>> La recherche se fait sur tous les élements du jeu Minecraft <<
Aidez nous a financer le site: Joignez l'utile à l'agréable et profitez d'FR-Minecraft sans publicités en devenant VIP ! Ou ajoutez FR-Minecraft dans vos exceptions, nous n'abusons pas des pubs
Aidez nous a financer le site: Joignez l'utile à l'agréable et profitez d'FR-Minecraft sans publicités en devenant VIP ! Ou ajoutez FR-Minecraft dans vos exceptions, nous n'abusons pas des pubs

Minecraft Snapshot 18w08b: Les poissons prennent vie

Le 23/02/2018 à 8h08
Aidez nous a financer le site: Joignez l'utile à l'agréable et profitez d'FR-Minecraft sans publicités en devenant VIP ! Ou ajoutez FR-Minecraft dans vos exceptions, nous n'abusons pas des pubs

24h après la snapshot hebdomadaire, Mojang nous propose une nouvelle snapshot, la version Minecraft snapshot 18w08b, ajoutant une nouvelle grosse nouveauté très attendu: Les poissons deviennent vivant ! 


Voici toutes les nouveautés apportées par cette snapshot:

Ajout des poissons dans l'eau
Cela fait des années qu'on peut les pêcher, pourtant nous ne les avions jamais vue dans l'eau: Les poissons débarquent enfin dans nos océans !


Pour le moment il y a 3 poissons différents dans les eaux océaniques
Les morues:

Les morues spawnent dans les océans tempérés (tièdes, normaux et froids). Elles vivent en groupe.

Les saumons:

Les saumons spawnent dans les océans froids (froids et gelés) ainsi que dans certaines rivières. Ils vivent en groupe.

Les poissons globes:

Les poissons globes sont plus rares, ils vivent dans les océans chauds (tièdes et chauds). Sur cette image les poissons globes sont agressif: ils sont gonflés. En tant normal ces poissons sont beaucoup plus petit:

Mais si on s'approche trop (et qu'ils nous remarquent), ils grossissent progressivement:

A ce moment la ils deviennent dangereux car ils peuvent nous empoisonné (effet empoisonnement de 6 secondes):

(Pour rappel le poisson globe sous forme d'item était déjà dangereux si on le mangeait).

Pour refléter le changement d’apparence de ces poissons, les icônes des items "poissons" ont été refaites:

De même de nouveaux oeufs de mobs ont été ajouté pour spawn ces mobs:


Il est possible de "pêcher" ces poissons vivant à l'aide d'un seau. Pour cela il faut s'équiper d'un seau d'eau, puis faire un click droit sous l'eau en pointant un poisson:

Vous obtiendrez alors un seau d'eau contenant le poisson visé:

Ces seaux d'eau ont la particularité lorsqu'ils sont vidés de spawn un poisson dans le cube d'eau posé. Il est ainsi possible de créer des aquariums en mode survie:


Pour l'instant le poisson clown n'a pas été ajouté dans l'eau, mais Mojang devrait l'ajouter rapidement, l'icone est d'ailleurs déjà présente dans les fichiers du jeu:


Le fonctionnement de la pêche à l'aide de la canne a pêche n'a pas changé dans cette snapshot, vous ne verrez toujours pas les poissons que vous pêchez:


Si vous sortez les poissons de l'eau ils vont commencer à paniquer, à se tortiller et à sauter dans tous les sens, les morues et saumons seront sur le coté:

Après quelques secondes hors de l'eau il commencent a manquer d'oxygène et prennent des dégâts. Il finissent pas mourir rapidement, en dropant l'item du poisson correspondant:



La vision sous-marine
Le fonctionnement de la vision sous-marine a été entièrement revu.

