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/attribute ... modifier
Cette commande permet de gérer les modificateurs d'attributs, de lire leur valeur, d'en ajouter de nouveau ou de les supprimer. Les modificateurs permettent d'appliquer des opérations sur les valeurs de base des attributs: soit pour ajouter une constante, soit pour multiplier la valeur.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Cette commande hérite de : /attribute Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<Entité> Ce paramètre est Obligatoire.
Une entité a modifier. L'entité peut être soit un joueur, soit un mob (animal ou monstre), soit un porte-armure. Une seule entité ne peut être modifié à la fois, si on utilise un selecteur il faut ajouter le parametre "limit=1" pour limiter à un seul résultat. Type de données: Un joueur ou une entité Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un sélecteur tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la page des sélecteurs. Il est également possible de désigner une (ou plusieurs) entités (mobs et autres types d'entités) via le sélecteur @e qui sélectionne toutes les entités.
<Attribut> Ce paramètre est Obligatoire.
Nom de l'attribut à lire ou modifier. Pour la liste des valeurs possible, voir la commande attribute
<(add|remove|value)> Ce paramètre est Obligatoire.
Type d'opération a effectué sur les modificateurs ?
/attribute ... modifier add : Cette commande permet d'ajouter un modificateur sur l'attribut. Les modificateurs permettent d'appliquer des opérations sur les valeurs de base des attributs: soit pour ajouter une constante, soit pour multiplier la valeur. Il n'est pas possible de modifier un modificateur existant, donc si vous souhaitez le modifier il faudra d'abord le supprimer puis le réajouter.
/attribute ... modifier value : Cette commande permet de lire la valeur d'un modificateur d'attribut pour l'afficher dans le tchat.
Exemple d'utilisation :
Ajoute -19 points de vie au joueur qui tappe cette commande. Chaque joueur ayant 20 points de vie de base, il ne restera que 1 points de vie (un demi coeur) pour ce joueur: Le jeu sera vraiment hardcore ! Multiplie le nombre de point de vie de lu porte-armure le plus proche par 2.5 (1+1.5), soit 50 points en tout (car ils ont 20 points de base). Multiplie le nombre de point de vie du zombie le plus proche par 0.5 (1-0.5). Supprime le modificateur de l'attribut 'generic.max_health' avec l'UUID '00000000-0000-0000-0000-000000000001' pour le joueur qui tape la commande. Lit la valeur de l'attribut 'generic.max_health' avec l'UUID '00000000-0000-0000-0000-000000000001' pour le support d'armure le plus proche, et affiche sa valeur dans le tchat.
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