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/scoreboard players enable
Active l'utilisation de la commande
/trigger
pour le joueur et l'objectif donné. L'autorisation n'est donnée que pour une seul utilisation. Après utilisation, il faudra refaire un 'enable' pour une autre utilisation du trigger.
Commande /scoreboard players enable
Syntaxe :
/scoreboard players enable
<
Entité
>
<
Objectif
>
Légende
/commande
: Nom de la commande
<
parametre
>
: Ce paramètre est obligatoire
[
parametre
]
: Ce paramètre est optionnel
parametre
: Le paramètre doit être écrit tel quel
parametre
: Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(
param1
|
param2
)
: Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Cette commande hérite de :
/scoreboard players
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande
En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<
Entité
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Nom du joueur ou de l'entité pour lequel la commande
/trigger
sera activé. Il est possible de désigner l'ensemble des entités en utilisant la valeur spéciale '*'.
Type de données:
Un joueur ou une entité
Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un
sélecteur
tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la
page des sélecteurs
. Il est également possible de désigner une (ou plusieurs) entités (
mobs et autres types d'entités
) via le
sélecteur @e
qui sélectionne toutes les entités.
<
Objectif
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Nom de l'objectif de type
'trigger'
à activer.
Type de données:
Chaine de caractères
sans espace
(un mot seul par exemple)
Exemple d'utilisation :
/scoreboard players enable * Choix
Active l'objectif de type trigger nommé 'Choix' pour l'ensemble des joueurs.
/scoreboard players enable Nadj3t Selection
Active l'objectif de type trigger nommé 'Selection' pour le joueur nommé 'Nadj3t'.
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