Le premier changement majeure est l'augmentation de la distance de vue sous l'eau, il devient ainsi beaucoup plus agréable de nager sous l'eau, même sans aucun équipement particulier:
(Vision en 18w08a)
(Même prise de vue, mais en 18w08b)

En contrepartie, adieu les effets de potions d'aisance aquatique et autres enchantements apnées qui permettaient de voir sous l'eau comme en plein jour: Désormais ni l'un ni l'autre n'auront plus aucun effet sur votre vision sous-marine (ils gardent leurs effets sur votre respiration par contre).
(Vision avec aisance aquatique en 18w08a)
(Vision avec aisance aquatique en 18w08b)

Ce changement n'a d'effet que sous l'eau, à l’extérieur de l'eau il est toujours possible de voir sans problème sous l'eau grâce à l'effet de vision nocturne:


La vision sous-marine est progressive: plus vous restez longtemps sous l'eau et meilleur sera votre vue. Votre distance de vue sera maximale après 30 à 40s passé sous l'eau.

Voici un exemple au bout d'une seconde sous l'eau:

Et la même prise de vue 35s plus tard:

Et voici la même chose en animation:

La distance de vue revient à 0 après quelques secondes passées en dehors de l'eau.


Changement sur les biomes
Les biomes ajoutés dans la snapshot d'hier évolue eux aussi.

Non la répartition hasardeuse des biomes n'a pas été corrigée, vous trouverez malheureusement toujours des biomes d'océan froid dans le désert, et inversement :-(

Le biome "Océan chaud profond" a était supprimé, désormais les océans chaud seront toujours de faible profondeur.

Les différents type d'océan ont maintenant des styles différents:

Les biomes d'océan chaud et tiède ont maintenant un style unique, avec un fond océanique recouvert de sable. Les biomes océans froid sont quant-a eux couvert de gravier:

A gauche un océan froid, a droite un océan tiède

Le sable et le gravier ne recouvre le fond océanique que sur un seul bloc d'épaisseur, ce qui n'est pas très beau sur les relief important:


Les algues semblent ne pousser que sur les océans peu profond:



Corrections de bugs
Une dizaines de bugs ont été corrigés dans cette snapshot.
  • Le bug corrigé le plus important est l'absence de recette de craft pour les blocs d'algues séchés.  Sans surprise voici ces nouveaux crafts:

  • Corrections de plusieurs problèmes liés à l'utilisation de la table de crafting
  • Corrections de crash lors du jeu en multijoueur (oui comme hier, c'est le même bug qui est re-corrigé)
  • etc.
 
 
Vous pouvez tester cette snapshot dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette snapshot il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les snapshots sont des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.

Cet article a été publié par Tronics, le 2018-02-23 08:08:51. Source
Validé par  Tronics. Dernière modification par  Tronics le 23/02/2018 à 13:25.
Partager :
Commentaires de la news Minecraft
Minecraft Snapshot 18w08b: Les poissons prennent vie :
Akazuma07 (anonyme)
le 23/02/2018 à 08:25
Belle news bien présenté !
Triixi (anonyme)
le 23/02/2018 à 08:52
Au top enfin la poiscaille
Neyzu (anonyme)
le 23/02/2018 à 09:10
Est-ce que le bug de l'eau sur les plantes et les demi-blocs est reglé ?
Peter_Gamer (anonyme)
le 23/02/2018 à 09:59
@tronics est-ce que tu pourrais ajoutais la tortue , le phantom et les poisson pour le générateur de mobs ( minecfaft tools )
cyanodraco (anonyme)
le 23/02/2018 à 10:10
Coool, j'adore les nouveaux poissons et le sable océanique ^^
Après c'est dommage on a pas de poissons clown :/ ils les ajouterons sans doute en même temps que le corail.
Après est-ce que ces mobs despawnent si on est trop loin ? Parce que sinon un aquarium où il faudrait constamment remettre des poiscaille ça serait chiant XD
Steve-82 (anonyme)
le 23/02/2018 à 10:35
Super snapshot !
Je vais pouvoir faire des aquariums !
(peut-être en blocs d'algues séchés, sans oublier les vitres !)
Est-ce que nous pourons nommer les poisson (Exemple : un poisson clown nommé Nemo)
le 23/02/2018 à 10:41
@Tronics très bonne news comme d'hab, toujours pratique quand on peut pas la tester soi-même sur le moment !

