Aidez nous a financer le site: Joignez l'utile à l'agréable et profitez d'FR-Minecraft sans publicités en
devenant VIP ! Ou ajoutez FR-Minecraft dans vos exceptions, nous n'abusons pas des pubs
Une nouvelle snapshot est sortie ce mercredi, la version Minecraft Snapshot 21w13a, cette version apporte un nouveau mob choisit par la communauté il y a 1ans et demi déjà: la chèvre. Cette snapshot apporte également plein d'améliorations et changement divers dans le jeu.
La chèvre
La chèvre est un nouvel animal qu'on trouve naturellement dans les montagnes:
Elles ont 5 coeurs de vie (soit 10 points). Il y a 2 types de chèvres dans le jeu: les chèvres normales, et 2% de chèvre hurlante. En réalité les 2 types sont très similaire, elles ont le même comportement, seul le son qu'elles produisent diffère, la chèvre hurlante produisant ces petits cris type hurlement.
La caractéristique des chèvres est leur hauteur de saut: elles peuvent sauter très haut:
Elles sautent ainsi 1 fois toutes les 1 à 2 minutes en moyenne, sans raison particulière, mais cette hauteur de saut leur permet de monter sur les pentes abruptes des montagnes.
On peut accoupler les chèvres en utilisant du blé (comme les moutons et les vaches). Il est possible de traire les chèvres, le principe est le même qu'avec les vaches: faire un click droit sur les chèvres avec un seau vide dans les mains, le seau se remplira de lait.
L'axolotl
Les axolotls font leurs retour dans cette snapshot, ils spawnent désormais naturellement dans les lacs sous-terrains.
Il en est par ailleur de même pour les poulpes lumineux qu'on trouve également sous terre:
Lorsqu'on prend un axolotl dans un seau d'eau, son age, sa couleur et son niveau de vie sont maintenant sauvegardé avec le seau (à cause d'un bug ces informations n'était pas mémorisé auparavent).
Le nouveau tag contient la liste des mobs chassés par l'axolotl, tous les mobs marins sont chassé par l'axololt (sauf les tortues et les dauphins).
Le tag #axolotl_tempted_hostiles a été supprimé, remplacé par le tag qui donne la liste des mobs que chasse l'axolotl: tous les mobs marins sont dans cette liste (sauf les tortues et les dauphins), l'axolotl chassera donc tous ces mobs marins spontannement, mais il attendra au moins 2min avant d'en attaquer un autre (ce qui évitera d'avoir toutes vies aquatiques exterminé autour de l'axolotl en quelques secondes comme dans les précédentes snapshot). Si des mobs hostiles sont présent il s'y attaquera toujours en priorité avant d'attaquer les mobs passifs, ce comportement est géré par un autre nouveau tag, le tag qui contient les mobs contre lesquelles les iaxolotls sont toujours hostile (sans delais d'attente). Ce tag contient uniquement les monstres marins (mobs hostiles).
Le bloc Lumière
Le bloc de lumière est un nouveau bloc dans Minecraft (c'est aussi le seul nouveau bloc de cette snapshot). C'est un bloc qui était jusqu'à présent disponible en exclusivité sur l'édition Bedrock, mais qui est maintenant également disponible dans l'édition Java.
Le but de ce bloc est simple: créer une source de lumière invisible. Lorsqu'on pose se bloc, une source de lumière est créer à cet emplacement, sans bloc visible. C'est donc un bloc technique, à destination des créateurs de contenus, et à ce titre il n'est disponible ni en survie ni en mode créatif, pour l'obtenir il faut utiliser la commande /give suivante:
/give @p minecraft:light
C'est donc un bloc similaire au bloc (pour rappel ce bloc permet de créer des murs invisibles mais infranchissable).
Lorsqu'on pose le bloc lumière, on créer donc une source de lumière, et le bloc est temporairement visible, indiqué par des particules en étoiles jaunes:
La comparaison avec le bloc Barrière invisible ne s'arrête pas la, car la gestion du bloc est similaire: le bloc étant invisible, pour le poser et le détruire il faut pouvoir le voir. Pour le voir il faut garder le bloc dans la main: tant que vous garder le bloc dans la main en mode créatif, des particules étoilées donne la position du bloc, il est ainsi possible d'interagir avec le bloc.
Lorsque vous n'avait plus ce bloc dans la main, il redevient totalement invisible, seule la source de lumière reste visible:
Le bloc est bien sur waterlogguable, on peut créer des sources de lumières sous l'eau:
Il est possible d'interagir avec le bloc lumière pour en modifier sa luminausité: en faisant un click droit sur le bloc, la luminosité passera successivement de 0 (aucune lumière) jusqu'à 15 (lumière maximale):
Il est également possible de créer des sources de lumière directement avec le bon level de lumière, en utilisant la commande suivante:
/give @p minecraft:light{BlockStateTag:{level:"10"}}
(En remplaçant la valeur du level par une valeur comprise entre
0 et
15).
Fait rare dans l'histoire du jeu: l'icone s'adapte à la valeur de ses données NBT, la valeur du level s'affiche sous forme numérique directement dans l'inventaire, et l'icone s'adapte à l'intensité lumineuse:
Neige poudreuse
-
Le tag a été modifié, il comporte maintenant l', les chevaux sont donc maintenant protégé du froid de la lorsqu'ils portent une armure en cuir. C'est donc le même principe que pour les joueurs déjà protégé du froid par les vêtements en cuir.
-
Lorsqu'un mob en feu tombe dans la neige poudreuse, il faut fondre la neige:
Par contre les autres sources de chaleur ne font toujours pas fondre la neige poudreuse:
-
Lorsqu'on est dans la neige poudreuse, on commence a recevoir des dégâts par gellure plus rapidement, en seulement 7 secondes, et le temps entre 2 dégâts consécutif a été réduit à 2 secondes. Donc globalement la neige poudreuse inflige plus de dégât, et plus rapidement.
