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Mercredi, tandis que sortait
la PreRelease 4 de Minecraft Java, Mojang a publié la première beta de la prochaine version Bedrock, la version 1.12. Cette version ne comprendra pas les renards, unique grosse fonctionnalités de la mise à jour Village & Pillage qui n'est pas encore présente sur l'édition bedrock, les renards arriveront en 1.13, voire encore plus tard.
Cette première beta comprend uniquement des ajouts techniques et presque tous liés à l'API de scripting.
Fonctionnalités ajoutées :
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Ajout d'un paramètre aux pour spécifier un délai avant exécution de la commande
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Ajout de la spawnRadius, présente sur Minecraft Java depuis longtemps. Il s'agit d'une gamerule qui permet de spécifier le rayon de la zone dans laquelle vous avez une chance de respawner à votre mort ou à votre arrivée dans le monde. La valeur par défaut est de 5 blocs. Dans mes tests, j'ai vu que mes anciens mondes avaient la gamerule à 0, sans que je sache si c'est un bug ou non.
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Ajout de l'autocomplétion dans les blocs de commandes.
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Ajout de logs lié à l'API de scripting sur le serveur dédié. Le client a également un meilleur accès à ces logs grâce à l'écran ctrl+h
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Nouvelles fonctionnalités de la scripting API
L'API de scripting
La documentation a été mise à jour, disponible (en anglais uniquement)
ici
L'API permet désormais de gérer et rajouter des items, des blocs, des particules, ainsi que de récupérer des évènements liés à l'inventaire. Nous reviendrons sur ces nouveautés avec des tests plus poussés dans une prochaine news.
Cet article a été publié par
franswa, le 2019-04-18 23:36:13.
SourceValidé par
Tronics. Dernière modification par
Tronics le 20/04/2019 à 5:04.
Mais je me demande un truc :
la version bedrock va bientôt arriver au même niveau que la version java (pour le numéro de version).
Donc est-ce qu'il compte changer leur système de version pour que a l'avenir les deux versions est le même chiffre ?
Parce qu'à se rythme la la bedrock édition va rattrapé la java en termes de chiffres en 1.15