On commence à voir des choses de plus en plus intéressantes, les biomes se différencient enfin un peu ! Les océans chaud vont vraiment changer de d'habitude je pense qu'ils seront très agréable dans la version finale. Pour ce qui est de la canne à pêche ça changera sûrement, parce que ça n'a pas grand sens de pêcher des poissons invisibles maintenant qu'ils sont bel et bien dans l'eau.
Dommage que tout ça ne spawnra pas naturellement dans les anciens mondes, ça aurait été fantastique ^^.
le 23/02/2018 à 10:42
@cyanodraco oui les poissons despawn car ils appartiennent au même mobcap que les poulpes, et non avec celui des animaux passifs, ce qu'il fait que les poissons despawn comme les poulpes quand on s'éloigne trop d'eux. Mais tu peux les renommer pour qu'ils de despawn pas (je crois, j'ai pas essayé)
Steve-82 (anonyme)
le 23/02/2018 à 11:28
@BruBeSannois >
Si on pouvait nommer les poissons et qu'ils ne despawn pas, ce serait très cool !
J'ai des idées de nom : Marin, Némo, Dory... (Ce sont des références à 2 films, cherchez !)
Tiens, et si il y avait un chirurgien bleu (poisson) dans Minecraft (c'est pas bête comme idée !) ?
Targys (anonyme)
le 23/02/2018 à 11:37
Tu as fais une petite erreur Tronic à propos des saumons: ils spawnent dans les océans gelés et froids, et non pas chaud et tiède. Mais ils spawnent bien aussi dans les rivières.
Aussi est ce que les poissons attrapés dans un seau deviennent persistants? C'est ce qu'ils avaient annoncé auparavant pour l'aquatic update.
cyanodraco (anonyme)
le 23/02/2018 à 11:39
@BruBeSannois
Ok, dommage :(
Sinon ça serait bien de pouvoir aussi mettre les poulpes dans les sceaux non ?
D’ailleurs un banc de poissons globe serait sans doute diabolique en survie: ils vous infligent un effet de poison très... troll XD
le 23/02/2018 à 11:43
J'attends toujours les blocs de coraux avec IMPATIENCE. Cela dit, j'espérais qu'il y ait plus de poissons, avec plus de couleurs.
rorooo (anonyme)
le 23/02/2018 à 12:28
@gabbion t’inquiète pas, il va y avoir des "poissons tropicaux" plus tard :)
le 23/02/2018 à 12:29
@gabbion dans la Minecon, sur les vidéos y avit plus de sortes de poissons, donc je pense qu'ils en rajouteront dans les prochaines snapshots.

Déjà, rien que sans cette snapshot, des gens sur Reddit ont trouvé qu'il y avait les assets pour les poissons clown, ils n'ont pas encore été activés mais je pense que d'ici la semaine prochaine ce sera on
rorooo (anonyme)
le 23/02/2018 à 12:31
@cyanodraco personnellement, j'ai un doute sur le fait qu'un poulpe soit très a l'aise dans un seau peut-être plus petit que lui x)
Akazuma07 (anonyme)
le 23/02/2018 à 12:38
J'ai trouvé une super technique de pêche ! Il faut mettre de la "soul sand ( sable des ames )" au fond de l'eau et les poissons vont se faire éjecter à la surface de l'eau et finir sur la terre ! Il suffit plus que d'aller récup les cadavres !
UnePersonne (anonyme)
le 23/02/2018 à 12:48
Super nouveautés attendus par beaucoup de joueurs. Petit bug : les poisson dans un seau (l'item) s'utilise en créatif (est remplacé par un seau)
@Akazuma07 Ta technique peut marcher mais cela marche aussi avec les bloc de magma
Akazuma07 (anonyme)
le 23/02/2018 à 13:19
@UnePersonne avec les blocks de magma les poissons vont au fon ! il faut mettre les blocks de magma a coté des temple aquatique comme ça les guardian ne te font plus ***** !
Tronics (administrateur)
le 23/02/2018 à 13:29
Targys: En effet merci c'est corrigé

