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/loot give
Fait apparaître un loot dans l'inventaire d'un joueur, de manière identique à la commande /give.
parametre : Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(param1|param2) : Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Cette commande hérite de : /loot Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<Joueur> Ce paramètre est Obligatoire.
Sélecteur visant un ou plusieurs joueurs. Aucune entité non joueur ne doit être ciblée par ce sélecteur. Type de données: Nom d'un joueur Plus d'information
Il est possible de désigner un joueur en donnant son pseudo directement, ou bien en utilisant un sélecteur tel que @p (le joueur le plus proche), @a (tous les joueurs), @r (un joueurs aléatoire). Les sélecteurs permettent également de filtrer la recherche. Plus d'information sur la page des sélecteurs.
<(fish|kill|loot|mine)> Ce paramètre est Obligatoire.
Choix de la sous-commande
Valeurs possibles :
fish : Simule l'action de pêcher de la part d'un joueur, à une position spéficique, avec une table de loot et un outil spécifique. Cf /loot ... fish.
kill : Simule l'action de tuer une entité. Cf /loot ... kill.
loot : Utilise directement une table de loot, soit une du jeu (commençant par 'minecraft:'), soit une spécifique donnée dans un datapack (commençant par le nom du datapack). Cf /loot ... loot.
mine : Simule l'action de casser un bloc, à une position spéficique et avec un outil spécifique. Cf /loot ... mine.
Exemple d'utilisation :
Donne au joueur nommé Z_runner la table de loot d'un zombie (voir la commande /loot ... kill).