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/scoreboard
Permet de gérer les scores des joueurs.
Commande /scoreboard
Syntaxe :
/scoreboard
<
(
objectives
|
players
)
>
...
Légende
/commande
: Nom de la commande
<
parametre
>
: Ce paramètre est obligatoire
[
parametre
]
: Ce paramètre est optionnel
parametre
: Le paramètre doit être écrit tel quel
parametre
: Se référer à la description de ce paramètre pour connaitre la valeur à entrer
(
param1
|
param2
)
: Choisissez une des valeurs entre param1, param2, etc.
Le mode OP est nécessaire pour utiliser cette commande
En mode solo l'option 'cheat' doit être activée pour utiliser cette commande
Liste des paramètres :
<
(
objectives
|
players
)
>
Ce paramètre est Obligatoire.
Choix de la sous commande scoreboard
Valeurs possibles :
objectives
: Permet de gérer les objectifs, cf
/scoreboard objectives
.
players
: Permet de gérer les scores des joueurs, cf
/scoreboard players
.
Commmande(s) dérivée(s) :
/scoreboard objectives
: Permet de gérer les objectifs.
/scoreboard players
: Permet de gérer les joueurs et leurs objectifs.
Exemple d'utilisation :
/scoreboard objectives add score dummy
Crée un objectif nommé 'score' qui n'est modifiable qu'avec des commandes.
/scoreboard objectives add score_bleu trigger {"text":"Score de l'équipe Bleu"}
Crée un objectif nommé 'score_bleu' (affiché 'Score de l'équipe Bleu') qui n'est modifiable qu'avec des commandes, ou par le joueur via la commande
/trigger
.
/scoreboard objectives add mort minecraft.custom:minecraft.deaths {"text":"Nombre de mort"}
Crée un objectif nommé 'mort' (et affiché 'Nombre de mort') basé sur la statistique de nombre de mort du joueur.
/scoreboard objectives add forgeron minecraft.crafted:minecraft.diamond_sword
Crée un objectif nommé 'forgeron' basé sur le nombre d'
épées en diamant
craftées.
/scoreboard objectives add winner teamkill.red
Crée un objectif nommé 'winner' basé sur le nombre de meutres dans l'équipe rouge.
/scoreboard objectives list
Affiche la liste des objectifs déjà créés
/scoreboard objectives modify vie rendertype hearts
Affiche le score de l'objectif nommé 'vie' avec des coeurs, si cet objectif est affiché dans la liste des joueurs.
/scoreboard objectives modify score displayname {"text":"Super score"}
Affiche l'objectif nommé 'score' sous le nom 'Super score'.
/scoreboard objectives remove score_bleu
Supprime l'objectif nommé 'score_bleu'.
/scoreboard objectives setdisplay list vie
Affiche le score de l'objectif nommé 'vie' dans l'écran de la liste des joueurs. Si l'objectif 'vie' correspond au critère 'health', le score sera affiché
sous forme de coeur de vie
.
/scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.green score
Affiche le score de l'objectif nommé 'score' dans la sidebar, uniquement pour les joueurs de l'équipe verte.
/scoreboard objectives setdisplay sidebar
Supprime le cadre d'affichage des scores sur la droite de l'écran (sidebar).
/scoreboard players add @r 1 Chance
Ajoute 1 point à l'objectif 'Chance' d'un joueur tiré aléatoirement.
/scoreboard players remove * 10 Score
Supprime 10 points à l'objectif 'Score' de toutes les entités (connectées ou non, existantes ou non).
/scoreboard players set @a Faim 1 {foodLevel:20}
Définit le score à 1 pour l'objectif 'Faim' de tous les joueurs qui ont leur barre de faim au maximum (20 demi-points).
/scoreboard players add @a[nbt={OnGround:0b}] TempsVol 1
Ajoute 1 point à l'objectif 'TempsVol' pour tous les joueurs qui volent dans les airs (Tag nbt 'OnGround' = 0, c'est à dire que les pied ne touche pas le sol).
/scoreboard players enable * Choix
Active l'objectif de type trigger nommé 'Choix' pour l'ensemble des joueurs.
/scoreboard players enable Nadj3t Selection
Active l'objectif de type trigger nommé 'Selection' pour le joueur nommé 'Nadj3t'.
/scoreboard players get Gameknight deaths
Affiche le score du joueur Gameknight pour l'objectif 'deaths'.
/scoreboard players list
Affiche la liste des joueurs qui ont au moins un objectif assigné.
/scoreboard players list Notch
Affiche la liste des objectifs assignés au joueur qui s'appelle 'Notch'.
/scoreboard players list *
Affiche la liste de tous les objectifs assignés à tous les joueurs.
/scoreboard players operation Joueur1 Total *= Notch Count
Le score de l'objectif 'Total' du joueur nommé 'Joueur1' sera multiplié par le score 'Count' du joueur 'Notch'.
/scoreboard players operation Joueur1 Total += * Score
Le score de l'objectif 'Total' du joueur nommé 'Joueur1' sera égale à la somme de tous les scores de tous les joueurs, connectés ou non.
/scoreboard players operation Notch Score = Dinnerbone Score
Le score de l'objectif 'Score' du joueur nommé 'Noch' a maintenant la valeur du score 'Score' de Dinnerbone.
/scoreboard players operation Tronics Score > @a Score
Le score du joueur 'Tronics' prend la valeur du plus gros score des joueurs actuellement connectés sur le serveur.
/scoreboard players reset @a Score
Supprime tous les scores de l'objectifs 'Score' de tous les joueurs connectés.
/scoreboard players reset * Score
Supprime tous les scores de l'objectifs 'Score' de toutes les entités, connectés ou non, factices ou non.
/scoreboard players @p
Supprime tous les objectifs pour le joueur le plus proche.
Ajouté à la version :
Release 1.5 (13w03a)
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