-
En s'enfonce maintenant légèrement plus rapidement dans la neige poudreuse quand on tombe dedant.
-
Certains mobs sont maintenant immunisés au froid (ils ne gèlent pas dans la neige poudreuse), c'est le nouveau tag qui donne la liste des mobs immunisés, il y a actuellement le , l' et le .
-
Certains mobs sont maintenant plus sensible au froid et recoivent plus de points de dégât lorsqu'ils sont dans la neige poudreuse. La liste de ces mobs est disponible dans le nouveau tag , il s'agit naturellement des mobs qui aiment la chaleur: l', le et le .
-
Les mobs tremblent maintenant lorsqu'ils ont froid dans la .
-
Les commencent maintenant a se transformer en en seulement 7 secondes, contre 30 secondes auparavent, ce qui devrait leur permettre de ne pas mourrir du froid avant d'être converti.
-
La est maintenant plus résistante (0.25 de dureté contre 0.1 auparavent), elle est donc légèrement plus longue de la miner. Cela reste malgré tout un bloc très fragile et donc rapide a détruire.
Génération des mondes
-
Il y a maintenant légèrement plus de minerai de fer généré dans les mondes
-
De grands fillons de diamant peuvent maintenant apparaitre, en plus des fillons classique de moins de 4 blocs
-
On trouve maintenant parfois (rarement) des stalactites dans les grottes normales.
Le "rarement" est le terme utilisé par Mojang, mais durant mes tests j'en ai trouvé dans la plupart des grottes.
-
La longeur maximum des chaines et des pilones pour soutenir les passerelles des mines abandonnées a été augmenté
(Image d'illustration, généré en snapshot 21w11a, donc maintenant la distance est encore plus longue que ça)
-
Les grottes trop plates (trop basse pour pouvoir s'y déplacer, typiquement un seul bloc de hauteur) ne devraient plus être générées
-
Les cavités géantes devrait être maintenant plus fréquente, bien que toujours rare
-
Les pilones étroit d'un seul bloc de large dans les grottes devraient être moins fréquent, mais toujours présent malgré tout:
-
Les grottes en cavités type gruyère devrait être de formes plus variées et plus interessantes
-
Des patchs de deepslate peuvent maintenant être trouvé entre les altitudes y=0 et y=16. Pour la deepslate se trouve de manière naturelle au dessous du niveau y=0.
-
Le cuivre est maintenant généré de manière uniforme entre les niveaux 0 et 63 (c'est à dire au dessus du niveau de la deepslate, mais sous le niveau de la mer), au lieu d'une répartition triangulaire entre 0 et 96 auparavent.
Les tags
Les nouveaux tags
-
: Ce nouveau tag liste de tous les types de terre
-
: Ce tag liste tous les blocs à basse de neige
Les tags modifiés
-
: Les bambous peuvent maintenant être planté sur la terre enraciné
-
: Les endermen peuvent maintenant prendre les blocs de terre enracinée, et les buissons d'azalées fleurie et les blocs de feuilles d'azalée fleurie (les versions sans fleurs de cette plante ne peuvent pas être ramassé).
-
: Ajout des azalées (bloc de feuilles fleurie et buissons fleurie) à la liste des fleurs
-
: Ajout des azalées fleuries (buissons et blocs fleuris) à ce tag, ce qui signifie que désormais les abeilles peuvent butiner les azalées, et que l'azalées peut maintenant être utilisé pour accoupler les abeilles. Il est également possible de créer de la soupe mystérieuse à partir de l'azalée.
-
: Ajout de toutes les dalles en cuivre à la liste des dalles
-
: Ajout de tous les escaliers en cuivre à la liste des escaliers
Autres nouveautés
-
Ajout d'une nouvelle option d'accessibilité permettant d'augmenté le contraste du logo de chargement:
En plaçant cette option sur "Oui", le logo "Mojang" sera en blanc sur fond noir:
-
Les bougies peuvent maintenant être éteinte en jetant dessus une .
-
Ajout de nouvelles offres commercial avec les PNJ:
-
Le villageois maçon vend maintenant 4 blocs de contre une .
-
Le propose maintenant ces 3 échanges:
-
-
2 contre une
-
2 bloc de terre enracinée contre une
-
2 blocs de mousse contre une
-
Accoupler les axolotls et les chèvres est maintenant requis pour avoir le progrés
-
Les nuages ont été rabaissé à une altitude de 128 blocs, contre 192 blocs dans les précédentes snapshot: en effet leur altitude avait été remonté avec l'augmentation de la hauteur des mondes, ce qui n'était pas voulu par Mojang, ils retrouvent donc leur ancienne altitude malgré l'augmentation de la hauteur des mondes.
Corrections de bugs
Plus d'
une centaine de bugs ont été corrigé dans cette snapshot, dont les principaux:
-
Certains mobs droppaient de la viande cru lorsqu'ils mourraient brulé, désormais il drop de la viande cuite
-
La mousse était considéré par la plupart des autres blocs comme un bloc vide (d'air), par exemple les courants d'eau essayait de la traversé, on ne pouvait pas y poser un panneau, etc.
-
Il n'était pas possible de planter certaines plantes sur la terre enracinée (herbes hautes, bamboo, jeune pousse, etc.)
-
Les barrières, vitres et murs ne se liés pas aux buissons d'azalées
-
Le portail de l'end étaient invisible si on le regardait par le dessous
-
etc.
Vous pouvez tester cette snapshot dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le
launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette snapshot il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les snapshots sont des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.
Minecraft Snapshot 21w13a: La chèvre et la lumière :