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parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Cette commande hérite de : /scoreboard Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<(add|enable|get|list|operation|remove|reset|set)> Ce paramètre est Obligatoire.
Type d'opération à effectuer sur les objectifs.
/scoreboard players add/set/remove : Modifie le nombre de points du score du joueur désigné. Si l'objectif n'est pas encore affecté au joueur, il sera automatiquement ajouté.
/scoreboard players enable : Active l'utilisation de la commande /trigger pour le joueur et l'objectif donné. L'autorisation n'est donnée que pour une seul utilisation. Après utilisation, il faudra refaire un 'enable' pour une autre utilisation du trigger.
/scoreboard players operation : Applique une opération arithmétique (addition, multiplication, etc.) entre 2 scores. Le résultat de l'opération est ensuite enregistré dans le score du premier joueur.
Ajoute 1 point à l'objectif 'Chance' d'un joueur tiré aléatoirement. Supprime 10 points à l'objectif 'Score' de toutes les entités (connectées ou non, existantes ou non). Définit le score à 1 pour l'objectif 'Faim' de tous les joueurs qui ont leur barre de faim au maximum (20 demi-points). Ajoute 1 point à l'objectif 'TempsVol' pour tous les joueurs qui volent dans les airs (Tag nbt 'OnGround' = 0, c'est à dire que les pied ne touche pas le sol). Active l'objectif de type trigger nommé 'Choix' pour l'ensemble des joueurs. Active l'objectif de type trigger nommé 'Selection' pour le joueur nommé 'Nadj3t'. Affiche le score du joueur Gameknight pour l'objectif 'deaths'. Affiche la liste des joueurs qui ont au moins un objectif assigné. Affiche la liste des objectifs assignés au joueur qui s'appelle 'Notch'. Affiche la liste de tous les objectifs assignés à tous les joueurs. Le score de l'objectif 'Total' du joueur nommé 'Joueur1' sera multiplié par le score 'Count' du joueur 'Notch'. Le score de l'objectif 'Total' du joueur nommé 'Joueur1' sera égale à la somme de tous les scores de tous les joueurs, connectés ou non. Le score de l'objectif 'Score' du joueur nommé 'Noch' a maintenant la valeur du score 'Score' de Dinnerbone. Le score du joueur 'Tronics' prend la valeur du plus gros score des joueurs actuellement connectés sur le serveur. Supprime tous les scores de l'objectifs 'Score' de tous les joueurs connectés. Supprime tous les scores de l'objectifs 'Score' de toutes les entités, connectés ou non, factices ou non. Supprime tous les objectifs pour le joueur le plus proche.