc de sable des âmes franchit, les bottes on 4% de chances de perdre un point de durabilité, les bottes s'useront donc relativement rapidement quand on se déplace dans le Nether.
 

L'enchantement vitesse des âmes ne peut pas être obtenu via la table d'enchantement, il n'est possible de l'avoir qu'en faisant du troc avec les piglins. En leur offrant un lingot d'or, on a une faible chance d'avoir une paire de botte enchanté, et une très faible chance d'avoir un livre d'enchantement avec cet enchantement.


Autres modifications

  • Les boutons, plaques de pression, portes, redstones... peuvent être placé sur la soul sand et sur les couches de neiges:
  • Les Minecart ne sont plus ralentit par les rails sur le sable des âmes
  • La TNT et les feux de camps s'allument maintenant si on lance des projectiles en feu (ou de feu)
  • L'obsidienne pleureuse ne peut plus être poussé par les pistons :(
  • Les feux ont maintenant une table de loot (comme tous les autres blocs), il est donc possible de personnaliser leur loot via un datapack
  • Les outils, armes et armures en netherite sont maintenant afficher avec les autres objets du même type dans l'inventaire créatif (ils étaient en fin de liste dans les précédentes versions):




Corrections de bugs
Une quarantaine de bugs ont été corrigé dans cette snapshot, dont certains déjà cité dans les précédents points ci-dessus, et parmis les principaux autres:
  • Le paramètre "generator-settings" du fichier de configuration "server.properties" était ignoré pour les mondes de type plat
  • Il n'était pas possible de trouver des fossiles du Nether via la commande /locate
  • Les piglins qui se transformaient en piglin zombifié perdaient leur armure
  • Les hoglins n'étaient pas effrayé par les Champignon biscornu en pot
  • Le jeu crashait si on créait un monde plat avec un biome du Nether
  • etc.

Vous pouvez tester cette snapshot dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette snapshot il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les snapshots sont des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.
Cet article a été publié par cyp971, le 2020-03-11 21:30:34. Source
Validé par  Tronics. Dernière modification par  Tronics le 12/03/2020 à 6:32.
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft Snapshot 20w11a: Le test complet :
franswa (rédacteur)
le 12/03/2020 à 08:17
S’ils mettent en place de nouvelles structure dans le nether plus difficiles, ce serait une bonne idée de proposer du soul speed un peu plus fréquemment.
Sinon, je suis curieux de voir ce qu’ils vont faire sur la redstone, comme l’indique la preface de la note de mise a jour. J’espère que la correction des comportements « bizarres » se traduira par l’introduction de nouveaux blocs et de nouvelles mecaniques bien definies.
le 12/03/2020 à 10:43
Dommage pour l'obscienne pleureuse qui ne peut plus être poussé par un piston ...
Ça m'aurait tellement été utile un bloc aussi résistant que l'obsidienne qui fonctionne avec les pistons !
Targys (anonyme)
le 12/03/2020 à 13:46
Il faut noter que maintenant, les lianes pleureuses et les lianes montantes sont d'excellents moyen pour se balader dans le nether, plus esthétique et plus pratique que des blocs ou des échafaudages.
ELT (anonyme)
le 12/03/2020 à 14:31
C'est super pour les lianes, il manquera plus qu'une version biscornue (warped) pour les briques rouges du nether et peux être des verues du nether.
le 12/03/2020 à 19:59
A noté que les nouvelles particules du sable des âmes, ..sont des âmes libéré par nos pas, justement !
Je trouve que ce détaille ajoute un ptit côté glauque mais aussi RP bienvenue pour ce nouveau Nether :)
le 15/03/2020 à 08:03
@Lattyange
Oui, c'est vrai que c'est dommage que l'obsidienne pleureuse peut à présent être déplacé: cela m'aurait servi à faire des passages à codes super résistant !
Pasep21 (anonyme)
le 17/03/2020 à 19:43
Je sais pas si quelqu'un l'a teste en survie mais je l'ai fait et je trouve le nether beaucoup plus dur maintenant qu'avant, certes c'est plus agréable et plus diversifier. Les forêts rouges (parce que j'ai pas trouver de forêts bleues) sont corsées mais çà va c'est normal et c'est cool, par contre les forteresses et les vallées avec de la soul sand c'est littéralement l'enfer je trouve, les ghasts spawnent par paquet de trois ou quatre je déconne pas, c'est juste invivable je trouve ^^' Et dans les forteresses avant on avait en gros que des blazes à leur spawner et des cochons zombis, et si on a de la chance deux trois wither squelettes, mais la c'est puissance dix on est sûr de croiser 5 ou 6 ghast sans spawneur, plus trois wither squelettes en même temps. En bref je trouve cette update cool mais çà rend le "niveau" du nether assez difficile selon les zones (en difficulté normale je précise bien)
Merci d'avoir lui ce commenaire
Targys (anonyme)
le 17/03/2020 à 22:08
@Pasep21: Oui, les forteresse dans les soul sand valley ont plus de mobs car il y en a moins qui spawnent dans ce biome, c'est une influence indirecte du biome en gros.

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