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Minecraft 1.16 PreRelease 8: Corrections de bugs et une date de sortie !

Le 18/06/2020 à 5h00
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Comme chaque jour depuis une semaine, une nouvelle PreRelease est sortie ce mercredi, la version Minecraft 1.16-pre8. Cette version corrige une fois encore son lot de bugs. Il s'agira d'une des dernières PreRelease a sortir, puisqu'une date a enfin était annoncé pour la sortie de la Release 1.16 !



Corrections de bugs
Cette 8ème PreRelease corrige une vingtaine de bugs dans le jeu:
  • Les tridents pouvaient s'affichait à l'envers, pointant vers le dos lorsqu'on essayait de le lançait dans de nombreux cas:

  • Lorsqu'on portait un bouclier ou un arc dans l'autre main
  • Si on changeait le trident de main
  • Lors de la première utilisation d'un trident en mode créatif
  • Si on mangeait en même temps
  • Ou si on avait un trident dans les 2 mains (un seul était inversé):

À noter que seul l'affichage dans la main du joueur était inversé (visible en vue à la troisième personne), le trident se lançait ensuite correctement
  • Si on créait un monde en mode "Ile floattante" sans aller sur l'écran d'options avancées pour sélectionner le biome, le monde généré était vide. Désormais le biome par défaut est le biome plaine.
  • Sur l'animation de transition en débutant ou en arrétant de nageait, les 2 bras bougeait de manière identique au lieu de bouger de manière symétrique.
  • Lorsqu'on miné une Grande fougère, c'est une seule Fougère qui était looté au lieu de 2
  • Les laisses pouvaient disparaitre en passant un mob dans un portail du Nether
  • Les cochons avec une scelle accumulaient de la vitesse indéfiniment dans les courants d'eau
  • Sur l'écran de chargement des mondes, il n'était pas possible de sélectionner certains des boutons en bas de la page via la navigation au clavier
  • Les Piglins pouvaient spawn avec des armures avec des enchantements impossibles (combinaisont d'enchantement interdit ou plusieurs fois le même enchantemant)
  • Les mobs passifs n'était pas présent dans les mondes de type iles flottantes
  • L'herbe disparaissait trop vite lorsqu'elle était recouverte d'eau
  • Le chargement et la sauvegarde d'entitée dans un bloc de structure se faisait directement sur les instances des entités, ce qui avait pour conséquence de créer des clones: si on modifiait une entité ou une structure, les données sauvegardés étaient modifiées également (et réciproquement).
  • Correction de plusieurs problèmes de crash:
    • Si on ajoutait un objet au tag #small_flowers et qu'on le donner a mangeait à une Champimeuh Marron, le jeu crashait
    • Correction d'un crash du jeu lorsqu'une abeille avec un mob sur son dos volait dans un village la nuit.
    • Correction d'un problème de crash lorsqu'on brulait un arbre dans une dimension personnalisée (via la nouvelle fonction de création de mondes personnalisés)

Une date de sortie annoncée !
Après des mois de developpements, Mojang a enfin annoncé la date de sortie officielle pour la prochaine version majeure de Minecraft: la Nether Update (version 1.16 pour l'édition Java).

La Nether Update sortira donc le mardi 23 juin prochain sur toutes les plateformes (Consoles, smartphone, PC), les éditions Bedrock et Java sortant le même jour avec les mêmes fonctionnalités.

Pour l'occasion Mojang a ajouté une page sur le site officiel reprennant les principales nouveautés de cette version, page qui pour une fois a été traduite en français ! Vous pouvez découvrir toutes les principales nouveautés attendues sur le site officielle ici:
https://www.minecraft.net/fr-fr/updates/nether/


Vous pouvez tester cette PreRelease dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette PreRelease il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les PreReleases sont, comme les snapshots, des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.
Cet article a été publié par Tronics, le 2020-06-18 05:00:34. Source
Validé par  Tronics. Dernière modification par  Tronics le 18/06/2020 à 15:36.
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft 1.16 PreRelease 8: Corrections de bugs et une date de sortie ! :
franswa (rédacteur)
le 18/06/2020 à 07:36
« Version 1.16 pour l’edition java » => Non! Version 1.16 pour java et bedrock. On va enfin pouvoir a nouveau parler des numéros de version sans ambiguïté sur la plateforme utilisée ce qui est bien pratique...
buldozer62 (anonyme)
le 18/06/2020 à 07:42
ENFIN UNE DATE DE SORTIE POUR LA 1.16,entre nous,ils ont toujours pas bossé sur les montagnes,ET LES CHEVRES ONTS LES ATTEND
VIVE LES CHEVRES!!!!!!
STTitan (anonyme)
le 18/06/2020 à 11:44
il est vrai que l'on attend quand même les chèvres depuis la 1.14 environ , j'avais moi même oublié
adrirzerty (anonyme)
le 18/06/2020 à 13:06
ben en fait la date date d'hier

