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La snapshot 14w20a est sortie ce soir, suivit de peu par la 14w20b.
Voici la liste des changements apportés:
- Ajout de la commande :
Cette commande permet de créer des titres et sous-titre affichés sur l'écran des joueurs:
Pour définir ce titre, utilisez la commande :
/title @a title {text:"",extra:[{text:"FR",color:"white",bold:"true"},{text:"-",color:"dark_gray"},{text:"Minecraft",color:"green"},{text:".net",color:"dark_gray"}]}
Il est également possible d'y ajouter un sous-titre, via la commande :
/title @a subtitle {extra:[{text:"par "},{text:"Tronics",color:"blue"},{text:" et "},{text:"Nadj3t",color:"blue"}]}
Si le sous-titre est définit avant le titre, il sera affiché en même temps que le titre. Si il est définit pendant l'affichage du titre, il sera ajouté à l'écran au moment de l'éxécution de la commande.
Les titres et sous-titres restent affichés à l'écran quelques instants seulement, il est possible de configurer ces durées via la commande :
/title @a times 20 100 20
La première valeur est la durée de fondu à l'affichage
La seconde valeur est la durée d'affichage
La dernière valeur est la durée de fondu à la disparition
Toutes les durées sont exprimé en nombre de tick (1 tick = 1/20 seconde, soit 20 ticks = 1 seconde)
Ici le titre s'affiche donc en 1 seconde, il reste à l'écran 5 secondes, puis disparait en 1 seconde.
Cette commande de configuration doit être validé avant l'affichage du titre pour être prise en compte.
Pour restaurer les valeurs par défaut, utilisez la commande :
/title reset
Il est possible d'éffacer à tout moment un titre à l'écran instantannement en utilisant la commande :
/title clear
Retrouvez une aide complète sur la syntaxe de cette commande sur la
fiche complète de la commande /title. Vous pourrez également y trouver une documentation sur la
syntaxe du texte mise en forme.
- Les grottes sont maintenant présentes dans les biomes Mesa et Desert
Les grottes sont maintenant capable de percer plus de type de
blocs. Ainsi il est maintenant possible de découvrir des grottes dans les biomes :
Ou dans les biomes :
Globalement, il semblerait qu'on trouve des grottes beaucoup plus facilement, comme ici dans un biome :
Mais certains types de blocs résistent encore aux grottes! C'est le cas par exemple des qui continueront d'obstruer les sorties de grottes :
- Alignement des points de vie dans la liste des joueurs (Tab)
Depuis la
version 14w08a, l'objectif "health" des affiché dans la liste des joueurs (touche Tabulation) se présente sous la forme de point de vie sous forme de coeur. Le problème est que les barres de vie n'étaient pas alignées, ce qui rendait leur lecture difficile.
Cela est maintenant corrigé, toutes les barres de vie sont automatiquement alignées:
D'autre part, on remarque sur cette image que la grille de la liste des joueurs n'est plus dimensionnée en fonction du nombre de slot du serveur, mais en fonction du nombre de joueurs connectés.
- Réajout du sens du regard en mode debug
C'est une information qui avait disparu dans les dernières snapshots, elle est de retour :
Il est de nouveau possible de connaitre l'axe du sens du regard via la valeur "(Towards ...)"
- Ajout des dans les messages mise en forme
Les commandes et permettent de mettre en forme des messages avec des styles et des couleurs via .
Ce format accepte désormais une nouvelle valeur : "selector" qui permet d'afficher des noms de joueurs ou d'
entités. selector s'utilise à la place de text, translation ou score.
Exemple avec la commande:
/tellraw @p {text:"Liste des joueurs connectés: ",extra:[{selector:"@a[type=Player]",color:green}]}
Retrouvez une aide sur les sélecteurs sur
la fiche complète des sélecteurs.
- Ajout du menu de téléportation par équipe du mode spectateur
Dans la précédente snapshot, le menu de téléportation par du fesait planter le jeu. C'est désormais corrigé et le menu est maintenant utilisable:
En l'absence d'équipe, le menu est maintenant grisé. De plus une flèche de défilement vers la droite est affichée en permanence (mais désactivée).
Après créations d'équipes, il est possible de se rendre dans le menu d'équipe:
Les équipes sont représenté par un cadre de la couleur de l'équipe, avec la photo d'un des membres de l'équipe.
En choisissant une équipe, vous aurez la liste des membres de l'équipe affichée, il ne vous reste plus qu'a choisir le joueur sur lequel vous souhaitez vous téléporter:
- Ajustement de la vitesse de déplacement vertical en mode spectateur
En , il est possible de modifier sa vitesse de déplacement via l'utilisation de la molette de la souris.
Malheureusement, la vitesse de déplacement sur le plan vertical (monté et descente) n'était pas pris en compte par cette modification ! Ce problème est maintenant résolu, la vitesse de déplacement vertical est maintenant elle aussi augmentée ou ralentie.
- Il est maintenant possible de rentrer à l'intérieur des bordures du monde
Lors de la réduction de la taille d'un monde (via la commande ), un joueur qui était coincé à l'extérieur du champ de force commencait à mourrir peu à peu. Malheureusement, en dehors des bordures il était totalement impossible de se déplacer ! Le joueur était donc sur de mourrir.
Désormais il est possible de se déplacer à l'extérieur des bordures ! Ce qui permet au joueur de revenir à l'intérieur des frontières pour ne pas mourrir.
Cela fonctionne également en , ou les joueurs ne peuvent pas mourrir. Cela signifie que si un joueur en mode Creative passe de l'autre coté du champ de force, il sera totalement libre de ses mouvements, sans aucune limitation (jusqu'à ce qu'il rentre de nouveau de lui même à l'intérieur du champ de force).
- Corrections d'une vingtaine de bugs, dont les principaux:
- On ne meurt plus de suffocation dans les
- Il n'était pas possible d'ouvrir un avec un dessus:
- La limitation des était à 16000 caractères au lieu de 32000
- Les n'étaient plus visible sur les :
- Les particules "hugeexplosion" et "largeexplode" n'étaient pas affiché via la commande
- Certains dongeons proche de la surface étaient incomplet:
Sans
Sans
Ici il manque carement une partie du sol
La snapshot 14w20b a suivit de peu la première snapshot, elle corrige un bug sur les
mobs hostiles qui n'apparaissaient plus la nuit.
Vous pouvez tester cette snapshot en un clic sur "Tester la snapshot" depuis
notre launcher.
Si vous rencontrez des bugs, signalez-les à Mojang depuis le site:
https://bugs.mojang.com/browse/MC (en anglais)
Pour finir une information importante apportée aujourd'hui par Dinnerbone :
Une date de sortie pour la version 1.8 ? Pas avant au moins 2 mois ! Soit
au plus tot au mois de juillet ! Il reste encore beaucoup de travail, et ils ne souhaitent pas se précipiter.
Minecraft Snapshot 14w20b : Le test complet :