Maxence852003: En gros comme c'est déjà dit dans la news ? ^^

UnePersonne: Oui y'a pas mal de bug avec le mode créatif, mais je pense que ça sera vite réglé ^^
scandiva_0 (anonyme)
le 23/02/2018 à 13:34
Enfin des poissons vivants
cyanodraco (anonyme)
le 23/02/2018 à 13:40
@rorooo (anonyme)
Si un poulpe peut survire dans un bloc d'eau, et si le sceaux peut contenir lui aussi un bloc d'eau, ça reste réaliste et faisable.
N'oublie pas qu'un poulpe c'est aussi sans os, donc tout mou :) donc ça facilite les choses.

Enfin faut aussi citer les saumons qui sont aussi relativement grand et peuvent aussi y renter ;)

D’ailleurs en parlant de saumon j'ai lu quelque part qu'ils sautaient par dessus les petites cascades, c'est vrai ?
GAMEOXE (anonyme)
le 23/02/2018 à 14:16
Pour la porte avec le lien si-dessous est-ce qu'on peut faire la même chose mais avec des troches de red-stone a la place de la red-stone pour que la porte soit fermé d'office?

Lien: http://fr-minecraft.net/astuce-minecraft-591-comment-faire-une-porte-cachee-avec-des-pistons.html
UnePersonne (anonyme)
le 23/02/2018 à 14:23
Petite précision : si le poisson meurt du feu, il ne loute pas sa version cuite. De plus, sa hitbox est bugée
le 23/02/2018 à 14:36
On peut nommer les poissons sauvages avec une étiquette.
On peut ensuite les attraper dans un seau et le nom restera sur l'item.
On peut les relâcher et ils gardent toujours leur nom.
On peut aussi renommer le poisson après l'avoir attrapé dans le seau.
En ayant un nom, les poissons ne despawnent pas, c'est vraiment des mobs comme les autres.

Pour les aquariums j'éspère que l'eau ira jusqu'aux vitres car pour le moment c'est encore l'ancienne physique (et les blocs de verre ça ne le fait pas).
En plus quand on met des algues sous l'eau juste à côté d'un bloc de verre, le rendu est bugé.
Vivement que tout ça soit fini et ça sera vraiment bien de faire des aquariums !
soulburner (anonyme)
le 23/02/2018 à 14:39
Les océans vont être tellement vivants. La seule chose qui manque (en dehors des ajouts déjà annoncés) est un vrai fond pour les océans, le gravier a toujours été très moche et inadapté selon moi. Peut-être une nouvelle roche sédimentaire, comme le calcaire. Avec également des fossiles marins, comme dans les déserts mais des anthropodes serait très sympa !
cyanodraco (anonyme)
le 23/02/2018 à 14:51
@Damien-63

Sympa le fait de renommer le saut avec poisson pour renommer le poisson, pas besoin de sacrifier une étiquette à nom du coup :) ( juste à renommer direct dans l'enclume ).
Outre cela personne n'a vu qu'ils s'agissaient de variantes du poulpe :o
Par contre c'est vrai que faire des aquarium donne un rendu assez zarb pour l'instant XD

Après c'est vrai le saumon sauteur de cascades ?

@soulburner (anonyme)

Mojang va aussi mettre des maisons englouties et des épaves, donc niveau structures ça va être pas mal :}

Sinon je sens que cette update va être génialissime :D
le 23/02/2018 à 16:07
@Maxence852003 > Ou ça sur reddit?
UnePersonne (anonyme)
le 23/02/2018 à 16:34
Dans mon ancien commentaire, j'ai dit que la hitbox des poisson était buggée. Il s'agit juste de celui du saumon hors de l'eau.
De plus le shift click dans les fours ne marche plus (le truc à chauffé ne se place pas et le combustible s'y place mais n'est pas détecté)
TitanPlasma31 (anonyme)
le 23/02/2018 à 17:23
cool
le 23/02/2018 à 18:26
Ah ! Cette faute de "a ÉTAIT" !! Je la HAIS !!! >o<'
Poisson (anonyme)
le 23/02/2018 à 18:41
Ca doit être sadique en UHC avec cette technique :

-attrapez un poisson globe dans un seau
-placez le seau au pied d'un joueur que vous poursuivez
-avec le poisson, le joueur prendra masse déga et ne pourra pas fuire car il sera ralentis par l'eau.
Steve-82 (anonyme)
le 23/02/2018 à 19:13
@Damien-63 > Merci pour les informations !