Mais on fiche c est la release :)
et a la 1.17 je pourrais faire cuire mes chevre aux soul fire en commercant avec un piglin pendant que ma ferme a miel et a raid fonctionnera vive minecraft

les développeurs de minecraft vont mettre le block droping et la quasi connectivite sur bedrock ou pas maintenant

et sur bedrock il y a la commande /locatebiome ou pas?
ll398871 (anonyme)
le 18/06/2020 à 13:20
une ferme à raid ?
adrirzerty (anonyme)
le 18/06/2020 à 13:36
@ll398871 oui tu fais un village artificiel au dessus de courant d eau tu te debrouille pour avoir bad omen et bah ta des loot moyen en java pete en bedrock (plastron en fer mending p4 blast protection 2 car oui c est un enchant obtenable)

recherche goldawn raid farm et tu trouveras pour java
recherche silentwisperer raid farm pour bedrock

deso pour le hors sujet mais j aime etale ma science
ll398871 (anonyme)
le 18/06/2020 à 13:36
ok merci
adrirzerty (anonyme)
le 18/06/2020 à 13:37
attend tu poste en 3 secondes !
ll398871 (anonyme)
le 18/06/2020 à 13:39
La je suis sur mon PC donc oui !
adrirzerty (anonyme)
le 18/06/2020 à 13:52
est ce que la 1.16 rajoutera des nouveaute comme une pre release finale ou pas
ll398871 (anonyme)
le 18/06/2020 à 14:09
Je ne pense pas' elle sort dans 5 jours il ne rajouteront donc pas de grandes nouveautés
adrirzerty (anonyme)
le 18/06/2020 à 22:01
je suis vraiment trop hype. Ayant commencer minecraft il y a pas longtemps,je n ai pas assister a de grosse mise a jour.
Mais si je créé un monde en 1.14.60 bedrock et que je genere le nether pour la premiere fois en 1.16 le nether sera update ou pas ?
Concretement quand on genere un monde genere t on les dimension avec ?
et autre chose y a un moyen de reuperer des boule de neige lancee (ou de les renvoyer ?)

et pareil pour les fleches
en revanche gros bug sur cette pre release la pluie passe a traver les block .fix your game mojang fix your game…

Et il manque les bateaux en crimson et en warped planks
ainsi que les portillons (pas sur)
et a quand les murets en quartz

et l update des forteresse

et et la nether update
bah pour bientot : )
ll398871 (anonyme)
le 19/06/2020 à 08:08
si tu est sur la version bedrock de Minecraft les chunks nouvellement générés auront les ajouts de la 1.16 don c tu auras la nouvelle version du Nether sur les chunks que tu n' auras pas visiter.
Si tu joue sur java il te faut créé une map avec la version 1.16 si tu joue en 1.15 tu n' auras pas la nouvelle version du Nether.

Il n' y a aucun moyen de renvoyer ou de récupéré une boule de neige ( elles éclatent si elles touchent un bloc, un monstre ou un joueur).
Par contre les flèches qu' un joueur tire peuvent êtres récupérés si elles n' ont pas touchés une créature ou un joueur ( sinon elles leurs mettent des dégâts et disparaissent).
RdB (anonyme)
le 19/06/2020 à 19:29
@ll398871
Tu es sûr pour la génération des chunks sur Java ?
Par exemple, en jouant en 1.15 un monde créé en 1.14, il y a bien des abeilles dans les nouveaux chunks (et peuvent apparaître dans les anciens).
J'ai un autre exemple beaucoup plus ancien avec un temple de la jungle dans un monde qui avait été créé depuis la version beta.
Mais il doit y avoir des différences entre biomes, structures et mobs.

Si c'est le cas, je suis déçu car j'attendais pour explorer le Nether de mon monde actuel afin de bénéficier des nouveaux biomes.
ll398871 (anonyme)
le 20/06/2020 à 09:58
Oui mais j' ai créé un monde en 1.14 sur java j' ai eu le malheur de le lancer en 1.15 résultat ça a changer ma seed et j' ai du tout recommencer. ; )
setfal (anonyme)
le 21/06/2020 à 17:01
Je réponds pt un peu tard @RdB mais en ce qui concerne les mises à jours des mondes en java ça se passe de la façon suivante : tout tes biomes déjà chargés et créés dans les versions précédentes ne sont pas mis à jour (sauf les mobs dans le cas échéant). Les endroits que tu découvres pour la première fois (donc que tu n'as pas encore chargé) sont créé avec toutes les nouveautés de la version avec laquelle tu joues. Donc normalement si tu n'as pas encore chargé ton nether il sera en 1.16 lorsque tu jouera et le chargera en 1.16.
Et au pire. Si tu l'as déjà charger alors il suffit alors d'aller trouver de biomes non chargés pour trouver les nouveautés !!
Voilà !! Commentaire un peu long mais j'espère utile... ;)
RdB (anonyme)
le 21/06/2020 à 20:02
@setfal
Merci pour cette réponse, pas trop tard puisque de toute manière, j'attends la release pour actualiser mes mondes, même si je fais une sauvegarde.
Ta réponse correspond à mon impression au fil des différentes MAJ.
(à une exception près d'un monde créé en beta, puis converti sur différentes versions successives, où un biome océan en partie terraformé s'est transformé en océan froid avec de la banquise sur l'eau et de la neige sur la partie recouverte de terre, puis ensuite en marécage, et d'ailleurs la seed ne génère plus le même monde maintenant).

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