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/loot ... kill
Simule l'action de tuer un mob présent sur la map. Il est nécessaire que ce mob existe et soit dans un chunk chargé par le jeu.
Voir la page principale de la commande pour des exemples d'utilisation.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Cette commande hérite de : /loot Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
Entité Ce paramètre est Obligatoire.
Sélecteur de l'entité à tuer. Il est nécessaire qu'une seule entité soit ciblée par le sélecteur, par exemple avec le critère 'limit=1'. Viser un joueur ne produira aucun item. Type de données: Un joueur ou une entité Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un sélecteur tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la page des sélecteurs. Il est également possible de désigner une (ou plusieurs) entités (mobs et autres types d'entités) via le sélecteur @e qui sélectionne toutes les entités.