Cette snapshot a un surnom : LA SNAPCHOT DES POISSONS !!!

Ce serait bien que dans cette mise à jour aquatique qu'il y ait de nouvelles espèces de poissons.

Poisson > Question : Est-ce que tu as choisis ce pseudo car tu adores les poissons (ou pas) ?
le 23/02/2018 à 19:19
@Poisson > :O
Tu es un génie ! Vite supprime ton commentaire et allons gagner plein d'UHC >:D
Mouhahahahaha
Steve-82 (anonyme)
le 23/02/2018 à 19:55
@Poisson & @neil3000 >
L'idée n'est pas bête ! Mouha... Mais faudrait déja trouver un seau d'eau est un poisson globe !
Poisson (anonyme)
le 23/02/2018 à 21:32
@Steve-82 ( avant )

Non, la 1er foie que je me suis co en tant que anonyme ici, j'ai mis poisson et vue que c'était facile à reconètre,
j'ai gardais.

@neil3000

Vue comment je suis nul en PVP je préfère rester en solo.

@Steve-82 ( maintenant )

Donc pour toi, il y a une difficulté à obtenir des seau en UHC ?
Steve-82 (anonyme)
le 23/02/2018 à 22:52
@Poisson (avant)

D'accord.

@Poisson (maintenant)

Je ne joue pas vraiment en UHC (Je ne sais même pas ce que ça veut dire ;( ),
donc je ne connais pas le niveau de diffilculté (J'aurait dû réfléchir avant décrire ;( ).
Poisson (anonyme)
le 23/02/2018 à 23:16
@Steve-82

J'en faisais par le passée mais je m'en suis lasser, mais pour la difficulté je pense que c'est largement faisable en UHC run.

( UHC : ultra hardcore

U:ultra
H:hard
C:core )
TubberkOzer (anonyme)
le 24/02/2018 à 08:31
Faire des aquarium géant en faction avec des tunnels pour visiter se serai trop bien.
j'ai hâte a la version complète.
Steve-82 (anonyme)
le 24/02/2018 à 10:04
@Poisson

D'accord et merci !

TubberkOzer

C'est une très bonne idée, ça pourrait faire un parc aquatique !
Et les clients serait bien sur des villagois !
GAMEOXE (anonyme)
le 24/02/2018 à 10:49
cc
le 24/02/2018 à 11:21
Un truc à tester : l’effet poison du poisson globe s’applique-t-il aussi sur les mobs ? Si oui ça fait un moyen très simple de mettre des mobs non morts vivants à 1/2 coeur ;-)
Annonyme (anonyme)
le 24/02/2018 à 11:25
Mais se sera dispo quand sur la version PS4 et les dauphin (de base prevu pour le printemps) ?
Ou_pwo (anonyme)
le 24/02/2018 à 12:19
Alors LÀ, ils ont gérés.
Akazuma07 (anonyme)
le 24/02/2018 à 12:28
ATTRAPEZ LES TOUS ( poisson évidement ) !
le 24/02/2018 à 15:14
@mathaym25 Bonne idée ! D'ailleurs pour le moment, ils donnent un effet poison même à travers un aquarium, c'est une zone d'action (comme l'Elder Guardian ?), il n'a pas besoin de nous "toucher" pour nous le donner ^^
Draghetis (anonyme)
le 24/02/2018 à 18:47
@Damien-63
Voici un datapack qu'Aurélien_Sama a présenté il y a quelques vidéos et qui permet un meilleur rendu sous l'eau :

http://www.mediafire.com/file/maycb1rqcnv83de/Water+Hacked.zip

Et un autre qui permet de nager dans les airs :

https://drive.google.com/file/d/1k9PaPv4pf6elyYLI90BEorWrRMCCxR1b/view
le 24/02/2018 à 20:19
@Keassion si tu vois que celle la...
SteamMoustache (anonyme)
le 24/02/2018 à 22:10
Très Bonne News !
Malheureusement, il y a un petit oublie :
Des Poissons Tropicaux Serons Ajouté Dans Les Snapchots A Venir...
(c'est pas très très grave....)
Tronics (administrateur)
le 25/02/2018 à 06:48
mathaym25: Non ça ne fonctionne que sur les joueurs.

SteamMoustache: C'est quoi la source ? j'ai lu plein de personnes de confiance le dire, donc c'est probablement vrai, mais je n'ai pas trouvé de sources récente le confirmant, du coups si tu as la source ça m'interresse ! Ils en ont peut être parler durant la Minecon ? Si c'est ça la source j'ai du en parler à l'époque, donc y'a pas d'oublie :-P
cyanodraco (anonyme)
le 25/02/2018 à 09:47
@Tronics
Tout viens sans doute de cette image:

https://i.imgur.com/mve0Dt4.jpg

Cette dernière, officielle de mojang, nous montre en partie le corail et es algues annoncées dans l'aquatic update, mais aussi deux petits poisson au look pas commun:
-un vert et rouge ( qui ressemble un peu à un piranha X) )
-un blanc et orange ( qui par contre ne me dite rien :o )

C'est donc certainement un petit spoiler des "poissons tropicaux" :)

En plus, dans cette snapshot actuelle, on a pas encore le poisson clown qui est aussi un poisson tropical. Je considère donc comme assez probable que lorsque mojang sortira les coraux, il y ajoutera sans doute quelques poissons tropicaux du plus bel effet :) ( donc le poisson clown )
Poisson (anonyme)
le 25/02/2018 à 12:42
Si on met de l'eau dans un chaudron, est ce que il vas y avoir le poisson dedant ?
Akazuma07 (anonyme)
le 25/02/2018 à 13:06
un Poisson sauvage vient d’apparaitre !
@Poisson non
le 25/02/2018 à 16:27
trop COOL les poissons
le 26/02/2018 à 15:36
mais est ce que on a besoin d'autre chose pour faire un aquarium
M24-F-9461Ch (anonyme)
le 26/02/2018 à 19:02
Bsr à tous et à toutes.

Me revoilà. Les poiscailles, on les connait, on attendait TOUS ce genre de trucs. A par les Guardians, y avait rien d'autre, RAS. Dommage que je me traîne encore l'AZ Launcher.
J'ai aussi remarqué assez souvent (eh ja, je me tiens au courant via divers sites !) que notre cher studio va rajouter des monuments sous-marins :). Sympa.
Et pour rappel, Mojang fait des fois des choses étranges : avec de la laine blanche et de la poudre d'os (bone meal), on peut faire de la LAINE BLANCHE. Et oui, c'est possible dans Minecraft. :(

+@By_Vt_Client : Moi, perso, je prenais des blocs de verre; je les plaçais, et je mettais des dalles par dessus, ça me faisait largement l'affaire :)
PoulpoGaz (anonyme)
le 27/02/2018 à 10:58
Du coup moi je lag comme un malade, j'espère qu'il vont optimiser le jeu pour une prochaine maj, car là, je lag comme chez pas quoi. J'fais du 7 fps xD
le 27/02/2018 à 16:11
tu est sur du 7 fps !?
Assassin_craft (anonyme)
le 27/02/2018 à 21:37
Cete MAJ est incroyable...
M24-F-9461Ch (anonyme)
le 01/03/2018 à 09:34
Bjr à tous et à toutes.

Mojang, faut optimiser. J'ai été chez un ami qui l'avait; j'ai joué; le jeu a crashé xD

Vous devez être connecté pour laisser un commentaire.